WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Իրադարձությունների և մրցանակների ավտոմատացումը 'կանոնները և վեբհուկները

Գեյմիֆիֆիկացիան պահվում է երկու «շարժիչի» վրա 'իրադարձություններ (ինչ արեց օգտագործողը) և կանոններ (որոնք ապավինում են դրա համար)։ Այս ամենը լայնորեն և անխուսափելի դարձնելու համար անհրաժեշտ է հուսալի իրադարձություններ, կանոնների շարժիչ, առաքման/առաքման մեխանիզմ և ֆրոդից խիստ պաշտպանություն։ Ներքևում գործնական ճարտարապետությունն է, ձևանմուշները և չեկի թերթերը։


1) Հոսքի ճարտարապետությունը «իրադարձությունը հաստատվում է պարգևատրման կանոնով»

1. Ingest (իրադարձությունների ցանկը): SNK/web, սերվերային webhuks վճարելուց/Sub/Sub/Sub խաղերի պրովայդերից։

2. Նորմալիզեր 'վալիդացիա, հարստացում (geo, device, payer _ flag), սխեմայի տարբերակը։

3. Rules Engine: Միավորների/HR, ստուգում 2019/Quests, մրցանակների/ծանուցումների։

4. Reward Orchestrance: Մրցանակների հաշվարկը, բյուջեթը, RG/KYC գեյտերը, «մրցույթի առաջադրանքների» ստեղծումը, ամսագրում գրելը։

5. Payout/Bonus Express: cash/bonus-cash/frispins/կուպոններ, արտաքին webhuks (դրամապանակ, պրովայդերներ)։

6. Notifier: push/in-app/email/messengers հաճախականության սահմաններով։

7. Storage/Analytics: Հում իրադարձություններ, վիտրիններ, A/B, ալերտներ։

8. Anti-Fraud/RG 'գլխարկներ, էվրիստիկա/ML, hold-and-review մեծ մրցանակների։


2) Իրադարձությունների մոդելը (նվազագույն հավաքածու)

json
{
"event_id": "d9e8-...-5c2",  "event_name": "bet",  "version": "1. 2. 0",  "ts": "2025-10-24T11:37:21Z",  "user": {
"id": "u_123",   "geo": "TR",   "platform": "android",   "payer_flag": true,   "risk_flags": ["vp_nightly"]
},  "context": {
"session_id": "s_789",   "device_fp": "fp_...",   "ip": "203. 0. 113. 24"
},  "payload": {
"game_id": "slot_wolf",   "bet": 0. 5,   "win": 1. 25,   "currency": "EUR",   "provider": "GameCo"
}
}

Базовые типы: `login`, `session_start/end`, `bet/spin`, `win`, `deposit`, `withdraw_request`, `kyc_status_changed`, `mission_view/join/progress/complete`, `tournament_join/score/update/reward`, `reward_issued`, `rg_event`.


3) Կանոնների շարժիչ 'ինչպես նկարագրել տրամաբանությունը

Հասկացություններ ՝ կանոնները (if/then), հատվածները, ժամանակի պատուհանները, գլխարկները, գերակայությունները, տարբերակումը։

Կառավարական կանոնների օրինակ (YAML-ոճ)

yaml rule_id: r_points_winmult_v2 when:
event_name: bet filters:
- payload. bet >= 0. 2
- user. geo in ["TR","BR","PE"]
- now between "2025-11-01" and "2025-11-30"
score:
formula: "floor((payload. win / payload. bet) 3)"
caps:
per_bet: 50 per_minute: 200 per_day: 1500 reward_trigger:
on_progress:
threshold: [100, 300, 800]
reward: [{type: "fs", value: 10}, {type: "bonus_cash", value: 2}, {type: "loot", rarity: "rare"}]
guardrails:
kyc_min_level: 2 rg_limits_ok: true budget_pool: "nov_season"
budget_soft_cap: 80000 meta:
version: "2. 0"
experiment: "scoring_ab_2025w45"

4) Webhuki 'սերվերի սերվերը 2019

4. 1. Webhuks (ձեզանից մինչև պրովայդերներ/դրամապանակ)

Մեթոդը '"POST https : //partner։ example/payouts`

Подпись: `X-Signature: HMAC-SHA256(secret, body)` + `X-Request-Id` (idempotency).

Retrai: էքսպոնենցիալ backoff, «max _ retries = 8», jitter, DLQ։

Idempotency: Նույն "X-Request-Id 'ռուսական գործընկեր պարտավոր է պատասխանել նույն" payout _ id/status "։

Payload-ի օրինակ

json
{
"request_id": "rid_7f5...",  "user_id": "u_123",  "reward": {"type":"cash","amount":10. 00,"currency":"EUR"},  "reason": "milestone_300_points",  "kyc_level": 2,  "constraints": {"wagering": 0, "expiry_at": "2025-12-01T00:00:00Z"}
}

4. 2. Webhuki (ձեզ)

Թույլ տվեք միայն IP/MTSA ցուցակները, ստուգեք HMAC-ը և ստորագրության կյանքի ժամանակը («X-Timestamp», 355 րոպե)։

