Սկանդինավյան աստվածները և վիկինգները փղերի մեջ
Կարճ
Հյուսիսային միֆոլոգիան բարձրակարգ լեզու է 'ռունա, մուրճ, ագռավներ, գայլեր, երկար նավ, հյուսիսային լույսեր։ Այս կոմպոզիցիաները անմիջապես բացատրում են մեխանիկան 'կաթը = հարվածը/բազմապատկիչը, ռունաները = հավաքածուները/բանալիները, վահանը = պահելը/Respin, գայլը = Mystery/Reveal։ Altayle-ում nordic inting- ը հաղթում է պարզ պատկերապատման, կարճ «սառցե» անիմացիայի և երգչախմբերի շնորհիվ, որոնք բարձրացնում են զգացմունքները ճիշտ վայրկյանում։
Ինչու է «Սկանդինավիան» աշխատում
1. Արքետիպները առանց թարգմանության։ Մեկը (իմաստություն/զոհաբերություն), Թորը (ուժ/լեռներ), Լոկին (խորամանկ/վերափոխում), վալկիրիան (մրցանակ/հաղորդիչներ)։
2. Ուժեղ խորհրդանիշներ։ Մյոլնիր, ռունա, նիզակ Գյունգնիր, Հուգինի և Մունինի ագռավները, վիշապը հեշտությամբ երևում են 6-7 ռուբլով։
3. Ճկուն մաթեմատիկա։ Ցանկացած հայտնի մեխանիկա «ստանդարտ» ծիսական (հարվածը, ցրտահարությունը, խորամանկ Reveal, ռուն հավաքելը)։
4. Աուդիո և պալիտրա։ Հարվածային գործիքներ, երգչախմբեր, «սառցե» սուլիչներ և մետաղական շեշտադրումներ։ կապույտ-պողպատե գույները ստեղծում են հակադրություն։
5. Մարքեթինգը։ Մեկ Թորի ուրվագիծը կամ ձեռքին վահանակը տալիս են iconka և storis-tiser բարձր CTR-ով։
Պանթեոն և ցեղ. Ո՞ վ է պատասխանատու մեխանիկայում
Ինչպե՞ ս վերափոխել մեխանիկան նորդ սյուժեի վրա
Կասկադի շատ մարդիկ մեջբերում են «Թորի լեռը»։ Յուրաքանչյուր կասկադ հարվածն է։ ֆոն մթնում է սառույցի և կայծակի պայթյունը։
Hold & Win/Sticky Respin-ը «Վահան պատը» է։ Մետաղադրամները/ռունաները «կպչում» են վահանների նման։ Երեք «կյանքի կայծակ», ազատ կոդերի լուսավորություն։
Expanding (խորհրդանիշը/վիլդը) մեջբերում է «Օդինի հայտնությունը»։ Ուղղահայաց շրջադարձը 1200 մզ է, որն ունի ռունիկ լույսեր։
Mystery/Reveal-ը «Լոկայի կատակ» է։ Դիմակը/կրակը արագ բացվում են (38800 մզ), ոչ մի երկարատև թատրոն։
Հավաքածուներ/առաջընթաց «Ռունիկ շրջանակը»։ 3-4 հասկանալի աստիճաններ; յուրաքանչյուր ռունա տեսանելի շեմին է։
Bonus Buy (որտեղ թույլատրվում է) մեջբերում է «Աստվածների երդումը»։ Պայմանների ազնիվ մակնշումը, առանց լեզվի մոգության։
Բջջային UX '«էպոսը լադոնի վրա»
Կարդալը «մոխրագույն ռեժիմում»։ Առանց գույնի մակետների ստուգումը, խորհրդանիշներն ու թվերը հասկանալի են ձևի և հակադրության համար։
Մեծ թվեր։ Շատ/հաղթողներ 28-32 pt; բռնկումը 600 մզ է։
Թայմինգը։ Հիմնական անիմացիաները 800-1200 մզ, միկրոդիվացիան 300 մզ։ պարտադիր «արագ ռեժիմը»։
Մի ձեռքը։ Spin/Bet/Express ներքևում; Rebet/Undo/Double-ը մեծ մատի շառավղում է։- Ֆոնները։ Մութ քարը/սառույցը, հյուսիսային պայծառությունը փափուկ ծխի պես։ ոչ մի «թունավոր» բլիթներ։
- Հասանելիություն։ Հակադրություն թիվ 4։ 5:1, հաղթողի ձայնը «նվազագույն բռնկումներ» է։
Սաունդ դիզայն 'տպավորության կեսը
Իրադարձությունները = իրենց ձայնը։ Հավաքումը (հանգիստ «սառցե» սեղմում), ապգրեյդը (ռունիկ երգչախումբ), տեղադրված է բոնուսին (հարվածային շեշտադրումը), major win (հիմնը)։
Եռակի սինխրոն։ Բոցավառումը միացված է ձայնին (oporational) վիբրոն միաժամանակ։- Դինամիկան առանց հոգնածության։ Հանգիստ «սառը» կետերը շրջապտույտների միջև։ Կրիշչենդոն միայն հնարավորություն է։
Արվեստի ուղղություն ՝ «սառույց, մետաղ, սաթ»
