WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Քարտրիջների և որոնումների բջջային ինտեգրումը

1) Ճարտարապետությունը և կառուցվածքի կետերը

Ռոտացիա ՝ լոբբի «Aleksra »/« Quest» ներդիր; արագ հասանելիություն հեդերից (իկոնկա առաջընթացի բեյջեմի հետ)։

Diplinks: 'app :///event/code id', "app ://leaderboard/+ id;

Բովանդակության կառուցումը

Native/React Native/Flutter առաջնորդների, բանկային քարտերի և թայմերների համար։
  • Donald Tramp-ը միայն ստատիկ խորհրդատվության/կանոնների համար է։ դուք չեք կարող քննադատել real-time։
Վիճակ ՝ «wwww.ked 'ww.available 'in _ progress» www.completedexpiredon _ hold "(ազնվություն/ստուգում)։

2) Առաքելության քարտը 'բջջային անատոմիա

Թիվ 2 տողերի վերնագիրը, տիպի իկոնիկան, նկարագրությունը (որ/որտեղ/քանի ժամանակ)։

Առաջընթաց-բար + թիվ (2/3), ժամանակի գնահատումը (20-25 րոպե), բարդությունը (108)։

Մրցանակներ ՝ խոզանակներ/կոսմետիկա մինի-սրբապատկերներ, առանց «դրամական» ենթատեքստի։
  • CTA-ն մեկն է. <<Սկսել/Շարունակել/Վերցնել>>։ Secondary: «Փոխել» (cooldown), «Ավելին»։
  • Timer մինչև dedline (փափուկ գույներ, կարմիր վերջին 10 տոկոսով)։
  • On _ hold։ "Մենք ստուգում ենք արդյունքը (մինչև 3 րոպե)։ Մրցանակը պահպանված է"։

3) Առաջնորդները բջջային (առանց ֆլիքերի)

Սյունակներ ՝ # տեղ, խաղացող (ավատար/շրջանակ/նիկ), ակնոցներ, մրցանակային գոտի, թայմեր։
  • Sticky «Ես» + կոճակը «ինքս ինձ»։ Jump to rank (թվերի մուտքագրման դաշտը)։
  • Մարտերի նորարարությունները 1-2 վայրկյանում, 120-200 մզ շարժման անիմացիան։
  • Պագինացիա 'անսահման սկրոլ + «սկսելու/ինքներդ ձեզ»։
  • Ըստ երևույթին, միայն 105-տողերը (վիրտուալացում, անջատում)։

4) Պուշին և in-app ծանուցումները (նվագախումբը առանց սպամի)

Կանոն 'in-ap քարտերի գերակայությունը wwww.email-ն է։
  • Պատուհաններ 'օգտագործողի հավանական առցանց հատումը եբենտային ժամանակացույցով (մոդել «ակտիվությունը հաջորդ 90-120 րոպեում»)։
  • Հաճախականությունը ՝ www.N/շաբաթ, www.M/օր; հանգիստ ժամացույց; «խելացի լռություն» մթությունից հետո։
  • Փեյլոադա 'կարճ տեքստը + diplink + գերազանցելով մրցանակները։
  • Օրինակներ
`push. payload`:
json
{
«title» ՝ «Երեկոյան սպրինտ, 20 րոպե», «body»: «Սկսիր 15-ից հետո» Հազվագյուտ կոսմետիկա մրցանակային գոտում։ ",    "deeplink": "app://event/ev. s5. sprint20? highlight=reward"
}

In-app քարտը ՝ «3520-25 րոպե, 3 պրովայդեր, հազվագյուտ dom 10 տոկոսը»։

5) Օֆլայնը և թույլ ցանցը

Քեշը 24-48 ժամ նկարում է։ «Վերջին համաժամացումը 14: 02»։

Օֆլայնի վիճակը '«Նայեք կանոնները» և «Պլանավորել մասնակցությունը», առանց սկսելու։
  • «Կրկնել» կոճակը ցանցային սխալների համար։ ETag/If-None-Match խնայողությունների համար։

