Վայրի Արևմուտքի և կովբոյի թեմատիկան
Կարճ
Վայրի Արևմուտքը պայքարի և ճանապարհների լեզուն է ՝ հայացք, որը ցույց է տալիս, որ կրակոցը դուրս է մղում։ Ցանկացած տեղային մեխանիկա թարգմանվում է ծիսակատարությունների մեջ 'կասկադներ, որոնք ունեն մեծ մասեր = մի շարք կրակոցներ/ռիկոշետներ, Hold & Win = Saife/պայուսակներ ոսկե, Mystery/Reveal = քարտեզ/sunduk/ծրար 'պատվերով, Expanding = դրոշը քամու վրա, հավաքածուներ = պաստառներ «anted «/նշաններ/ջեթոններ։ Altaile-ում հաղթում են մեծ ուրվետները, 0-ը։ 8–1. 2-ը 'համապատասխան անիմացիայով և մաքուր թվերով առանց ավելորդ «փոշու» տեքստի վերևում։
Ինչու «Western» կայուն է գագաթին
1. Ակնթարթային սեմանտիկան։ Գլխարկը, ռևոլերը, շերիֆի աստղը, լասոն, գլխարկը, կակտուսը մեկ վայրկյանում կարդում են։
2. Պարզ դրամատուրգ։ Դուել/հետապնդումը բնականաբար ձևավորում են «սպասման աստիճաններ» և զգացմունքների պիկի։
3. Ճկուն մաթեմատիկա։ Յուրաքանչյուր ֆիչ արդարացվում է «ծեսերով» 'կրակոց, սեյֆ, քարտ, ֆեր։
4. Սաունդ և պալիտրա։ Սլայդ-կիթառ, շրթունքային հանդերձարան, բաճկոն, քամին հասկանալի են լսողության համար։
5. Մարքեթինգը։ Iconca աստղով/revolium/գլխարկով + մեկ հասկանալի ծես ավելի բարձր CTR։
Ենթատիպերը և «հայրենի» մեխանիկները
1) Դուելը գլխավոր փողոցում
Տե՛ ս ՝ փոշու ստվերը, զանգը կես օր, երկու հեղափոխություն։- Մեխանիկները
- Expanding սիմվոլը/վիլդը «բացահայտված շերտ/դրոշ» է (800-1200 մզ)։
- Random Wilds-ը '«ռիկոշետները» ավելացնում են վայլդները։
- Ծիսակատարություններ ՝ կարճ «վահան» բաճկոն, ամպամած փոշի, տաք լուսավորություն «մայրամուտը»։
2) Գնացքի/բանկի կողոպուտը
Տե՛ ս ՝ սեյֆ, ոսկու պայուսակներ, դինամիտ, լոկոմոտիվ։- Մեխանիկները
- Mystery/Reveal-ը «բացեց բջիջը/սեյֆը» 38800 մզ։
- Fixed Jackpots-ը «արտադրության» (Mini/Minor/Major/Grand)։
- Ծիսակատարություններ ՝ մետաղական «կլիք» սիֆա, սաթ ոսկի, գնացքի անիվներ ֆոն։
3) Սալուն և քարտեզի գիշեր
Տե՛ ս քարտեր, վիսկի բաժակ, դաշնամուր, չիպսեր։- Մեխանիկները
- Respin/Sticky - «երեխա «/» պահում ենք տոկոսադրույքը »(փափուկ խոհարար)։
- Cluster/Scatter Pays-ը «չիպեր է»։
- Ծիսակատարություններ ՝ դաշնամուր, ամբոխի բուլ, տաք լամպեր։
4) Որս գլխին (Wanted)
Մոսկվա '«Wanted» պաստառներ, նշաններ, հեռագրեր։- Մեխանիկները
- Upgrade-ը '«բարձրացրեցին մրցանակը» մեծացնում է արժեքը։
- Random Boosters-ը «telegram boost» հակիրճ ուժեղացնում է հաղթանակները։
- Ծիսակատարություններ ՝ «PAID «/» Bounty Mance », թմբկահար դագաղի վրա։
5) Պրիրիա, ռանչո և ճանապարհ
Տե՛ ս ՝ կակտուսներ, հողմաղացներ, լուսարձակներ, տաբուններ։- Մեխանիկները
- Կասկադա + x - «երկար ճանապարհ» 'աճող բազմություն։
- Expanding-ը «դրոշը քամու վրա «/» ռանչոյի բրենդը »։
