WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչու է Corcord իդեալական խաղերի և մրցույթների երկրպագուների համար

Ներդրումը 'սիներգիա «խաղի + համայնքը + իրադարձություն»

Discord-ը միավորում է այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է խաղերի երկրպագուներին 'արագ չաթ, ձայն/տեսանյութ առանց ուշացման, դերի ճկուն համակարգ, կառուցվածքի համար տրեդներ, որոնք կապված են ստրիմինգի և բոտերի հետ։ Արդյունքում պլատֆորմը իդեալական է կենդանի կիսագնդերի համար 'գիլդիայի ներսում մինի-լիդերից մինչև բաց սեզոնային լիգաներ բրազիլացիների, ռևիզի և մրցանակների հետ։


1) Ինչու՞ է Discord-ը հաղթում այլընտրանքների մեջ

Ցածր լատենտ և ձայն/վիդեո 'թիմային մարտավարություններ, դատական սենյակներ, իրական ժամանակում մեկնաբանություն։

Խաղային/դերերի տրեդները և ալիքները 'քննարկումների կարգը, ավելի քիչ աղմուկը։
  • Բոտերը և webhuks-ը 'մրցույթային ցանցերը, արդյունքների ձայնագրումը, հիշեցումները, մոդերացիան։
  • Սթրիմների հետ 'Twitch/YouTube-ի հայտարարությունները, «Discrime/Memics» դերերը, watch-party։
  • Շարժունակություն 'անլար հաղորդակցություն համակարգչի և սմարթֆոնի հետ' խաղացողները միշտ «առցանց»։

2) Սերվերի ճարտարապետությունը տրամագծի տակ

Հիմնական ալիքները

START: `#rules`, `#verify`, `#announcements`

07 GAMES: «# cs2», «# valor.ru», «# dota2», «# lol», «# fc24» (տիտղոսներով) (տիտղոսներով)

TOURNAMENTS: `#sign-up`, `#brackets`, `#match-schedule`, `#results`

IV: <# stream-links ", ձայնային" Մեկնաբաններ "," Վերլուծաբանների ստուդիա "

SUPSA: <# create-ticket> (բոտ ստեղծում է մասնավոր տիկետ), «# faq»

STAFF 'դատավորներ, մոդերացիա, բոտայի լոգներ, բողոքարկումներ
  • MSALE: «# eu-chat», «# latam-chat», «# tr-chat», «# ru-chat» (տարածաշրջաններում)

Դերեր

`@Players`, `@Captains`, `@Casters`, `@Judges`, `@Analysts`
  • «@ Game: CS2/DOTA2/...» - հասանելիությունը ավելացված պայմանագրին։
  • «@ Region: EU/NA/LATAM/TR» - ռուսական և 220 մ թայմերի տեղայնացումը։
  • «@ VIP/@ Patrons» - վաղ հասանելիություն, փակված հանդիպումներ մասին-խաղացողների հետ

3) Ռուսաստանի մրցույթները և երբ ընտրել դրանք

Single Elimination-ը արագ ivent երեկո/շաբաթ։
  • Double Elimination-ը ավելի արդար է մեկ պարտության համար, հարմար է 8-32 թիմերի համար։
  • Swiss-համակարգը շատ խաղեր է սահմանափակ ժամանակ, կատարյալ է որակավորման համար։
  • Շրջանային (Round Robin) - մինի-լիգայի և wwww.al-ivents։
  • Աստիճանները (Ladders) անընդհատ ակտիվություն են սեզոնների միջև։
  • Match/All-Stars-ը իրադարձական բովանդակություն է կոմյունիտի և հովանավորների համար։

Խորհուրդ 'հրապարակեք կանոնակարգն ու թայ-բրեյքի չափանիշները' # rules-ի համախմբման մեջ։


