Ինչպես Corcord վերածվում է խաղացողների խաղահրապարակին
Ներածություն. Ինչու՞ է Discord
Մի քանի տարիների ընթացքում Discord-ը քայլում էր պարզ ձայնային չատից մինչև բազմաթիվ ֆունկցիոնալ հարթակ, որտեղ խաղացողները հաղորդակցվում են, փնտրում են թիմեր, մասնակցում են մրցույթներում, կիսում են տեսահոլովակներ և ակնարկներ, ստանում նորություններ, աջակցում են սիրված ստուդիաներին և ստեղծողներին, և այս ամենը նույն պատուհանում է։ Հաջողության բանալին կենդանի հաղորդակցության համադրությունն է (voice, video), կառուցվածքային ջրանցքները, ճկուն ռոլային մոդելը, իրադարձությունները, բոտերի հետ ինտեգրումները և հարմարավետ մոդելավորումը։
1) Կոմունիտիի ճարտարապետությունը 'ինչպես ստեղծել սերվերի «կմախքը»։
Ալիքները և կատեգորիաները։
Տեքստը 'հայտարարությունները, պաթչերի նորությունները, կանոնները, FAQ, դելդները, թիմի որոնումը (LFG), առևտրային/փոխանակման գոտին (եթե տեղին), օֆֆտոպը։
Ռուսական ալիքները 'հարմար է ռուսական ճյուղերի համար (տոմսեր, ռազմավարություն, թրեյնինգ-ռումա, կիսագնդի վերլուծություն)։
Ձայնը/տեսահոլովակը 'աղյուսակներ վարկանիշային խաղերի, դասընթացի սենյակների, LFG ալիքների համար։- Stage/Events: Հանրային քննարկումներ, զարգացողների հարցազրույցներ, ռուսական մրցույթների ամփոփում։
Դերերը և հասանելիության մակարդակները։
Հիմնական դերերը 'նորեկ, ակտիվ մասնակիցը, մոդերատորը, ադմինը։- Խաղային դերերը 'կարգապահության/գիլդիայի/պլատֆորմների (PC/Console/Mobile)։
- Դերերը 'բոտեր են տրվում ձեռքբերումների համար, մասնակցություն ivents, օգտակար դելդերներ, կազմում են սոցիալական կապիտալը։
Onbording.
Ողջույնի ջրանցքը կարճ «3 71» -ի հետ, կարդացեք կանոններ, որոնք պետք է ընտրեն դերի շահերը։
Կարճ «Server Guide» 'ինչպես փնտրել մի խումբ, ինչպես դիմել մրցույթի համար, որտեղ ուղարկել haylits։
2) Բովանդակություն և կայունություն. Որպեսզի լինի, թե ինչ պետք է վերադառնանք։
Ամենօրյա սենսացիաներ
Փամփուշտներ, իրական մետեր, համայնքի լավագույն տեսահոլովակներ, քրոնստրիմներ։- «Օրվա հարցը «/քվիզներ ներգրավելու և լայթ վերլուծության համար (ի՞ նչ եղավ, որ ոչ)։
Երկարատև բովանդակություն
Ամրացված դելդները, տոմսերի հավաքածուները, FAQ-ը ագրեգատների վրա։- «Լավագույն թեմաներ» գրադարանը ռուսական ալիքներից (curation: մոդերատորներ + ակտիվիստներ)։
3) Խաղային սցենարներ ՝ LFG, լվացքեր, ռիթմեր, եբենտներ, լիմենտներ։
LFG (Looking For Group).
