WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Մետաղադրամներ ՝ ուղիղ և անուղղակի մոդելներ

1) «ազնիվ» մոնետիզացիայի սկզբունքները

Ոչ մի ազդեցություն RTP-ի և շանսերի վրա։ Գնումները արագացնում են ճանապարհը, ոչ թե մաթեմատիկական սպասումը։

Թափանցիկ արժեք։ «Ի՞ նչ եմ ստանում»։ պարզ է ՝ ժամանակը, կոսմետիկան, առաջընթացը։
  • Կապանները և RG պահակները։ Ցերեկային/շաբաթական լիմիթներ, «հանգիստ ռեժիմ», թեթև opt-out։
  • Արտանետումների տնտեսությունը։ Մրցանակների արժեքը և առաջընթացի արագությունը չեն կոտրում սեզոնային բյուջեն։

2) Մոնետիզացիայի ուղղակի մոդելներ

2. 1. Սեզոնային ֆուտբոլ (Battle/Season Pass)

Կառուցվածքը 'անվճար ճյուղը + կոսմետիկայի/տոքսենի պրոմիում-ճյուղը; առաքելությունները տալիս են սեզոնի ակնոցներ (SP)։

Քրիզինգը 'ARPU-ի ցածր արգելքը (պայմանականորեն 4։ 99–14. 99 U. 4-6 շաբաթ սեզոնի համար)։

Էթիկա 'մրցանակը արագացնում է SP առաջընթացը, բայց մրցանակների առաստաղը նույնն է բոլորի համար։
  • Anti-գնաճը 'Premium-ճյուղում (Legendary 241-2 Premet/սեզոն)։

2. 2. Վճարովի «Rerols»

Ինչու 'հեռացնել «կրակոցը» առանց փամփուշտի վերագործարկելու։

Սահմանափակումները ՝ 1-2 ռելլա/օր, առաջինը 'soft-արժույթի համար, երկրորդը' փողի համար։ cooldown.

UX 'մինչև ռելլա ցույց ենք տալիս նոր առաքելության երկու-3 հնարավոր տեսակներ (ոչ թե կոնկրետ պարգև)։

2. 3. Առաջընթացի (ժամանակ/արագություն)

Տեսակներ ՝ 241։ 25 SP 30-60 մղոնով, «բեկորների» արագացումը կոսմետիկայի գողացման համար։

Գլխարկներ ՝ չեն բաժակվում, չեն օգտագործվում մրցավարների վերջին փուլերում։ ցերեկային բյուջե։
  • Fairness: Բուստերը չի բարելավում «խաղի ներսում» դիրքը, միայն սեզոնային ուղու արագությունը։

2. 4. «Fox-Track» վեպը

Տրամաբանությունը 'վճարովի «ցատկել» առաջընթացի մի մասը N-ից հետո անհաջող փորձերից հետո (pity-սցենարը)։

Իրավապահները 'հասանելի, եթե խաղացողը մոտենում է նպատակին (օրինակ ՝ 20 տոկոսը); 1 անգամ լուր։

2. 5. Կոսմետիկայի և ներկերի խանութ

Մոդելը 'խառնուրդից հոսանքները + հազվագյուտ շարդ-դրոպներ; «բացակայող» գնդակը։
  • Դուք չեք կարող, փողի ուղղակի փոխանակումը հոսանքի վրա, որոնք ազդում են տոկոսադրույքի/մաթեմատիկայի վրա։
  • Ռեդոսկի ՝ տեսանելի հիերարխիա, տեսականու տարանջատում, արխիվը և հազվագյուտ ռետրո-ռետրո-ռետրո։

2. 6. Մոսկվան

Ի՞ նչ է տալիս '+ 1 ամենօրյա առաքելություն, մրցանակների մեքենա, աջակցության գերակայություն։

Գինը 'բերանի տարբեր գնումներից ցածր; ամսական ցիկլ; թեթև վերացում։
  • Վերահսկումը 'չի բարձրացնում EV մրցանակները։ Միայն QoL-ն և SP տեմպը։

3) Անուղղակի մոնետիզացիայի մոդելները

3. 1. Retenshn no LTV

Առաքելությունները բարձրացնում են DAU/MAU, D7/D30; հետադարձ հայացքով աճում են «բնական» շարժումները։

Metrika: Incremental LTV (uplift cogorts) և Stickiness։

3. 2. Դեկտեմբերյան ձագը

Հետախուզական առաքելությունները թարգմանվում են որակավորողներին 'Join Rate-ի աճը և իրադարձության ժամանակը։

Զսպումը 'SP բոնուսների սահմանափակումը գրանցամատյաններից, որպեսզի չանդրադառնա ազնվությանը։

