WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ծովահեն արկածները և ծովային գանձերը

Կարճ

Ծովահեն թեման մի պարզ քվեսթ է, որը մեծ հակադրություն ունի, որպեսզի գտնի ծովի մեջ մտնելու քարտեզը։ Մեծ և ընթերցված խորհրդանիշները (գանգը, խարիսխը, հարձակումը, սաբլին, բաճկոնները, կոմպասը), իսկ մեխանիկները հեշտությամբ «թարգմանվում են» ծիսակատարությունների մեջ ՝ կասկադներ = ալիքներ/սալիկներ, Hold & Win = trume, Mystery/Reveal = sunduk/շիշ հաղորդագրությամբ, Expanding = բարձրացված դրոշը/առագաստանավը, հավաքածուները = քարտեզի բեկորները։ Altaile-ում հաղթում են մեծ ուրվետները, 0-ը։ 8–1. 2-ը ռուսական անիմացիայով, մաքուր տպագրությամբ և զսպված «ծովային» ձայնով։


Ինչու է «ծովահեն» աշխատում

1. Ակնթարթային սեմանտիկան։ Քարտեզը, սունդուկը, դրոշը և հարձակումը բացատրում են մեխանիկան առանց տեքստի։

2. Ճանապարհի դրամատուրգ։ Նավահանգստից մինչև փոթորիկ և մինչև գանձարան ՝ բնական սպասման սանդուղք։

3. Ճկուն մաթեմատիկա։ Ցանկացած լավագույն ֆիգուրներ տեղավորվում են պատկերների մեջ 'կրակոց, առագաստանավ, կռիվ, հնարք։

4. Մարքեթինգը։ Դրոշի/գանգի/սունդուկի ուրվագիծը ուժեղ իկոն է և թիզերը բարձր CTR-ով տարբեր գեո։

5. Սաունդ և պալիտրա։ Տաքացման սկրիպը, քամու և թմբուկի սուլիչը ՝ առանց հոգնածության։


Ենթատիպերը և «հայրենի» մեխանիկները

1) Գանձերի կղզին և կապիտանի քարտեզը

Մոսկվա 'քարտեզը «X» խաչով, կոմպաս, լոբատ, արմավենիներ։
  • Մեխանիկները
Հավաքածուները/առաջընթացը «հավաքեք քարտեզի բեկորները» ռուսական սուպեր ռեժիմը։
  • Mystery/Reveal-ը «շիշ/sunduck» է, որը բացահայտվում է 38800 մզ։
  • Respin/Sticky - «քարտեզի վրա տեղադրված» պահում են բարելավված խորհրդանիշները։
  • Ծիսակատարություններ ՝ թղթի «խոնարհ» տեքստուրա, հանգիստ «խրուստը» սվիտկա։

2) Աբորդաժը և մենամարտը վերին տախտակամածի վրա

Տե՛ ս ՝ սաբլի, կեռուկ, կանտատներ, աբորդի տախտակներ։
  • Մեխանիկները
Կասկադները աճող x-ով '«հարվածների/սալիկների շարք»' յուրաքանչյուր կասկադ շատ է։
  • Expanding խորհրդանիշը/վիլդը «դրոշը բարձրացնում է «/» առագաստանավը կոտրված է »(800-1200 մզ)։
  • Random Wilds-ը «կատու/խարիսխ» է, ավելացնելով վայլդները։
  • Ծիսակատարություններ ՝ կարճ թմբուկի շարժիչ և աղանդից բռնկումներ։

3) Ուրվական նավերն ու մառախուղները

Տե՛ ս ՝ կանաչ լույսեր, կմախք-անձնակազմ, լուսինը, մառախուղ։
  • Մեխանիկները

Hold & Win/Sticky Respin-ը «վարակված հնարք» է 3 «կյանքի որոնումներից»։

Upgrade-ը '«անեծք/անեծքի հեռացում» մեծացնում է արժեքը։
  • Mystery/Reveal-ը անմիջապես բացվում է։
  • Ծիսակատարություններ ՝ ցուրտ նեոնային լուսավորություններ, ցածր երգչախումբ, քամու շուն։

4) Ստորջրյա ավերակներ և դարակաշարեր

Տե՛ ս ՝ խարիսխ, մարջան, սունդուկներ, ճեղքված ամֆորներ։
  • Մեխանիկները
Hold & Win-ը '«սուզվող ցանցը» պահում է արժեքները։
  • Cluster/Scatter Pays-ը խմբերի մարգարիտ/մետաղադրամ է։
  • Random Wilds-ը '«ձկների կաթ» է բերում վայլդներ։
  • Ծիսակատարություններ ՝ «բուլկլիկ» տեսահոլովակ, լուսավորության փափուկ ալիքներ, զով պալիտրա։
💡 Սկզբունք 'մեկ ենթատիպը = մեկ «մեծ» ֆիչ; մնացած մասը ակցենտներ են։