Գրառումների ձևանմուշները 'կարգապահությունը, աստիճանը, դերի պահանջվող ժամանակը, տարածաշրջանը/սերվերը, գումարած ռեակցիաներով օգտագործողները արագ հավաքում են կազմը։
Պրակտիկան և սկրիմները։- Իրադարձությունների օրացույցը + առանձին ձայնային ալիքներ ժամանակավոր իրավունքներով, որպեսզի թիմերը չխանգարեն միմյանց։
Բուլգարները։
Պլանավորվում է ձևի/բոտի միջոցով, մասնակիցների դերերի ավտոմատ փուլը։- Ալիքները ՝ «հայտարարությունները», «օրենքի հարցերը», «արդյունքները», «բողոքները»։
- Յուրաքանչյուր խաղի համար 'տեքստ + ձայն, բոտեր հաշիվի հաշվետվության համար, մոդերատոր on-call։
- Հետո 'մեդիա, Հայլայթի ընտրություն, MVP քվեարկություն, դերերի արդյունքները և մրցանակները։
- Stage-ձևաչափը հարցերի մոդերացիայի, ձայնագրման և հակիրճ դավադրության հետ առանձին ալիքի մեջ։
4) Բոտերը և մինի-ավտոմատացումը 'թաքնված սերվերի շարժիչը։
Բոտերի հիմնական խնդիրները
Կադրային դերերը ռեակցիաների կամ թիմերի մասին։- Ավտոմոդերացիա (սպամի ֆիլտրեր, հղումներ, թունավորումներ)։
- Մրցանակների և սեզոնային չելենջների։
- Տե՛ ս նախազգուշացում սթրիթի, սոցիալական ցանցերի/պլատֆորմների, ձեր համակարգի webhooks մասին։
- Կոմունալ ծառայություններ 'հարցումներ, մասնակցություն, խաղալիքինգ/դերեր, dedlines հիշեցումներ։
Խորհուրդ 'սկսեք 2-3 հուսալի բոտերից դերերի, մոդերնիզացիայի և իվենտների համար։ Բոտերի ավելցուկը գերագնահատում է UX-ը։
5) Մոնետիզացիա և կայունություն
Սերվերի վրա (Server Corsportions)։
Մակարդակները ՝ «Supporter», «Մոսկվա», «Team»։- Արտոնություններ ՝ փակ ջրանցքներ, վաղ հասանելիություն www.d-pak, ձայնային «դեմո դիտումներ» վերլուծաբանի, դերի-բեյջիի հետ, մասնակցություն ներքին լիգաներին։
Գործընկերությունները և մրցանակները։
Հովանավորության թափանցիկ կանոնները, լոգոյի հասկանալի արցունքները, տարածման/ներգրավվածության զեկույցը։
Հստակ հակամարտություն-of-հետաքրքրություն. մոդերացիան առանձնացված է հովանավորներից։
6) Անվտանգություն և մոդերացիա. Խաղալու համար հարմարավետ է
Սերվերի քաղաքականությունը հակիրճ է, պարզ է, ամրագրված է։
0-հանդուրժողականություն խտրականության և xapaccae-ի համար։
Տարիքային սահմանափակումները և բովանդակության ստուգումը այնտեղ, որտեղ դա քննադատական է։- Հանրային ռեպորտների և միգրացիաների ընթացակարգը։
Գործիքներ
Ճիշտ ջրանցքների և դերերի իրավունքները։- Ավտոմոդ 'stop-բառեր, anti-Flood, մուտքի կաթիլ։
- Մոդերացիայի լոգները և «mod-backstage» -ի առանձին ալիքը։
Կոմունիտիի առողջությունը
Pings @ everyone։- Թայմ-աուտները և «cool-down» հակամարտական ճյուղերի համար։
- Կարդացեք «ջերմաստիճանի» հարցումները համայնքի բարեկեցության մասին։
7) Վերլուծություն և աճի չափումներ
Հիմնական KPI
MAU/WAU/DAU սերվերի; նոր մասնակիցներ/օր; retention D7/D30.