6) Արտադրողականություն և մարտկոց

Ցուցակների վիրտուալացում (300 + + տողեր)։

Lottie/sprets, VFX տևողության սահմանափակումը (0։ 6–1. 2 s), առանց ծանր շեյդերների։

Timers-ը մեկ տիղմի գլուխգործոց է, ոչ մեկ 'setterval "տարրի վրա։
  • Ֆոնային նորարարությունները ՝ BG App Refresh/WorkPorts հաճախականության կաթիլով և պատասխանների չափսով։
  • Telemetry: Windows Socket/SSE - սեղմումը; backoff ֆոնի վրա։

7) Անվտանգություն, ազնվություն և հակա-աբյուզ

Սերվերը լուծում է RNG, հաճախորդը միայն տեսողական է։
  • Մրցանակների համադրելիությունը 'մի իրադարձություն մեկ հաշվարկ է (server-side)։
  • Humanity-Chelengi-ը գլխարկի փոխարեն (միկրո-ժեստեր) միացված է ռիսկի միջոցով։
  • Սահմանափակումը «փոխել առաքելությունը» (cooldown), պահանջների փոփոխականությունը (anti-farm)։
  • Onbording «Ինչպե՞ ս է դա աշխատում» 'drop, pity, kaps, lig կանոնները։

8) RG պահապանները բջջային վրա

Մառախուղները «հանգիստ ռեժիմ», «կուլ տալ օտար ազդեցությունները», սարդերի հիշեցումները։
  • Հոգնածության ազդանշանները նվազեցնում են բարդությունը, ընդմիջման առաջարկը, երկար ձևաչափերի արգելքը։
  • Արագ opt-out կերպարից և մինի խաղերից։

9) Իրավունքներ և գաղտնիություն

IOS ATT/Notification: բացատրել արժեքը, հարցնել լուծումները միկրո-քաղցկեղից հետո։

Android 13 + runtime-թնդանոթի թույլտվություն; ծանուցման ալիքներ (low/normal/high)։

Տվյալների հավաքումը ագրումներ են։ PII նվազագույն; էկրանները քաղաքականության հետ և «Հեռացնել տվյալները»։

10) Վերլուծություն և չափումներ

Մրցույթի քարտերը ՝ CTR, Start Rate, Completion Rate, TTC, Equip Rate/Duration կոսմետիկայի համար։
  • Մրցույթներ ՝ Join Rate, «իր» մասնաբաժինը, աղյուսակների տեսանելիության ժամանակը, P95 ժամանակը մինչև մրցանակը։
  • Ծանուցումներ ՝ Hit Rate պատուհանները (հայտնվեցին ակտիվ տարբերակում), Join Uplift, Mox/Unsub Rate։
  • Տնտեսությունը 'Emission to GGR, Prize ROI, Gini SP-ով։
  • Տե՛ ս ՝ ցանցային սխալներով նապաստակները, ռենդերների տևողությունը, ANR/Crash-free։

11) A/B պլանը

1. Առաջընթաց 'թվային + տեսողական vs միայն տեսողական։

2. Ժամանակի գնահատումը քարտի վրա 'միացված/անջատված։

3. Առաջնորդի հաճախականությունը '1-ը' vs 2-ից։

4. Նախկին ժամանակը ՝ T-30 vs T-15 2019

5. Քարտի ձևաչափը 'մեկ CTA vs երկու հավասար։

6. «Դեպի ինքներդ» 'ամրագրված տողը vs կոճակը։

12) Պլատֆորմային նրբությունները

IOS: BG App Refresh-ը սահմանափակ է; օգտագործեք թնդանոթը 'content-available' հանգիստ շարժիչների համար (խնամքով)։

Android: WorkExpress/Foreground Express-ը միայն ակնհայտ ակտիվությամբ։ ծանուցման ալիքները պարտադիր են։

