Ֆորմուլա 1-ի և ավտոսպորտի վրա
Ավտոպորտը ռազմավարության մաթեմատիկա է։ Հաղթում է ոչ միայն «ամենաարագ մեքենան», այլ մրցույթի ամենաարդյունավետ համադրությունը (մեքենա/թիմ/օդաչու), հետքերը, անվադողերը, փոստի ոտքերի և պատահականության պլանները (սեյֆտի-108, եղանակը, տուգանքները)։ Դարակներում մրցակցային առավելությունը ծնվում է Ուիքսի էնդի ճիշտ ընթերցումից 'ազատ մրցավազքից մինչև ավարտական շրջանակը։
1) Ինչպե՞ ս է «կարդացվում» uik-and F1
Ազատ մրցավազքները (FP1-FP3/սպրինտ ձևաչափ)
Կարճ փորձերը ցույց են տալիս ընտրական պոտենցիալ։- Երկար շարքերը (long-run) բացահայտում են իրական մրցարշավային տեմպը և անվադողերի քայքայումը։
- Կարևոր է հաշվի առնել վառելիքի և հրամանների ծրագրերը, արագ հատվածը դատարկ բաքի վրա կարող է խաբել։
Որակավորում
Դժվարին բլոկով (նեղ փողոցներ, կարճ ուղիղ) օղակի վրա գտնվող դիրքը գրեթե հավասար է սպասվող արդյունքին։- «Հետապնդվող» ուղիների վրա (երկար ուղիղ, RTS գնացքները կոտրվում են) որակավորման դերն ավելի ցածր է։
Զույգ ֆերմա
Մրցույթի որակավորումից հետո սահմանափակվում են, եթե թիմը բաց թողնի բարձրությամբ/թևով, գրեթե անհնար է շտկել։ Սա value «դեմ» աղբյուրն է մրցավազքում։
2) F1-ի արդյունքի հինգ վարորդ
1. Համընկնում է ուղու հետ
Երկար ուղիղ շարժիչները կարևոր են ցածր արմատական ուժը/արդյունավետությունը, էլեկտրակայանը։- Դանդաղ կապերը/բորդուրները մեխանիկական միացում են, աշխատելով ցածր արագությամբ։
- Նյարդայնությունը/կողոսկրերը զգայունություն են քլիրենսի և կախոցի նկատմամբ։
2. Անվադողերը և քայքայումը
Տարբեր կոմպոզիաներ = տարբեր ջերմաստիճանի պատուհաններ։- Գրինինգը և բլիստերները սպանում են տեմպը։ «լանջի բացը» (cliff) կարևոր է թեյմինգի փիթ ոտքի համար։
- Երկար հատվածներում տեմպը ավելի կարևոր է, քան «մեկ կախարդական շրջանակը» ուրբաթ։
3. Pit-stop և ռազմավարություն
Փիթ լեյնի կորուստը (in + stop + out) ձևավորում է «պատուհան» (pit)։- Undercut (վաղ մրցավազքը) աշխատում է, եթե մաքուր օդը և անվադողերը լավ են տաքացնում։ overcut, եթե թարմ անվադողերը երկար ժամանակ «արթնանում են» կամ առջևում են։
- Վիրտուալ/ամբողջական սեյֆթի-ֆորումը կտրում է փայտի-լոսսը, որը փոխում է մաթեմատիկան։
4. Պատահականություններ և կանոններ
Սեյֆթի-2019, վիրտուալ SC, կարմիր դրոշներ, տուգանքներ բռնցքամարտերում արգելափակելու/արագության համար։
Եղանակը և միջանկյալ/անձրևային անցումը Վալուի առանձին աշխարհն է (թայմինգի փիթ-ոտքի սխալները)։
5. Ապգրեյդները և հուսալիությունը
Նորարարությունները միանգամից արագություն չեն բերում, դուք պետք է «մտնեք» պատուհանի մեջ։- Տուփի/շարժիչի մաշումը, բաղադրիչների սահմանները հանկարծակի տուգանքներ են։
3) F1-ի աշխատանքային շուկաները
Հաղթանակը/ենթախումբ/լավագույն 6/լավագույն 10։ Լավ է, երբ կա ակնհայտ «բռնակ» ուղու հետ, կամ մեծ հավանականություն Սեֆտի-Կարա/անձրև հօգուտ անձրևի վարպետի։
