WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Բռնցքամարտի և ՄՄԱ-ի տոկոսադրույքները, որտեղ ռիսկերը արդարացված են

Մարտարվեստում մի սխալ որոշում է արդյունքը։ Վոլատիլիզմը ավելի բարձր է, քան թիմային տեսակների մեջ, այնպես որ դուք կարող եք «բռնել» վալուային, որտեղ շուկան վատ է հաշվի առնում գարեջուրը, խաղաթաղանթը, կարդինալը, դատավորները, կառավարչական որոշումները և կարճաժամկետ վնասը։ Ներքևում 'ինչպես կառուցել վերլուծություն և ընտրել այն դրույքաչափերը, որտեղ ռիսկը իսկապես արդարացված է։


1) Վերլուծության շրջանակը 'ազդանշաններից մինչև դրույքաչափը

Հիմնական բլոկները

1. Ֆիզիկան և զվարճանքը 'որքա՞ ն է «քշել», ինչպես վերականգնվեց, արդյո՞ ք քաշի ֆեյլը, կարճ ծանուցումը (shantnotice), թռիչքները/բարձրությունը։

2. Ոճը շարժիչների դեմ 'straiker vs grapppler, ձախ vs ortodox, ճնշում vs հակագրոհներ, կլինր/վանդակ, առաջին համարի աշխատանք։

3. Կարդիոն և տեմպը 'վերջին փուլերում ծավալի փլուզումը, «չեմպիոնական» 4-5 (MMA) կամ 10/12 շրջան (բռնցքամարտ)։

4. Պաշտպանիչ հմտություններ և վնասներ ՝ հարվածներից խուսափելու% -ը, կենտրոնում անցնելը, վերջին մարտերում նոկդաունները, բժշկական հեռացումը։

5. Դատավորությունը և «տնային» գործոնը 'դատավորների/մրցավարների նշանակված խմբակցությունը, խթանված և «տնային» մարտիկը։

6. Մրցույթի մակարդակը 'strength of schedule, ով իսկապես հաղթեց։


2) Շուկաներ և որտեղ ավելի հաճախ թաքնվում է value

Moneyline
  • Լավ է «ստիլային» խաչմերուկների համար, բայց մարժան ավելի ցածր է, քան թվում է (ֆավորիտները «գնել են»)։
Հաղթանակի մեթոդը (KO/TKO, Սաբմիշն, Լուծում)
  • Հաճախ թերագնահատվում են համընդհանուր սաբմիշները և որոշումները ռուսական մարտիկների մոտ ցածր DpM (damage per minae)։
Տուրերի տոտալները/« Արդյո՞ ք կհասնի որոշմանը »
  • Լավագույն R/R շնորհիվ, որ տեմպը, պողպատը և սրտային կանխատեսելիությունը ավելի կանխատեսելի են, քան արդյունքը։

Գրեփպլեր vs grapppler առանց ուժեղ ground-and-spund no Over/Dec Yes.

Մածուցիկ կլինչ/ինֆայթ առանց one-punch no Over-ի բռնցքամարտում։
  • Սթրեյքեր-ավարտական վս «ապակե ծնոտը «/վատ պաշտպանություն Dander/CO-Yes։
Live միջև
  • Edge-ի ուժեղ դաշտը 'շնչառությունը, արձագանքը, թարգմանությունները, տեմպը և վայրկյանների անկյունը։ Լավ աշխատում են հետևի դրույքաչափերը աճելուց հետո, երբ ավարտը տեղի չի ունեցել, իսկ մրցակիցը դուրս է գալիս։
SGP/համադրություն
  • Օգտագործեք չափավոր։ Տրամաբանորեն կապված արդյունքներ (օրինակ, "մարտիկը հաղթելու է" + "լուծմանը)։

3) Մինի մոդելներ և արագ գնահատականներ

3. 1. Լոգիստիկ արդյունքը

ML հիմքը
[
\text{logit}(p_\text{A}) = \beta_0 + \beta_1(\Delta \text{Reach}) + \beta_2(\Delta \text{Age}) + \beta_3(\Delta \text{Str. Def}) + \beta_4(\Delta \text{TD Acc/Def}) + \beta_5(\text{ShortNotice}) + \beta_6(\text{WeightMiss})
]