Պահպանեք «հում» body + վերնագրերը աուդիտի պահեստում (WORM)։
  • Ցանկացած դուբլ/կրկնօրինակը ստուգեք idempotency key-ը ամսագրի դեմ։

5) Վստահություն ՝ «հավասար» հոսք առանց երկակի շարժիչների։

At-leport-once-ը ingest + idempotent-ի վրա ոսկու մատակարարման։

Idempotency key: 'hash (event _ id + user _ id + rule _ id)' ակնոցներ հաշվարկելու համար։ «reward _ task _ id» մրցանակների համար առանձին բանալին։

Exactly-once-ը իրական է միայն տրամաբանական (idempotenty միջոցով), այլ ոչ թե տրանսպորտով։
  • Իրադարձությունների կարգը 'պահպանեք «event _ ts» և «ingest _ ts»; օգտագործեք reordering կոդերը (օրինակ ՝ 60 վայրկյան) և replay-ը '«user _ id» բանալին։
Dead Letter Queue (DLQ):
  • Մենք այնտեղ հաղորդագրություններ ենք գրում պերմանենտային սխալի հետ (ժամանակավոր սխեմա չի անցել, ստորագրությունը անգնահատելի է, բյուջեն փակված է)։
  • «DLQ» ծառայությունը reprocess/drop/fix schema կոճակներով։

6) Բյուջեներն ու մարժայի պաշտպանությունը

Պուլները ՝ «07 v _ season», «daily _ sprint», «vip _ weekend»։

Քվոտաներ ՝ som/hard cap, «circuit breaker» - երբ հասնեք բյուջեի 90 տոկոսը փոխանցել մեծ մրցանակներ hold-state-ում։

Մեկ արժեք ՝ «Prize & Bonus Cost per Action/Payor», Net Uplift։
  • Առաջնահերթությունները 'RG-ն և կոմպլանսը ավելի կարևոր են, քան պրոմպլենսը' հակամարտության ժամանակ մրցանակը հետաձգվում է։

Բյուջեի ստուգման օրինակը (SQL-sketch)

sql
SELECT pool_id,    SUM(amount) AS spent,    budget AS limit,    SUM(amount)/budget AS fill
FROM reward_ledger
WHERE pool_id =:pool AND date(ts) = current_date
GROUP BY pool_id, budget;

7) RG/KYC/Geo-Geats (խաղացողի անվտանգությունը և կոմպլենսը)

KYC: Առնվազն L2 քեշի/մեծ մրցանակների համար; ֆրիսպինները թույլատրելի են L1-ից։

RG 'դեպոզիտի, ինքնության, «cool-off» ռուսական մրցանակների ստուգումը «սառեցնում է» մինչև սահմանափակումների վերացումը։

Geo 'թույլատրված երկրների ցանկը յուրաքանչյուր կանոնների/փամփուշտի մրցանակների համար։
  • Շեմի ալերտները '«գրեթե հասել» կտրուկ աճը առանձին հաշիվներում = hold & review-ի պատճառը։

8) Հակաֆրոդ կանոնները և հեռուստատեսությունը

Կետերի կաթիլները/րոպե/ժամ/օր, նվազագույն ցրումը, «իդեալական» պաթոգենների արգելքը։
  • Techsignals: headless, որոնք կրկնվում են device _ fp, 71-ենթահամակարգ։
  • Աննոմալիա ՝ «ակնոցներ/112» և «ակնոցներ/րոպե» - երկար «պոչեր» 99-պերցենտիլում։
  • Hold-and-review-ի լավագույն մրցանակակիրների համար 'ավտոմատ KYC + ձեռքով դիտելու։

9) Մոսկվա, մետրեր և ալերտներ

SLO/SLA:
  • Ingest p95-250 ms; p95-150 մզ կանոնների վերամշակումը; Թիվ 2 առաջնորդի նորարարությունը; Իսկ մրցանակները ՝ 60 սմ։
  • Error budget < 0. 1% իրադարձություններ/օր։

Ալերտա

MSM-ը փորձարկումների վրա (ROM), DLQ-ի աճը, HMAC-վալիդացիայի ստորագրության անկումը, բյուջեի ավելացումը, idempotent-դուբլի աճը։

Դաշբորդ (ամեն օր)

Իրադարձությունները/s, լագը, անկայունությունը։
  • Վորոնկա 'իրադարձությունը հաստատվում է reward _ task բանաձևով reward _ issued;
  • Արժեքը ՝ Prize/Bonus per Action, Net Uplift;
  • Որակը 'ֆրոդի դրոշներ, KYC բլոկներ, RG-գործիքներ։

10) Տարբերակումը և իրականացումը

Յուրաքանչյուր կանոն versioned ("rules. version`).

