Եգիպտական աստվածների արցունքները ՝ Ռա, Անուբիս, Իսիդա
Կարճ
Ռան, Անուբիսը և Իսիդան եգիպտական ցանցերի երեք «սեղան» են, որոնք ստուդիաներին տալիս են պատրաստի արխետիպեր, գույներ, հնչյուններ և ծեսեր։ Խաղացողը նրանց սովորում է վայրկյանում, իսկ մեխանիկները հեշտությամբ «սոսնձվում են» պատկերներին ՝ Ռա = լույս/քողարկիչներ և կասկադներ, Անուբիս = գաղտնի/դատավարություն/Mystery և Hold & Win, Isida = պաշտպանություն/ընդլայնում/re-spin և սիմվոլներ հավաքելը։ Այս սյուժեի շնորհիվ փղի մեխանիկան ավելի արագ բացատրում է իրեն և ուշադրություն դարձնում, հատկապես ալյումինի վրա։
Ինչո՞ ւ են աստվածները աշխատում փղերի մեջ
1. Ակնթարթային սեմանտիկան։ Արեգակնային սկավառակը բացատրում է x-ի աճը։ Քաշի բաժակ/շաքալի դիմակ 'ստուգում/բացահայտում; աստվածուհու թևերը պաշտպանություն/ընդլայնում են։
2. Ուժեղ պալիտրա։ Ոսկին և լազուրը (Ra), բազալտը և նեֆրիտը (Anubis), փիրուզը և սպիտակ քարը (Isida) - հակադրություն և ընթերցանություն։
3. Ծեսերը «չոր կանոնների» փոխարեն։ Արտեֆակտների հավաքումը, դատարանը, օրհնությունը նույնն է, ինչ Expanding/Mystery/Respin-ը, բայց զգացմունքային։
4. Մարքեթինգը։ Աստվածության մի ուրվագիծ ստեղծում է սրբապատկեր, պաստառ և ստորիս-թիզեր առանց երկար տեքստերի։
Ռադան արևն է, էներգիան, բազմապատկիչները
Տեսողական կոդը ՝ արևային սկավառակ, հյութեր, ճառագայթներ, լուսաբացներ։- Մեխանիկները, որոնք հնչում են որպես ՌԱ։
- Էներգիայի/արևի բեկորների հավաքումը։ Առաջընթաց բար մինչև «արևային հարվածը» (սուպեր ռեժիմ)։
- Expanding սիմվոլները։ «Արևածագը» պտտվում է դրոշը/սկավառակը ամբողջ թմբուկի վրա (800-1200 մզ)։
- UX-patterns: մուգ ֆոն ոսկու բռնկումներ։ մեծ թվեր 28-32 pt; կարճ «արևածագ» բոնուսից առաջ։
- Սոնդ 'Արֆա/հոնգի հարվածը մեծանում է x; թեթև «ջերմություն» ֆոնային հանգույցի մեջ։
Անուբիսը դատարան է, գաղտնիք, պահել
Տեսողական կոդը 'շաքալի դիմակ, Մաաթի կշիռներ, ջահեր, բազալտ։- Մեխանիկները
Mystery/Reveal. Սարկոֆագը/դիմակը «բացվում է» 38800 մզ 104 նիշ/մեծ։
Hold & Win / Sticky Respin. «Տպագրությունները» կպչում են. Երեք "քնքուշ-կյանք" շնչառական, ապգրեյդ "։- «Դատարանի» տոմսերը (ընտրության մինի-խաղը)։ Մի քանի ուրն 'պարգև/մեծ/բուստեր։
- UX 'ավելի «դանդաղ» ռիթմը, բայց առանց ձախողումների։ ազատ մետաղների լուսավորություն; տպագիր հաշվիչ։
- Սաունդ 'ցածր հատորներ, քարերը կտրում են։ Reveal-ի դեպքում 'շոպոտ/սուլիչ, ապա պարզ «տեսահոլովակ» արդյունքը։
Իսիդան պաշտպանություն, հարություն, ընդարձակում է
Տեսողական կոդը ՝ թևեր, նեղ պսակներ, առյուծներ և բիրուզա, լոտոսներ։- Մեխանիկները
Respin-ը թևերի հետ։ Թևերը «ծածկում» են թմբուկի թմբուկները կրկնվող սպին, որը պահպանում է բարելավված նիշերը։
Հավաքածուներ/սիմվոլներ ուսուցիչներ։ Ամուլետների/փետուրների հավաքումը բացատրում է «օրհնության» շեմերը։
Expanding Wilds. Ուղղահայաց «բացահայտումը» որպես փափուկ կինոյի էֆեկտ։- UX 'փափուկ անցումներ, կանանց վոկալ ֆոնի վրա, բարձր հակադրություն առանց «թունավոր» ոսկու։
- Սոնդ 'զանգահարողներ, ֆլեյտա; օրհնությունը պարզ մաժորի մոդուլյացիա է։
Քարտեզը "մեխանիկա" է աստվածային ծիսակատարություն "
Altail դիզայն 'ինչ քննադատական է էկրանին 6-7 ռուբլիա
Մեծ թվեր և պարզ ուրվագիծ։ «Սերի» ռեժիմում կարդալը պարտադիր է թեստի միջոցով։- Հիմնական անիմացիաները 1,2 վայրկյան են։ միկրովարկումը 300 մզ է։ Արագ ռեժիմը պարամետրերում է։
Կոճակները մեծ մատի գոտում։ Rebet/Undo/Double մոտ; anti propachi.
