Microgaming-ը առցանց խաղերի արդյունաբերության հիմնադիր է
Ինչու՞ է Microgaming-ը «հղման կետ»
Microgaming-ը հաճախ կոչվում է առցանց արդյունաբերության հիմնադիր, հենց այս ընկերությունն էր, որ առաջիններից մեկն էր, ով համացանցային խաղատների համար լիարժեք ծրագիր առաջարկեց, որը ցույց էր տալիս հաճախորդների մասի, կասկադային բովանդակության և գործընկերային բաշխման ստանդարտները։ Այսօր շատ ծանոթ բաներ 'առաջադեմ ջեքպոտներ, արագ ինտեգրման հարթակ, ազնվության աուդիտ, եկել են շուկա իրենց ապրանքների և նախաձեռնությունների միջոցով։
Ժամանակագրություն և լուր
1990-ականներին առցանց խաղատների ծնունդը։ Հաճախորդների ծրագրավորման վաղ տարբերակները, առաջին լոբբին, «տոմսարկղը», ներկառուցված պարամետրերի աղյուսակները և ստացողը UX հիմքն է, որին մենք սովոր ենք։
2000-ականներին 'պորտֆելի մեծացումը։ Պաշտամունքային արցունքների և առաջադեմ ջեքպոտների հայտնվելը, պոկերի ցանցի (հետագայում փակված), բարձրորակ ձայնային դիզայնի և անիմացիայի վրա։
2010-ականներին Quickfire-ը և «էկոհամակարգը»։ Բովանդակության թեթև ինտեգրումը ագրեգատորի միջոցով, ռուսական ստուդիաների գործընկերային ֆորումները, HTML5 բջջային օպտիմիզացիան, VR-ի փորձարկումները։
2020-ականներ 'ֆոկուս և վերակառուցում։ Ընկերությունը մեծացնում է պլատֆորմային ծառայությունների և գործընկեր էկոհամակարգի դերը։ տարիների ընթացքում ստեղծված բովանդակությունը շարունակում է ապրել օպերատորների և հարակից ստուդիաների պորտֆելներում։
Հիմնական տեխնոլոգիաները և ապրանքները
Quickfire (պլատֆորմային մոտեցում)
Արցունքները, սեղանի խաղերը և լայվ բովանդակությունը միացված էին մեկ շերտի միջոցով։ Օպերատորների համար դա նշանակում էր նորեկների արագ «պոկել», միակ զեկույցը և RTP/walts/լեզուների ճկուն պարամետրերը։
Առաջադիմական ջեքպոտներ
Հենց «ցանցային» ջեքպոտներն էին, որ ստուդիայի շատ թայթլներ պաշտամունքային դարձրեցին, որ մրցանակը հավաքվում է խաղատների ամբողջ ցանցով և կարող է ընկնել ցանկացած խաղացողի։ Մեխանիկան տասնամյակներ շարունակ տենդենցներ էր տալիս ՝ ազդելով տարբեր պրովայդերների բազմաթիվ շարքերի ձևավորման վրա։
Բջջային և մուլտիմեդիա UX
HTML5-ի անցումը և աուդիոդինամիկայի ուսումնասիրությունը պատճառն է, թե ինչու է Microgaming-ի դասական թայթլաները դեռ զգում «կենդանի» սմարթֆոնների վրա։
Պաշտամունքային շարքեր և հիթեր
Mega Moolah (առաջընթացի գիծ)։ Ցանցային ջեքսոնի սինոնիմը 'խաղի պարամետրերի պարզ բանաձևը + «անիվը» մեծ մրցանակներով։
Immortal Romance. Գոթական պատմությունը սաունդթրեքի, կերպարի բոնուսների և խորը «լեգենդի» հետ զրոյական/տասներորդ ամենատարածված արցունքներից մեկն է։
Thunderstruck II. Mifology, երաժշտական «Creschendo» և տեղադրված բոնուսային մակարդակները '«դասականների չափսով» ստանդարտը։
Avalon/Avalon II. Arturiana, հաջորդական quest-, մթնոլորտային kat-տեսարաններ։- Բրենդ տիտղոսներ (կինոյի/շոուի արտոնագրեր)։ Նրանք ցույց տվեցին շուկան, թե ինչպես կարելի է փոխանցել հայտնի IP-ը արցունքների մեջ 'հարգելով բնօրինակին և անտեսանելի մաթեմատիկան։
Ստուդիաների և գործընկերությունների էկոհամակարգ
Microgaming-ը առաջիններից մեկն էր, որ սկսեց աշխատել որպես հրատարակիչ, և պլատֆորմի շուրջ ստեղծվեց ռուսական ստուդիաների համայնքը, որոնք արտադրում էին բովանդակությունը հովանոցային դիստրիբյուտորի տակ։ «Publisher-studio» մոդելը արագացրեց օրինագծերը, հեղինակներին տվեց փորձի ազատություն, իսկ վիրահատներին 'նորերի կայուն մատակարարումը։ Այս մոտեցումը հետագայում դարձավ ստանդարտ, այսօր մեծ էկոհամակարգերի մեծամասնությունը աշխատում է հենց այդպես։