Որտեղ դելտաները մարտիկների տարբերությունն են։ Նշանները սովորաբար '+ մինչև տարիքը, + հարվածներից պաշտպանվելու համար, + դեպի takdown-def/akk; տուգանք shoftnotice և քաշի բացթողումների համար։

3. 2. Վաղվա հավանականությունը

Գնահատեք www.A (KD %/knockdown rate, signif. strikes 24), durability B (KD against, chin, body-damage history), սեպերի/թարգմանությունների հաճախականությունը և ցանցում աշխատանքը։

Եվրիստիկան 'եթե No. A-ը և durability B-ն են, իսկ տեմպը/ծավալը բարձր է Under/KO-Yes-ին։ Եթե երկուսն էլ ցածր DpM-ից և high no Over/Dec Yes-ից։

3. 3. «Ժամանակացույցի ուժը»

Միջին մրցակիցների քաշը 'լավագույն 30-ից ավելի հաղթանակներ, քան 10-ը։ Ուղղեք «թեքված» ռեկորդը։


4) Որտե՞ ղ է ռիսկը արդարացված

1. Ուժեղ ստիլային խաչմերուկ + մրցակից խաղի չեզոքացնող

Օրինակ ՝ նավարկողի դեմ առաջին վերահսկողությունն առանց TDD 210 ML մարտիկի կամ Dec Yes ցածր GNP-ի։

2. Edge-Edge զվարճալի/վերականգնումը

Քաշի բացթողումները> 1,5-2 կգ, դատարկ աչքերը կշռման, խմորիչի, «հարթ» մաշկը դեմ են մարտիկի դիմացկունությանը/տեմպին (Հովիվները վտանգի տակ են)։

3. Կարդիո գործոնը

Ֆավորիտ սպրինտերը, որը նկատելի անկում ունի 7-8 րոպե հետո «staier» -ի դեմ, առաջին խաղից հետո կամ Over-ից հետո դուրս գալով։

4. Դատավորներ և աշխարհագրություն

Տեղական խթանիչները և «տնային» ֆավորիտները ստանում են սահմանային լուծումներ։ Եթե «տնային» դեպքում վնասը մինորիտիզացվում է, խաղացեք Dec Yes/ML տնային խաղերում «vs ուժը»։

5. Կարճ ծանուցում/ուշ փոխարինում

Կարճ նոտիս <2-3 շաբաթ տեմպային վագոնի դեմ կապված է փոխարինողի դեմ։ Կամ under-ը, եթե արթնացումը սրտանց + թույլ պաշտպանություն է։


5) Box vs MMA 'հատուկ նրբություններ

Բոքսը

CompuBox-պրոֆիլը 'ջեյբ-ծավալները հաղթում են քարտերը «անվտանգության» -ից առանց ճշգրտության։
  • Հարավային/օրթոդոքսը 'անկյունները, բախումները գլխով, դատավորի նախասիրությունները հաճախ ջեբերի հետ են։
  • 12 vs 10-րդ փուլերը '«չեմպիոնական» փուլերի փորձը' Օվերի/Dec Yes-ի բանալին։
  • Պրոմուշենը և «A-side» '«տնային» մրցավարության ռիսկը ավելի բարձր է։ Խաղացեք լուծումներ այնտեղ, որտեղ «A-side» -ը վերահսկում է տեմպը։

MMA

Ժամանակի և վանդակի վերահսկումը 'ցանցում պահելու ունակությունը տալիս է «քարտային» հաղթանակներ ցածր դասում։

Սաբմիշ-սպառնալիքները 'թերագնահատվում են միանգամյա օգտագործվող ստրեյքերների դեմ։
  • Ground and-spund: եթե մրցակիցը «հոսում է» ներքևում, ավելանում է KO/TKO հավանականությունը վերևում։