Կեղծ ֆոններ։ Ռան ունի «գիշեր/լուսաբաց», Անուբիսի մոտ 'մատրիցային քար, Իսիդայի մոտ' բաց քար 'ակցենտներով։
Ձայնը = մեխանիկայի հուշում։ Յուրահատուկ «ձայներ» իրադարձություններին (հավաքում, ապգրեյդ, բոնուս, major win)։
Live-ops և մարքեթինգ 'ինչպես «պտտել» աստվածությունները առանց մաթեմատիկայի ուղղության
Սեզոնային ժայռերը ՝ «Արևոտ Ռա», «Անուբիսի գիշեր», «Իսիդայի փառատոն»։- Quests/line: «10 արևի բեկորներ», «Բացիր 7 տպագրություն», «Գտիր 5 ամուլետներ»։
- Սպրինտներ (10-30 րոպե)։ x2 ակնոցներ վերջնական հինգ րոպեների, ազնիվ առաջնորդին։
- UGC-hilyts: ուղղահայաց կլիպերը «արևածաղկի թիվ 100», «դիմակը բացահայտվեց 'մաժորը», «թևերը ընդլայնեցին վայլդները»։
Տեղայնացում և զգայունություն
Արտեֆակտների/ճարտարապետության չեզոք գեղագիտությունը։ Առանց սաքերի և կոպիտ պարզեցման։- Փափուկ գունավոր պրոֆիլներ ռուսական էկրանների համար (առանց «թունավոր» ոսկու)։
- Տեքստային տարրերը ՝ մեծ տառատեսակներ, արժույթների ճիշտ խորհրդանիշներ, առանց փոքր տառատեսակի պայմաններում։
Հաջողության մետրերը
CR 0-50 սպին և ժամանակը մինչև առաջին «wau» (նպատակային պատուհանը 20-90 վայրկյան)։
Բոնուսի մուտքերի մասը և բոնուսի միջին տևողությունը (առանց ձգձգման)։- CTR ստեղծագործական (Աստծո/ծիսական) և CR դեմո խաղն է։
- Retention D1/D7/D30 արխեթիպներով (Ra/Anubis/Isida) և։
- UI-ի ընթերցման արագությունը 'սեղմման սխալները, կոճակների որոնումը, բացթողումները։
- Արագ ռեժիմի մասնաբաժինը անիմացիաներից հոգնածության ցուցիչն է։
Հաճախակի սխալներ և արագ ֆիքսներ
Գերագնահատումը փայլուն/ոսկի է։ Մատրիցային տեքստեր, հագուստ, ծածկոցներ խորհրդանիշներով։- Երկար քաթ տեսարաններ։ Կտրել մինչև 800-1200 մզ; storis-tiser փոխարեն ինտրո տեսահոլովակի փոխարեն։
- Թույլ սեմանտիկան։ Յուրաքանչյուր իրադարձություն ունի իր ձայնը/իկոնկա/բռնկումը։
- «Հանուն էպիկայի»։ Ավելացնել միջանկյալ հաղթանակներ/մինի-ivents։
Ստուդիայի/հրատարակչի չեկի թերթ
- Ընտրվել է գլխավոր աստվածը և մեկ «մեծ» ֆիչը (մնացած ոչ պաշտոնական)։
- Պալիտրա և հակադրություն ստուգված են մոխրագույն ռեժիմում։ արտադրողները 28-32 pt են։
- Ծիսակատարություններ ֆիչի համար 'Reveal/Expanding/Hold & Win յուրահատուկ հնչյուններով։
- Storis-tizer 5-8 s և UA-ստեղծագործական փաթեթը (իկոն, ուղղահայաց տեսահոլովակ)։
- Սեզոնային շերտերը (հրապարակներ/որոնումներ/գրանցումներ) առանց մաթեմատիկայի փոփոխության։
- Dashbords: CR 0-50, «wau-timing», բոնուսի մուտքեր, կոորդինատներ։
- «Պատասխանատու խաղը» բաժինը տեսանելի տեղում է, մեկ տապում։
Պատասխանատու խաղը անփոփոխ է
18 + և օրինական իրավասություններ։ Հետևեք տեղական կանոններին։
Դեպոզիտի/ժամանակի/ժամացույցի և դադարի/ինքնազարգացման լիմիտները հասանելի են լոբբիից մեկ tap-ում։- Բոնուսների ազնիվ պայմանները CTA-ի մոտ, առանց «փոքրիկ տառատեսակի»։
- «երաշխավորված» հաղթողների խոստումները զվարճանք են։
Եգիպտացի աստվածները փղերին տալիս են պարզ սեմանտիկա և հզոր դրամա, իսկ մեխանիկան ստանում է «բնական» ծեսեր, որոնք տեսանելի և լսելի են։ Ռան ուժեղացնում է շատ մարդկանց և կասկադների, Անուբիսը 'գաղտնիքը և պահպանումը Reveal-ի և Hold & Win-ի միջոցով, Իսիդան' պաշտպանություն և ընդլայնում։ Գրագետ Altail-UX-ի դեպքում, գեղագիտության և պատասխանատու մոտեցման նկատմամբ հարգանքը, այդպիսի արցունքները կայուն ցույց են տալիս բարձր CR առաջին նստաշրջանները, Retention-ը և օրգանը, և մնում են տարվա բեսթսելերներ տարվա ընթացքում։