- Ծիսակատարություններ ՝ երկար ստվերներ, ցուրտ գիշերային շեշտադրումներ տաք լանդշաֆտի վրա։
Քարտեզը «ռուսական մեխանիկի խորհրդանիշն է ծիսական»
Ինչպես «տեղադրել» մեխանիկան սյուժեի վրա
Կասկադները նկարագրում են «Կրակոցը շարքերով»։ Յուրաքանչյուր կասկադ 'հարվածել ափսեներին/բանկերին, x մեծանում է։ ֆոն մթնում է սաթի բռնկումը։
Hold & Win-ը մեջբերում է «Բանկի Սեյֆը»։ Մոսկվան որպես սեյֆի բաժանմունք է։ երեք «կյանքի կայծեր»; դատարկ բջիջները չափում են «սպասում են արտադրությանը»։
Mystery/Reveal Pro «Ծրար/քարտ»։ Ակնթարթային բացահայտումը (38800 մզ), արդյունքը մեծ է։
Expanding-ը «Պլաշշ/դրոշը քամու վրա» է։ Շրջադարձային թիվ 1։ 2 c; հաջորդը թվերի վրա կենտրոնացումն է։
Հավաքածուները «Wanted-disier» են։ Պաստառներ/ջեթոններ, որոնք ունեն հասկանալի շեմեր և բեյջեր։- Random Boosters-ը «Դինամիտ/հեռագիր» է։ Կարճ, մաքուր ազդեցություն առանց կուրացնող բլոկների։
Բջջային UX '«Western ափի վրա»
Մոխրագույն թեստ։ Ամեն ինչ ընթերցվում է առանց գույնի 'մեծ ուրվագծեր, բարակ շրջանակներ, թվեր ՝ 28-32 pt։
Թայմինգը։ Հիմնական տեսարանները 800-1200 մզ; Microsoduck-300 ms; արագ ռեժիմը պարտական է։
Տապայի գոտիները։ Spin/Bet/Express ներքևում; Rebet/Undo/Double մոտ խաղն է մեկ ձեռքով։- Ֆոնները և նյութերը։ Արգանդ 'մաշկ/ծառ/մետաղ սեյֆի; խուսափել «թունավոր» բլոկներից, որպեսզի թվերը «խեղդվեն»։
- Միգրացիան։ Գլխարկի մեջ «Wanted» առաջընթաց է։ ձախողումը x ցուցիչն է («դուելիի» շեմերը)։
- Հասանելիություն։ Հակադրություն թիվ 4։ 5:1; «Նվազագույն բռնկման» ռեժիմը; հաղթողների ձայնը։
Սաունդ դիզայն 'մթնոլորտի կեսը
Հավաքումը ծառի/կաշվե կոբուրայի չոր «սեղմումն» է։- Ապգրեյդը մետաղական կլիպ է (սեյֆ/աստղ)։
- Bonus - զանգը կես օր/քամու սուլիչ + կարճ երկրի ռիֆը։
- Major win-ը հանդիսավոր, բայց կարճ refren (364-5 s)։
- Երեք կանոնը 'բոցավառման ձայնը (opc.) վիբրոն սինխրոն է։
Արվեստի ուղղություն և պալիտրա
Կեսօրին 'որս/տեռակոտ/ավազ; սպիտակ «փոշու» հեյլիթերը չափավոր են։- Մայրամուտը 'սաթ/մեղր/ինդիգո; երկար ստվերներ, փափուկ հակադրություն։
- Գիշերը 'գրաֆիտ/ինդիգո + նոն «Saloon» պլանշետը չափավոր է։
- Ընդհանուր 'ավելի քիչ փայլուն, ավելի շատ արգանդի տեքստեր։ շապիկներ ոսկե/պղնձի ֆոնների վրա։
Live-ops և մարքեթինգը
Սեզոնային ժայռերը ՝ «Կեսօրին դուել», «Գիշերային սրահը», «Գնացքը անապատում»։- Քեսթեր/ֆորումներ (7-14 օր) '«12 պաստառներ», «Բացեք յոթ սեյֆեր», «Հաղթիր մենամարտը»։
- Սպրինտներ (10-30 րոպե): x2 ակնոցներ վերջնական հինգ րոպեում, ազնիվ առաջնորդին։
- UGC-hilyts: ուղղահայաց տեսահոլովակներ «դրոշը 100», «լրացված», «ricoshet-x»։
- Իկոնկա/կրեատիվ 'աստղ/ռևոլվեր + մեկ ծես (կասկադ կամ սեյֆ) - CTR ավելի բարձր, քան «ընդհանուր պրեֆրիան»։
