WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես վերլուծել գործակիցները և ավելի հաճախ հաղթել

Նպատակը ոչ թե «գուշակել ելքերը», այլ գնել գինը նրա արդար արժեքից ցածր։ Ներքևը կոմպակտ է, բայց գործնական համակարգ է, թե ինչպես կարդալ գործակիցները, ինչպես մաքրել մարժան, որտեղ փնտրել value և ինչպես կառավարել, որպեսզի մաթեմատիկական սպասումը աշխատի հեռավորության վրա։


1) Հիմքը 'գործակիցների թարգմանությունը հավանականությամբ

Տասանորդ (եվրոպա) գործակիցները

Իմպլիտիկ հավանականություն: (q = 1/d)

Անբարոյականության կետ 'շահել ավելի հաճախ, քան (1/d)

Օրինակ ՝ (d = 1։ 85 \Rightarrow q=54. 05%). Երկար հեռավորության վրա չկորցնելու համար ձեր իրական հավանականությունը պետք է լինի ավելի բարձր, քան 54։ 05%.

💡 Կոտորակային և ամերիկյան գործակիցների համար օգտագործեք համարժեքներ, նախ տեղափոխեք տասանորդ։

2) Ինչպե՞ ս հեռացնել բուքմեյքերի մարջան (overround)

Երկկողմանի շուկայում d1 և d2 սովորաբար տալիս են հավանականության գումարը (q _ 1 + q _ 2> 100%)։

Նորմալացման քայլերը (համաչափ վերահաշվարկի մեթոդ)

1. (q_i = 1/d_i)

2. (R = sum q _ i) (սա> 1 է մարժայի պատճառով)

3. «Ազնիվ» հավանականությունը: (p _ i = q _ i/R)

4. «Ազնիվ» գործակիցներ: (d)

Մինի-օրինակ

d1=1. 85 → q1=0. 5405 d2=2. 05 → q2=0. 4878

R=1. 0283 (2. Մարջի 0,2 տոկոսը)

p1=0. 5257 → (d^{fair}_1≈1. 905)

p2=0. 4743 → (d^{fair}_2≈2. 108)

Եթե դուք հավատում եք, որ իրական (p _ 1> 52։ 57%), 1-1 արդյունքի տոկոսադրույքը։ 85 կարող է ունենալ value։


3) Ի՞ նչ է value և ինչպե՞ ս կարելի է համարել այն։

Ակնկալվող արժեքը (EV) S տոկոսադրույքի վրա
[
EV = S \cdot (p \cdot d - 1)
]

որտեղ (p) ձեր իրական հավանականության գնահատումն է։

Эдж (edge): (\text{edge} = p \cdot d - 1).

Դրական edge-ը մաթեմատիկորեն օգտակար է։

Օրինակ ՝ d = 2։ 10, ձեր (p = 52%)։

edge = 0. 52×2. 10−1 = +0. 092 (9. 2%), EV 100 u.e = + 9։ 2.


4) CLV 'որակի գլխավոր մարկեր

Closing You Value-ը ձեր գնի համեմատությունն է փակող (սկսելուց առաջ)։

Գնեցինք 1։ 95, 381։ 85 հազար դուք հաղթեցիք շուկան (ավելի լավ գին ստացաք)։

Հեռավորության վրա դրական CLV-ն գրեթե միշտ կապված է դրական արդյունքի հետ։

Ինչպես օգտագործել 'ամրագրեք «գինը տոկոսադրույքով» և «ռուբլով»։ Եթե CLV-ն կայուն բացասական է, դուք վճարում եք «ուշ նկարի» համար կամ գերագնահատում եք իրադարձությունները։


5) Թայմինգը և «շոպինգը» գծերը

Համեմատություն կոնտրատորի հետ 'պահեք 3-5 հուսալի օպերատորների հետ, տարբերությունը 0-ում։ 02–0. Տաս անգամ աճում է EV-ը։

Երբ մտնեք

Nishi/prance-ը ավելի վաղ է (ձեր գիտելիքները> շուկայի)։

Լավագույն շուկաները հաճախ ավելի ուշ են, ավելի մոտ փակմանը (ավելի քիչ աղմուկ, ավելի շատ տեղեկատվություն)։

Գծերի շարժումը 'կտրուկ տեղաշարժերը «ճշմարտություն»։ Ստուգեք պատճառները (վնասվածքներ, կոմպոզիցիաներ, եղանակը, մոտիվացիան)։


6) Որտե՞ ղ կարելի է առավելություն փնտրել

Ոչ-լիգայի/կորուստները 'ավելի քիչ ուշադրություն' գնի սխալներից բարձր։
  • Տոտալների մոդելները կայուն «ինտենսիվությամբ» տեսակների մեջ (ֆուտբոլ, բեյսբոլը)։
  • Խաղացողի շուկաները կարգավիճակների լավ աղբյուրներում/րոպե։
  • Live-պատուհանը 'suspension medreopening: գծի կարճ «կրակոցներ»; զգուշորեն ուշացումով։

7) Մինի մոդելավորում առանց ֆանատիզմի

Ելքերի/տոտալների համար լոգիստիկ/պուասոն մոդելը + տրամաչափը (Isotonic/Platt)։
  • Ֆիչին 'թիմերի ուժը (Elo/PRI), տեմպը, xG/eFG%, 108 (b2b), եղանակը/ծածկումը, վնասվածքները, դատավորները։
  • Վալիդացիա ՝ walk-forward, առանց տվյալների արտահոսքի; հիմնական մետրերը Brier/LogLoss և տրամաչափը։

