Ավտոմատ դիագրամներ փղերի վրա 'գործարկում և կառավարում
Ավտոմատ մրցույթները «իրադարձությունների փոխակրիչ» են, որը պլանավորում է, սկսում է, կարծում է, պարգևատրում և փակում է մրցույթները առանց ձեռքի մասնակցության։ Նպատակը մրցակցությունը վերածելն է կանխատեսելի, մեծացված Retention, Stickiness և LTV աճի գործիքի, առանց RTP խաղերի փոխելու և պահպանելով պատասխանատու խաղի սկզբունքները։
1) Ինչո՞ ւ ավտոմատացնել
Արագությունը և մասշտաբը 'տասնյակ տրամագծեր/օր տարբեր տարածաշրջանների և թայմ արցունքների վրա։- Կայուն տնտեսագիտություն 'կանխատեսված Rewault Rate-ը և «կերակրման» բացակայությունը մրցանակներով։
- Սխալների նվազումը 'կանոնները, գլխարկները և վեյջերները նույն կերպ են օգտագործվում։
- A/B-առարկան 'արագ թվայնացումներ բանաձևերի և գրաֆիկների guardrails-ից։
- Վիրահատական թափանցիկությունը 'աուդիտ և հաշվարկման վերարտադրություն։
2) Բարձր մակարդակի ճարտարապետությունը
Շչեդուլերը իրադարձությունների օրացույց է (սպրինտներ/շաբաթ/սեզոններ), թայմ գոտիները, գրանցման պատուհանները։
Rules/Scoring Engine - ակնոցների բանաձևեր, գլխարկներ, բացառություններ, կանոնների տարբերակներ։- Event Ingest-ը խաղային իրադարձությունների գաղափարական ընդունումն է (տոկոսադրույքը/սպին/հաղթանակը)։
- Leaderboard System-ը real-time/ժամ ագրեգացիա է, պոլիգոններ։
- Rewards Live-ը մրցանակների, բոնուսային դրամապանակների, վեյջեր տրամաբանության, claim։
- RG/Compliance Layer - լիմիտներ, կուլդաուններ, KYC/AML, գեո սահմանափակումներ։
- Anti-Fraud-ը դեդուպլիկացիա է, վարքագծային երեխա, anti-bot։
- Comics/CRM - Inbox, Push, E-mail, chat-bot; հարվածները «մոտ են նպատակին»։
- Anrontrance & A/B - կոգորտներ, ձագեր, LTV, guardrails; 1942 թ. Փորձեր։
- Audit/Observability - անփոփոխ լոգներ, մետրիկներ, հետքեր, ալերտներ։
SLA 'UI-ի ակնոցների ապդեյթ 200-300 մզ, claim-պատուհանը 72 ժամ, aptaim 3699։ 9%.
