Դիագրամներ, առաքելություններ և գեյմիֆիկացիա
WIKI «Dimra, առաքելություններ և խաղացողներ» բաժինը նվիրված է խաղացողների ներգրավման ժամանակակից գործիքներին առցանց խաղատներում։ Այստեղ նկարագրվում է, թե ինչպես է դասական ազարտը վերածվում առաջադրանքների, մակարդակների, վարկանիշների և մրցանակների հետ, ստեղծելով առաջընթացի և անձնական ձեռքբերումների զգացում։
Ինչ ներսում- Արբիտրներ ՝ ամենօրյա, շաբաթական, սեզոնային 'արցունքներով, նախկին խաղերով, տոկոսադրույքով և առաքելություններով։
- Առաջնորդներ 'ակնոցների, շատ մարդկանց վարկանիշներ, հաղթողներ և խաղացողների ակտիվներ։
- Առաքելություններ և առաջադրանքներ 'գործողությունների շղթաներ, որոնք բացում են բոնուսներ կամ ֆրիպիններ։
- Նվաճումների համակարգեր 'մակարդակներ, գավաթներ, բեյջի, արձաններ, անձնական մրցանակներ։
- Խաղային տարրեր ոչ խաղային համատեքստում 'որոնումներ, առաջընթաց-բարեր, սունդուկներ։
- Պլատֆորմներ 'լուծումներ Pragmatic Play, Evoplay, Relax Gaming, BGaming և Soft Swiss Gamifts Engine-ից։
- Սոցիալական դինամիկա 'կոլեկտիվ մրցույթներ, թիմեր, կլանի մրցույթներ։
- Վարձատրություններ 'դրամական մրցանակներ, ֆրիսպիններ, կեշբեկ, բացառիկ NFT մրցանակներ։
- Խաղացողների համար, ովքեր կարևոր են մրցույթի և դինամիկայի տարրը։ Օպերատորների և մարքեթոլոգների համար, ովքեր ներկայացնում են խաղային մեխանիզմներ, որպեսզի ավելացնեն հանդիսատեսի պահպանումը, ներգրավվածությունը և հավատարմությունը։
Ինչպես օգտագործել բաժինը
1. Ծանոթացեք մրցույթների ձևերին և ակնոցների հաշվարկման չափանիշներին։
2. Ուսումնասիրիր հանրաճանաչ պրովայդերներից ձեռք բերելու և ձեռքբերումների համակարգերի օրինակները։
3. Համեմատեք խաղի պլատֆորմները և դրանց հնարավորությունները։
4. Պլանավորվում է, թե ինչպես է գեյմիֆիկացիան ազդում ներգրավվածության և ռետենտիոնի վրա։
5. Հետևեք սեզոնային իրադարձություններին և մասնակցեք բոնուսներ ստանալու համար նախատեսված միջոցառումներին։
Խորհուրդ- Մի՛ ընկալեք մրցավարները որպես «վերադարձնելու» միջոց 'փորձի նպատակը, ոչ թե հաղթելը։
- Ստուգեք ակնոցների հաշվարկման կանոնները, տարբեր խաղերում դրանք կարող են տարբեր լինել։
- Ընտրիր այնպիսի առաքելություններ, որոնք հարմար են խաղի և սնանկ լինելու համար։
- Հետևեք սահմաններին և ժամանակի ընթացքում, ներգրավվածությունը չպետք է փոխի կախվածությունը։
- Օպերատորների համար 'ներդրեք պարզ, տեսողական մեխանիզմներ և ազնիվ առաջնորդներ։
Այսպիսով, այս բաժինը ցույց է տալիս, թե ինչպես է խաղալիքները վերածում ինտերակտիվ փորձի տարածության։ Մրցույթները և առաքելությունները ստեղծում են լրացուցիչ մոտիվացիա, պահպանում հետաքրքրությունը և խաղը դարձնում ավելի իմաստալից։
Զանգահարելով 'փորձեք մասնակցել մրցաշարը կամ կատարել մի շարք մրցույթներ, սա մոլեխաղերի նոր մակարդակն է, որտեղ յուրաքանչյուր սպին մոտեցնում է ձեզ ոչ միայն հաղթելու, այլ նաև նպատակին հասնելու համար։