Կախարդական գրքեր, ամուլետներ և հին ուղղություններ
Առեղծվածային արցունքները iGaming-ի ամենացածր միտումներից մեկն են։ «Գիրքը», ամուլետները, ռունաները, ալքիմիական սարքերը, առեղծվածային արտեֆակտները և հին ուղղությունների շեպոտը ստեղծում են գաղտնիության և ակնկալիքների մթնոլորտ։ Բայց տեսողական մոգության հետևում միշտ կանգնած է որոշակի մաթեմատիկա 'անկայունություն, բոնուսների հաճախություն, վայլդների և բազմազանության տեսակներ։ Ներքևում թեմայի համակարգային վերլուծությունն է, թե ինչպես են կազմակերպվում «գրքի» մեխանիկները, քան ամուլետները, և ինչու է ծիսական գեղագիտությունը մեծացնում ներգրավվածությունը։
Որտեղի՞ ց է գալիս «գրքի» մանիան
«Գիրքը» սլոտներում համընդհանուր խորհրդանիշ է, այն հաճախ համատեղում է Scatter և Wild-ը, սկսում է ֆրիսպիններ և ակտիվացնում է «ընդլայնվող» (expanding) խորհրդանիշը։ Գաղափարը պարզ է և փայլուն ՝ գիրքը որպես գիտելիքների բանալին/գաղտնիքը = խաղի «այլ իրականության» բոնուսային հասանելիություն։ Տատանումները բազմապատկվում են տասնամյակներ, որովհետև մեխանիկան միաժամանակ
Հասկանալի է նորեկներին (3 գիրք - ստացեք ֆրիպիններ)։
Պրովայդերների ճկունությունը (ցանկացած ցանցինգ ՝ Եգիպտոս/ռունա/ալքիմիա/արևելյան թալիսմաններ)։- Զգացմունքային 'հատուկ խորհրդանիշի ընտրության ծեսը բոնուսը դարձնում է «անձնական»։
Հիմնական խորհրդանիշներն ու նրանց դերը
Գիրքը (Book), առավել հաճախ Scatter + Wild։ Սկսում է ֆրիսպինները, փոխում խորհրդանիշները ռուսական խաղում։
Ամուլետներ/թալիսմաններ. Հաջողության ամուլետները բարձր վարձատրվող կամ կոլեկտիվ խորհրդանիշներ են, հաճախ կապված են մեծ մարդկանց հետ։
Ռունա/գլիֆներ 'պարզեցնում են կոդավորման աղյուսակը և ուժեղացնում են ինտերֆեյսի «հին լեզուն»։- Ալքիմիական բաղադրիչները 'հարմար են բոնուսային խաղերում «հավաքելու» համար (collect, mix, upgrade)։
«Կախարդական» փղերի հիմնական մեխանիկները
1. Դասական «գիրք» + ընդլայնող խորհրդանիշ
3 + գրքեր = ֆրիսպիններ։
Պատահական սիմվոլը դառնում է «հատուկ սիմվոլ» և ընդարձակվում է ամբողջ թմբուկի վրա ցանկացած քանակությամբ համընկնումներով, վճարելով որպես գիծ։
Պրոֆիլը 'միջին/բարձր անկայունություն, պիկի վճարումներ' բոնուսում։
2. Գիրք ՝ ագրոիդների հետ
Հատուկ սիմվոլը կարող է բարելավվել (tier 1 www.tier 2 www.top-tier), բացելով ավելի թանկ ընդլայնումներ։
Մեծացնում է փոփոխականությունը և «առաջընթացի ճանապարհը»։
3. Կոլեկցիոներական ամուլետներ
Ռուսական խաղում հավաքվում են ջեթոններ/ամուլետի բեկորներ։- Կուտակումը ակտիվացնում է «ծիսական» 'սերիական շնչառություններ, ֆիքսված գործիչներ, sticky wilds։
4. Շատ մարդիկ և կասկադները (tumbles/avalanches)
Հաղթելուց հետո նիշերը անհետանում են, վերևում «ընկնում է» նոր։- Շատ մարդիկ կուտակվում են (x2, x3, x5 +), հատկապես բոնուսային տարբերակում։