4) Բոտա 'վիրահատության սիրտը

Մոսկվան և Չեկ-ինը 'ձևեր, կապիտանների հաստատում, Auto-roling' @ Players "։
  • Ցանցերի/նկարների արտադրություն 'խաղային ալիքների և տրեդների ավտոմատ ստեղծում։
  • Արդյունքների ռեպորտը 'կապիտանները հաշիվ են տալիս, դատավորը ապացուցում է, որ բոտը թարմացնում է «# brackets»։
  • Հակասպամ/հակիրճ 'գլխարկ, հղումների ֆիլտրեր/բառեր, rate-limit։
  • Թիկետներ 'բողոքարկումներ, տեխնոլոգիական խնդիրներ, բանավեճեր, մասնավոր և SLA-պիտակների հետ։
  • Հայլեյթները և վիճակագրությունը '«Օրվա խաղը», MVP ռեակցիաների, լավագույն տեսահոլովակների։

5) «Ազնիվ խաղը» 'մրցավարություն և հակաթետիկ գործընթացներ։

Դատավորի վահանակ 'առանձին ջրանցք' լուծումների ձևանմուշներով և դեպքերի ժապավենով։
  • Պրուֆներ 'սկրինշոտներ, դեմո ֆայլեր, լոգներ։ Ներարկումների վավերացման ժամանակահատվածը նախօրոք գրանցեք։
  • Տեխնոլոգիական դադարներ 'կանոնակարգեր (օրինակ, 10 րոպե ռեկոնեկտով)։
  • Սանկցիաները 'ռուսական տեխնիկայի նախազգուշացում։ Վերջնական պարտությունը որակազրկումն է (կորցրեք սանդղակը)։
  • Թափանցիկություն 'ռեզոնանսային շարժիչների փոստ և կանոնների նորարարություն։

6) Բովանդակություն և մեդիա շերտ

Հեռարձակման ստուդիա 'ընտրված ձայնային, տրեդը թայմինգների համար, «@ Casters» դերը։
  • Watch-party: ընդհանուր ձայնային, էմոջիի ռեակցիաներ, մինի քվիզներ դադարի ժամանակ։
  • Պաշտոնական կլիպերը 'կարճ հայլայթերը մրցույթի ավարտից հետո, UGC մրցույթները լավագույն պահին։
  • Հարցազրույցները և AMA-ը 'MVP-ի, կապիտանների, դատավորների հետ, բարձրացնում են «հավատարմությունը բեմին»։

7) Մրցանակներ, հովանավորներ և տնտեսական մոդել

Մրցանակները 'գումար, խաղային առարկաներ, չափսեր, «ուսուցում մասին»։
  • Հովանավոր կոմպոզիցիաները 'բրենդը, «@ Partner» դերերը, առանց սպամի։
  • Թափանցելիությունը 'պրոյեկցիայի պայմանները և պայմանները «# announcements» ամրության մեջ։
  • Պատասխանատվություն 'մի խրախուսեք թունավորությունը և բարձրաձայն բայթերը առցանց։

8) Ոնբորդինգը և պահպանումը

Welcope-շղթան 'ստուգելուց հետո բոտը ուղարկում է ուղեցույց' կանոններ, ինչպես ընտրել խաղերի/տարածաշրջանների դերերը, որտեղ գրանցվել մոտակա մրցույթը։

Լիվենտների օրացույցը 'ամսական post-2019 + հիշեցումներ 24/2 ժամվա ընթացքում։

Մասնակցության աստիճանները 'դերերը/բեյջին խաղային խաղերի համար, կամավորությունը, մրցավարությունը, հակագրոհները։

Micro-ivents սեզոնների միջև 'դուեյլի 1v1, տեխնիկայի, քվիզայի միջև։


9) Հաջողության մետրերը

DAU/WAU/MAU ուղղություններով և հիմնական սկզբունքներով։
  • Retention D7/D30 և «ժամանակը մինչև առաջին հաղորդագրությունը/խաղը»։
  • Խաղի կոնվերսիան '"Directite no Verify to Softer-up" Nok-in no Played "։
  • ER. արձագանք, մասնակիցների մասնաբաժինը ընդհանուր զրույցի մեջ։
  • Մրցույթի որակը '71-105 տոկոսը, միջին «դեղագործը» առանց տեխնոֆոբիայի, դատավորի պատասխանի ժամանակը։
  • Մեդիա-2019 'Live Pik, միջին առցանց, տեսահոլովակների ստուգում։

