Հաշվարկման մոդելները ՝ win-based, wager-based, multiplier
Ակնոցների համակարգը որոշում է ռուսական «բնույթը», ով խրախուսում է, թե որքան ազնիվ է բաշխում հնարավորությունները և ինչպես է ազդում տնտեսության վրա։ Սլոտ-դելտրերում օգտագործվում են երեք հիմնական մոդելներ
1. Win-based - ակնոցները կախված են բացարձակ հաղթանակից։
2. Wager-based - ակնոցները կախված են զբոսաշրջիկների ծավալից (weiger)։
3. Multiplier-based-ակնոցները կախված են հարաբերական հաջողությունից '«Win/Bet» (շատ) հարաբերությունները։
Ոչ մի մոդել չի փոխում RTP/խաղերի արդյունքը։ Նրանք միայն համախմբում են իրադարձությունները մետրում, որը համեմատում է խաղացողներին։ Ներքևում 'ինչպես ընտրել և կարգավորել։
1) Win-based (հաղթելով)
Իմաստը
Նա պարգևատրում է մեծ բացարձակ հաղթանակներ։ Լավ «վաճառում» դրամատիկ պահերը (ջեքպոտներ, բիգ-վին)։
Հիմնական բանաձևերը
Գծային ՝ «Score = k Win»- Գլորված ՝ «Score = k log2 (Win + 1)» (մեղմացնում է էքստրեմները)
- «Score = min (k Win, Cap _ per _ spin)»
Օրինակներ
2, 40 հաղթանակներ '"k = 1': " Score = 40 "։
2-րդ տոկոսադրույքը, 400 ռուբլու հաղթանակը 'Score = 400 "(կամ ավելի քիչ, եթե գործում է Cap)։
Պլյուսներ
Պարզ և հասկանալի։- Այն տալիս է «wau» -- կամուրջներ և պատմություններ մարքեթինգի համար։
Մինուսներ/ռիսկեր
Master-to-win: անուղղակիորեն խրախուսում է բարձր տոկոսադրույքները (մեծ win ավելի հաճախ մեծ bet)։
Բարձր ցրումը, «պոչի» թունավորությունը։- Ուժեղ կախվածություն արցունքների անկայունությունից։
Ե՞ րբ կիրառել
«Մեծ հիթերի» վրա ակցենտով տարբեր էսքիզներ։- Բաժանմունքներում կոշտ նորմալիզացիայով տոկոսադրույքով և կեպերով։
Պարտադիր ապահովիչներ
Նորմալացում: «Score = k log2 (Win + 1)»
Cap ակնոցներ մեջքի/օրվա համար։- Փորձեր (լավագույն N)։
- Բաժանումը միջին բետի վրա։
2) Wager-based (տոկոսադրույքով/ծավալով)
Իմաստը
Ակնոցները հավաքվում են ծավալի համար, անկախ արդյունքներից։ Խրախուսում է «գրինդը» և երկար նստաշրջանները։
Հիմնական բանաձևերը
Գծային ՝ «Score = k Bet»- Կուտակային '«Score _ total = k Sum (Bet _ i)»
- Փափուկ սահմանափակումով '«Score = k log2 (Sum (Bet _ i) + 1)»
Օրինակներ
100 սպին 1 մգ 'Sum (Bet) = 100' 07 'Score = 100k "։
20 սպին 5 մգ 'Sum (Bet) = 100' 210 նույն հաշիվը։
Պլյուսներ
Կանխատեսելիություն, ցածր սենսացիա։- Կառավարվող տնտեսությունը 'հեշտ է պլանավորել միջին ժայռը։
Մինուսներ/ռիսկեր
System-to-win/System-to-grind 'առավելություն նրանց, ովքեր ավելի շատ են խաղում։- Թույլ «ժամանակի մոգությունը», ավելի քիչ էմոցիոնալ հայլայթ։
Ե՞ րբ կիրառել
Հավատարմության ներքին մարաթոնները, battle pass-առաջընթացը, «հանգիստ» ֆոնային իվենտը։- Երբեք չօգտագործել միայնակ հանրային մրցույթներում առանց նորմալացման/կաթի։
Պարտադիր ապահովիչներ
Տաք ցերեկային գլխարկներ։- Բոնուսը պրովայդերների բազմազանության համար, որպեսզի չլինի մեկ փղի ցիկլինգ։
- MMR/միջին բետա։
- Պատասխանատու խաղ 'ակնոցներ միայն սահմանների շրջանակներում։
3) Multiplier-based (մեծ Win/Bet)
Իմաստը
Համեմատում է հարաբերական բախտը 'որքան բարձր է «Win/Bet» հարաբերությունը, այնքան ավելի շատ ակնոցներ, անկախ բացարձակ տոկոսադրույքից։
Հիմնական բանաձևերը
Լոգ նորմալացում (առաջարկված)- `Score = round(100 log2(Win / Bet + 1))`
- Այլընտրանքը 'տոկենտիլ/ռանգ արդյունք ժամանակահատվածի բոլոր մեջքերի մեջ։
Օրինակներ
Bet=2, Win=40 → `Win/Bet=20` → `Score≈ round(100 log2(21)) ≈ 439`.