5. Megaways/Way Mechanae
Թմբուկի վրա սիմվոլների փոփոխվող քանակը տալիս է տասնյակ հազարավոր ճանապարհներ։- Լավ համադրվում է մեծ մարդկանց ծիսական «լիցքերի» հետ։
6. Ուղղությունների ընտրություն (pick & click/feature choice)
Բոնուսից առաջ խաղացողը «կարդում» է ուղղագրություններից մեկը 'ավելի շատ մեջքեր vs բարձրահասակ vs-ով ավելացված willds։
Նա ներգրավում է և շրջադարձերը դարձնում է ավելի քիչ միատեսակ։
7. Buy Bonus (բոնուսի գնումը)
Հեյրոլերի և բովանդակության ստեղծողների համար։- 50-200 հազար տոկոսադրույքի արժեքը (երբեմն ավելի բարձր), անկայունությունը նկատելիորեն ավելի բարձր է, ռիսկը նույնպես։
Վոլատիլությունը, RTP և բոնուսների հաճախությունը
RTP-ը «կախարդական» -ում սովորաբար 95-97 տոկոսն է (կախված է օպերատորից/իրավասությունից)։
Վոլատիլությունը ավելի հաճախ միջին/բարձր է, հիմնական փողը ֆրիսպիններում է 'ընդարձակմամբ և բազմապատկիչներով։
Բոնուսների հաճախականությունը 'պայմանականորեն 1 անգամ 120-200 սպին դասականների համար (տարբերվում է), բայց կոլեկցիոներական և կասկադային մոդելները կարող են հեռացնել հաղթանակների հաճախությունը և չափը։
Եթե դուք սիրում եք երկար "չոր" հատվածներ "պայթուցիկ բոնուսների համար, ընտրեք բարձր անկայունություն և ընդարձակման մեխանիկա/մեգապուտներ։ Եթե ավելի հարմարավետ եք, բայց համեստ հաղթանակներ, փնտրեք հիբրիդներ շնչառական և min-boost շատ մարդկանց հետ։
Ենթաստամոքսներ և ցանցեր
1. Հին Եգիպտոսը և «գիրքը»
Իկոնոգրաֆիա ՝ սկաաբեներ, անախ, սարկոֆագներ, աստվածներ։- Սցենարը '«կարդալ» գիրքը, ստանալ ֆրիպիններ, գրավել ընդարձակումները մրցանակներում։
2. Ռունաները և հյուսիսային միֆոլոգիան
Շատ մարդիկ որպես «ռուն ուժեր», շնչառական «ծեսեր»։- Հաճախ 'կասկադներ և առաջընթաց։
3. Ալքիմիա և լաբորատորիա
Բաղադրիչների հավաքումը բացատրվում է նիշերի տրանսմութացիայի միջոցով։- Տեղին են էկրանին առաջընթացի «փորձարկումները» և «պայթուցիկ» վայլդները։
4. Արևելյան թալիսմանները և մանդալները
Հավասարակշռված խաղախաղը տեսողական «մեդիտատիվ» ֆլոուի հետ։- «Մանտրայի» ընտրության մեխանիկները (բոնուսային ճանապարհներ) աշխատում են օրգանական։
5. Սլավոնական/կարբոնային/ջունգլիային միստերիա
Արտեֆակտները (կուռքեր, վիրուսներ), տոտեմի վայլդները, «ուժի մասնիկների» հավաքումը։- Կարևոր է խուսափել կլիշեից և հարգել մշակութային համատեքստը արտեֆակտներում։
Դիզայն, ձայն և UX
Art: Ընթերցված նիշերը նույնիսկ բջջային։ Լավագույն խորհրդանիշները ավելի մեծ և հակասական են։
Անիմացիաներ ՝ «ճեղքման փոշի», լույսի բռնկումներ ընդարձակման ժամանակ, բայց առանց ծանրաբեռնվածության։- Ձայնը 'շոպոտ, էջերի շշնջում, ցածր հարվածային գործիքներ։ բոնուս - տոնային մոդուլյացիա և տեմպեր։