3) Պլանավորում և գրաֆիկա
Թուրքերի տեսակները
Սպրինտները 15-30 րոպե (105 մ), Շաբաթական մարաթոնները (D1 no D7), Սեզոնները 4-8 շաբաթ (meta-առաջընթաց), Ռուսական ավարտը (uikend)։
Շշեդուլերը պարամետրեր են
«RRULE »/cript-դիմակներ, թայմ գոտի, գրանցման պատուհան, փակման ուշացում 1-3 րոպե (anti-lag)։
Գեո սեգմենտացիան 'EU/LATAM/APAC պատուհանները, դեդլինների տեղայնացումը կլիենտում։- Ներկառուցված «սև ամսաթվերը» (կանոնակարգեր/արձակուրդներ/փղերի թողարկումներ)։
4) Միավորների բանաձևերը (առանց պաշտոնական-to-win)
Հիմքը 'նիվելինային դիստրիբյուտոր և նստաշրջանի երկարություն։
«Score = k log2 (Win/Bet + 1)»
N-ի լավագույնը հաշվարկվում է N լավագույն մեջքը ժամանակահատվածի համար (օրինակ, N = 20/օր)։
Կուլդաուններ/քվոտաներ 'մեկ արցունքների կրկնօրինակների սահմանափակում, հաշվարկված փորձերի կաթիլ։- Բազմազանություն 'ֆիքսված բոնուս առաջին M եզակի պրովայդերների/օրվա ընթացքում։
- Բոնուսային միջոցներ 'բացառում կամ մտածում ենք «<1» գործակիցի հետ։
- Թայ-բրեյք: 1) ավելի վաղ արդյունքի հասնելը։ 2) ավելի մեծ բազմազանություն։ 3) դետերմինալ վիճակախաղը (seed)։
Տարբերակումը '«rule _ բանաձև _ id», արձագանքի դրոշները, A/B հետ համատեղելիությունը։
5) Պոլիգոններն ու ազնվությունը
Միջին բետա, MMR/մակարդակ, տարածաշրջանը։- Թիմի/բաժանման աղյուսակում 'Top-M ներդրումներ (օրինակ, օրվա լավագույն 10)։
- Առանձին աղյուսակներ սպրինտների համար և միջին սեզոնային վարկանիշը։
6) Մրցանակների տնտեսությունը և P&L տնտեսությունը
Rewast Rate (ուղեցույց): 0։ 2–0. GGR-ի 8 տոկոսը ներգրավված կոորդինատներ են։
Կառուցվածքը 60/30/10։
60 տոկոսը կոսմետիկա/ստատուսներ/շրջանակներ/բաններ, 30 տոկոսը 'ֆրիսպիններ։ անվամբ, բոնուսային վարկեր (weiger x20-x35), 10 տոկոսը հասանելի են (վաղ օրինագծերը, պատվաստանյութերը)։
Լողավազանի լայնությունը 'աղյուսակի 20-40 տոկոսը (նվազեցնում է թունավորությունը)։
Anti-cannibalization: frispins - վերահսկվող դիսպոզիայի արցունքների վրա։ ձգված ֆորումը (շաբաթվա չեքպոինտներ + եզրափակիչ)։
FX-bufer: 1-3 տոկոսը սպորտային ապաստարաններում։ փոխակերպման ժամանակի ամրագրում։
7) RG և լռելյայն էթիկան
Միավորները հաշվարկվում են միայն կամավոր սահմաններում (ժամանակը/դեպոզիտները/կորուստները)։- Մասնակցության փափուկ կաթիլներ/օր, «կուլդաուններ», ընդմիջման հիշեցումներ։
- Հստակ T&C 'վեյջերներ, ժամկետներ, բացառություններ; օգնության արագ հասանելիություն։
- KYC/AML-ի համար արժեքավոր մրցանակների համար իրավասության պահանջների համար։
8) Anti-Fraud 'պաշտպանություն աբուզից
Նույնականացումը 'device-fingerprinting, վարքագծային կենսաչափություն, կապերի գրաֆիկ։- Դեդուպլիկացիան և իրադարձությունների գաղափարախոսությունը (UUID, retry, «at-leensonce»)։
- Աննոմալիա 'բազմապատկիչների աճը, միատեսակ ընդմիջումները (բոտեր), սինխրոն ֆարմատը։
- Կեպա/քվոտաներ 'փորձելու, մեկ արցունքների ներդրման, բոնուսային նստաշրջանների համար։
- Հոլդը մրցանակներ մինչև ստուգումները։ սև ցուցակներ և շրջադարձային «սառեցնել թուրը»։
9) Առաջնորդները և real-time
Տաք ագրեգացիան (in-memory/strim), bakap - ժամացույցի ձիթապտուղներ։- Laji-merge-ը N-ի համար լավագույնների համար; shard համաձայն/տարածաշրջաններով։
- UI-apdeits-300 ms; քայքայման ժամանակ '«ծույլ» ռեժիմը (բրոնզե SLA)։
10) Rewards & Claim
Ինքնագիրը փակելիս, claim-պատուհանը 72 ժամ է, կրկին ուղարկումը ձախողումների ժամանակ։
Բոնուս դրամապանակներ 'վեյջեր, թույլատրված խաղերի ցուցակը, ժամկետները։ anti stacing.