6) Լայվ-արձանագրություն տուրիստների միջև

Նայենք

Շնչառություն, արձագանք կլինչին, ձեռքերի հոսքի արագությունը։
  • Ուսուցիչների ելույթները ՝ «հեռու պահել» = հոգնածություն/վախ, «Թարգմանություններ» = վերահսկման պլան։
  • Cut/swelling: Ձախ աչքը «փակվում է» աջ կողմի դեմ ռիսկ է տալիս կանգնելու/նոկաուտի վտանգը։
  • Դատավորը 'արդյո՞ ք արագորեն փակում է կլինչին (մինուս վերահսկողներ) կամ տալիս է աշխատել (գումարած մարտիկներին)։

Գործողությունները

Մի բռնել ֆավորիտին «զգացմունքներով»։ Անհրաժեշտ է նոր փաստ 'տեմպի անկում, հավասարակշռության կորուստ, վերահսկողության կտրուկ աճ։

Նայեք մեթոդը 'երբեմն KO-Yes/Under-ը այնքան արագ չի ընկնում, որքան ML-ը։


7) Չեկ թերթերը

Prematch

  • Վեսոգոնկա/վերականգնումը/shantnotice/թռիչքը հաշվի է առնվում
  • Matchap: vs թուլություն (TDD, կլինչ, գրեփլինգ, southp.ru)
  • Կարդիո պրոֆիլներ և շրջադարձային տեմպերի փլուզում
  • Դատավորներ/միգրացիա/» տնային» գործոն
  • Strength of schedule և թարմ վնասներ
  • Շուկայի ընտրությունը 'ML vs մեթոդը vs Total/Dec Yes (որտե՞ ղ է R/R-ից)։

Կշռման օր

  • Տեսողական ազդանշաններ ՝ մաշկ, աչքեր, կայուն կանգուն
  • Ֆեյլ քաշը և նրա մեկնաբանությունը (երբեմն 'գումարած ուժի, մինուս դեպի սրտին)
  • Վերջնական սպարինգները/վնասվածքների հեռացումը (միայն վստահելի աղբյուրները)

Լեյվ

  • Տեմպը և կարդինալը 1-ից հետո։
  •  
  • Թարգմանությունների/վերահսկման հաջողությունները vs պաշտպանություն
  • Լայինի արձագանքը դրվագների, մենք հետաքննում ենք 2019/տոտալներում։

8) Սնանկ և ռիսկ

Flat 0,5-1,25 տոկոսը տոկոսադրույքի վրա։ Փոլ Քելին միայն ստուգված տրամաչափով։

Էքսպոզիցիաները նվազագույնի են հասցնում 'ցրումը բարձր է։
  • Բանկի 3-5 տոկոսը։ «Ոչ value, ոչ մի դրույքաչափ»։
  • Վարել ամսագիր 'շուկա/կոֆ/ձեր r/ռենդը/արդյունքը/մեկնաբանությունը (վնասը, դատավորները, քաշը)։

9) Տիպիկ սխալներ

Հայպի և «անվան» վերագնահատումը առանց հաշվի առնելու strength of schedule-ի։
  • Անտեսելով զվարճանքի հետևանքները և կարճ ծանուցումը։
  • «Ավարտի» տոկոսադրույքները առանց իրական finishing rate-ի ստուգման և հակառակորդի կայունության։
  • Ռուսական մրցավարության և «տնային» թյուրիմացությունը բաց է։
  • Դոգոնը լայթ հետո առանց հնարավորությունների կառուցվածքային փոփոխության։

10) Արդյունքը

Ռիսկը արդարացված է այնտեղ, որտեղ դուք ավելի լավ եք մտածում ֆիզիկան և ոճը, հասկանում եք դատավորների կոնտեքստը և ընտրում եք ճիշտ շուկան (տոտալ/մեթոդ/լուծում մերկ ML-ի փոխարեն)։ Ավելացրեք սնանկության կարգապահությունը և կշռման/հավանականության արձանագրությունը, և մարտարվեստի անկայունությունը կդառնա կայուն edge, ոչ թե վիճակախաղի աղբյուր։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։