Վամպիրներ, թրթուրներ և այլ մութ լեգենդներ
Գոթիկան, լուսինը, շագանակագեղձերը, թռչող մկների խայթոցները և ծաղրածուների ալյուրի փայլը, խորոված գեղագիտությունը իդեալական են փղերի մեխանիկայի վրա։ «Գիշեր» վերածվում է ավելացված հնարավորությունների ռեժիմի, «արյունը» 'աճող բազմության, «որսի»' շնչառական և հետապնդող վայլդների հաջորդականության։ Ներքևում մութ առարկաների համակարգային վերլուծությունն է 'խորհրդանիշներից և մաթեմատիկայից մինչև դիզայնը, հոգեբանությունը և պատասխանատու ընտրությունը։
Իկոնոգրաֆիա և հիմնական խորհրդանիշներ
Վամպիր/Վամպիրես 'լավագույն մրցանակ և/կամ թմբուկի փոփոխող։ բոնուսում կարող է «վարակել» հարևան բջիջները 'վերածելով վայլդների։
Հոսանք (լիկան) 'փուլի խորհրդանիշ։ «կիսագնդում» տալիս է թմբուկի ընդլայնումը, համաժամացումը կամ բազմապատկիչը։
Որսորդ/Որսորդ 'կերամիկա, որն ակտիվացնում է «որս»' շնչառություն բուժական ապգրադներով և sticky wilds։- Թռչող մկնիկները և ձագերի հոտերը 'վարդագույն խորհրդանիշները (swarm), թռչում են տուփերով, միանում բլոկներին։
- Արյուն/Ֆիալներ/Ամուլետներ 'հավաքող հոսանքներ մաշկների և ծեսերի համար։ հաճախ «կերակրում» են շատերին։
- Դագաղը/Ամրոցը/Ամբողջական լուսինը 'frispins և գիշերային ռեժիմներ։
Հիմնական մեխանիկները «մութ լեգենդներ»
1. Գիշերային ֆորումը (Day/Night Switch)
Օրվա ընթացքում ցածր բազմապատկիչներ են, ավելի հաճախ մինի-ֆիչի։ գիշերը 'վայլդների մեծ հավանականություններ, թմբուկի համաժամացում և բոնուսային գործիքներ։
Քայլի անցումը մեջքի տայմերի վրա կամ լուսնի հոսանքների հավաքման միջոցով։
2. Արյունոտ (Blood Multiplier)
Յուրաքանչյուր հաղթանակի/հավաքված ֆիալի համար բազմապատկիչը մեծանում է և պահպանվում է մինչև մի շարք հարգանքի կամ բոնուսի ավարտը։
Ենթադասերով ՝ «զոհաբերություն» (նետում է ստորին խորհրդանիշները, արագացնելով մեծահասակի աճը)։
3. Որսորդի որսը (Bounty Hunt Respins)
Էկրանին հայտնվում է նպատակը (վամպիր/լիկան)։ Մինչ քայլում են, մարկերները «հետապնդում» են նրան թմբուկներով։ հարվածը ձայնագրում է ուիլդը բազմապատկիչով։
Սուպեր տարբերակում որսը «ցատկում» է 2-4 թմբուկների միջև։
4. Վարակումը (Infox Wilds)
Վայլդ-վամպիրը «կծում է» հարևան բջիջները, որոնք վերածվում են willds/primium։- Բոնուսում վարակը կարող է տարածվել ամբիոնալներով կամ հաջորդ մեջքով։
5. Սթայ (Bat/Pack Swarm)
Վարդագույն խորհրդանիշները վայրէջք են կատարում մեկ բլոկի վրա 'ստեղծելով մեգա խորհրդանիշը 2-2/3 393 կամ մի շարք հաջորդական վայլդներ։
Լավ համադրվում է կասկադների հետ (tumbles)։
6. Ամբողջական (Fox Moon Feature)
Մենք կուտակում ենք լուսնի սանդղակը։ լցնելիս ակտիվանում է կիսագնդը 'թմբուկի ընդարձակումը, ways-to-win-ը, ավելացված համաժամեցումը կամ x2-x5 + ֆիքսումը։
7. Buy Bonus / Super Buy
Գիշերային փուլի/ամբողջական/որսի գնումը։ Super Buy-ը կարող է սկսել արյունոտ բազմոցից> x2 կամ երաշխավորված վարակով։
Վոլատիլությունը, RTP և պրոֆիլը
RTP-ը հորոր թայթլների մոտ սովորաբար 95-97 տոկոսը (կախված է պրովայդերից/իրավասությունից)։
Վոլատիլիզմը ավելի հաճախ միջին/բարձր է 'հիմնական արժեքը գիշերային ռեժիմներում, կիսագնդերում և պահպանված բազմամասնություններում։
Մրցույթի պրոֆիլն այն է, որ ռուսական խաղը աջակցվում է մինի-եզրափակիչներով (ռոյ/էխո-հաղթանակներ/փոքր շնչառություններ), գագաթնակետային վճարումները գալիս են որսի, վարակի և գիշերային փուլերի, որոնք չեն փչանում։
Խորհուրդ 'ուզում եք «հեռավոր կրակոցներ», վերցրեք արցունքները ագրեսիվ Blood Multiplier + Fox Moon; սիրող ռիթմ, նայեք հաճախակի swarm-drops և փափուկ շնչառություն։
Ենթաստամոքսներ և ցանցեր
1. Արևելյան Եվրոպայի գոթիկա
