Հին քաղաքակրթությունների մասին պատմություններ 'ացտեկներ, մայա, ինկի
Կարճ
Ացտեկները, մայան և Ինկին 'փղերի «ոսկե ֆոնդը»' քայլող բուրգեր, դիմակներ, օրացույցային նշաններ, սուրբ կենդանիներ և քարե զարդեր, ստեղծում են ակնթարթորեն համարվող տեսողական լեզու։ Ցանկացած հայտնի մեխանիկա հեշտությամբ բացատրվում է «ծիսակատարությամբ» 'կասկադներ = աստիճաններով բարձրացում, Hold & Win = ծիսական ճեղքվածք, Mystery/Reveal = դիմակ/idol, Expanding = տաճարի բացահայտում։ Ալթայլում դա աշխատում է մեծ ուրվագծերի, կարճ անիմացիայի և հակասական պալիտրերի միջոցով։
Ինչու՞ են «հին քաղաքակրթությունները» աշխատում
1. Արկածային արխեթիպը։ Արտեֆակտների որոնումը, սրբավայրին բարձրանալը, մրցանակը հասկանալի նպատակ է առանց տեքստի։
2. Բարձր հակադրության խորհրդանիշներ։ Դիմակները, աստիճանները, կենդանիները-տոտեմները (յագուար, արծիվ/կոնդոր, օձ) հեշտությամբ կարդում են 6-7 ռուբլով։
3. «Քայլ» դրամատուրգ։ Իդեալական է առաջընթացի բարերի, կասկադի, բազմապատկման բոնուսների վրա։
4. Երաժշտական հյուսվածքը։ Հարվածները, ֆլեյտները, շեյքերները, «էխո-քարե սենյակի» երգչախումբը էպիկ է առանց ծանրաբեռնվածության։
5. Մարքեթինգը։ Բուրգի կամ դիմակի մի ուրվագիծ տալիս է իկոն, պաստառ, ստորիս-թիզեր 'բարձր CTR-ով։
Ենթատիպերը և նրանց «հայրենի» մեխանիկները
Ացտեկին ոսկի, դիմակներ, արծիվներ
Տեսողական կոմպոզիցիաներ 'ոսկե դիմակներ, արծիվ, օձ, նեֆրիտ/լազուրա մութ քարի վրա։- Լավագույն մեխանիկները
Mystery/Reveal - դիմակը «բացվում է» 38800 մզ, տալիս է սիմվոլը/մեծ։
Hold & Win/Sticky Respin-ը «ծիսական գանձարան» է երեք «կյանքի որոնումներով»։- Fixed Jackpots-ը չորս աստիճանների կուռքեր են (Mini/Minor/Major/Grand)։
- Ծիսակատարություններ ՝ արագ ոսկու բռնկումներ, հստակ ուրվագծեր, դատարկ արցունքների լուսավորություն։
Մայան օրացույց է, ռունա, յագուար
Տեսողական կոմպոզիցիաներ 'աստիճան բուրգեր, օրացույցային գլիֆներ, ջագուար, պղպեղ օձեր։- Լավագույն մեխանիկները
- Հավաքածուները/առաջընթացը գերհզոր հարվածի համար կավե հավաքելն է։
- Expanding խորհրդանիշը/վիլդը «տաճարի բացահայտումն» է ամբողջ թմբուկի վրա (800-1200 մզ)։
- Ծիսակատարություններ ՝ սանդուղք, առաջընթացի 3-4 աստիճան, «քայլ հարվածի» ձայնը։
Inki - քար, կոնդոր, արև
Տեսողական բջիջները 'անկյունագծային քարը, Ինտիի ոսկին (արևը), կոնդորը, Անդի տեռասները։- Լավագույն մեխանիկները
- Upgrade-ը '«քարի փայլեցումը» բարձրացնում է արժեքը։
- Cluster/Scatter Pays-ը սալիկապատ ցանց է, խորհրդանիշների «ապակու»։
- Ծիսակատարություններ 'մատրիցային տեքստուրներ, հաղթած սաթ լուսավորություններ, «քարե» տեսահոլովակ ապգրեյդի վրա։
