Play 'n GO - պաշտամունքային շարքեր և խաղային տիեզերքներ
Ինչու Play 'n GO-ն առանձին դպրոց է
Play 'n GO-ն ստուդիա է, որը դարձրել է «կարդալը» և մթնոլորտը ԴՆԹ-ի մաս։ Նրանց խաղերը հեշտ է հասկանալ առաջին էկրանից, իսկ շարքը կապված է համապատասխան հերոսների և մեխանիկայի հետ '«գրքից» ընդլայնվող խորհրդանիշներից մինչև կլաստերային ցանցեր, որոնք ունեն կուտակային մասեր։ Արդյունքը մի պորտֆել է, որը հավասարապես սիրում է նորեկներին պարզ կանոնների համար, և փորձառություն ունեցող խաղացողները բոնուսների ներսում։
Պաշտամունքային շարքերը և խաղային տիեզերքները
1) Wilde: Rich & Cat Wilde տիեզերքը
Book of Dead / Legacy of Dead / Tome of Madness / Cat Wilde and the…- ԴՆԹ ՝ «գրախանութը» մեխանիկան ընդարձակող խորհրդանիշներով, թափանցիկ բոնուսներով, արքեոլոգիական ցանցով։
- Ինչի համար նրանք սիրում են 'պարզ կանոններ, որոնք հասկանալի են բոնուսով, ավելի հավասար «գրքերից» և «կտոր» շարունակություններից։
- Ո՞ վ է մոտենում. «Նախօրոք հասկանալի» սպասումների համար վերահսկվող նստաշրջան և սեր։
2) Reactoonz տիեզերքը (Reactoonz, Reactoonz 2, Dr Toonz)
ԴՆԹ ՝ ցանցում, կասկադում, մասշտաբի լիցքավորում/փոփոխականներ, «պայթուցիկ» պահեր հատուկ ազդեցությունների ակտիվացման ժամանակ։
Ինչի՞ համար են սիրում 'իրական «ֆլոուն» արձագանքը ռուսական լիցքերի ավելացումն է։ զգացմունքների բարձր առաստաղը առանց բարդ ինտերֆեյսի։
Ո՞ վ է հարմար, նրանք, ովքեր սիրում են կուտակված ինտրիգը և իրադարձությունների «շղթաները» մեկ մեջքի համար։
3) Olympus տիեզերքը (Rise of Olympus, Rise of Olympus 100 և այլն)
ԴՆԹ ՝ աստվածներ և դրանց փոփոխությունները, դաշտի մաքրումը, բոնուսների բազմապատկիչները։- Ինչի համար նրանք սիրում են, ընտրությունը կատարվում է «աստվածության» միջոցով, բոնուսի ուժեղ դրամատուրգ և տեսողական հստակություն։
- Ո՞ վ է մոտենում միջին/երկար նստաշրջանները չափավոր բարձր և սիրով «հավաքվող» մարդկանց։
4) Moon Princess տիեզերքը (Moon Princess, Moon Princess 100 և ճյուղեր)
ԴՆԹ ՝ կլաստերներ/մաքրում դաշտը, երեք հերոսներ տարբեր փոփոխություններով, բոնուսներ աճող ինտենսիվությամբ։
Ինչի համար են սիրում 'մաքուր UX, պողպատե ձայն, «անիմե դրամատուրգ» և բոնուսի ներսում առաջընթացի զգացողություն։
Ո՞ վ է մոտենում. Նրանք, ովքեր գնահատում են տեսողությունն ու ճկուն վտանգը ՝ կախված այն բանից, թե ինչ է կատարվում։
5) Joker-գիծը (Fire Joker, Mystery Joker և այլն) և այլն)
ԴՆԹ ՝ մրգեր, վայլդներ, հետքեր, բազմապատկիչներ, դասականների համակենտրոնացում։- Ինչի համար են սիրում '«լայթ» արագ նստաշրջանները, նվազագույն ճանաչողական բեռը և հաճելի ռետրո մթնոլորտը։
- Ո՞ վ է հարմար 'կարճ ընդմիջումներ և սնանկ։
6) Viking/Runic և այլ թեմատիկ ցիկլեր
ԴՆԹ ՝ ցանցերը «իմաստով» 'ռունա, վիկինգներ, հեքիաթներ։ սովորաբար բոնուսներ են, տեղային փոփոխականներ և հաջորդական ներկայացում։
Ինչի համար են սիրում 'կայուն արվեստի գիծ + «առանց անակնկալների» կանոններում։
Մեխանիկա և «բնավորություն» մաթեմատիկայի Play 'n GO
Ընթերցանությունը։ Խաղը բացատրում է իրեն տեսողական, պարզ է, թե ինչ է կատարվում և ինչու։- Ալատիլիզմի միջակայքը։ Լայնակի «ջոկերից» մինչև «գրքերը» և «առյուծները» նկատելի բարձրացումներով։ ընդհանուր առմամբ միջին և բարձր ցրման միջինն է։
- Կասկադները և կլաստերները։ Ցանցային խաղերը կառուցում են «պատմություններ» մեկ սպինի համար, որտեղ կարևոր է մաշկի և փոփոխականների լիցքավորման ռիթմը։
