Պատմվածքները ռետրո քաղաքների և մթնոլորտի հետ
Գիշերային մեգապոլիսը գրեթե պատրաստի մեխանիկա է, այն ծածկում է բազմաբնակիչներին, անձրևը «լվանում» է կասկադներով, թաղամասերը անցնում են կանոնները, իսկ մայրուղին վերածվում է «ways-to-win»։ Ռետրո քաղաքը (80-90-ականներ, VHS, arcads) տալիս է ճանաչելի խորհրդանիշներ և սինթեզային ռիթմ, իսկ նեոնը 'շանսերի պարզ տեսողական ազդանշաններ։ Ներքևում համակարգային վերլուծություն է, թե ինչպես կարելի է հավաքել «գիշերային շարժիչը» փղերի մեջ 'պատկերագրությունից մինչև 230 նմ, ընթերցանության և ցրման վերահսկողությունից։
Իկոնոգրաֆիա և հիմնական խորհրդանիշներ
Նեոնալ նշաններ և տոմսարկղեր 'մեծ շրջանակներ, wild և super խորհրդանիշներ «shakurs»։- Տաքսի, մետրո, մոտո/կուպե 'շնչառական հետապնդումներ, կոմբոյի «արագացուցիչներ»։
- Երկնաքեր/sko-line: Megaways/թմբուկի դինամիկ բարձրությունը։
- Արկադային սենյակը, VHS, լանդշաֆտներ, բամբոքս 'շրջադարձ (rewind), mini-reveal, փափուկ շնչառություն։
- Անձրևի փողոցը, հովանոցները, մարգագետինները 'կասկադները և խորհրդանիշների «սայթաքումը»։
- Dainer/neon-բար 'թփերի հոսքեր (free ensink nextra spin, tip prox + 1)։
- Գրաֆիտի/ստիկերներ 'պատահական wild և ցածր խորհրդանիշների ագրեգադներ։
Հիմնական «նեոնային» մեխանիկան
1. Neon Frames (neon-շրջանակներ/ուրվագծեր)
Լուսավոր շրջանակները շարժվում են ցանցով։ շրջանակի հաղթողը շատ է ստանում։ Փոխկապակցված շրջանակները լվանում են/բազմապատկում x (թայթլի կանոններով)։ Սուպեր ռեժիմում հրթիռը «շրջում» է մեծ կլաստեր։
2. Rain Tumbles (անձրևային կասկադներ)
Հաղթած խորհրդանիշները «լվանում են» անձրևը, վերևում «լվանում են» նորերը։ Յուրաքանչյուր կասկադը բարձրացնում է տեղական x; բոնուսում x-ը կարող է «ծածկել» մինչև նոյեմբերի վերջը։
3. Night no Dawn Switch (գիշեր/լուսաբաց)
Քաղաքի մոտ երկու փուլեր կան
Գիշեր 'ավելի հաճախ wild/շրջանակներ, հազվադեպ, բայց ուժեղ x։- Լուսաբաց 'ավելի բարձր է մինի ֆիչի և փափուկ շնչառական հաճախությունը։
- Անցնելով մեջքի տայմերին, հոսանքների հավաքմանը կամ բոնուսի ձգմանը։
4. Cortrict Modes («տարածքների» ռեժիմները)
«Դաունթաուն/Նաբերեժնայա/Արկադ-ծառա», տարածքները փոխում են ֆիչի քաշը, ինչ-որ տեղ ավելի ուժեղ է, քան շրջանակը, ինչ-որ տեղ ավելի երկար, քան կասկադները, ինչ-որ տեղ ավելի հաճախ, քան reveal։ Դուք կարող եք «տեղափոխվել» նոր տարածք։
5. Billboard Multipliers (բիլբորդ-մուլտֆիլմ)
Թմբուկի վրա գտնվող բիլբորդները ծածկված են x2/x3/x5; զուգադիպության դեպքում 'բազմապատիկը օգտագործվում է։ Երկու տոմսարկղեր մեկ սյունակի վրա են։
6. Alley Respins («գոտի»)
Նա խմեց «գոտի» նշանը, ծայրահեղ թմբուկները գրանցվում են, կենտրոնական թմբուկները հատվում են 1-3 անգամ։ Բազայի ուժեղ սլայդեր։
7. Medway Ways (մետրոյի երթուղիներ)