Bet=5, Win=40 → `Win/Bet=8` → `Score≈ round(100 log2(9)) ≈ 317`.
Պլյուսներ
Anti-2019-to-win: շանսերը հավասար են hairols-ի և midcor- ի միջև։
Լավ «խաղային շարժիչ» և արդարության զգացողություն։- Հեշտ է համագործակցել «սպրինտների» և «լավագույն N» հետ։
Մինուսներ/ռիսկեր
Պահանջում է UI-ում բացատրություններ («հաշիվը գնում է շատ»)։- Անհրաժեշտ են գլխարկներ ջեքպոտ էքստրիմների դեմ (հաճախ բավարար է լոգ կորը)։
Ե՞ րբ կիրառել
Հանրային մրցույթները «լռելյայն» 'սպրինտներ, շաբաթական մարաթոններ, սեզոնային վարկանիշներ։- Թիմային/կլանային իվենտներ, որոնք ունեն Top-M ներդրումներ։
Պարտադիր ապահովիչներ
Լավագույն N փորձարկումներ/օր (օրինակ, N = 20)։
Cap ակնոցներ սպինի համար (oporational, եթե շատ ջեքսպոտներ)։- Բացառություն/միավորների կրճատում բոնուսային միջոցների համար։
4) Մոդելների համեմատությունը (կարճ)
5) Բոնուսային միջոցներ, ֆրիզպիններ, ջեքսպոտներ
Բոնուսային միջոցներ ՝ «Score _ bonus = coef _ bonus Bull Score», որտեղ «coef _ bonus» -ը [0; 0. 5] "կամ" 0 "(բացառել)։
Ֆրիսպինները որպես մրցանակ, միայն եթե դա նախապես գրված է T & C-ում, ավելի լավ է նվազեցնել գործակիցը։- Ջեքպոտներ 'սովորաբար բավականին լոգ նորմալացում; անհրաժեշտության դեպքում '«Cap _ per _ spin» (օրինակ ՝ 700 ակնոցներ/սպին)։
6) Անտի Աբուզը և RG լռելյայն
Լավագույն N փորձերը բոլորի գումարի փոխարեն (մաքրում է «գրինդ մրցավազքը»)։- Բովանդակության բազմազանությունը 'ֆիքսված ակնոցներ առաջին' M 'յուրահատուկ պրովայդերների/օրվա համար (օրինակ ՝ «M = 3», «B = 50»)։
- Cooldown/քվոտաները նույն արցունքին։
- Իրադարձությունների դեդուպլիկացիան (UUID), վարքագծային մանկությունը, անտի-բոտը սպրինտի վերջին րոպեներին։
- RG 'ակնոցները հաշվարկվում են միայն կամավոր սահմանների շրջանակներում։ փափուկ կաթիլներ/օր և ընդմիջման հիշեցումներ։
7) UX բացատրությունները (որպեսզի հարցեր չլինեն)
Կարճ նկարագրության մեջ նշվում է, թե ինչպիսի մոդել է համարվում (1-2 տող)։
Ընդլայնված կանոններում 'բանաձևը + թայ-բրեյքի օրինակներ։- Միկրո-ֆիբեկը '«+ 40 ակնոցներ x3-ի համար», «մնացել է 20-ից երկու փորձեր», «քո լավագույն գործիչը այսօր' x18»։
- Թայմերի և դեդլինների տեղայնացումը։ հասանելիություն (հակադրություն, մեծ թվեր, ցուցանիշների բարձրացում)։
8) Մոդելի որակի մետրերը
Արդարություն 'ակնոցների հարաբերակցությունը տոկոսադրույքով (պետք է թույլ լինի հանրային մրցույթներում), կետերի ցրումը քվինտներով։
Խաղալիքը 'հաշվարկված փորձերի միջին քանակը/խաղացողը/օրը, խաղացողների մասնաբաժինը 361 հաշվարկված սպին։
Տնտեսությունը 'CPE, ռուսական մրցանակների մասը (ռուսական միջանցքը 0։ 2–0. 8% GGR ներգրավված կոորդինատներ), ARPDAU/ARPPU։
Պահպանումը ՝ D7/D30, Stickiness (DAU/MAU), LTV-uplift մասնակիցը vs-ի։
Փորձի որակը 'բողոքներ/10k, լքված սցենարներ, claim-rate-72ch։
9) Կանոնների պատրաստի ձևանմուշները
A- Multiplier + Լավագույն N (խորհուրդ է տալիս լռելյայն)
Score = round (100 log2 (Win/Bet + 1) "։
Դասակարգման մեջ '«N = 20» լավագույն սպին/օր։
Բոնուսը բազմազանության համար '"+ 50" առաջին' M = 3 "եզակի պրովայդեր/օր։
Բոնուսային միջոցները ՝ «coef _ bonus = 0» (հաշվի չեն առնվում)։
Թայ-բրեյք: 1) վաղ նվաճումը։ 2) ավելի մեծ բազմազանություն։ 3) դետերմինալ վիճակախաղը (seed)։
Offfice B - Win-based պաշտպանությամբ
Очки: `Score = k log2(Win + 1)`, `Cap_per_spin = 700`.
