WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչու՞ են բուքմեյքերները ներկայացնում խաղային մեխանիզմներ

Բետտինգում գեյմիֆիկացիան մեխանիկի համակարգային օգտագործումն է վիդեո խաղերից (առաքելություններ, մակարդակներ, ձեռքբերումներ, առաջընթաց-բարեր, վարկանիշներ, սեզոններ), որպեսզի բարձրացնի ներգրավվածությունը, հաճախությունը և փորձի որակը առանց խաղացողի ուղղակի ճնշման։ Ի տարբերություն «մերկ բոնուսների», խաղային մեխանիկները ձևավորում են կանոնավոր սովորություններ 'սովորեցնում են օգտագործել ապրանքը, ուշադիր ուղարկում անվտանգ փամփուշտներին և օգնում են տարբերակել բրենդը։


1) Տնտեսագիտություն և վարք. Ինչու՞ է դա օպերատոր

Կոգնիտիվ արգելքի նվազումը։ Միկրոզադաչները և տուտորիալները հեշտացնում են «առաջին քայլը» (KYC-ի առաջին դրույքաչափը)։

Հաճախականության/նստաշրջանի աճը։ Ամենօրյա արկածները, խոզերը և «սեզոնները» խթանում են վերադարձը։
  • Սննդի ուսուցում։ Առաքելության միջոցով խաղացողը փորձում է հավը, էքսպոզիաները, cash out, Bet Builder-ը, և հետո օգտագործում է դրանք առանց հուշումների։
  • Որակավոր պաշտպանություն։ Գեյմիֆիկացիան բարելավում է retention և ARPU-ն, նվազեցնելով կախվածությունը «այրող» պրոմո։
  • Բրենդը և համայնքը։ Սոցիալական տարրերը (վարկանիշներ, չելենջներ) մեծացնում են պատկանելիության զգացումը։
  • RG պոտենցիալ։ «Առողջ» մեխանիկները 'տեմպեր, նստաշրջանների սահմաններ, փափուկ հիշեցումներ, օգնում են պահպանել անվտանգ ռիթմը։

2) Խաղային մեխանիկայի քարտեզը (որ իրականում աշխատում է բետթինգում)

Առաքելություններ և առաջադրանքներ։

Onboarding-Quests: «Դարձրեք ապավինել հավի մեջ», «Տեղադրել cash out», «Bet Builder»։

Շաբաթական չելենջներ ՝ "3 տոկոսադրույքներ տոտալ մինչև կիրակի", "Էքսպրեսը 3-րդ արդյունքներից։

«Հմտությունների ճանապարհները» 'հաջորդական առաջադրանքներ, որոնք աստիճանաբար բարդանում են։

Մակարդակները, ակնոցները, տիտղոսները։

EXP գործողության համար (ոչ միայն շրջանառության համար), վնասվածքներ և բացահայտող գործառույթներ (օրինակ ՝ ընդլայնված վիճակագրությունը)։

«Battle-pass «/սեզոնային ֆորումը 'առաջընթաց գծեր փուլերի մրցանակներով։

Սթրիկները (շարքը) և օրացույցը։

Գործունեության հաջորդական օրերի համար մրցանակները (հրաժեշտի սոուսներով), «օրվա միկրո-որոնումը»։

Վարկանիշները և մրցույթները։

ROI/hits/կանխատեսումների առաջնորդները։ կարևոր են ազնիվ չափանիշները, որպեսզի չխրախուսեն ռիսկային օվերբեթ-փամփուշտները։

Թիմային Chelengy (ընկերներ/ակումբներ)։

Հավաքածուի շերտը։

Նվաճման համար նախատեսված նշանները (KYC-ն առանց սխալների, 100 տոկոսը ռուսական սահմանների կատարումը, «մաքուր խաղը»)։

Ներինական մրցանակները (ավատար, դիմադրության թեման) ավելի էժան են P & L-ի համար, արժեքավոր են կարգավիճակի համար։

Իրադարձությունը և սեզոնները։

«Դերբի-իվենտները», փլեյ-օֆֆը, «գերծանրքաշային», առաջընթացի սեզոնային հետքերը վերջնական «շեֆի» հետ (մեծ Chelenge)։

