Գլադիատորների և հին զինվորների արցունքները
Կարճ
Հին զինվորների թեման լարվածության և մրցանակների համընդհանուր լեզուն է 'ռուսական բլոկի հարվածը վերջնական «քրիթն» է։ Նիշերը պարզ և հակադրելի են, իսկ մեխանիկները հեշտությամբ բացատրվում են «մարտական» ծեսերով 'հարվածներ = կասկադներ և գործիքներ, վահանի պատը = Hold & Win/Sticky Respin, բացահայտված ստանդարտ = Expanding, սաղավարտի դիմակ = Mystery/Reveal։ Altaile-ում դա աշխատում է կարճ «սպրինտների» ձևաչափով 'հասկանալի դրամատուրգի հետ։
Ինչու՞ է արենան աշխատում
1. Արքետիպը փորձարկումներ։ Վարձավճարը պարզ նպատակ է առանց տեքստի 'կանգնել և խաթարել մրցանակը։
2. Կարդացվող պատկերագրություն։ Սաղավարտը, թուրը, վահանը, տրեզուբեցը, ցանցը, ստանդարտը, հաղթողի արմավենը մեծ ձևեր են, որոնք տեսանելի են 6-7 ռուբլով։
3. Ճկուն մաթեմատիկա։ Ցանկացած հայտնի մեխանիկա վերածվում է պայքարի 'հարվածը/բլոկը/ավարտը։
4. Սոնդը և ռիթմը։ Թմբուկները, խողովակները, ամբոխը հեշտությամբ համընկնում են իրադարձությունների հետ առանց հոգնածության։
5. Մարքեթինգը։ Մեկ սաղավարտը/վահանը տալիս է պատկերակ, պաստառ և ստորիս-թիզեր, որոնք ունեն բարձր CTR-ներ ցանկացած տարածքում։
Հրացանները և նրանց «հայրենի» մեխանիկները
Հռոմեական արենան (գլադիատորներ)
Մոսկվա 'սաղավարտը, թրեզուբեցը և ցանցը, արենայի ավազը, SPQR-ը։- Լավագույն մեխանիկները
Hold & Win/Sticky Respin-ը «վահանային գիծ» է, հինգ կոմպոզիցիաներ «պահում են» խորհրդանիշներ, 3 «կյանքի կայծեր»։
Mystery/Reveal-ը «դիմակը բացահայտված է» 36800 ms wwindows slack/խորհրդանիշ։
Fixed Jackpots-ը չորս աստիճանների «պսակներ» է (Mini/Minor/Major/Grand)։- Ծիսակատարություններ ՝ ամբոխի խուլ, խողովակներ, փորձության ժամանակ, կարճ ֆանֆար ջեքպոտով։
Aleksants/Goplits (Հունաստան)
Տե՛ ս ՝ վահանը, նիզակը, սաղավարտը, ֆալանգը։- Լավագույն մեխանիկները
- Expanding խորհրդանիշը/վիլդը «standart» է (800-1200 մզ)։
- Upgrade-ը '«սայրի թաղումը» մեծացնում է արժեքը։
- Ծիսակատարություններ 'թմբուկի երթ, «սեղմված» անիմացիա առանց ձգձգումների։
Սամուրայ (Արևելք)
Մոսկվա 'կատանա, տորիա, menpo, sakura։- Լավագույն մեխանիկները
- Mystery/Reveal - «Menpo դիմակը» արագ բացահայտվում է։
- Cluster/Scatter Pays - ցանցը որպես «campo» ՝ մաքուր երկրաչափություն։
- Ռիտուալներ ՝ լակոնիկ բռնկումներ, ֆլեյտա/շամիսեն, լռություն հարվածների միջև։
Բարբարա/Լեգիոններ/Կոլիզիա (միկս)
Տե՛ ս լեգեոնների, արծիվների, գավաթների դրոշներ։- Լավագույն մեխանիկները
- Bonus Buy (որտեղ թույլատրվում է) - «մարտահրավեր մենամարտին» 'ռիսկերի ազնիվ մակնշումը։
- Ծիսակատարություններ ՝ «շեմի» աստիճաններ, որոնք հասկանալի են բեյջիի համար։
Քարտեզը «մեխանիկա է մարտիկի ծեսը»
Բջջային UX '«արենա լադոնի վրա»
Մոխրագույն թեստ։ Մակետները հասկանալի են առանց գույնի 'մեծ ուրվագծեր, հստակ ուրվագծեր։- Մեծ թվեր։ Շատ/հաղթողներ 28-32 pt; հիմնական բռնկումը 600 մզ է։
- Թայմինգը։ Հիմնական անիմացիաները 800-1200 մզ, միկրոդիվացիան 300 մզ է։ պարտավոր է «արագ ռեժիմ»։
- Տապայի գոտիները։ Spin/Bet/Express ներքևում; Rebet/Undo/Double մոտ խաղն է մեկ ձեռքով։
- Ֆոնները։ Մատրիցային ավազը/քարը/մետաքս բանան; առանց «թունավոր» բլոկների և տեքստերի ծանրաբեռնվածության։
- Հասանելիություն։ Հակադրություն թիվ 4։ 5:1, հաղթողի ձայնը «նվազագույն բռնկումներ» է։
Սաունդ դիզայն 'հաղթանակի կեսը
Իրադարձությունները = տարբեր ձայներ։ Հարվածը (հատորները), բլոկը (կարճ «վահան»), տեղադրված է բոնուս (խողովակներ), major win (հիմնը)։