Քարտեզը «ռուսական մեխանիկի խորհրդանիշն է ծիսական»

Խորհրդանիշ/պատկերՄեխանիկաՌիտուալը էկրանին
Սունդուկ/ամրոցMystery/RevealԱրագ սեղմում 24800 մզ, մաքուր արդյունք
Քարտեզը/կոմպասՀավաքածուներ/առաջընթաց3-4 շեմն է, tiker «մինչև X»
Դրոշը/առագաստանավըExpanding (խորհրդանիշ/վիլդ)Շրջադարձը 800-1200 ms, ապա մեծ թվեր
Թնդանոթներ/ալիքներԿասկադա + մեծ«Սրահները/ալիքները» շարժվում են x-հաշվիչով
Մետաղադրամներ/գավաթներHold & Win / StickyԼիպկի ամրագրումը, 3 «կյանքի կայծը», որոնք չափում են դատարկ պարամետրերը
Գանգը/այծըUpgrade/BoostersՀակիրճ «կտրում» է ապգրեյդը, սանտար կոմպոզիցիան

Ինչպես «տեղադրել» մեխանիկան սյուժեի վրա

Կասկադները «Զալպ և ալիքը» են։ Յուրաքանչյուր կասկադ 'կրակոց/ալիքի հարվածը, x-ը աճում է, ֆոնը մթնում է։

Hold & Win-ը «Trum Trufey» է։ Մոսկվան հնարքի հղումների նման է։ երեք «կյանքի կայծեր», ազատ տեղերի լուսավորություն։

Mystery/Reveal-ը «Sunduk/շիշ» է։ Բացահայտումը 800 մզ առանց թատրոնի; արդյունքը հստակ տեսանելի է։

Expanding 2019 "Դրոշը վերևում։ ». Ուղղահայաց շրջադարձ թիվ 1։ 2 s; հաջորդը թվերի վրա է։

Հավաքածուները «Քարտեզի բեկորները»։ Հստակ պատկերակներ, 3-4 շեմեր, ավարտը '«X marks the spot»։

Random Wilds/Boosters-ը մեջբերում է «Կատուն/ալիքը/ձկները»։ Կարճ մաքուր ազդեցություններ առանց «թունավոր» բլիկի։


Բջջային UX '«նավը ափի վրա»

Մոխրագույն թեստ։ Պիտակները կարդացվում են առանց գույնի 'մեծ ուրվագծեր, բարակ շրջանակներ։ թվերը 28-32 pt են։

Թայմինգը։ Հիմնական տեսարանները 800-1200 մզ, միկրոդիվացիան 300 մզ է։ արագ ռեժիմը պարտական է։

Մի ձեռքը։ Spin/Bet/Express ներքևում; Rebet/Undo/Double - մեծ մատի գոտում։
  • Ֆոն և նյութեր։ Մութ ծառ/կտավ/կանատ; առնվազն ակնոցները թվեր չեն։
  • Միգրացիան։ Գլխարկը քամու/ալիքի ցուցիչն է (x), մոտ 'քարտի բեկորներ։
  • Հասանելիություն։ Հակադրություն թիվ 4։ 5:1, ռուսական «նվազագույն բռնկումներ», հաղթողի ձայնը։

Սաունդ դիզայն 'արկածների կեսը

Հավաքումը չոր փայտե կտոր է (ծառ/105)։

Ապգրեյդը «մետաղական» կլիպն է (խարիսխ/սաբլա)։
  • Bonus - ի սուլիչը/հարվածային գործիք/կարճ երգչախումբ։
  • Major win-ը ծովային ռեֆրենն է (364-5 s), առանց ավելցուկ նվագախմբի։
  • Երեք կանոնը 'բոցավառման ձայնը (opc.) վիբրոն սինխրոն է։

Արվեստի ուղղություն և պալիտրա

Օրը տախտակամածի վրա 'օքրա/մեղր/լազուր, սպիտակ առագաստներ։
  • Գիշերային փոթորիկ 'գրաֆիտ/ինդիգո, նեոնային լույսեր «ուրվական» ժայռերի վրա։
  • Կղզի 'ավազ/արմավենիներ/սաթ, քարտեզի մաշկ։
  • Ստորջրյա ցանցը 'բիրյուզա/ինդիգո, ապակե բլիթները չափավոր են։
  • Ընդհանուր կանոն 'ավելի քիչ փայլուն, ավելի շատ մատրիցային տեքստեր։ ուրվագծեր ոսկե լույսերի վրա։

Live-ops և մարքեթինգը

Սեզոնային ժայռերը ՝ «Փոթորկի սեզոն», «Ուրվականների գիշեր», «Ծովահեն փառատոն»։
  • Քեսթեր/ֆորումներ (7-14 օր) '«12 քարտեզի բեկորներ», «Բացեք 7 սունդուկներ», «Կանգնել փոթորիկը»։
  • Սպրինտներ (10-30 րոպե): x2 ակնոցներ վերջնական հինգ րոպեում, ազնիվ առաջնորդին։
  • UGC-hilyts: ուղղահայաց կլիպերը «դրոշը 100», «լցված», «ալիքները x աճում են»։
  • Իկոնկա/կրեատիվ 'գանգը/սունդուկը + մեկ ակնհայտ ծես (կասկադ/Hold & Win) CTR-ից բարձր է, քան «ընդհանուր նավը»։

