Ծովահեն արկածները և ծովային գանձերը
Կարճ
Ծովահեն թեման մի պարզ քվեսթ է, որը մեծ հակադրություն ունի, որպեսզի գտնի ծովի մեջ մտնելու քարտեզը։ Մեծ և ընթերցված խորհրդանիշները (գանգը, խարիսխը, հարձակումը, սաբլին, բաճկոնները, կոմպասը), իսկ մեխանիկները հեշտությամբ «թարգմանվում են» ծիսակատարությունների մեջ ՝ կասկադներ = ալիքներ/սալիկներ, Hold & Win = trume, Mystery/Reveal = sunduk/շիշ հաղորդագրությամբ, Expanding = բարձրացված դրոշը/առագաստանավը, հավաքածուները = քարտեզի բեկորները։ Altaile-ում հաղթում են մեծ ուրվետները, 0-ը։ 8–1. 2-ը ռուսական անիմացիայով, մաքուր տպագրությամբ և զսպված «ծովային» ձայնով։
Ինչու է «ծովահեն» աշխատում
1. Ակնթարթային սեմանտիկան։ Քարտեզը, սունդուկը, դրոշը և հարձակումը բացատրում են մեխանիկան առանց տեքստի։
2. Ճանապարհի դրամատուրգ։ Նավահանգստից մինչև փոթորիկ և մինչև գանձարան ՝ բնական սպասման սանդուղք։
3. Ճկուն մաթեմատիկա։ Ցանկացած լավագույն ֆիգուրներ տեղավորվում են պատկերների մեջ 'կրակոց, առագաստանավ, կռիվ, հնարք։
4. Մարքեթինգը։ Դրոշի/գանգի/սունդուկի ուրվագիծը ուժեղ իկոն է և թիզերը բարձր CTR-ով տարբեր գեո։
5. Սաունդ և պալիտրա։ Տաքացման սկրիպը, քամու և թմբուկի սուլիչը ՝ առանց հոգնածության։
Ենթատիպերը և «հայրենի» մեխանիկները
1) Գանձերի կղզին և կապիտանի քարտեզը
Մոսկվա 'քարտեզը «X» խաչով, կոմպաս, լոբատ, արմավենիներ։- Մեխանիկները
- Mystery/Reveal-ը «շիշ/sunduck» է, որը բացահայտվում է 38800 մզ։
- Respin/Sticky - «քարտեզի վրա տեղադրված» պահում են բարելավված խորհրդանիշները։
- Ծիսակատարություններ ՝ թղթի «խոնարհ» տեքստուրա, հանգիստ «խրուստը» սվիտկա։
2) Աբորդաժը և մենամարտը վերին տախտակամածի վրա
Տե՛ ս ՝ սաբլի, կեռուկ, կանտատներ, աբորդի տախտակներ։- Մեխանիկները
- Expanding խորհրդանիշը/վիլդը «դրոշը բարձրացնում է «/» առագաստանավը կոտրված է »(800-1200 մզ)։
- Random Wilds-ը «կատու/խարիսխ» է, ավելացնելով վայլդները։
- Ծիսակատարություններ ՝ կարճ թմբուկի շարժիչ և աղանդից բռնկումներ։
3) Ուրվական նավերն ու մառախուղները
Տե՛ ս ՝ կանաչ լույսեր, կմախք-անձնակազմ, լուսինը, մառախուղ։- Մեխանիկները
Hold & Win/Sticky Respin-ը «վարակված հնարք» է 3 «կյանքի որոնումներից»։
Upgrade-ը '«անեծք/անեծքի հեռացում» մեծացնում է արժեքը։- Mystery/Reveal-ը անմիջապես բացվում է։
- Ծիսակատարություններ ՝ ցուրտ նեոնային լուսավորություններ, ցածր երգչախումբ, քամու շուն։
4) Ստորջրյա ավերակներ և դարակաշարեր
Տե՛ ս ՝ խարիսխ, մարջան, սունդուկներ, ճեղքված ամֆորներ։- Մեխանիկները
- Cluster/Scatter Pays-ը խմբերի մարգարիտ/մետաղադրամ է։
- Random Wilds-ը '«ձկների կաթ» է բերում վայլդներ։
- Ծիսակատարություններ ՝ «բուլկլիկ» տեսահոլովակ, լուսավորության փափուկ ալիքներ, զով պալիտրա։