Մասնակցություն էսքիզներին 'գրանցում, մասնակցություն, միջին տևողություն։- «Բովանդակության ստեղծողների» հարաբերակցությունը «ընթերցողներին»։
- Մոդերացիայի իրականացումը 'լրագրողներ/1000 հաղորդագրություն, արձագանքի ժամանակը։
Որակավոր ազդանշաններ
«օգտակար» քննարկումների քանակը (դելդիդներ, պատասխաններ, վերլուծություններ)։- LFG-2019 (քանի հարցումներ առանց պատասխանի)։
- Վստահություն 'Կոմունիտիի ներսում լուծված հարցերի մի մասը։
8) Պրոցեսորի շրջանակը 'քաոսից մինչև վիրահատություն
Թիմի դերերը
Կոմյունիտիի մենեջեր 'բովանդակության պլան, օրացույց, գործընկերություն։- Lid-մոդերատորը 'հաշվարկներ, նորաձևության ուսուցում, վերլուծություն։
- Ռետրիկ օպերատոր 'ցանցեր, ռեգ-բոտ, մրցավարություն։
- Բովանդակության խմբագիր 'դելդներ, դիստեր, դիզայն։
Ծիսակատարություններ
Շաբաթական պլան 'հայտարարություններ, շաբաթվա թեմաներ, մրցույթներ, հյուրեր։- Ամսական զեկույցը 'չափումներ, ֆիբեկ, բարելավման ուղղություններ։
- Եռամսյակային հեղափոխություն 'կանոնների նորարարություն, ոչ ակտիվ ալիքների մաքրում։
9) Ներգրավման լավագույն փորձերը
Կանոններ 1% ՝ պարզեցրեք բովանդակության ստեղծումը 'գրառումների ձևանմուշներ, հայելիների ձևեր, մեկ տեսահոլովակի ներկայացում մրցույթի համար։
Միկրո մրցանակային տնտեսությունը 'Բեյջի դերերը, ռեակտիվ ալիքները, «շաբաթվա հերոսը»։- Սոցիալական ապացույցը 'լավագույն դելդերների և պլեյների վիտրինը, «փառքի սրահները»։
- Cross-Media: Ձայնային վերլուծություններից կարճ կտրվածքներ պարունակվում են տեքստային գրառումների/թեմաների մեջ։
- Մուտքի ցածր շեմը '«Նովիչկովայի» գոտին մենտորության հետ։
10) Ռիսկերը և ինչպես խուսափել դրանցից
«Չաթ հանուն չաթի» հիվանդությունը 'կառուցվածք չկա, մարդիկ հեռանում են։ Դեղորայքը 'ազդանշանային ալիքներ, դիստեր և մոդերացիա։
Չափազանց շատ դերեր/բոտեր 'խառնաշփոթ և ճամբարներ։ Դեղորայքը 'ամսական մեկ անգամ ստուգումը, ամեն ինչ։- Թունավորությունը 'առանց խիստ կանոնների և մոդելի արձագանքի, սերվերը քայքայվում է։ Դեղորայքը թափանցիկ քաղաքականություն է, արագ էսկալացիա։
- Կախվածությունը մի առաջնորդից 'այրումը։ Դեղորայքը 'գործառույթների բաշխումը և «փոխարինումը հերթափոխի վրա»։
Սերվերի գործարկման թուղթը խաղացողների տակ
1. Նպատակների իրականացումը 'LFG/www.ds/բովանդակություն-շոկեյս։
2. Նախագծեք ալիքների և դերերի քարտեզը (սկզբում հինգ-7 հիմնական)։
3. Միացրեք բոտերի նվազագույն հավաքածուն 'դերեր, մոդերացիա, եբենտներ։
4. Պատրաստեք onding և Server Guide 1-2 էկրանին։
5. Կազմեք օրացույցը 4 շաբաթով ՝ 2 եբենտա/2019, 1 մրցաշար/մեզ, ամենօրյա կարճ գրառումներ։
6. Նշեք մետրերը և շաբաթական հետադարձ հայացքը։
7. «Շաբաթվա հերոսը» և լավագույն դելիդների վիտրինը։
8. Առաջին մինի մրցույթը անցկացրեք պարզ ֆիդբեքի հետ։
Discord-ը վերածվում է խաղացողների համար խաղահրապարակին ոչ թե մեկ «այծի» պատճառով, այլ էկոհամակարգի շնորհիվ 'սերվերի հարմար ճարտարապետություն, հզոր դերեր և իրավունքներ, կենդանի իրադարձություններ, ավտոմատացում բոտերի, թափանցիկ մոդելավորման և պարզ վիրահատության միջոցով։ Այնտեղ, որտեղ կա իմաստ, կառուցվածք և անվտանգություն, հայտնվում է ամենաարժեքավորը 'կայուն, ինքնզարգացած կոմյունիտին, որտեղ ցանկանում եք ամեն օր վերադառնալ։