Ռիսկերը և մշակութային զգայունությունը

Ծովահենության ռոմանտիզացիան զգույշ է։ Ֆոկուսը արկածների և գտածոյի վրա, ոչ թե 108/կողոպուտների վրա։

Իրավաբանական տարրերը։ Առանց «նման» հայտնի ֆրանշիզների/դրոշների։ բնօրինակ զինանշանները և նախշերը։
  • Էկոլոգիա։ Առանց աղբի և որսագողության արթայում։ օվկիանոսը հերոս է, ոչ թե դեկորացիա։
  • Կարծրատիպերը։ Խուսափել ծաղրանկարիչ ակցենտներից։ կերպարները խարիզմատիկ են, բայց հարգալից։

«Ծովահենների ուժը»

CR 0-50 սպին և ժամանակը մինչև առաջին «wau» (20-90 վայրկյան)։

Բոնուսի մուտքերի մասը և բոնուսի միջին տևողությունը (առանց ձգձգման)։
  • CTR ստեղծագործական (դրոշը/sunduk/քարտ) և CR դեմո ռուսական խաղը։
  • Retention D1/D7/D30 ենթատիպերով (կղզի/աբորդաժ/ուրվական/ստորջրյա) և անասուններով։
  • UI-ի սխալները և բացթողումները, կոճակների որոնման ժամանակը։
  • Արագ ռեժիմի մասնաբաժինը անիմացիաներից հոգնածության ցուցիչն է։

Տիպիկ սխալներ և արագ ֆիքսներ

Գերագնահատումը «ոսկու» է։ Մատրիցային նյութեր, որոնք նվազեցնում են հարստությունը, ծածկոցները խորհրդանիշներով։

Երկար քաթ տեսարաններ։ Կտրել մինչև 0։ 8–1. 2 s; Ֆիչին սթորիս թիզեր է։

Աղմկոտ ֆոն։ Հեռացնել ավելացված մանրամասները, ավելացնել ծխնելույզը։ պահել թվերը «հանգիստ» ինքնաթիռների վրա։

Իրադարձությունների թույլ սեմանտիկան։ Յուրաքանչյուր ձգան ունի իր ձայնը/իկոնկա/բռնկումը։
  • «Հանուն էպիկայի»։ Ավելի շատ միջանկյալ հաղթանակներ և մինի-ivents։

Ստուդիայի/հրատարակչի չեկի թերթ

  • Ընտրվել է ենթատիպը (կղզի/աբորդաժ/ուրվական/ստորջրյա) և մեկ «մեծ» ֆիչ։
  • «Մոխրագույն թեստ»; Թիվ 28-32 pt; մեծ տապայի գոտիներ։
  • Ծիսակատարություններ ՝ կասկադներ/հնարքներ/դրոշներ/հավաքածուներ, յուրահատուկ հնչյուններով և թայմինգներով։
  • UA փաթեթը 'iconka (դրոշը/sunduk), ուղղահայաց տեսահոլովակը 5-8 վայրկյան, օֆերի քարտերը։
  • Սեզոնային հրապարակներ/որոնումներ/գրանցումներ 'առանց մաթեմատիկայի փոփոխության։
  • Իրավաբանական մաքրություն ՝ առանց look-alike IP, բնօրինակ զինանշաններ/դրոշներ։
  • Dashbords: CR 0-50, «wau-timing», բոնուսի մուտքեր, կոորդինատներ։
  • «Պատասխանատու խաղը» բաժինը տեսանելի տեղում է, մեկ տապում։

Պատասխանատու խաղը լռելյայն կոդն է

18 + և թույլատրված իրավասություններ։ Հետևեք տեղական նորմերին։

Դեպոզիտի/ժամանակի/ժամացույցի և դադարի/ինքնության սահմանները հասանելի են լոբբիից։
  • Բոնուսների ազնիվ պայմանները CTA-ի մոտ; «երաշխավորված» հաղթողների խոստումները զվարճանք են։

Ծովահեն ցանցը մեխանիկի համընդհանուր թարգմանիչն է զգացմունքների մեջ 'դրոշը = Expanding, ալիքներ/սալիկներ = կասկադներ x, trum = Hold & Win, sunduk = Reveal, քարտեզը = հավաքածուի քարտեզը։ Բջջային ընթերցմամբ, մաքուր ձայնով և կոկիկ ներկայացմամբ այս թեման կայուն բարձրացնում է CR առաջին նստաշրջանները, Retention-ը և օրգանը, և մնում է «հավերժ» վիտրինի և խաղախաղի վրա։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։