Կիբերֆուտոլի և կիբերբասկվիլի տոկոսադրույքները
Ներածություն. Ի՞ նչ ենք մենք դնում։
«Կիբերֆուտոլի» և «Քիբերբասկվիլի» տակ ամենից հաճախ հասկանում են EA Sports FC/eFootball և NBA 2K խաղերը, որտեղ խաղում են իրական կիբերհանցագործություններ կամ ստրիմերներ։ Սա «վիրտուալ սպորտ» չէ (RNG)։ Այստեղ արդյունքը ձևավորվում է խաղացողների, փամփուշտի, խաղի մեխանիկայի և փոքրիկ տեխնոլոգիական նրբությունների (տեսախցիկ, թայմինգի, սթրեսի, «դրեյֆի»)։ Բետտերի համար, գումարած, շատ իրադարձություններ ժամանակի միավորի և արագ պատուհանի համար։ Minus-ը BO1-ի բարձր ցրումն է և պաթչերի ուժեղ ազդեցությունը։
1) Ի՞ նչ չափանիշներ են հանդիպում
Մրցույթներ/լիգաներ (պաշտոնական և կոմյունիտներ) 'ռուսական քայլը, փլեյ-օֆֆը, BO1/BO2/BO3։
Strem-2019 շարքը 'արագ BO1-ը «non-stop» ժամանակացույցի վրա։
Խաղերը հատուկ կանոններով '«ոսկե գոլ», կազմերի սահմանափակումը, ֆանտազիայի նախագիծը, «բայց ուլտները/առանց որոշակի տոմսերի» NBA 2K-ում։
Ինչպես ստուգել տոկոսադրույքը 'խաղային/քառյակի տևողությունը, խաղի արագությունը, բարդության մակարդակը, թույլատրված անիմացիաները/ֆինները, շարքի ձևաչափը և քարտեզը/ասպարեզը լռելյայն։
2) Հիմնական շուկաները և որտեղ փնտրել edge
Կիբերֆուտոլը (EA FC/eFootball)
1x2, fors, գոլերի տոտալներ, անհատական տոտալներ, «երկուսն էլ խփում են», անկյունային/քարտեր (եթե բաց)։
Edge:- խաղացողի ոճը (տիրապետել և «kate» տուգանային վs վաղ ուղղահայաց ճնշում);
- «ջութակի» համադրությունների արդյունավետությունը (առյուծի խաչեր, թրեյվեն-պասներ, թայմ-ավարտական);
- Ստանդարտ ստանդարտներ (տուգանային, «ձանձրալի» անկյուններ, որոնք հարձակվում են մոտակա վրա);
- meta-patch: nerf/baff pass-ը կտրվել է, tim-finesha, waws։
Կիբերբասկվոլը (NBA 2K)
Հաղթանակը, ֆորը, ակնոցները, քառորդ/կես, թիմային/անհատական տոտալները, ֆոլները/ռիբաունդները/ասսիստները (որոշ մրցույթներում)։
Edge:- տեմպը (7 վայրկյան հարձակումը դիրքային «հետպատերազմյան»), եռանկյուն հաճախականությունը։
- skille grine-rada եւ timing timing pro ընթացիկ patche;
- պաշտպանություն «pik-n-rola», խայթելու և փակելու ունակություն-երեք;
- նստարանի խորությունը 5v5 Ms-Am ձևերում։
3) Որտեղի՞ ց վերցնել տեղեկատվությունը
Անձնական հանդիպումների և խաղաթղթերի պատմությունը բացատրվում է 'արդյունավետությունը, հարվածների հարաբերակցությունը/փորձերը, աղեղի պատճառով կրակոցների մասնաբաժինը, «վարսահարդարը» շղթաները։
Patch-nouts/meta-վերլուծություններ 'ինչ փոխվեց' դրիբլինգի արագությունը, «ագրեսիան» դեպի պաշտպանիչ, ավտոպբորի հեռավորությունը, տուգանքների ուժը։
Տեսահոլովակը
EA FC-ի համար 'կտորների/բացթողումների գոտիներ, 1v1 ելքերի ձևանմուշներ։
2K-ի համար «pik-n-փոփ» vs «pic-n-roll» հաճախությունն է, կոմբոյի պաշտպանության ընտրությունը (hedge, trap)։
Ռեժիմ/բարդություն/թայմեր 'ազդում է տեմպի և տոտալների վրա (մեկ քառորդից ավելի ցածր, քան հիմնական տոտալը)։
4) Մոդելային մոտեցումը (արագ առաջադեմ)
Արագ սկիզբը
Elo/Glicko խաղացողի/թիմի վրա, որը առանձին է փամփուշտի էպոսի համար (թարմացումից առաջ/հետո)։- Տեմպի ռեգրեսիա 'գլուխների/ակնոցների կանխատեսումը հիմնական ֆիգուրներում' տիրապետում/FG3A% (2K), հարվածներ/հարվածներ վտանգավոր գոտիներից (EA FC)։
- Սայթաքող պատուհանը (10-20 ռուբլիներ) + տուգանք նոր փամփուշտին անցնելու համար։
Միջին մակարդակը
Matchap-fichi 'ճնշում vs տիրույթում, «վաղ» հարձակումների հաճախականությունը, երեք ակնոցների մասնաբաժինը, խաղի միջոցով։
Situational-2019 'արագ շարքի վրա (2K-ում' «սառը» երեք անընդմեջ, EA FC-XG առավելություն առանց իրականացման)։