Ինչպես մեխանիկա դնել սյուժեի վրա
Կասկադները նկարագրվում են «Բուրգի քայլերը»։ Յուրաքանչյուր կասկադ թմբուկի հարվածն է, x-հաշվիչի աճը, ֆոնը մթնում է ռուսական բռնկումը։
Hold & Win/Sticky Respin-ը նկարագրում է «Պահեստ/պահարան»։ Մետաղադրամները/դիմակները «կպչում են», մնացած մետաղադրամները չափում են։ 3 «կյանքի կայծ»։
Mystery/Reveal no «Maska/idol»։ Արագ (38800 մզ) բացահայտումը առանց թատրոնային ուշացման։
Expanding-ը «Տաճարի բացահայտումը» է։ Ուղղահայաց շրջադարձ 241200 մզ; հետո մեծ թվեր։
Հավաքածուները/առաջընթացը նկարագրվում է «Ծիսական քարտեզը»։ 3-4 շեմեր գլիֆների/ամուլետների իկոններով, ոչ մի միկրոշագներ։
Bonus Buy (որտեղ թույլատրվում է) մեջբերում է «Ծափահարություններ»։ Ռիսկերի ազնիվ մակնշումը, առանց լեզվի մոգության։
Բջջային UX '«տաճարի լադոնի վրա» կանոնները
Կարդալը «մոխրագույն ռեժիմում»։ Խորհրդանիշներն ու բազմապատկիչները հասկանալի են ձևի/հակադրությամբ, և ոչ միայն գույնով։
Մեծ թվեր։ Շատ/հաղթողներ 28-32 pt; բռնկումը 600 մզ է։
Թայմինգը։ Հիմնական անիմացիաները 800-1200 մզ, միկրոդիվացիան 300 մզ։ պարտադիր «արագ ռեժիմը»։
Մի ձեռքը։ Spin/Bet/Express ներքևում; Rebet/Undo/Double-ը մեծ մատի շառավղում է։- Ֆոնները։ Արգանդի քարը, ջունգլիային ծխնելույզը։ խուսափել «թունավոր» բլիթներից և ծանրաբեռնված տեքստերից։
- Հասանելիություն։ Հակադրություն թիվ 4։ 5:1, հաղթողի ձայնը «նվազագույն բռնկումներ» է։
Սաունդ 'տպավորության կեսը
Հնչյունների դերերը 'հավաքում (սերմերի/շեյքերի սեղմում), ապգրեյդ (քարե «սայթաքուն» ձայն), տեղադրված է բոնուսում (երգչախումբ/ռակովինա), major win (ծիսական շարժիչ)։
Եռյակի սինխրոն 'փխրուն շարժական (oporation) վիբրոն միաժամանակ։- Դինամիկան առանց հոգնածության 'հանգիստ «անտառային» առյուծները շրջապտույտների միջև։ խնջույքը միայն հնարավորություն է։
Արվեստի կառավարում 'պալիտրա և ձևեր
Ացտեկի 'հարուստ ոսկի + լազուր/նեֆրիտ, մուգ քար։ յուղերի հաստ ծածկոցներ։- Մայա 'երգ-կանաչ, փիրուզագույն ակցենտներ, քայլող փամփուշտներ։ «սանդուղք» հաշվիչ։
- Inki 'yantar և գրաֆիտ, անկյունագծային ֆասներ; Մեծ սիմվոլների շուրջ։
Մարքեթինգը և Live-ops
Սեզոնային ժայռերը ՝ «Դիմակների գիշեր», «Արևի օրը», «Գլիֆների փառատոն», նույն մաթեմատիկայի վերևում։- Quests/line (7-14 օր) '«Հավաքիր 12 գլիֆներ», «Բացեք 7 ափսե», «Բարձրացեք 4 տեռասով»։
- Սպրինտներ (10-30 րոպե): x2 ակնոցներ վերջնական հինգ րոպեների ընթացքում։ ազնիվ առաջնորդն է։
- UGC-hilyts: ուղղահայաց կլիպերը «դիմակը բացահայտվեց 'մաժոր», «սանդուղքը x աճում է», «գանձարանը լցված է»։
Մշակութային զգայունություն և ռիսկեր