«Ով ավելի լավ է» (head-to-head)։ Հաճախ ավելի մեղմ է, քան մրցավազքի արդյունքը, գնահատում եք միայն ներքին զույգը, հաշվի առնելով թիմի ռազմավարությունը և հրամանները։
Pow-դիրքը/որակավորում։ Այն կարդում է կարճ փորձերից + մեքենայի զգայունությունը մաքուր օդ/սխալի անվադողերի նկատմամբ։
Ֆաստեստ լապը։ Անհրաժեշտ է ազատ փիթ-կանգառ վերջում և թարմ փափուկ կազմը։ հաճախ օդաչուների մոտ ամբիոնից դուրս։
Սեյֆթի-2019/ավարտողների քանակը։ Դրանք կապված են ուղու տեսակին, պատերին մոտ և եղանակին։
Թիմային շուկաները (դիզայներներ, երկուսն էլ ակնոցներում)։ Մոսկվան և փիթը ավելի կարևոր են, քան արագության «առաստաղը»։
4) «Սալֆետալ» մաթեմատիկան F1 համար
4. 1. Undercut/overcut
1. Վերցրեք միջին դեգեներատիվ գրադիենտ 'կորցրեք, ասենք, 0,06-0,10 s/շրջանակ հին անվադողերի վրա։
2. Երկու շրջանակների տարբերությունը «հին vs նոր» է 0,12-0,20 c/շրջան։
3. Եթե pit-loss = 20 s, պետք է «վերադարձնել» նրանց տեմպով և մաքուր օդը
undercut պատուհանը բացվում է, եթե 10-12 վայրկյանում նոր հավաքածու խնայում է 1,2-2,0 և մրցակիցը խրվում է գլանափաթեթում։
4. 2. Արագ կանխատեսումը pod.ru
Հիմքը 'ընտրական դիրքը, պատմական conversion rate հետքերը ենթաօրենսդրության մեջ, հաշվի առնելով օբգոնները։
Տե՛ ս ՝ SC-ի հավանականությունը (աջակցում է ռուսական «ցատկերը»), ձեր մեքենայի պարամետրերի դեգրադացիան, վստահելի փիթ-շարժիչը։
Այսպիսով, եթե ձեր գնահատումը podom%> իմպլիցիտիկ հավանականություն է, ապա կա value։
4. 3. Fastest Lap
Value-ի դրոշը 'P4-P8 տեմպով օդաչուն և SC-ի տակ «ավելցուկ» փոստ։ Հաշվեք, թե քանի վայրկյան է նա կորցնում մրցավազքում և որքա՞ ն է հաղթում թարմ «ծրագրին» 3-5 շրջանակներում։
5) Live-խաղը F1-ում 'երբ սեղմել
Վաղ SC/կարմիր դրոշը 'մի թիմ, որը կարողացավ «շրջանցել», ստանում է անվճար վայրկյաններ, տես head-to-head և podium։
Եղանակի «անցումը» 'առաջին մարդիկ, ովքեր ռիսկի են դիմել միջմեդիայի վրա և ավելի արագ անցել 3-4 վայրկյանում/շրջանակը' մուտքի պատուհանը։
Իսպանիան 'առաջնորդը «ընկնում է» մի խումբ դանդաղ փամփուշտից հետո' հնարավորություն մրցակցին undercut-ի համար։
Անվադողերի ջերմաստիճանը 'եթե փաթեթը ակնհայտորեն «չի արթնանում», դիմեք այս մեքենայի տեմպին մինչև կազմի փոփոխությունը։
6) F1-ից դուրս ավտոսպորտը հաշվի առնելու բան է
IndyCar
Բենզալցակայանը թույլատրված է, «վառելիքի պատուհանների» մարտավարությունը և վառելիքի խնայումը կրիտիկական են։
Push-to-Pass-ը ազդում է այրվածքների վրա, բայց չի փրկում անվադողերի վատ քնելու ժամանակ։- Շատ փողոցային/օվալային փուլեր ցույց են տալիս դեղին դրոշների հավանականությունը, փիթերի ոտքերը caution-ի տակ լուծում են ամեն ինչ։
- Շուկաները ՝ հաղթանակը/ամբիումը, H2H, լավագույն 10, շրջանակների առաջնորդը։
NASCAR (Cup/Xfinity/Trucks)
Սթեյջ բրեյքսը և հաճախակի caution-ը փիթային ոտքերի/գաղտնիքների ռազմավարությունը առաջնային են։- Տարբեր տեսակի ոչխարները (գերծանրքաշային, կարճ հետքեր, միջանկյալ) պարունակում են աերոդինամիկայի տարբեր փաթեթներ։