Դասակարգման մեջ '«N = 15» լավագույն սպին/օր; Միջին բետա (S/M/L)։
Բոնուսային միջոցներ ՝ "coef _ bonus = 0։ 3`.
Թայ-բրեյք 'վաղ նվաճումը www.seed-ի բազմազանությունն է։
Ձևանմուշ C - Wager-based որպես ֆոնային առաջընթաց
Очки: `Score_day = min(k Sum(Bet_i), Cap_day)`.
Բազմազանություն '«+ B» առաջին' M 'պրովայդերների/օրվա ընթացքում։- Օգտագործել միայն ներքին առաջընթաց-ivents-ի համար կամ որպես սեզոնի հիբրիդային ճյուղը, ոչ թե հանրային մրցույթների համար։
10) Ինչպե՞ ս ընտրել մոդելը առաջադրանքի համար
1. Անհրաժեշտ է ազնիվ զանգվածային մրցակցություն Multiplier (+ լավագույն N, բոնուս բազմազանության համար)։
2. Ուզում եք «մարքեթինգային հայելիներ» և Win-based-ի պատմություններ, բայց պետք է լոգ կորով, գլխարկներով և պոլիգոններով։
3. Պահանջվում է ֆոնային «meta առաջընթաց» և կանխատեսելի տնտեսությունը Wager-based-ը որպես քվեսների/սեզոնի զուգահեռ ճյուղը, ոչ թե հիմնական վարկանիշը։
11) Չեքլիստը գործարկելուց առաջ
Կանոնները
- Ընտրվել է մոդել (multiplier/win/wager) նպատակին։
- Բանաձևը, գլխարկները, լավագույն N, բոնուսը բազմազանության համար։
- Կարճ կանոնների տեքստը + ամբողջական T&C է օրինակներով և թայ-բրեյներով։
Տնտեսագիտություն
- Rewast Rate-ը միջանցքում 0։ 2–0. 8% GGR, տարածությունը 20-40%, կառուցվածքը 60/30/10։
- Waigers, claim թիվ 72 ժամ, frispins- ի համար 'վերահսկվող ցուցադրությամբ։
Անվտանգություն/RG
- Իրադարձությունների, հակա-բոտի, աննոմալիայի, մրցանակների կտավների մինչև KYC (որտեղ պահանջվում է)։
- RG-limits, փափուկ մասնակցության կաթիլներ/օր, ընդմիջման հիշեցումներ։
UX/Տվյալները
- Մրցույթի կենտրոն (թայմեր, սովորաբար առաջընթաց, լավագույն փորձեր)։
- Micro-Fidbek և A1y.
- Dashbords: Մասնակցություն, արդարություն, տնտեսագիտություն, RG։
Win-based-ը տեսողական է, բայց ռիսկային է առանց նորմալացման և կաթիլների։
- Wager-based-ը կառավարիչ է, բայց ավելի հարմար է ֆոնային առաջընթացի համար, հակառակ դեպքում առաջանում է to-grind։
- Multiplier-ը ազնիվ մրցակցության ոսկե մրցույթն է, որը հավասարեցնում է հնարավորությունները, լավ զուգորդվում է սպրինտների և շաբաթական մարաթոնների հետ։
Բանաձևի պարամետրերը (լոգ կորեր, լավագույն N), ավելացրեք բոնուս բազմազանության համար, պահպանեք տնտեսությունը միջանցքում և պահպանեք RG-ը, և օրինագծերը միաժամանակ կլինեն հետաքրքիր, արդար և տնտեսապես կայուն։