Ռիսկերը և մշակութային զգայունությունը
Առանց բռնության ռոմանիզացիայի։ Ֆոկուսը երկուական փոխաբերության և արկածների վրա, ոչ թե դաժանության վրա։
Ալկոհոլը կոկիկ է։ Սալունը մթնոլորտ է, առանց սպառման քարոզչության։- Չօգտագործել բնիկ ժողովուրդների պատկերները որպես «դեկոր»։ Եթե մոտիվներ ստեղծեք, հարգալից խորհրդատվությամբ և առանց կարծրատիպերի։
- Իրավաբանական մաքրություն։ Բնօրինակ նշաններ/լոգոն; ոչ մի «look-alike» հայտնի ֆրանշիզների։
Մետրիկները «Western ուժը»
CR 0-50 սպին և ժամանակը մինչև առաջին «wau» (20-90 վայրկյան)։
Բոնուսի մուտքերի մասը և բոնուսի միջին տևողությունը (առանց ձգձգման)։- CTR ստեղծագործական (աստղ/revolver/սեյֆ) և CR դեմո ռուսական խաղը։
- Retention D1/D7/D30 ենթատիպերով (մենամարտ/գնացք/սալուն/Wanted/preria) և։
- UI-ի սխալները և բացթողումները, կոճակների որոնման ժամանակը։
- Արագ ռեժիմի մասնաբաժինը անիմացիաներից հոգնածության ցուցիչն է։
Տիպիկ սխալներ և արագ ֆիքսներ
Ավազոտ «աղմուկը» ֆոնի վրա։ Ավելացրեք ծխն ու ծածկոցները, տվեք «հանգիստ» ինքնաթիռը թվերի տակ։- Երկար քաթ տեսարաններ։ Կտրել մինչև 0։ 8–1. 2 s; Ֆիչին սթորիս թիզեր է։
- Ոսկե/պղինձ։ Արգանդի նյութերը, նվազեցնել հարստությունը, ուժեղացնել ուրվագիծը։
- Իրադարձությունների թույլ սեմանտիկան։ Յուրաքանչյուր ձգան իր ձայնն է/իկոնկա/բռնկումը։
- «Ֆիլմի» համար։ Ավելացրեք միջանկյալ հաղթանակներ/մինի-ivents։
Ստուդիայի/հրատարակչի չեկի թերթ
- Ընտրվել է ենթատիպը (մենամարտ/կողոպուտ/սալուն/Wanted/preria) և մեկ «մեծ» ֆիչ։
- «Մոխրագույն թեստ»; Թիվ 28-32 pt; մեծ տապայի գոտիներ։
- Ծիսակատարություններ ՝ կասկադներ/սեյֆ/ծրարներ/հավաքածուներ 'իրենց հնչյուններով և թայմինգներով։
- UA փաթեթը 'iconka (աստղ/revolver), ուղղահայաց տեսահոլովակը 5-8 s, օֆերի քարտերը։
- Սեզոնային հրապարակներ/որոնումներ/գրանցումներ 'առանց մաթեմատիկայի աջ։
- Իրավաբանական և մշակութային կոկիկ 'առանց կարծրատիպերի, առանց look-alike IP-ի։
- Dashbords: CR 0-50, «wau-timing», բոնուսի մուտքեր, կոորդինատներ։
- «Պատասխանատու խաղը» բաժինը տեսնում և հասանելի է մեկ tap-ում։
Պատասխանատու խաղը լռելյայն կոդն է
18 + և թույլատրված իրավասություններ։ Հետևեք տեղական նորմերին։
Դեպոզիտի/ժամանակի/ժամացույցի և դադարի/ինքնության սահմանները հասանելի են լոբբիից։- Բոնուսների ազնիվ պայմանները CTA-ի մոտ; ոչ մի «երաշխավորված» հաղթանակը զվարճանք է։
Western-ը մեխանիկան վերածում է հասկանալի ժեստերի 'դուել = կասկադներ x, սեյֆ = Hold & Win, ծրար/քարտ = Reveal, դրոշը/շերտերը = Expanding, Wanted = հավաքածուներ։ Խնամատար բջջային UX-ի, երկրի-սաունդթրեքի և մշակութային կոկիկության դեպքում այս թեման կայուն բարձրացնում է CR-ի առաջին նստաշրջանները, Retention-ը և օրգանը, և կարծես թարմ ամբողջ տարի։