Հարգանք սիմվոլիզմի հանդեպ։ Ֆոկուսը ճարտարապետության/զարդերի/բնության վրա։ խուսափել սաքսոններից և կարծրատիպերից։
Էկրանների ինտեգրման համար պալիտրա։ Ավելի քիչ բլիթներ, ավելի շատ մատրիցային տեքստեր, ծածկոցներ խորհրդանիշներով։
Տեքստը/արժույթը մեծ է, ոչ մի «փոքր տառատեսակներ» պայմաններում։- Զսպվածություն «արյունոտ» մոտիվներում։ Ուշադրություն գեղագիտության վրա, ոչ թե զոհաբերական թեմաների վրա։
Մետրիկները, որոնք ցույց են տալիս «բուրգի ուժը»
CR 0-50 սպին և ժամանակը մինչև առաջին «wau» (20-90 վայրկյան)։
Բոնուսի մուտքերի մասը և բոնուսի միջին տևողությունը (առանց ձգձգման)։- CTR ստեղծագործական (դիմակ/բուրգի/կոնդոր) և CR դեմո խաղն է։
- Retention D1/D7/D30 ենթատիպերով (acteks/maia/inki) և։
- UI-ի սխալները և բացթողումները, կոճակների որոնման ժամանակը։
- Արագ ռեժիմի մասնաբաժինը անիմացիաներից հոգնածության ցուցիչն է։
Տիպիկ սխալներ և արագ ֆիքսներ
Վերագտնել զարդանախշերով։ Մենք մաքրում ենք «աղմուկը», ավելացնում ենք ծխը/բլուրը, ամրացնում խորհրդանիշների ուրվագծերը։
Երկար քաթ տեսարաններ։ Կտրել մինչև 800-1200 մզ; տվեք ստորիս-թիզերը ինտրո տեսահոլովակի փոխարեն։
Իրադարձությունների թույլ սեմանտիկան։ Առանձին պատկերակներ/հնչյուններ 'հավաքում, ապգրեյդ, բոնուս, major win։
«Հանուն էպիկայի»։ Միջանկյալ հաղթանակների/մինի-իվենտների իրականացումը, որպեսզի նստաշրջանները չթողնեն։
Ստուդիայի/հրատարակչի չեկի թերթ
- Ընտրվել է ենթատիպը (ացտեկներ/մայա/ինկ) և մեկ «մեծ» ֆիչ։
- Մակետները անցան «մոխրագույն թեստ»; Slow 28-32 pt; տապի գոտիները մեծ են։
- Ծիսակատարություններ ՝ կասկադներ/մաստակ/բացահայտում, յուրահատուկ հնչյուններով և թայմինգներով։
- UA-ստեղծագործական փաթեթը 'իկոն, ուղղահայաց տեսահոլովակ 5-8 վայրկյան, օֆերի քարտեր։
- Սեզոնային հրապարակները/որոնումները/մրցույթները չեն փոխում մաթեմատիկան։
- Dashbords: CR 0-50, «wau-timing», բոնուսի մուտքեր, կոորդինատներ։
- «Պատասխանատու խաղը» բաժինը, տեսնում ենք, մեկ tap-ի սահմանները։
Պատասխանատու խաղը անփոփոխ է
18 + և օրինական իրավասություններ։ Հետևեք տեղական կանոններին։
Դեպոզիտի/ժամանակի/ժամացույցի և դադարի/ինքնության սահմանները հասանելի են լոբբիից։- Բոնուսների ազնիվ պայմանները CTA-ի մոտ; «երաշխավորված» հաղթողների խոստումները զվարճանք են։
Ացտեկները, մայիսները և ինկին փղերին տալիս են հստակ տեսողական լեզու և «աստիճան» դրամատուրգ, որը կատարյալ համընկնում է ժամանակակից մեխանիկայի և բջջային UX-ի հետ։ Երբ հարգում են գեղագիտությունը, կարճ անիմացիաները և անկեղծ ներկայացումը, այդպիսի թեմաները կայուն ապահովում են CR-ի առաջին նստաշրջանները, Retention-ը և օրգանը, և մնում են տարվա ընթացքում «հավերժ»։