Թափանցիկ պատմություն օրինագծում 'կանոն, ժամանակ, գումար, աղբյուրը։
11) Վերլուծաբան և KPI
Պահպանումը/ներգրավվածությունը ՝ D1/D7/D30, Rolling 7/30 ActRate, Stickiness (DAU/MAU), նստարանների հաճախությունը և երկարությունը։
Մոնետիզացիա: ARPDAU/ARPPU, կրկնվող դեպոզիտների մասը, LTV-uplift-ը vs-ի մասնակիցների կոորդինատները։
Որակը/արդարությունը 'բողոքներ/10k, քվինտիլների մրցանակների ցրումը, «whales vs midcor»։
Վիրահատական 'Claim-rate, լագը մինչև UI, միջադեպերը, FX էֆեկտը։- RG 'ինքնակարգավորումներ, սահմաններ, Time-on-device։
12) A/B փորձարկումները (կազմաձևումը)
Հիպոթեզները ՝ N լավագույնը (10/20), բազմազանության բոնուսը (համր/արտանետումը), շարժիչի լայնությունը (20 %/30%), սպրինտի ձևաչափը (15/30 րոպե)։
Ռանդոմիզացիայի միավորը 'տարածաշրջանը/ջրանցքը/կլաստերը, որպեսզի խուսափեն հոսանքներից։- Տևողությունը 'ռուսական ամբողջական ցիկլ (սպրինտ շաբաթ/սեզոն)։
- Guardrails: RTP, բողոքներ/10k, RG-մետրիկները չեն վատթարանում։
- Հաշվետվություն ՝ 108-ին-105, վստահելի ընդմիջումներ, պլան մինչև սկսելը։
13) Վիրահատություններ և MSE պրակտիկա
SLO: ակնոցային ապդեյթ 300 մզ (p95), ռուսական մրցանակների ժամանակը 10 րոպե (p95)։
Մոսկվա 'իրադարձությունների կարդիգրամ/րոպե, հոսքերի լագ, error budget։- Ալերտներ 'հոտ կոճակ անոմալիաների/բողոքների աճի, կանոնների քայքայման (kep N լավագույն)։
- Runbooks: «պրովայդերի անկում», «իրադարձությունների duplikates», «claim»։
- Post-mortem: RCA ձևանմուշներ, ռետրո 48 ռուբլիով
14) UX-patterns
Մրցույթների կենտրոնը 'թայմերը, հաղթանակի կանոնը, առաջընթացը, N մնացած փորձերը, «claim «/պատմությունը։
Միկրո ֆիբեկը '«+ 40 ակնոցներ x3-ի համար», «մնացել է երկու փորձեր», «Դուք գերազանցել եք N խաղացողներին»։
Հասանելիություն 'հակադրություն, մեծ թվեր, սկրինիդեր պիտակներ, ստեղնաշարի կառավարումը։- Տեղայնացում 'լեզուն/արժույթը/թայմ գոտին; geo խաղերի թաքցնում։
15) Պատրաստի բանաձևեր և ձևանմուշներ
Բանաձևը (լռելյայն)- `Score = round(100 log2(Win / Bet + 1))`
- Հաշվարկվում են "N _ best _ per _ day = 20", բոնուսը բազմազանության համար ՝ "+ 50 ակնոցներ" առաջին 'M = 3 "եզակի պրովայդեր/օր։
Թիմային մրցույթը (1934)
«TeamScore (day) = Sum (Top 10 անձնական Score)»; նվազագույն ակտիվությունը 355 հաշվարկված փորձ է։
Սպրինթ 20 րոպե
Քեպ 15 փորձեր, արդյունքը լավագույն 3 հինգ րոպեների միջինն է։
16) Playbook’и
Playbook «Prom-tim autoprints»