Պալիտրա։ Կապույտ-պողպատը + յանտիկ ակցենտներ հաղթելու համար։ սպիտակ ռունա մութ քարի վրա։- Սիլուետները։ Վահանները, մուրճը, ռունաները պարզ ձևեր են, որոնք ունեն բարակ օղակներ։
- Կինեմատոգրաֆիան դոզացված է։ Ոչ մի երկու վայրկյան քաթ-տեսարան։ 1 առավելագույնը։ 2 առանցքային ազդեցություն։
Մարքեթինգը և Live-ops
Սեզոնային ժայռերը։ «Յոլ», «Ragnarok-Ivent», «Նավերի արձակուրդը» նույն մաթեմատիկայի վերևում է։- Որոնումներ/ֆորումներ (7-14 օր)։ «Հավաքիր 12 ռուն», «Մուրճ վերցրեք», «Հավաքիր բարեկամությունը»։
- Սպրինտներ (10-30 րոպե)։ x2 ակնոցներ վերջնական հինգ րոպեների ընթացքում; ազնիվ առաջնորդն է։
- UGC պահերը։ Ուղղահայաց կլիպերը «մուրոտ թիվ 100», «վահանի պատը փակեց ցանցը», «Լոկայի դիմակը 'մաժորը»։
Մշակութային զգայունություն և ռիսկեր
Հարգեք դիցաբանությունը 'առանց պարոդիայի, արտեֆակտների/նիշերի չեզոք գեղագիտությունը։- Էկրանների համար պալիտրա 'ավելի քիչ բլիթներ, ավելի շատ մատրիցային տեքստեր, ծածկոցներ խորհրդանիշներին։
- Տեքստը/արժույթը մեծ է։ «փոքր տառատեսակներ» պայմաններում։
Մետրիկները, որոնք ցույց են տալիս «Հյուսիսային ուժը»
CR 0-50 սպին և ժամանակը մինչև առաջին «wau» (նպատակային պատուհանը 20-90 վայրկյան)։
Բոնուսի մուտքերի մասը և բոնուսի միջին տևողությունը (առանց ձգձգման)։- CTR ստեղծագործական (մուրճ/ռունա/գայլեր) և CR դեմո ռուսական խաղը։
- Retention D1/D7/D30 հերոսներով/հրապարակներով։
- UI-ի սխալները և բացթողումները, կոճակների որոնման ժամանակը։
- Արագ ռեժիմի մասնաբաժինը անիմացիաներից հոգնածության ցուցիչն է։
Տիպիկ սխալներ և արագ ֆիքսներ
«Էպիկ հանուն էպիկայի»։ Կտրել ինտրոն մինչև 800-1200 մզ; Ֆիչիի գերազանցությունը սթորիս թիզերն է։
Խորհրդանիշները խեղդվում են ֆոնի վրա։ Մաքրեք աղմուկը, ավելացրեք օղակները/ծխը, փորձարկեք «մոխրագույն» -ում։
Իրադարձությունների թույլ սեմանտիկան։ Յուրաքանչյուր ձգան ունի իր պատկերակը և ձայնը։- Ճեղքումը ալատիլիզմի հետ։ Միջանկյալ հաղթանակներ/մինի-ivents, որպեսզի նստարանները չթողնեն։
Ստուդիայի/հրատարակչի չեկի թերթ
- Մեկ հիմնական պատկեր (Թոր/Մեկ/Լոկի/վիկինգներ) և մեկ «մեծ» ֆիչ։
- Մակետները անցան «մոխրագույն թեստ»; Slow 28-32 pt; տապի գոտիները մեծ են։
- Ծիսակատարություններ ՝ կասկադներ/վահանաձև/բացահայտում/Reveal - յուրահատուկ հնչյուններով, թայմինգներով։
- UA-ստեղծագործական փաթեթը 'իկոն, ուղղահայաց տեսահոլովակ 5-8 վայրկյան, օֆերի քարտեր։
- Սեզոնային հրապարակները/որոնումները/մրցույթները չեն փոխում մաթեմատիկան։
- Dashbords: CR 0-50, «wau-timing», բոնուսի մուտքեր, կոորդինատներ։
- «Պատասխանատու խաղը» բաժինը, տեսնում ենք, մեկ tap-ի սահմանները։
Պատասխանատու խաղը անփոփոխ է
18 + և օրինական իրավասություններ։ Հետևեք տեղական կանոններին։
Դեպոզիտի/ժամանակի/ժամացույցի և դադարի/ինքնության սահմանները հասանելի են լոբբիից։- Բոնուսների ազնիվ պայմանները CTA-ի մոտ; «երաշխավորված» հաղթողների խոստումները զվարճանք են։
Սկանդինավյան աստվածները և վիկինգները ծառաներին տալիս են պարզ սեմանտիկա և հզոր դրամա, որը օրգանապես «կպչում է» ժամանակակից մեխանիկայի և բջջային UX-ի հետ։ Թորը մեծացնում է կասկադներն ու գործարանները, մեկը ՝ Expanding և apraids, Loki-Mystery/Reveal, վիկինգները 'որոնումներ և հավաքածուներ։ Գեղագիտությանը և ազնիվ ինտերֆեյսին հարգելիս այս խաղերը կայուն ցույց են տալիս բարձր CR առաջին նստաշրջանները, Retention-ը և օրգանը, և մնում են ածխաջրածինների «հավերժական» պուլում։