8) Սնանկ և Քելիի տոկոսադրույքները

Ֆլեթ 'բանկի ֆիքսված տոկոսը (օրինակ ՝ 0։ Հինգ-1 տոկոսը միայնակ)։

Քելլի ՝ (f ^ = prock + p- cdot d - 1 + + d - 1)։

Առաջարկվում է Քելիի մասնաբաժինը (112-71) գնահատման սխալների (p) և ցրման պատճառով։

Երբեք չօգտագործել մարտինգելը/դոգոնը ցրման ծուղակն է։


9) Ցրումը և շարքի չափը

Նույնիսկ EV-ի պլյուսով կլինեն մինուսային հատվածներ։

Որքան բարձր են գործակիցներն ու արտահայտությունները, այնքան ավելի ուժեղ է արդյունքը։
  • Պլանավորեք բանկին այնպես, որ գոյատևեք 100-300 ռուբլիներ առանց սթրեսի։
  • Առանձին հաշվի առեք ոչ-ոքի/push/void-ը սպորտի կանոնների համաձայն։

10) Live: գինը հետաձգման դեմ

Սթրիմ սովորաբար պաշտպանում է 5-30 վայրկյանում։ մոդելը և շուկան ավելի արագ են։

Գնեք տրամաբանություն, ոչ թե «նկար» 'տեմպեր, ֆոլներ, ռոտացիաներ, հոգնածություն, տնտեսական ցիկլեր (կիբերսպորտում)։

Կարևոր է, որ պատուհանները տաքանան մինի-իրադարձություններից հետո (8-0, վաղ ընդմիջում) - փնտրեք գերագնահատումներ/թերագնահատումներ, բայց ընդունեք հանգիստ։


11) Ամսագիրը նշում է, թե ինչ ամրագրել

Ամսաթիվը/լիգան/շուկան, գործակիցը, ձեր (p), գումարը։
  • Փակող գործակիցը (CLV), արդյունքը, նշումները «ինչու/ելքը»։
  • Ամեն շաբաթ 'միջին edge,% value-international, p-value տրամաչափեր, սխալների միտումներ։

12) Հաճախակի սխալներ, որոնք «ուտում են» EV-ը։

Մարջի անտեսումը 'համեմատում եք ձեր հավանականությունը «կեղտոտ» (աննկատ) overround-ից։
  • Բրենդների և Հայփի գնումը 'անունի/նորության տոկոսադրույքը առանց թվերի։
  • Վերափոխումը 'չափազանց շատ շուկաներ առանց edge։
  • Թայմինգի բացակայությունը 'ռուսական «շարժումով» առանց պատճառի։
  • Էքսպրեսները «հանուն տիեզերքի» 'մարջան և հարաբերակցությունը բազմապատկվում են։
  • Զգացմունքները և դոգոնը ոչնչացնում են բանկը ավելի արագ, քան ցանկացած վատ մոդել։

13) Արագ սպորտաձևեր

Ֆուտբոլ 'տե՛ ս xG, տեմպը և ստիլային զույգերը (ճնշում vs ցածր բլոկը), ռոտացիան և օրացույցը։ Ասիական ֆորերը և այլընտրանքային տոտալները հաճախ ավելի ազնիվ են, քան 1X2։

Թենիս 'ծածկույթ, թարմ, առաջին/երկրորդ տեմպերի%, H2H ոճով։ live games և ճնշման կետեր։

Ֆուտբոլ ՝ pace, eFG%, ORB/SNB, ֆոլներ/բոնուս, nob2b; խաղացողները կախված են րոպեներից։

Կիբերսպորտը 'patchi/meta, քարտեզի պուլ, ban/pik, LAN հոգնածություն; խուսափեք խաղային տրամաբանությունից։

Ամերիկյան ֆուտբոլ 'OL/QB, DVOA, քամին; հետևեք «ջութակահարներին» սկսելու։
  • Բեյսբոլը 'սկսնակ ընտանի կենդանիներ, բուլպեն, պարկի գործոններ։ F5 շուկան հաճախ ավելի մաքուր է։

14) Չեկի թուղթը դրույքաչափից առաջ

1. Մարջան հեռացվել է։ Ես համեմատում եմ իմ (p) հետ (p) և ոչ թե «կեղտոտ» հավանականության հետ։

2. Կա՞։ (p/cdot d - 1/ge X%) (նախապես տվեք նվազագույն շեմն)։

3. CLV պլանը 'հասկանում եմ, թե ինչու գինը կարող է շարժվել և երբ մտնել։

4. Ռիսկը 'ֆլետի տոկոսադրույքի չափը/Քելլի-դոլոն, առանց դոգոնների։

5. Հաշվարկման կանոնները պարզ են։ OT/բուլիտներ, VAR, push/void։

6. Ամսագիրը 'զբաղված էր տոկոսադրույքով և «ինչու» վարկածով։


15) Արդյունքը

Ավելի հաճախ հեռավորության վրա հաղթելը ոչ թե «չուտյոյի» մասին է, այլ գնի մասին։ Թարգմանեք գործակիցները հավանականությամբ, մաքրեք մարժայից, տեղադրեք միայն այնտեղ, որտեղ կա value, հետևեք CLV-ին, կարգապահորեն ղեկավարեք բանկը և հարգեք ցուցադրությունը։ Այս մեխանիկան ձանձրալի է, բայց հենց այն է, որ սպորտի քաոսը վերածում է վերահսկվող ռազմավարության։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։