Քարտեզը «ռուսական մեխանիկի խորհրդանիշն է ծիսական»
Ինչպես «տեղադրել» մեխանիկան սյուժեի վրա
Կասկադները «Զալպ և ալիքը» են։ Յուրաքանչյուր կասկադ 'կրակոց/ալիքի հարվածը, x-ը աճում է, ֆոնը մթնում է։
Hold & Win-ը «Trum Trufey» է։ Մոսկվան հնարքի հղումների նման է։ երեք «կյանքի կայծեր», ազատ տեղերի լուսավորություն։
Mystery/Reveal-ը «Sunduk/շիշ» է։ Բացահայտումը 800 մզ առանց թատրոնի; արդյունքը հստակ տեսանելի է։
Expanding 2019 "Դրոշը վերևում։ ». Ուղղահայաց շրջադարձ թիվ 1։ 2 s; հաջորդը թվերի վրա է։
Հավաքածուները «Քարտեզի բեկորները»։ Հստակ պատկերակներ, 3-4 շեմեր, ավարտը '«X marks the spot»։
Random Wilds/Boosters-ը մեջբերում է «Կատուն/ալիքը/ձկները»։ Կարճ մաքուր ազդեցություններ առանց «թունավոր» բլիկի։
Բջջային UX '«նավը ափի վրա»
Մոխրագույն թեստ։ Պիտակները կարդացվում են առանց գույնի 'մեծ ուրվագծեր, բարակ շրջանակներ։ թվերը 28-32 pt են։
Թայմինգը։ Հիմնական տեսարանները 800-1200 մզ, միկրոդիվացիան 300 մզ է։ արագ ռեժիմը պարտական է։
Մի ձեռքը։ Spin/Bet/Express ներքևում; Rebet/Undo/Double - մեծ մատի գոտում։- Ֆոն և նյութեր։ Մութ ծառ/կտավ/կանատ; առնվազն ակնոցները թվեր չեն։
- Միգրացիան։ Գլխարկը քամու/ալիքի ցուցիչն է (x), մոտ 'քարտի բեկորներ։
- Հասանելիություն։ Հակադրություն թիվ 4։ 5:1, ռուսական «նվազագույն բռնկումներ», հաղթողի ձայնը։
Սաունդ դիզայն 'արկածների կեսը
Հավաքումը չոր փայտե կտոր է (ծառ/105)։
Ապգրեյդը «մետաղական» կլիպն է (խարիսխ/սաբլա)։- Bonus - ի սուլիչը/հարվածային գործիք/կարճ երգչախումբ։
- Major win-ը ծովային ռեֆրենն է (364-5 s), առանց ավելցուկ նվագախմբի։
- Երեք կանոնը 'բոցավառման ձայնը (opc.) վիբրոն սինխրոն է։
Արվեստի ուղղություն և պալիտրա
Օրը տախտակամածի վրա 'օքրա/մեղր/լազուր, սպիտակ առագաստներ։- Գիշերային փոթորիկ 'գրաֆիտ/ինդիգո, նեոնային լույսեր «ուրվական» ժայռերի վրա։
- Կղզի 'ավազ/արմավենիներ/սաթ, քարտեզի մաշկ։
- Ստորջրյա ցանցը 'բիրյուզա/ինդիգո, ապակե բլիթները չափավոր են։
- Ընդհանուր կանոն 'ավելի քիչ փայլուն, ավելի շատ մատրիցային տեքստեր։ ուրվագծեր ոսկե լույսերի վրա։
Live-ops և մարքեթինգը
Սեզոնային ժայռերը ՝ «Փոթորկի սեզոն», «Ուրվականների գիշեր», «Ծովահեն փառատոն»։- Քեսթեր/ֆորումներ (7-14 օր) '«12 քարտեզի բեկորներ», «Բացեք 7 սունդուկներ», «Կանգնել փոթորիկը»։
- Սպրինտներ (10-30 րոպե): x2 ակնոցներ վերջնական հինգ րոպեում, ազնիվ առաջնորդին։
- UGC-hilyts: ուղղահայաց կլիպերը «դրոշը 100», «լցված», «ալիքները x աճում են»։
- Իկոնկա/կրեատիվ 'գանգը/սունդուկը + մեկ ակնհայտ ծես (կասկադ/Hold & Win) CTR-ից բարձր է, քան «ընդհանուր նավը»։
Ռիսկերը և մշակութային զգայունությունը
Ծովահենության ռոմանտիզացիան զգույշ է։ Ֆոկուսը արկածների և գտածոյի վրա, ոչ թե 108/կողոպուտների վրա։