Կրթական մինի-մեխանիկները։

«Քվիզը սկսելուց առաջ»: 3 հարց մարջուի/հավանականության մասին։ ճիշտ պատասխանները բացահայտում են անվտանգ սահմաններ ունեցող առաքելությունը։

«Simulator» -ը նորությունների ժապավենի վրա 'առանց ռիսկի, EXP-ի համար։


3) Դիզայն առանց մութ փամփուշտների "

Թափանցիկություն 'ակնոցների և մրցանակների հասկանալի տնտեսությունը։ ոչ մի թաքնված պայմաններ։
  • Տեմպո-վերահսկումը 'դադար, cooldown-պատուհաններ, ժամանակի և ոճի հիշեցումներ։
  • Հմտությունների, ոչ թե «մրցավազքի» վրա։ Սննդի ուսուցման և գործիքների ճիշտ օգտագործման համար, ոչ թե «դնելու» համար։
  • Օբյեկտիվությունը 'անջատված ծանուցումներ, հանգիստ տեսողական շեշտադրումներ առանց անհանգստացնող գաղտնիքների։

4) Ինչպե՞ ս է այն կառուցվում ապրանքի մեջ (ճարտարապետություն)

1. Իրադարձական անվադողեր 'տոկոսադրույքներ, կատաուտներ, մուտքեր, վիճակագրություններ դիտելու իրական ժամանակում։

2. Առաջընթացի ծառայությունը 'EHR/strika/2019, կուտակման կանոնները, գլխարկները և cooldown-ը։

3. Մրցանակների կանոնները 'անհավատալի վարձատրությունների գերակայությունը (կոսմետիկա/կարգավիճակ), դենոմենտացված մրցանակները guardrails (min oddds, cap, RG ֆիլտրերի) միջոցով։

4. Խաղացողի պրոֆիլը 'տեսնում է առաջընթացը, նպատակների չեկը, ձեռքբերումների պատմությունը։

5. Սեզոնների Ադմինի խմբագիրը 'ձեռնարկության դիզայներ, պաշտպանիչ, տեղայնացում, բեռների ավելացում։

6. Windows RG/complaens: Սթոպի պայմանները խոցելի խմբերի համար, reason-codes, միջամտությունների լոգներ։

7. Վերլուծաբան և A/B: retention/ARPU/հաճախականության, guardrails RG-ի և բողոքների հետ։


5) Հաջողության մետրերը (և «ապահովագրող» մետրերը)

Ապրանքն ու բիզնեսը

D1/D7/D30 retention, նստարանների հաճախությունը, նստաշրջանի միջին երկարությունը (թույլատրելի սահմաններում), յուրացված ֆիչի մասնաբաժինը։

ARPU/ARPPU, NGR/hold%, հաշվի առնելով մրցանակների արժեքը։
  • Tutorials և Tutorials-ի կոնվերսիան, խաղացողների մասնաբաժինը փակ onboarding ուղով։

Անվտանգություն և UX

Խաղացողների մասնաբաժինը ակտիվ սահմաններով/ռեալիթի չեկներով։
  • «Առողջ» նստաշրջանների հարաբերությունը (առանց բռնելու/գիշերային տաքացման նշանների)։
  • Բողոքներ, զենք, աջակցություն։
  • «Fox play» ինդեքսները 'ռիսկի պաթոգենների խթանման բացակայություն, թափանցիկ պայմաններ։

Ռելեմենտալությունը

Geo-split/կանարական թեստեր 'համեմատություն կառավարման խմբի հետ առանց մեխանիկի։
  • CUPED/PSM վերահսկումը աղմուկի նվազեցման համար։

6) A/B նախագծեր 'ինչ փորձարկել

Առաքելության տեսակը (vs-ն ակտիվացնում է), շեմն ու ժամանակը։
  • Մրցանակների տնտեսությունը 'ակնոցներ, որոնք պարունակում են vs-ի կոսմետիկա։
  • Սեզոնի կառուցվածքը ՝ կարճ (2-3 շաբաթ) vs երկար (6-8 շաբաթ)։
  • Սոցիալական շերտը 'անձնական chelengi vs թիմային։
  • Հաղորդակցություն 'թնդանոթների/բանների հաճախությունը, օրվա ժամանակը, կերպարը։