Տոտալների տրամաչափումը խաղահրապարակի/քառորդի և խաղի արագության վրա։
Առաջադեմ
Մոդելի event-log 'պասների/նետերի/ֆինների հաջորդականություններ, հարձակման դիրքային կլաստերներ։- Ensemble 'վարկանիշային մոդելի կրճատում, տեմպի ռեգրեսիա և 108-ձգան։
- Միկրոսիմվոլը (500-2000 նռնակներ) տոտալների/ֆորների վստահելի ընդմիջումների համար։
5) Prematch և live: Աշխատանքային փամփուշտներ
Prematch
սպասել խաղի կանոնների հաստատմանը (տիմերի երկարությունը, բարդության մակարդակը, կազմը/տոմսը);- BO1-ի վրա ոչ թե pere-oversayzaze 'բարձր ցրումը' կոտորակային խառնուրդ;
- փնտրել «տեղեկատվական բայեր» 'տոմսի փոփոխություն, նոր ազդանշանային մուվեր, պաշտպանիչ սխեմաների ձեռքով լուծումներ։
Լեյվ
EA FC 'մրցակցի վաղ ճնշումը «փչում է» 70-80-ականներին' լեյտայի օվերը ցածր դիմացկունության դեմ։ մի շարք վտանգավոր, բայց անիրականացված պահեր ցույց են տալիս դոգոն տոտալ։
NBA 2K: Եթե մրցակիցը «բռնում է» երեք քայլերով (մի քանի բաց բացթողումներ անընդմեջ), շուկան երբեմն թերագնահատում է միջին ռուսական կոկիկ ոչխարի ռեգրեսիան։ Ֆոլ-տրաբլ առաջնորդը քառորդ։
Թայմ-աուտներ '2K գրագետ թայմ-աութը կարող է կտրուկ հարվածել ռուսական ժամանակավոր «and-պատուհանի» վերքը կարճ հատվածում։
6) Նորեկների բնորոշ սխալները
1. Խառնաշփոթ վիրտուալ սպորտով։ RNG-սիմվոլը կիբեռնետիկ խաղերն է։ Մոդելը և ռիսկերը այլ են։
2. Փամփուշտի անտեսումը։ Հին կոլեկցիոներները հաճախ անառողջ են։
3. Overbet BO1։ Պատահականությունը բարձր է 'ռուսական կոտորակային և էքսպոզիայի սահմանաչափով։
4. Առանց հաշվի առնելու կանոնները։ Նույն խաղացողները խաղալու/բարդության այլ պարամետրերում տալիս են այլ տոտալ։
5. Թիլթը և վարսահարդարը հավանում են։ Շատ միկրո լուծումներ հրահրում են սնանկության վերափոխումը։
7) Ռիսկի կառավարում և KPI
Սթեյքինգը 'բանկից 0,5-1,5 տոկոսը գործարքի վրա կամ 112-0,0 Քելին։
Էքսպոզիայի սահմանները 'առանձին BO1 և «բարակ» շուկաների վրա։
CLV 'հետևեք, թե ինչպես է գիծը տեղափոխվում փակման' կանխատեսման որակի հիմնական ջերմաչափը։- ROI հատվածներում 'prematch/liv, totals/fora, կարգապահություն/ձևաչափ։
- Patch-sustain: հիպոթեզի կայունությունը «մինչև/հետո» փամփուշտից։
8) Էթիկա և պաշտպանություն ինքներդ ձեզ
Միայն խաղերին դրեք թափանցիկ կանոններով և հեռարձակման աղբյուրով։- Խուսափեք կասկածելի շարքերից առանց մրցավարության/տրամաբանության, որտեղ հնարավոր են մանիպուլյացիաներ։
- Հետևեք ժամանակի/կորստի սահմաններին, դադարեք շարքից հետո։ Պատասխանատու խաղը հեռավորության հիմքն է։
9) Չեկ-թուղթ մուտքի դիմաց
1. Ձևաչափը 'BO1/BO3։ Տիմմա/քառյակի երկարությունը։ Բարդության մակարդակը։
2. Արդյո՞ ք ներկայիս պաթչը վերացված է, և ինչպե՞ ս է այն փոխում տեմպիան/իրականացումը։
3. Կա՞ թարմ տեղեկատվություն տոմսերի/բաղադրիչների/պաշտպանիչ սխեմաների մասին։
4. Ի՞ նչ է ասում ձեր մոդելը (մեդիան և վստահությունը) vs մարջան։
5. Լայվ-բարի պլանը/ամրագրել և կանգնել պլանը (խաղի և օրվա ընթացքում)։
Կիբերֆուտոլը և Կիբերբասկվոլը դինամիկ առարկաներ են, որոնք ունեն խիտ հեռուստատեսություն և հաճախակի «պատուհաններ» զբոսաշրջիկների համար, հատկապես հավի մեջ։ Հաջողությունը պահվում է երեք սյունակում 'փոխըմբռնման/պաթչայի հասկացությունը, սովորեցնում է ձևաչափը և կանոնները և ռիսկի կարգապահությունը։ Սկսեք փոքրիկից 'հավաքեք հիմնական ամսաթիվը, տրամաչափեք տոտալները թայմինգի տակ, փորձարկեք մարտերի վարկածները և հետևեք CLV-ին։ Այսպիսով, «արկադային» արագությունը վերածվում է կանխատեսելի մաթեմատիկայի։