Ամրոցներ, ծպտյալներ, մոմեր, օրգաններ։ Մեխանիկները 'վարակ, գիշերային խառնուրդ, հայելիների միջանցքներում որս (linked reels)։
2. Վիկտորիական քաղաքը
Գազային լույսերը, կամուրջները, թերթերը «խորհրդավոր հարձակումների» մասին։ Կասկադները + թռչող մկների, արագ մինի-ֆիչիի, turbo տեմպի։
3. Անտառը և պողպատը
Լիկանները և լուսնի տոտեմները։ տեղադրված է Fox Moon-ում և հոտում, ավելի շատ ways և թմբուկի ընդարձակում։
4. Նեոգոտիկա/Կիբերգոտիկա
Նեոն և կարմիր հոլոգրամներ։ դինամիկ կասկադներ, բոնուսների ակտիվացում, buy-կողմնորոշված խաղալիք։
Դիզայն, ձայն և UX
Պալիտրա 'խորը կապույտ/ածխաթթու-սև, արյան/աչքերի ակցենտներ, լուսնի արծաթ։ մեծ հակադրություն բջջային ընթերցանության համար։
Անիմացիաներ 'մառախուղ, մասնիկների դրեյֆ, արյան «քսուքներ», երբ մեծանում է, լուսնի «շնչառությունը» գիշերային է։
Ձայնը 'օրգան/թավջութակ, կարոտներ, թևեր։ կիսագնդում 'ընդարձակ երգչախումբ և իմպուլսային բաս։- UX 'սանդղակի մշտական տեսանելիությունը (արյունը/լուսինը), որսի լակոնիկ հուշումները, հեռախոսի կոճակի մեծ հիթային ոլորտը, որը միացված է մեկ կամ երկու տապանի։
Ներգրավման հոգեբանություն
Գագաթնակետին սպասելը 'գիշերը և կեսգիշերին ստեղծում են «սերալիզացիա», խաղացողը սպասում է գագաթնակետային պահերին։
Հետապնդման էֆեկտը 'որսի և հոտի մեխանիկան տալիս է շարժման զգացում նպատակին։- Վերահսկողության պատրանքը 'գիշերային ճանապարհի ընտրությունը (vs վարակի որակը) ավելացնում է ներգրավվածությունը։
- Հազվագյուտ տեսարանների հիշողությունը 'էկրանները, որոնք ունեն ընդհանուր վարակ/մեգա-ռոյ, ստեղծում են «բռնելու» ցանկությունը։
Ինչպես ընտրել «մութ» փղը իր տակ
1. Նայեք գիշերային ռեժիմների հաճախությանը 'ինչպես է լուսինը/արյունը արագ փորվում, արդյոք բազմապատկիչները դուրս են գալիս։
2. Գնահատեք որսի ուժը 'արդյո՞ ք sticky wilds է տալիս, թե՞ թմբուկների միջև։
3. Ֆեդորոին և կասկադները 'օգնում են դատարկ հատվածներ հարթել և միկրո մրցանակներ տալ։
4. Ուսումնասիրեք մրցույթի աղյուսակը 'լավագույն խորհրդանիշները (վամպիր/լիկան/որսորդ) - բանալին x100-x1000 +։
5. Altail-հարմարությունը 'սանդղակի և խորհրդանիշների ընթերցանությունը քննադատական է երկար նստաշրջանների համար։
Սնանկ և պրակտիկա
Stop-loss/taik-pudit: Տեղադրեք մինչև սկսելը, հատկապես պահվող բազմապատկիչների հետ։
vs ցրումը, որքան ավելի ագրեսիվ է, քան ամբողջական/վարակիչ/Super Buy-ը, այնքան ցածր է ռուսական տոկոսադրույքը։
Դեմո թեստ 'գնահատեք փուլերի արագությունը և «չոր» հատվածների երկարությունը։- Լոգներ 'ձայնագրեք գիշերային ռեժիմների հաճախությունը, միջին x և խորությունը։
Պատասխանատու խաղ
Հորոր էսթետիկան հեշտ է «սկսել», բայց արդյունքը որոշում է մաթեմատիկան, ոչ թե լեգենդները։ Խաղացեք միայն ազատ միջոցներով, օգտագործեք ժամանակի/ավանդների սահմանաչափեր, դադար արեք։ Եթե զգում եք իմպուլսիվ, կանգնեք և անցեք։
Միտումներ և ապագա
Meta-սեզոնները «Որսի գիշեր» 'քրոս-արցունքաբեր իրադարձություններ արյան/լուսնի կուտակմամբ և կոսմետիկ էֆեկտների փոխանակմամբ։
Կոմբոն «ամբողջական + Megaways» 'թմբուկի դինամիկ բարձրությունը, սինխրոն հոտերը և աճող գործիչները։- Աուդիո-ռեակտիվություն 'սաունդթրեքը «արյունահոսում» է բազմապատկիչի հետ, հուշում է ձգանողներին։
- Ճյուղավորվող բոնուսները 'ընտրությունների հաջորդականությունը (որսորդությունը)։
- Նախկին տարրերը 'հաղորդավարը «արձակում է», հանդիսատեսը քվեարկում է գիշերվա փոփոխականների համար։
«Վամպիրները, հեղափոխությունները և այլ մութ լեգենդները» ոչ միայն մթնոլորտի մասին են։ Սա պարզ մաթեմատիկայի մասին է 'գիշերվա փուլերը, պահվող բազմաբնակարանները, որսը և հոտը, վարակը և կասկադը։ Ընտրեք թայթլները ձեր ռիսկային պրոֆիլների տակ, փորձարկեք դեմոն, վարեք սնանկ, և թող ձեր գիշերային պիկը ճիշտ մեջքին լինի։