«Մետրոյի գծերը» ավելացնում են հաղթելու ճանապարհը (ways)։ Գծերի խաչմերուկներում հնարավորություն է extra wild/x-ում։
8. Rewind VHS (VHS)
Դատարկ մեջքից հետո 1-2 հարվածային գործիքներ փոխվում են, ցածր մասը փոխարինվում է միջին/մրցանակով։ Սուպեր տարբերակում կրկնակի փոխպատվաստում 'պաշտպանությամբ «բակալավրի» կրկնությունից։
9. Hold & Spin «Neon Tokens»
Վարկերի/մեծահասակների ֆիշերը գրանցվում են 3 փորձով։ յուրաքանչյուր նոր հոսանք նետում է հաշվիչը։ Լցված ցանցը «գիշերային աղցան» է սուպերմոդիֆիկատորի հետ։
10. Buy Bonus / Super Buy
Ակնթարթային մուտքը Գիշեր, անհրաժեշտ տարածք կամ Hold & Spin; Super Buy-ը սկսում է ակտիվ շրջանակներով/մասամբ լցված տոմսարկղերով։
Վոլատիլությունը, RTP և պրոֆիլը
RTP-ը ոչ-ուրբան թայթլների մոտ սովորաբար 95-97 տոկոսը (պրովայդերի/իրավասության)։
Վոլատիլությունը 'ավելի հաճախ միջին/բարձր։ Պիկը գալիս է միացված նեոն շրջանակին, որը «ծածկել» է երկար անձրևային շարքից հետո և բիլբորդ-կոմբո։
Մրցույթի պրոֆիլը
Հիմքը 'գտնվում է Alley Respins, VHS-ի և «լուսաբաց» մինի-ֆիչերի վրա։- Պիկի 'ձևավորվում են գիշերվա ընթացքում կոմբոյի «շրջանակ + տոմսարկղ + երկար անձրևային հոսանք»։
Գործնական եզրակացություն. Ցանկանում եք ճշգրիտ ռիթմ 'խաղալ «Լուսաբաց» -ում և հաճախակի շնչառական/շրջադարձային տարածքներում։ փնտրում եք «հեռավոր կրակոցներ» 'Գիշերը, ագրեսիվ շրջանակներով և Super Buy-ով։
Ենթաստամոքսներ և ցանցեր
1. Night Drive (գիշերային ուղի)
Մայրուղին, որը փայլում է ասֆալտը, սինթեզվում է։ Մեխանիկները ՝ Neon Frames, Billboards, արագ կասկադներ։
2. Դաունթաուն 80-ականներին
Պեյֆոնները, արկադները, կաֆետերիան։ Մեխանիկները ՝ VHS-rewind, Alley Respins, փափուկ պրոֆիլ։
3. Անձրևոտ մեգապոլիս
Տրամվայ կայծեր, հովանոցներ, զոնդեր։ Մեխանիկա 'երկար Rain Tumbles, որը ծածկում է x բոնուսով։
4. Ոչ-նավահանգիստ և գավազան
Բարերի, նավակների, կամուրջների նշանները։ Մեխանիկները ՝ Winway/Ways, բիլբորդներ, տարածքների ռեժիմը «տեղափոխման» հետ։
5. Ռետրո կենտրոն arcad-alley
Ջոյստերը, մետաղադրամները, պիքսել նշանները։ Մեխանիկա 'մինի մակարդակներ' «արկադներ», կլաստերներ + շրջանակներ։
Դիզայն, ձայն և UX
Պալիտրա 'մութ ֆոն + շեշտադրումներ նեոն (ֆուկսիա, լազուր, պուրպուր, լայմ)։ Հակադրությունը բարձր է, որպեսզի շրջանակները և x-ը կարդան Altaile-ում։
Անիմացիաներ ՝ «լուսավոր պոչեր», անձրևի բլոկներ, նեոնի թեթև չափում։ բազմապատկիչի աճը կարճ և նկատելի է։
Ձայն: www.nthwave/italo disco/lo-fai-Electro; անձրևոտ անձրևով կասկադների վրա, VHS-rewind-ում «գանձապահի կափարիչը»։ խնջույքների վրա 'd.ru/crechendo։
UX։ Միշտ տեսանելի են ցուցիչները, տոմսերը, Գիշեր/Ռասվետ, թաղամաս և տեղական/ծածկող x; 1942 - 1-2 tapa; մեծ hit ոլորտներ; արագացնել անիմացիաները։
Ներգրավման հոգեբանություն