React Native/Flutter:
  • RN: FlatList-ը 'getItemLayout '/' www.Size', Reanimated 3-ի համար։
  • Flutter: `ListView. builder '+ «AnimatedList »/« ImplicitlyAnimatedReorderance List» - ը, որը պատրաստված է ծանր տրամաբանության համար։

13) Բովանդակության մոդելը (JSON) և diplinks

Առաքելություն

json
{
"id": "m. s5. play. providers. 3 «,» title «:» Բացեք երեք պրովայդերներ «,» summary «:» Խաղացեք 3 տարբեր պրովայդերներից 30 րոպեում «,» wwww.fic.ru «,» est _ time _ min «: 25,» progress «:» current «: 1,» target «: 3,» rewards:] «tokens»: 12, «cosmetic _ drop»: «rarity»: «Rare», «p»: 0։ 1}},  "expires_at": "2025-10-28T18:00:00Z",  "state": "available",  "deeplink": "app://mission/m. s5. play. providers. 3? start=true"
}

Մրցույթը

json
{
"event_id": "ev. s5. sprint20",  "title": "Вечерний спринт 20 мин",  "stage": "qualifier",  "ends_at": "2025-10-24T21:00:00Z",  "leaderboard": {"league": "Gold I", "my_rank": 128, "delta_to_next": 42},  "rewards_preview": [{"type": "cosmetic", "rarity": "Epic"}],  "deeplink": "app://event/ev. s5. sprint20? tab=leaderboard"
}

URI-սխեմա


app://event/{id}
app://mission/{id}
app://leaderboard/{id}?tab=my app://quests/today

14) Վիճակ, սխալներ, կմախքներ

Loading: կմախքներ 3-5 տողեր/թայլեր, shimmer 241։ 2 c.

Empty: օգտակար տեքստը + «Ստանալ մեկնարկային առաքելություն»։

Error: պարզ հաղորդագրություն + «Կրկնել»; fofline - kash և վերջին համաժամացման ժամանակը։

15) Մետրոպոլիտենի չեկլիստը (MVP 38v1։ 0)

MVP (2-4 շաբաթ)

Diplinks, մրցույթի հիմնական քարտերը, առաջնորդը Բաթչ-Ապդեյթի հետ երկու ս։
  • In-AP ծանուցման քարտերը, մեկ ալիքը, գրաֆիկայի քեշը, «Ինչպե՞ ս է դա աշխատում» էկրանը։
  • RG-tumblers, anti-ֆարմ (cooldown «Փոխել առաքելությունը»)։
v0. 9:
  • Անձնական «ինքներդ», Jump to rank, մինի-խաղային-տաքացվող (No. 90 s) որակավորում։
  • Հանգիստ զենքերը ֆոնային նորարարության համար, reason-codes-ը on _ hold-ում։
  • Թելեմետրիա ՝ Hit Rate պատուհաններ, Join Uplift, Gini SP։
v1. 0:
  • Ամբողջական սեզոնային ճանապարհը, ռետրո-ռետրո կոսմետիկան, տեղայնացումը, հասանելիությունը (հակադրություն, VoicOver/TalkBack)։
  • Լոգները, բողոքարկումները, հակաբիոմետրիան։
  • A/B շարժիչը (ֆիչի դրոշները), ազնվության զեկույցները։

Ածխաջրերի և որոնումների բջջային ինտեգրումը աշխատում է, երբ ակնթարթային (diplinks), UI chitabelen-ը «մեկ հայացքից», պլաստիկ և տնտեսապես մարտկոցի վրա, իսկ ազնվությունը և RG-պահակները ներկառուցված են յուրաքանչյուր լուծույթում 'քարտերից մինչև նվագախմբի։ Թույլ տվեք խաղացողին հասկանալի նպատակներ, կանխատեսելի թայմեր և հանգիստ VFX, պահեք տնտեսությունը պոմպերի տակ և չափեք Hit Rate պատուհանները, Completion/Join Uplift-ը և Gini-ը SP-ով, ապա բջջային կապը կդառնա կայուն ներգրավվածության շարժիչ առանց աղմուկի։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։