Դուք չեք կարող խմբագրել ակտիվ կանոնը առանց նոր տարբերակի։ օգտագործեք ficheflag և «լողացող տաքացում» (10% - 50% - 100%)։

Իրադարձությունների սխեման schema registry-ի միջոցով։ անհամատեղելի փոփոխությունները միայն major տարբերակն են։


11) A/B ավտոմատացման թեստերը (կարճ)

Միավորը օգտագործողն է։ sticky-assignment; ստրատիֆիկացիա (payer/geo/platform)։
  • Առանձին առաջնորդները կամ ակնոցների նորմալացումը, որպեսզի բացառեն միջամտությունը։
  • Primary: participation_net, completion, Net ARPPU; Guardrails: բողոքներ/1k, ֆրոդի դրոշներ, RG գործիքներ։
  • CUPED-ը և կովարիատները ցրումը նվազեցնելու համար։

12) Օրինակներ ՝ կանոնից մինչև 2019 թվականը

12. 1. Trigger «միկրո մրցանակ առաջընթացի համար»

json
{
"type": "reward_task. created",  "reward_task_id": "rt_456",  "user_id": "u_123",  "origin": {"rule_id":"r_points_winmult_v2","threshold":300},  "reward": {"type": "bonus_cash", "amount": 2, "currency":"EUR", "wagering": 15},  "pool_id": "nov_season",  "status": "pending",  "created_at": "2025-10-24T11:38:30Z"
}

12. 2. Առաջացող վեբհուկը դրամապանակի վրա


POST /wallet/credit
X-Request-Id: rid_7f5...
X-Timestamp: 1730061700
X-Signature: sha256=7b9a...

{ "user_id":"u_123", "amount":2. 00, "currency":"EUR", "reason":"rule:r_points_winmult_v2" }
Reward _ task '= «succeeded» և «reward _ ledger» ձայնագրությունը։
  • Ձախողումը (5x/timaut) նույն «X-Request-Id» -ի հետ։
  • Ձախողումը (4xx) DLQ + ձեռքով վերլուծություն է։

13) Մոսկվան և աղյուսակները (էսթչ)

sql
- մրցանակների ամսագիր
CREATE TABLE reward_ledger (
id BIGSERIAL PRIMARY KEY,  reward_task_id TEXT UNIQUE,  user_id TEXT,  pool_id TEXT,  type TEXT,  value NUMERIC(18,2),  currency TEXT,  cost NUMERIC(18,2) DEFAULT 0, -- реальная стоимость для P&L status TEXT, -- succeeded/failed/held created_at TIMESTAMPTZ,  updated_at TIMESTAMPTZ
);

- indempotenty
CREATE UNIQUE INDEX uniq_reward_task ON reward_ledger (reward_task_id);

- բյուջե
CREATE TABLE reward_budget (
pool_id TEXT PRIMARY KEY,  budget NUMERIC(18,2),  spent NUMERIC(18,2),  period DATE
);

14) Անվտանգությունն ու գաղտնիությունը

HMAC ստորագրությունները, MTSA, allow-list IP։
  • Գաղտնագրումը տարանցիկ/հանգիստ, կոդավորման գաղտնիքները v.ru-ում։
  • Տվյալների նվազեցումը payload-ում (PII առանձին, 71-տոկենի, TTL)։
  • Աուդիտ լոգները անփոփոխ են (WORM)։
  • Պահեստավորման և պահեստավորման քաղաքականությունը (մոռացման իրավունք, deduplant-safe)։

15) Չեկի թուղթ

  • Իրադարձությունների սխեմաները և registry, webhuks պայմանագրերը (ազդանշաններ, TTL)։
  • Գծեր, retrai, DLQ, կուռքեր։
  • Caps/gagrail-ները կանոններում, KYC/RG-Gatts-ում։
  • Պուլայի բյուջեն, circuit-breakers, ալտերտեր։
  • Dashbords SLO + reward.
  • A/B-ficheflagy և MSM-2019։
  • Runbook 2019 (վերագրանցում, սառնամանիք, ձեռքով խառնուրդ)։

16) Մինի-Քեյս (սինթետիկ)

Իրադարձությունները միացված են խաղերի և դրամապանակի պրովայդերից։ միացված է «win/bet» կաթիլներով։
  • Webhuks-ը ստորագրվել է HMAC-ի կողմից, մինչև 8 փորձեր, DLQ-ը յուրաքանչյուր 2 ռուբլով։

Չորս շաբաթվա ընթացքում, p95 180 մզ վերամշակման լագը; DLQ < 0,06%; դուբլի 240; ֆրոդի դրոշները 0.4 pp; ΔParticipation_net +6,3 п.п.; ΔARPPU (net) +€2,1 при Prize&Bonus/Active +€0,7.

Եզրակացությունն այն է, որ կանոնների մեծացումը նոր գեո հետ տեղական բյուջեով։


Մրցանակների ավտոմատիզացիան «ֆրիսպիններով» ուղարկելը չէ։ Սա ինժեներական համակարգ է 'իրադարձությունների հուսալի առաքում, կանոնների խիստ տարբերակումը, idempotency-ը և ստորագրությունները, բյուջեն-capers, KYC/RG-gatts, հակաֆրոդ և ռուսական։ Դուք մի օր կկառուցեք այս շրջանակը, և ցանկացած առաքելություն, մրցավարները և «լութ պահերը» կաշխատեն կանխատեսելի, ժամանակին և դրական ոչ-էֆեկտով։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։