Եռյակի սինխրոն 'փխրուն շարժական (oporation) վիբրոն միաժամանակ։- Դինամիկան առանց հոգնածության 'ամբոխի հանգիստ խայթոցը շրջապտույտների միջև, միայն հնարավորության դեպքում։
Արվեստի ուղղություն 'ուրվագիծ և մետաղ
Պալիտրա։ Ավազը/terracota + պողպատը/բրոնզ; ոսկե շեշտադրումներ զբոսաշրջիկների համար։- Սիլուետները։ Սաղավարտը, վահանը, թուրը հիմնական հերոսներն են։ ֆոն երկրորդ դերերում է։
- Կինեմատոգրաֆիան դոզացված է։ Ոչ մի երկու վայրկյան ինտրո։ 1 առավելագույնը։ 2 առանցքային ազդեցություն։
Մարքեթինգը և Live-ops
Սեզոնային ժայռերը ՝ «Խաղերը Կոլիզեայում», «Ֆալանգա», «Թուրի ճանապարհը» նույն մաթեմատիկայի վերևում են։
Quests/Windows (7-14 օր) '«12 ծաղկեպսակներ», «Strandart», «Clink»։
Սպրինտներ (10-30 րոպե): x2 ակնոցներ վերջնական հինգ րոպեում, ազնիվ առաջնորդին։
UGC-hilyts: ուղղահայաց կլիպերը «standart 35100», «վահանի պատը փակեց ցանցը», «դիմակը 'մաժորը»։
Մշակութային զգայունություն և ռիսկեր
Առանց բռնության ռոմանիզացիայի։ Ֆոկուսը խորհրդանիշների, ծեսերի և սպորտային դրամայի վրա և ոչ թե այրման վրա։
Էկրանների ինտեգրման համար պալիտրա։ Ավելի քիչ բլիթներ, ավելի շատ մատրիցային տեքստեր։ օղակները սիմվոլներ են։
Տեքստերն ու արժույթները մեծ են։ «փոքր տառատեսակներ» պայմաններում։- Պատկերների չեզոքությունը։ Խուսափեք ազգային/էթնիկ կարծրատիպերից։ հարգանք պատմական մոտիվների նկատմամբ։
Մետրիկները «արենայի ուժերը»
CR 0-50 սպին և ժամանակը մինչև առաջին «wau» (20-90 վայրկյան)։
Բոնուսի մուտքերի մասը և բոնուսի միջին տևողությունը (առանց ձգձգման)։- CTR ստեղծագործական (սաղավարտը/վահանը/standart) և CR դեմոն խաղն է։
- Retention D1/D7/D30 հրացաններով (arena/artans/samurai/mics) և։
- UI-ի սխալները և բացթողումները, կոճակների որոնման ժամանակը։
- Արագ ռեժիմի մասնաբաժինը անիմացիաներից հոգնածության ցուցիչն է։
Տիպիկ սխալներ և արագ ֆիքսներ
«Էպիկ հանուն էպիկայի»։ Կտրել ինտրոն մինչև 800-1200 մզ; նախապատվությունը սթորիս թիզերն է։
Խորհրդանիշները խեղդվում են ֆոնի վրա։ Մաքրեք աղմուկը, ավելացրեք օղակները և ծխը։ ստուգել «մոխրագույն» -ում։
Իրադարձությունների թույլ սեմանտիկան։ Յուրաքանչյուր ձգան իր ձայնն է/իկոնկա/բռնկումը։- Ճեղքումը ալատիլիզմի հետ։ Միջանկյալ հաղթանակներ/մինի-ivents, որպեսզի նստարանները չթողնեն։
Ստուդիայի/հրատարակչի չեկի թերթ
- Ընտրվել է հրկիզող և մեկ «մեծ» ֆիչ; մնացած մասը ակցենտներ են։
- Մակետները անցան «մոխրագույն թեստ»; Slow 28-32 pt; տապի գոտիները մեծ են։
- Ծիսակատարություններ ՝ կասկադներ/վահանաձև/բացահայտում/Reveal/apgraid - իրենց հնչյուններով և թայմինգներով։
- UA-ստեղծագործական փաթեթը 'իկոն, ուղղահայաց տեսահոլովակ 5-8 վայրկյան, օֆերի քարտեր։
- Սեզոնային հրապարակները/որոնումները/մրցույթները չեն փոխում մաթեմատիկան։
- Dashbords: CR 0-50, «wau-timing», բոնուսի մուտքեր, կոորդինատներ։
- «Պատասխանատու խաղը» բաժինը, տեսնում ենք, մեկ tap-ի սահմանները։
Պատասխանատու խաղը անփոփոխ է
18 + և օրինական իրավասություններ։ Հետևեք տեղական կանոններին։
Դեպոզիտի/ժամանակի/ժամացույցի և դադարի/ինքնության սահմանները հասանելի են լոբբիից։- Բոնուսների ազնիվ պայմանները CTA-ի մոտ; «երաշխավորված» հաղթողների խոստումները զվարճանք են։
«Գլադիատորները և հին զինվորները» հավերժական հետք են, քանի որ այն միացնում է պարզ սեմանտիկան, պարզ ծեսերը և հզոր սաունդթը ժամանակակից մեխանիկայի և բջջային UX-ի հետ։ Այնտեղ, որտեղ հարվածը, բլոկը և եզրափակիչը կարդում են վայրկյանում, աճում են CR առաջին նստաշրջանները, Retention-ը և օրգանը, իսկ ապրանքը մնում է թարմ տարվա ընթացքում։