10) Անվտանգություն, սեփականատիրություն և էթիկա

2FA մոդերատորների և դատավորների համար, նվազագույն իրավունքների սկզբունքը։

Դոքսինգի, հալածանքի, թունավորության արգելք, գրանցեք պատժի մասշտաբը։
  • Բաց ալիքներում անձնական/վճարովի տվյալների հրատարակություններ չկան։
  • Խաղի/տարածաշրջանի տարիքային սահմանափակումները։ տեղական օրենքների պահպանումը։
  • Responsible Gaming/Play: Ընդմիջումներ, ժամանակի սահմաններ, օգնության հղում։

11) Չեկի թուղթը 2019

  • Կլեմենտ և ձևաչափ, dedline, tai-braks, սանկցիաներ։
  • Բոտներ ՝ 108, ցանցեր, խաղեր, լրագրողներ, տիկետներ, հակասություններ։
  • Ալիքներ: <# sport-up>, «# brackets», «# match-schedule», ձայնի և դատավորների համար։
  • Սուդեյի թիմը, լուծումների ձևանմուշները, գործի լոգները։
  • Media: Overley, հեռարձակման տեսարան, հայելային պլան։
  • Անոնսներ և հիշեցումներ, խաղեր/տարածաշրջաններ։
  • Փոստ ծովով 'զեկույց, բարելավում, հաջորդ սեզոնի պլան։

12) 90-օրյա զարգացման պլան

1-30 օրերը

Տեղադրել սերվերը, դերերը, հիմնական բոտերը, անցկացնել 2-3 մինի-իվենտ։

Հավաքել հակառակ կապը, տեղադրել հյուսվածքները և SLA-ը, սկսել կամավորների (դատավորներ/կաստերներ)։

31-60 օրերը

Առաջին սեզոնը 8-16 թիմերի, մեդիա, գործընկերային դերերի համար։

Ներդնել Swiss-ը կամ Double-Election-ը, «Շաբաթվա խաղը» ավտոմատ դիստեսները։

61-90 օրերը

Ընդլայնումը մինչև 32 թիմեր կամ մի քանի պոլիգոններ տարածաշրջաններում։

Լիգայի հետ, խաղացողների վարկանիշը/թիմերը, ww.watch-party և AMA-ը։


13) Հաճախակի սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից

Քաոսը ջրանցքներում պարունակում է լռելյայն և ինքնանկարներ։
  • Դատավորներ/կանոնակարգեր չկան, որոնք նպաստում են հակամարտությունների և թունավորության աճին։
  • Մեկ մեծ մրցույթը առանց մինի-լիվենտների թույլատրվում է պահպանել ձախողումները։
  • Մետրիկի բացակայությունը դժվար է մեծացնել և ներգրավել հովանավորներին։
  • Ռուսական խառնաշփոթի պատահական դերերը հասանելի են։ պահեք ձեր իրավունքների մատրիցը։

Discord-ը իդեալական է խաղերի և մրցույթների երկրպագուների համար, քանի որ միավորում է «կոմյունիտի կյանքը» և «մրցակցային վիրահատությունը» մեկ վայրում 'արագ խոսքեր և ձայն, կառուցվածքային տրեդներ, հզոր բոտեր, ազնիվ մրցակցություն և մեդիա շերտ։ Ավելացրեք հստակ կանոններ, որոնք պարունակում են մինի-իվենտներ և չափելի չափումներ, և ձեր տեսարանը կաճի սեզոնի ընթացքում, հանդիսատեսին վերածելով մասնակիցների, իսկ մասնակիցները 'ուժեղ խաղային համայնքի միջուկում։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։