Պատասխանատու խաղ և ազնվություն
RNG-ը և արտաքին աուդիտները։ Ընկերությունը խթանում էր պատահական թվերի գեներատորի ստուգման և թափանցիկ հրատարակման պրակտիկան։
Արդյունաբերության ստանդարտները։ Մասնագիտական ասոցիացիաներին մասնակցելը, ռուսական փորձարկման օրգանների աջակցությունը և պատասխանատու խաղի նախաձեռնությունները ցույց տվեցին այն սանդղակը, որին մրցակիցները ձգվում էին։
RTP կազմաձևը։ Այն, որ խաղացողը այսօր իրավունք ունի լռելյայն սպասելու։
Microgaming մաթեմատիկայի դպրոցը
Ալատիլիզմի միջակայքը։ «հավասար» դասականներից մինչև բարձր ռիսկային ջեքսպոտ տիտղոսներ։ ընդհանուր ֆոկուսը բոնուսների պարզ կառուցվածքն է և կարդացվող տեմպը։
Պիկի vs հեռավորություն։ Ստուդիայի հիթերը կարողացան համատեղել «պատմությունները» հեռավորության վրա (կուտակված բոնուսներ, քվեսթ փուլեր) հազվագյուտ, բայց պայծառ գագաթներով (ջեքպոտներ, «սուպեր ֆիչի»)։
Աուդիո դրամատուրգ։ Ձայնն ու երաժշտությունը կառուցում էին էմոցիոնալ կամք այնպես, ինչպես բազմատերերը/մեջքերը 'շատ թայթլների ճանաչելի ստորագրությունը։
Ում համար Microgaming պորտֆելը
Գալիս է
«Ոսկե ֆոնդի» արցունքների, որտեղ մեխանիկան պատրաստված է առաջին էկրանից։
ցանցային առաջընթացների, պատմությունների և կերպարների սիրահարների.
նրանք, ովքեր ցանկանում են «դասական» դինամիկա առանց փոփոխականների ծանրաբեռնվածության։
Միգուցե մոտենալ
ուլտրա-ծայրահեղ ալատիլիզմի և «փորձարարական» մաթեմատիկայի երկրպագուները յուրաքանչյուր քայլում (դրա հետևում 'նիշերի ստուդիաներին)։
Ինչպե՞ ս հավաքել Microgaming-ի ժառանգությունից
Կարճ նստաշրջաններ (10-15 րոպե)
«Հարթ» դասական փղը + մեկ թայլլ է հաճախակի սպիններով/մինի-եզրափակիչներով։- Կանոնները 'փոքրիկ դրույքաչափ, արագ կանգառ-լոս, թեյկ-պրոֆիտի աստիճաններ (+ 20 %/+ 40%)։
Միջին նստաշրջաններ
Immortal Romics/Thunderstruck II-ը որպես "խարիսխ" + ավելի պարզ արցունք "բեռնման վրա։- Կանոնները 'ընդմիջումներ յուրաքանչյուր 20-30 րոպե, հաղթողների մի մասի ամրագրում։
Որս ջեքպոտ
Mega Moolah-ը կամ այլ առաջընթացները։- Կանոնները ՝ առանձին բյուջե, փորձերի սահմանափակում/ժամանակ, «հիթում ելքը»։
Խաղացողի չեկի թերթ
1. Windows RTP տարբերակը ընտրված խաղի խմբագրության մեջ։
2. Նվազեցրեք ազնվությունը ձեր ոճով (հավասար/միջին/բարձր)։
3. Նշված նստաշրջանի ձևաչափը (կարճ տաքացում, սյուժեի հեռավորություն, ջեքպոտ-2019)։
4. Տվեք limits 'stop-loss, ժամանակ, propite-ի ամրագրման աստիճաններ։
5. Պահեք «խարիսխի» փղի տարհանման մեջ 'բոնուսի/ջեքպոտի փորձերի միջև։
Շուկայի վրա ազդեցությունը 'ինչ թողեց Microgaming դպրոցը
Պլատֆորմենային մտածողությունը։ «Բովանդակության ագրեգատորի» գաղափարը թեթև ինտեգրման հետ այսօր դարձել է լավ երանգի լուծումը։
Ցանցային ջեքպոտները։ Մոդելը, որը կազմեց «մեծ մրցանակի շանսը առանց բարդ պայմանների» զանգվածային սպասումը։
Դասական, որը չի ծերանում։ Մի շարք թայթլներ դեռ ներգրավված են խաղացողների ռոտացիայում, ելույթ ունենալով նոր ստուդիաների համար UX-ի և դրամատուրգիայի մասերով։
Microgaming-ը առցանց հեմբլինգի պատմական հիմքն է 'առաջին հաճախորդներից և UX-ի կանոններից մինչև առաջադեմ ջեքփոտներ և ստուդիաների հրատարակչական էկոհամակարգ։ Եթե դուք մոտ եք «ժանրի դասականին» հասկանալի մաթեմատիկայի, մթնոլորտի և մեծ մրցանակի հավանականության հետ 'Microgaming-ի ժառանգությամբ, դուք հավանաբար կգտնեք ձեր սիրելի արցունքները։ Ինչպես միշտ, որոշում է կարգապահությունը 'ժամանակի և կորստի սահմանները, դադարները և ճեղքված գլուխը, նույնիսկ լեգենդար խաղերի լավագույն ընկերներն են։