- UX ՝ Արագ հասանելիություն դեպի մրցույթի աղյուսակը, արտահայտություններ, հավաքածուների տեսանելի առաջընթաց։
- Պլանավորվում է աչքերի վրա 'գիշերային պալիտրա' ուշադիր։ պահպանեք հետևի/կոճակի հակադրությունը։
Ներգրավման հոգեբանություն
Ընտրության ռիթուալը (հատուկ սիմվոլ/ուղղում) տալիս է վերահսկման զգացում։- Հավաքածուները խրախուսում են «գրեթե հասել» և վերադառնալ։
- Հազվագյուտ «գրեթե ամբողջական» էկրանները հիշվում են և ստեղծում են «ուզում եմ կրկնել» էֆեկտը։
- Ձայնային խարիսխները մեծացնում են «գաղտնիքը բացահայտվում է» զգացմունքները։
Ինչպես ընտրել «կախարդական» փղը իր տակ
1. Ռուսական բանավեճը 'սիրեք ռիսկը, վերցրեք բարձր անկայունությունը և «գիրքը ռուսական հետ»։
2. Նայեք մրցույթի աղյուսակը 'բոնուսում ամենաբարձր խորհրդանիշներն ու բազմապատկիչները X-win-ի հիմնական աղբյուրն են։
3. Գնահատեք բոնուսային մեխանիկան 'կա՞ արդյոք հարգանք, buy bonus, fich ընտրություն, առաջընթաց հավաքածուներ։
4. Փորձարկեք դեմոն, հասկացեք մինի-հաղթանակների հաճախականությունը և «սառը» հոսանքների տևողությունը։
5. UI/medaile: Արդյո՞ ք հարմար է հեռախոսում «կանոնների գիրք» թերթել։ Արդյո՞ ք առաջընթացը տեսանելի է։
Սնանկ և գործնական խորհուրդներ
Նստաշրջանի սահմանափակում 'նախօրոք տեղադրեք կանգառ-լոս և թեյկ-պրոֆիտ։- Բարձր ցրման դեպքում իջեցրեք դրույքաչափը մինչև բոնուս գոյատևելու համար։
- Մի՛ մտածեք, որ եթե բոնուսը չի գնում, դադարը ավելի լավ է, քան տոկոսադրույքը։
- Արդյունքների թրքինգը 'գրանցեք նստաշրջանները, նշեք բոնուսների հաճախությունը և միջին X- ը։
Պատասխանատու խաղ
Կախարդական գեղագիտությունը հեշտությամբ ձգվում է, բայց փղը հավանականություն է, ոչ թե ճակատագրի կանխատեսումը։ Խաղացեք ազատ միջոցներով, ընդմիջումներ կատարեք, օգտագործեք ավանդի/ժամանակի սահմանաչափեր և դիմեք ինքնատիրապետման գործիքներին, եթե զգում եք հավասարակշռության կորուստ։
Միտումներ և ապագա
Հիբրիդները «գիրք + հավաքման» 'ընդլայնված խորհրդանիշը ամուլետների հավաքածուի և մակարդակների ապգրադի հետ։
Ծիսակատարությունների տևողությունը 'ոչ թե մեկը, այլ բոնուսի ներսում ընտրությունների շարքը (ճյուղավորված սցենարներ)։
Մետա առաջընթացը 'արտեֆակտների քրոս-արցունքային հավաքածուներ, սեզոնային «ծեսեր» և ֆորումներ։- Express & Express-տարրերը '«տպել» գիրքը լիվ ստուդիայում, որտեղ հաղորդավարը ձգում է ֆիչին։
- Հարմարվողական տեսողական 'դինամիկ լույսը/ստվերը հաղթողի ռիթմի տակ և բոնուսի վիճակը։
Կախարդական գրքերը, ամուլետները և հին ուղղությունները պարզապես գեղեցիկ ցանցեր չեն։ Սա մեխանիկի ճկուն շրջանակ է, որտեղ «ընտրության ծեսը» և «գաղտնիքը» բոնուսի մաթեմատիկան վերածում են հուզիչ փորձի։ Ընտրեք թաիթլներ անկայունության և ֆիչի տեսակների վերաբերյալ, փորձարկեք դեմքը, հետևեք սնանկությանը, և թող ձեր կողմը, առանց առեղծվածի և առասպելների։