Guardrails: ինտենսիվության սահմանները, RG դրոշները, ագրեսիվության նվազումը վնասակար պաթոգենների առաջին նշաններում։


7) Մեխանիկայի օրինակները (պարզեցված)

Onboarding-ի «Սկսիր հավանում» ճանապարհը

1. Նայեք խաղի կենտրոնին թիվ 2) Ստեղծիր Bet Builder (դեմո) 393) Դարձրեք Live-ապացույց cash out-հուշումով։ Մրցանակներ ՝ EXP + կոսմետիկ բեյջ։

«Աշնանային փլեյ-օֆֆի» սեզոնը
  • 10 քայլ 4 շաբաթվա ընթացքում; յուրաքանչյուր շաբաթ 3 առաքելություն է (մեկ ուսուցում), եզրափակիչը '«վարպետ Chelenge»' min odds անվտանգ շրջանակներով և մրցանակների կաթիլով։
Թիմային «Հանգստյան ակումբ»։
  • Թիմերը մինչև հինգ ընկերներ են, ակնոցներ կատարված առաջադրանքների համար, մրցույթի վարկանիշը, ոչ թե շրջանառությունը։
«Խելացի խաղի» օրացույցը
  • Ակտիվացված լիմիտների և ռեալիթի չեկերի համար «fronplay» ակնոցները, որոնք բացում են թեմաներ/ավատարներ։

8) Գեյմիֆիայի ռիսկերը և ինչպես հեռացնել դրանք։

«Մրցավազքի» խթանումը։ Լուծումը 'մոտիվացիա տեղափոխել ուսուցման/հմտությունների/որակական գործողությունների վրա։

Խաղային հոգնածություն։ Լուծումը 'կարճ սեզոններ, ընդմիջումներ, թարմ թեմաներ, հնարավորություն «սառեցնել» շերտը։

Կոնֆլիկտը կոմպլասենսի հետ։ Լուծումը 'մեխանիկի նախնական աուդիտ, թափանցիկ T&C, լոգոն։
  • Կաննիբալիզացիան պրոմո է։ Լուծումը '«կոսմետիկա/կարգավիճակ»> «դրամական բոնուսներ», ֆրիբեթների սահմանափակումը։
  • Իրականացման բարդությունը։ Լուծումը 'մոդուլային ճարտարապետություն, կոդավորման դիզայներ, սեզոնների ձևանմուշներ։

9) Ներդրման թուղթ

  • Ձևակերպել նպատակները 'ուսուցում, պահպանում, հաճախականություն, NPS' նպատակային KPI և guardrails RG։
  • Նախագծել ակնոցների տնտեսությունը/մակարդակները, գլխարկները և cooldown-ները։
  • Ընտրել 3-5 հիմնական մեխանիկա (առաքելություններ, առաջընթաց, սեզոն, հավաքածուներ, վարկանիշներ)։
  • Ներկառուցել RG վերահսկողությունը 'դադար, լիմիտներ, «fox play» մրցանակներ, stop պայմաններ։
  • Պատրաստել տեսողական ձևանմուշներ և պարզ տեքստեր առանց մութ պաթուլների։
  • Հարմարեցնել իրադարձությունների անվադողերը և առաջընթացի ծառայությունը. dashbord Express.
  • Գործարկել A/B քարքարոտ օպտիկայի, պաշտպանիչ գծերի և rollback պլանի հետ։
  • Ունենալ սեզոնների խմբագիրը և բովանդակության օրացույցը (սպորտ + տեղական արձակուրդներ)։

Բուքմեյքերները ներկայացնում են խաղային մեխանիզմներ, որովհետև դա աճի երկարաժամկետ ռազմավարություն է 'ավելի քիչ «կոշտ» բոնուսներ, ավելի իմաստալից փորձ և առողջ սովորություններ։ Ճիշտ նախագծված խաղը սովորեցնում է արտադրանքը, մեծացնում է պահպանումը և հավատարմությունը, մինչդեռ հարգում է խաղացողի սահմանները և պատասխանատու խաղի պահանջները։ Հաղթում է նա, ով կառուցում է ազնիվ, թափանցիկ և անվտանգ խաղային մետա 'փորձարկումների մշակույթով և գուարդրալներով։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։