- Շուկաներ ՝ հաղթանակը/լավագույն 3/լավագույն 10, H2H, շրջանակների առաջնորդումը, սթեյջի հաղթողը։ Ուշադրություն դարձրեք «նախագծային գործընկերներին» սուպեր բանավեճերի վրա։
Դիմացկունություն (WEC/IMSA)
Մի քանի դասարաններ ուղու վրա, որը կոտրում է առաջնորդների տեմպը։- Գիշերը/ջերմաստիճանը/կոդը 60/FCY - զանգվածային տեղաշարժեր տեմպերում և «էժան» փիթ ոտքերը։
- Շուկաներ ՝ դասարանների հաղթողներ, լավագույն 3, H2H անձնակազմեր։ Պիթ-անձնակազմի հուսալիությունը և կայունությունը ավելի կարևոր են, քան պիկի արագությունը։
E բանաձևը
Էներգիայի փոխանակումը բանալին է։ էներգիայի/հարձակման ռեժիմը փոխում են դիրքը։- Փողոցային ճանապարհները և պատերը շատ են։ Լայվը ավելի շատ որոշում է, քան պրիմատը։
7) Հաճախակի սխալներ ավտոպորտում
Բարձր քթի և թոքերի հետքերով առաջընթացի վերագնահատումը։- Անվադողերի քայքայման անտեսումը 'արագ օդաչուն «մահացող» հավաքածուի վրա կկորցնի միջին։
- Կույր եղջերաթաղանթի և գլանափաթեթով. Մաքուր ուղու վրա գեղեցիկ տեմպը չի հավասար պելոտոնի իրական հավաքմանը։
- Հատուկ ձևաչափեր (սպրինտ-ուիկ-էնդա, սթեյջ-բրեյք, թույլատրված բենզալցակայան)։
- Դոգոնը SC-ից հետո առանց նոր փաստի 'զգացմունքները մաթեմատիկայի դեմ։
8) Չեկ թերթերը
Մինչև wik-enda (F1)
- Matchap մեքենա և ուղիներ (ուղիղ/դանդաղ կապեր/bordura)
- Ագրեիդների փաթեթը և նրա «պանելությունը»
- SC/եղանակը (միայն որպես ենթատեքստ, առանց «թվերի մոգության»)
- Ուժեղ/թույլ պիթ-անձնակազմի կողմերը
Ազատ մրցավազքից հետո
- Երկար շարքեր յուրաքանչյուր կազմով 'տեմպը և դեգը/շրջանակը։
- Պորոշենկոյի սիմուլյացիաներում արդյո՞ ք «լոնգները» իրական են։
- Տաքացնելով անվադողերը. <<արթնանում> արագ/դանդաղ>>
Որակավորումից հետո
- Ուղին է կամ «SNS գնացքը»։
- Pit-loss և ենթադրյալ կանգառների քանակը
- Մաքուր օդ/2019 առաջին փետուր ոտքից հետո
Սկսելուց առաջ
- Եղանակը և անվադողերի ջերմաստիճանի պատուհանը
- Սկզբում հավաքագրումը և under/overcut պլանը
- «Carman» -ի համար Fastest Lap-ի համար (ավելցուկ երգում է վերջում)
Լեյվ
- SC/կարմիր դրոշները անվճար սնունդ են տալիս
- Տեմպը թարմ vs-ի վրա
- Անցում դեպի անձրև/միջմեդիա
9) Սնանկ և R/R
Բանկի հարթ տոկոսադրույքը 0,5-1,25 տոկոսն է շուկայի վրա։ կտրեք ռիսկը (H2H + լավագույն 10 փոխարեն «մերկ» հաղթանակի փոխարեն)։
Ամեն ինչ մի՛ դրեք էքսպրեսիայի մեջ 'ավտոսպորտ։- Առաջնորդեք ամսագիրը 'անվադողեր, pit-loss, SC-իրադարձություններ, որտեղ ծնվել է edge/սխալ։
10) Արդյունքը
Value-ը հայտնվում է այնտեղ, որտեղ դուք ավելի արագ եք շուկան փոխանցում uik-enda ենթատեքստը թվերի մեջ 'երկար տեմպը, քայքայումը, pit-պատուհանը, «էժան» փոստի և ուղու պրոֆիլների հավանականությունը։ Ավելացրեք սնանկության կարգապահությունը, խուսափեք զգացմունքային դոգոններից SC-ից հետո, և քաոսի մրցավազքը վերածվում է կառավարվող մաթեմատիկայի 'հասանելիության հասկանալի կետերով մինչև մեկնարկը և հեռավորության վրա։