- RTP կազմաձևը։ Նույն փղը կարող է մի քանի տարբերակ ունենալ տարբեր օպերատորների մոտ, օգտակար է ստուգել կարևորությունը։
- Բոնուս խաղեր։ Հաճախ 'կոկիկ, «հավաքված» բոնուսներ առանց ավելցուկի' պարզ պայմաններ, շատ մարդկանց կանխատեսելի վարքագիծ։
Ո՞ ւմ համար է այս պորտֆելը
Գալիս է
նրանք, ովքեր սիրում են հասկանալի կանոններ և մաքուր ինտերֆեյս։- հերոսների (Wilde, Olympus, Moon Princess) և «տիեզերքի» որպես փորձի մի մասը։
- նրանք, ովքեր պլանավորում են միջին/երկար նստաշրջաններ չափավոր տոկոսադրույքով, որտեղ կարևոր են ընթերցասրահները։
Միգուցե մոտենալ
նրանց, ում պետք է ցրման ծայրահեղություն և բոնուս-բեյ «յուրաքանչյուր քայլում», ավելի հաճախ գնում են ավելի ագրեսիվ ստուդիաների։
Play 'n GO համեմատությունը այլ ստուդիաների հետ (կարճ)
Pragmatic Play-ի դեմ։ Ավելի քիչ «պայթուցիկ» scatter-2019-exstrems, ավելի կառուցվածքային ֆլոու և «պատմություններ» բոնուսի ներսում։
BTG-ի դեմ (Megaways)։ Մեջքի «քաոսային» փոփոխականությունը ավելի քիչ է, ավելի շատ վերահսկվող կասկադներ/կլաստերներ և կարդացվող մասշտաբներ։
NetEnt-ի դեմ։ Մոտ է UX-ի և մթնոլորտի հարգանքին, բայց Play 'n GO-ը հաճախ ստեղծում է սերիական տիեզերքներ սյուժեի հետ։
Ինչպես հավաքել նավարկությունը Play 'n GO-ից
Կարճ նստաշրջաններ (10-15 րոպե)
Fire Joker/Mystery Joker + ցանկացած «թեթև» կլաստեր։- Կանոնները 'փոքրիկ դրույքաչափը, արագ կանգառը, թեյք-պրոֆիտի «քայլերը» (+ 20 %/+ 40%)։
Միջին նստաշրջաններ
Moon Princess/Rise of Olympus (փոփոխականների հավաքածու և «դաշտի մաքրում»)- Book of Dead/Legacy of Dead (խարիսխ «գիրք» հասկանալի բոնուսով)
- Կանոնները 'գրանցեք հաղթողների մի մասը, փոխեք արցունքները ձգվող «հանգիստ» հատվածներից հետո։
Երկար նստարաններ/« պատմություններ »
Reactoonz / Reactoonz 2 / Tome of Madness.
Կանոնները '«հեռավորության վրա», ընդմիջումները յուրաքանչյուր 20-30 րոպե, նախապես սահմանված սահմանը «առանց բոնուսի»։
Չեկ-թերթ խաղից առաջ
1. Windows RTP տարբերակը ձեր օպերատորի մոտ է։
2. Նվազեցրեք ազնվությունը ձեր ոճով (լայթ/միջին/բարձրացված)։
3. Պլանավորումը '1 «խարիսխային» գիրք + 1 կլաստերային թայթլ + 1 «ջոկեր» դադարի համար։
4. Թույլ տվեք նստաշրջանի կանոնները 'stop-loss, ժամանակի սահմանափակում, propite-ի ամրագրման փուլեր։
5. Հետևեք արցունքների «խառնվածքին» 'ոչ մի արձագանք չկա, փոխեք խաղը, մի՛ մտածեք հոգնածության մասին։
Պլյուսներ և մինուսներ Play 'n GO
Պլյուսներ
Սերիզացիան և «տիեզերքները», որոնց հետ ուզում են վերադառնալ։- Մաքուր UX, բջջային հարմարավետություն, «բացատրված» բոնուսներ։
- Ալատիլիզմի լայն սպեկտրը «լայթերից» մինչև «սուր» թայթլներից է։
Մինուսներ
Ավելի քիչ ծայրահեղ գագաթներ, քան «high-risk only» ստուդիաները։- Սերիաների ժողովրդականությունը տանում է դեպի dw.jw.vu փորձառություն ունեցող խաղացողների մոտ (միգրանտները նման են զգացմունքին)։
Play 'n GO-ն պարզության և սերիալիզացված խաղախաղի դպրոց է 'դուք ստանում եք կարդացվող մեխանիկա, մթնոլորտ, հերոսներ և բոնուսի ներսում գտնվող «պատմություն»։ Ուզում եք հարմարավետ, բայց հարուստ դինամիկան 'վերցրեք «գրքերը» և Olympus/Moon-շարքը։ ձգվում է «շղթայական» ռեակցիաների վրա, գնացեք Reactoonz-ում։ Ամեն դեպքում, արդյունքը որոշում է կարգապահությունը 'տեղադրեք սահմաններ, ընդմիջումներ կատարեք, գրանցեք հաղթողների մի մասը, և Play 'n GO-ի «տիեզերքները» ուրախ կլինեն, ոչ թե հոգնեցուցիչ։