3 պատուհան 20-30 րոպե/օր (տարածաշրջաններում)։
Push-ը մեկնարկից 10 րոպե առաջ, avto-claim-ը, X սպրինտ/շաբաթ մասնակցության համար։
Playbook «Շաբաթական մեքենա»
Pn սկիզբը, D1-D6 - ակնոցների մի շարք, VS-ը վերջնական սպրինտներ և կիսագունդներ են։
Լայնությունը 3830 տոկոսն է, կառուցվածքը 60/30/10, FX-bufer 2 տոկոսը։
Playbook «Սեզոն 6 շաբաթ»
4 շաբաթ գծերը + 105 սեզոնային կոշիկ + եզրափակիչ։
Լավագույն հինգ տոկոսի տիտղոսները, լոբբիում դրոշները, www.back «մնացել է X-ը մինչև կարգավիճակը»։
17) Ներդրման չեկլիստ
Կանոնները և տնտեսագիտությունը
- RuleDiv1: բանաձևեր, գլխարկներ, թայ-բրեյք, պոլիգոններ,
- Rewault Rate, լայնությունը, weigers, FX-bufer, FX-bufer, լայնությունը։
- T&C: Ժամկետներ, eligibility, geo, հարկեր, հարկեր
Տեխնիկան
- Event Ingest (idempotent, retrai), շարդիզացիա
- Leaderboards (real-time + ձիթապտղի), տաք քեշը։
- Rewards (դրամապանակներ, claim), Audit log
- Status/Health API, alerts, stop կոճակ
RG & Անվտանգություն
- Լիմիտներ, կուլդաուններ, հիշեցումներ
- Anti-Fraud: անոմալիա, anti-bot, մրցանակների բլուրներ, մրցանակների բլուրներ
- KYC/AML մեծ մրցանակների համար
Տվյալները & A/B
- KPI/guardrails, dashbords
- Փորձարկման պլանը և տևողությունը
- Փոստի մորտը և բարելավումների ցանկը
UX/CRM
- Տրամագծերի կենտրոն, միկրո ֆիբեկ, A11y
- Ժամանակի/լեզվի տեղայնացումը, ալիքների հատվածը
- Onbording «60 վայրկյան»: Սովորաբար փորձարկվում է claim։
18) Տիպիկ սխալներ
1. System-to-win-ի միջոցով Ռուսաստանի լոգ-նորմալիզացիայի + N լավագույնը։
2. Սուպեր մրցանակը «ուտում է» տնտեսությունը ռուսական և կոսմետիկայի/հասանելի լայնությամբ։
3. Դանդաղ ֆիդբեքը SLA 35300 մզ, ֆոլբեք ագրեգացիան։
4. Ոչ RG/anti-froda ռուսական կաթիլներ, հիշեցումներ, anti-bot, հոլդներ։
5. UI-ում բարդ կանոնները 1 էկրանը հակիրճ + ամբողջական T&C մոտ։
6. Առանց A/B և guardrails-ը կանխատեսում են անվերահսկելի ռեգրեսիա։
Ավտոմատ մրցույթները մրցակցության ածանցյալ գիծ են 'պլանավորեք, որ պլանավորեք, թե ինչպես կարելի է ցույց տալ, թե ինչ է կատարվում։ Նրանց հաջողությունը պահվում է չորս սյուների վրա
1. ազնիվ բանաձևեր և պոլիգոններ, 2։ չափավոր տնտեսագիտություն և թափանցիկ T&C, 3։ real-time ճարտարապետությունը anti-frod և RG, 4։ A/B կարգապահություն և SNE կառավարում։
Հետևելով այս բովանդակությանը, դուք կստանաք լայնածավալ օրինակներ, որոնք կանխատեսելիորեն աճում են Retention և LTV-ն, մնալով էթիկական և տնտեսապես կայուն։