Ճանապարհի ռիթմը 'կասկադյան «կիլոմետր» և տարածքներ տեղափոխելը ստեղծում են «դեռ մի փոքր առաջ»։- Վերահսկողության պատրանքը 'թաղամասի/փուլի ընտրությունը և Super Buy պահը նվազեցնում են սթրեսը ցրումից։
- «Գրեթե փակված» էֆեկտը 'մեկ շրջանակ մինչև միացում կամ մեկ տոմբորդ մինչև x5-ը ուժեղ ձգան է շարունակել։
- Նոստալգիան 80-90-ականներին, ծանոթ առարկաները (VHS, arcada) մեղմացնում են ռիսկի ընկալումը և բարձրացնում երկար նստաշրջանների հարմարավետությունը։
Ինչպես ընտրել «neon-urban» փղը իր տակ
1. Շրջանակներն ու տոմսարկղերը 'արդյո՞ ք բազմապատկիչները հավաքվում են բոնուսով։
2. Անձրևային կասկադները 'որքանով երկար շարքեր են աճում և թե արդյոք x-ը միջքաղաքային է աճում։
3. Շրջաններ/փուլեր 'կարո՞ ղ եք կառավարել տեմպը տարածաշրջանի ընտրության և գիշերվա/Լուսաբացի միջոցով։
4. Բազայի սլայդերները 'կա՞ արդյոք Alley Respins-ը և VHS-rewind-ը սովորական խաղում։
5. Շարժիչը 'կլաստերներ (ավելի մոտ) կամ Megaways (առաստաղի և ռիսկերի վերևում)։
6. Altail-հարմարություն 'կարդալը մութ ֆոնի վրա, առանց «լուսացույցի»։
Սնանկության պրակտիկա
Stop-loss/taik-pudit: Թույլ տվեք մինչև սկսելը 'կիտրոն x և գիշերային պիկը հրահրում են «դոգոն»։
vs ցրման տոկոսադրույքը 'որքան ավելի ագրեսիվ է շրջանակի/բիլբորդի/Buy-ից, այնքան ցածր է ռուսական տոկոսադրույքը։
Դեմո թեստ 'գնահատեք կասկադների արագությունը և շնչառական/շրջադարձային հաճախությունը։- Treking: Արձանագրեք բոնուսների հաճախությունը, միջին x և անկման խորությունը, այն սառեցնում է «գիշերային ազարտը»։
Միտումներ և ապագա
Կոմբոյի «շրջանակները + կլաստերներ» 'ուրվագծերը հավաքում են խմբեր և բազմապատկորեն ուժեղացնում են կոմպոզիցիաները։
Աուդիո/թեթև ռեակտիվ 'UI-ի հետքն ու լուսավորությունը «շնչում» են x-ի և անձրևային հոսանքի երկարության հետ միասին։
Meta-ivents «Գիշերային սեզոն» 'հավաքելով ստիկերներ/տոմսեր տարածքներ կոսմետիկայի և սկսնակ բուստերի հետ (առանց RTP ազդեցության)։
Դինամիկ Megaways: թմբուկի բարձրությունը կախված է 108/եղանակից (անձրևը = ավելի շատ կասկադներ)։
Նախկին տարրերը 'հաղորդավարը «փոխում է» տարածքները/108, լսարանը քվեարկում է փոփոխականի համար։
Պատասխանատու խաղ
Ոչ նա և անձրևը մեծացնում են զգացմունքները, բայց արդյունքը որոշում է հավանականությունը։ Խաղացեք միայն ազատ միջոցներով, տեղադրեք ժամանակի և ավանդների սահմաններ, դադար արեք։ Եթե բռնում եք ինքներդ ձեզ «մեկ այլ գիշերային գինի» վրա, սա ազդանշան է կանգ առնել։
«Ռետրո քաղաքները և նեոնի մթնոլորտը» ոչ միայն ոճն է։ Սա տեխնոլոգիական, անձրևային կասկադների, «Գիշեր/Ռասվետ» փուլերի, տարածքների և բիլբորդ-մուլտիպլիկատորների։ Ընտրեք շարժիչը և ռիթմը ձեր տակ, փորձարկեք դեմոն, վարեք սնանկ, և թող ձեր «գիշերային պիկը» համընկնի այն պահին, երբ մաթեմատիկան ձեր կողմում է։