Իրավաբանական տարրերը։ Առանց «նման» հայտնի ֆրանշիզների/դրոշների։ բնօրինակ զինանշանները և նախշերը։- Էկոլոգիա։ Առանց աղբի և որսագողության արթայում։ օվկիանոսը հերոս է, ոչ թե դեկորացիա։
- Կարծրատիպերը։ Խուսափել ծաղրանկարիչ ակցենտներից։ կերպարները խարիզմատիկ են, բայց հարգալից։
«Ծովահենների ուժը»
CR 0-50 սպին և ժամանակը մինչև առաջին «wau» (20-90 վայրկյան)։
Բոնուսի մուտքերի մասը և բոնուսի միջին տևողությունը (առանց ձգձգման)։- CTR ստեղծագործական (դրոշը/sunduk/քարտ) և CR դեմո ռուսական խաղը։
- Retention D1/D7/D30 ենթատիպերով (կղզի/աբորդաժ/ուրվական/ստորջրյա) և անասուններով։
- UI-ի սխալները և բացթողումները, կոճակների որոնման ժամանակը։
- Արագ ռեժիմի մասնաբաժինը անիմացիաներից հոգնածության ցուցիչն է։
Տիպիկ սխալներ և արագ ֆիքսներ
Գերագնահատումը «ոսկու» է։ Մատրիցային նյութեր, որոնք նվազեցնում են հարստությունը, ծածկոցները խորհրդանիշներով։
Երկար քաթ տեսարաններ։ Կտրել մինչև 0։ 8–1. 2 s; Ֆիչին սթորիս թիզեր է։
Աղմկոտ ֆոն։ Հեռացնել ավելացված մանրամասները, ավելացնել ծխնելույզը։ պահել թվերը «հանգիստ» ինքնաթիռների վրա։
Իրադարձությունների թույլ սեմանտիկան։ Յուրաքանչյուր ձգան ունի իր ձայնը/իկոնկա/բռնկումը։- «Հանուն էպիկայի»։ Ավելի շատ միջանկյալ հաղթանակներ և մինի-ivents։
Ստուդիայի/հրատարակչի չեկի թերթ
- Ընտրվել է ենթատիպը (կղզի/աբորդաժ/ուրվական/ստորջրյա) և մեկ «մեծ» ֆիչ։
- «Մոխրագույն թեստ»; Թիվ 28-32 pt; մեծ տապայի գոտիներ։
- Ծիսակատարություններ ՝ կասկադներ/հնարքներ/դրոշներ/հավաքածուներ, յուրահատուկ հնչյուններով և թայմինգներով։
- UA փաթեթը 'iconka (դրոշը/sunduk), ուղղահայաց տեսահոլովակը 5-8 վայրկյան, օֆերի քարտերը։
- Սեզոնային հրապարակներ/որոնումներ/գրանցումներ 'առանց մաթեմատիկայի փոփոխության։
- Իրավաբանական մաքրություն ՝ առանց look-alike IP, բնօրինակ զինանշաններ/դրոշներ։
- Dashbords: CR 0-50, «wau-timing», բոնուսի մուտքեր, կոորդինատներ։
- «Պատասխանատու խաղը» բաժինը տեսանելի տեղում է, մեկ տապում։
Պատասխանատու խաղը լռելյայն կոդն է
18 + և թույլատրված իրավասություններ։ Հետևեք տեղական նորմերին։
Դեպոզիտի/ժամանակի/ժամացույցի և դադարի/ինքնության սահմանները հասանելի են լոբբիից։- Բոնուսների ազնիվ պայմանները CTA-ի մոտ; «երաշխավորված» հաղթողների խոստումները զվարճանք են։
Ծովահեն ցանցը մեխանիկի համընդհանուր թարգմանիչն է զգացմունքների մեջ 'դրոշը = Expanding, ալիքներ/սալիկներ = կասկադներ x, trum = Hold & Win, sunduk = Reveal, քարտեզը = հավաքածուի քարտեզը։ Բջջային ընթերցմամբ, մաքուր ձայնով և կոկիկ ներկայացմամբ այս թեման կայուն բարձրացնում է CR առաջին նստաշրջանները, Retention-ը և օրգանը, և մնում է «հավերժ» վիտրինի և խաղախաղի վրա։