3. 3. VIP-apseil

Կարգավիճակի/կոսմետիկայի ռուսական ակնոցի կատարումը խթան է տալիս ակտիվություն պահել մինչև VIP դեղատուն։

Էթիկան 'VIP արագացնում է առաջընթացը, բայց չի տալիս առավելություն «խաղի մեջ»։

3. 4. Կոբրենդինգ/հովանավորություն

Պրովայդեր շաբաթ 'ստուդիայի վերանորոգման առաքելություններ, մրցանակներ' իրենց բրենդի կոսմետիկան։
  • Եկամուտը 'ինտեգրման ֆիքսը կամ ռև-գնդակը կոսմետիկայի արտանետման վրա (առանց RTP ազդեցության)։

4) Տնտեսագիտություն և արտանետումների բյուջե

4. 1. Սահմանափակիչներ

Emission to GGR (պրոմո-փուլ): 3-8 տոկոսը GGR սեզոնի բոլոր ոչ նյութական մրցանակների/ցնցումների համար։

Հազվագյուտ/սեզոն 'Rare 25-35 տոկոսը, Epic 8-12 տոկոսը, Legendary 2-4 տոկոսը։

Բուստերի ազդեցության Cap-20 տոկոսը միջին ժամանակի «արագացման» 15-20 տոկոսը մինչև սեզոնի նպատակը։

4. 2. Կաննիբալիզացիա

Թույլ մի տվեք, որ «fox-track» գնումը ոչնչացնի հետաքրքրությունը առաքելությունների հետ

fox-track միայն վերջին քայլերում;
  • top-tiers կոսմետիկան հիմնականում խաղի համար է, ոչ թե վճարելու համար։

5) Ազնվության և հաճույքի կանոնները

Առանց լութոքսի դրամական մրցանակով։ Կոսմետիկան թափանցիկ է, առանց «գամբլիզացիայի գնման»։
  • Տեղական սահմանափակումները 'տարիքը, KYC, հիբրիդային լիմիտներ, թնդանոթների սև ժամացույց։
  • Թափանցելիություն '«Ինչպե՞ ս է դա աշխատում» էկրանը' գլխարկներ, պիթիա, կոսմետիկայի շանսեր։

6) Քրինսինգը և օֆերի փաթեթավորումը

Կամավոր մեկնարկը 'առաջին սեզոնային ֆորումը հազվագյուտ կոսմետիկայի «երաշխավորով» (վստահության շեմն)։

Թեթև փաթեթներ 'միկրո գնումներ 241-3 u.e (reroll/մինի-bust); միջին ստուգումը 4։ 99–9. 99; դրոշակակիրներ 12։ 99–19. 99.

Ռեգիոնալացում 'տեղական վճարման մեթոդներ, «գեղեցիկ» թվերի վերջնական գներ։


7) UX-patters մոնետիզացիայի

One-glast արժեքը ՝ «3520-25 րոպե խնայողություններ», «հազվագյուտ շրջանակ», «+ 1 առաքելություն/օր»։

Ատելություն 'գնումը միայն բնական կետերում' շղթայի ավարտը, առաքելության փակուղին, «երեկոյան փղի» պատուհանը։

Խաղացողի վերահսկումը 'ծախսերի սահմանը, գնումների պատմությունը, արագ կարգավորումը/պարտքի վերացումը։


8) Անտի Աբուզը

Գնման սահմանափակումները ֆինների և PvP հանգույցների ժամանակ։
  • Antibot ազդանշանները ռելլների/բուստերների զանգվածային գնումների ժամանակ ագարակներում։
  • Կուլդաունները և ռելեից հետո պայմանների «խառնումը»։

9) P&L և ապրանքը

Ուղիղ ՝ Conversion to Purchae, ARPU, ARPDAU, ստորագրությունների մասը, battle-pass մասնաբաժինը։
  • Անուղղակի ՝ D7/D30 uplift, Join Rate, Equip Rate/Duration կոսմետիկայի մեջ։
  • Տնտեսությունը ՝ Emission to GGR, Prize ROI, կաննիբալիզացիա (fox-track vs)։
  • Ազնվություն/RG: Complaint/MultRate, soft-դադարի մասը, խաղացողների տոկոսը սահմանների տակ։

10) A/B պլանը

1. Անցման ձևաչափը 'մեկ premium ճյուղը vs primium + գերհզոր կոլեկտիվ (հազվադեպ անփոփոխ)։

2. Ռեոլներ ՝ 1/օր vs 2/օր; երկրորդը 'vs soft արժույթի փողի համար։

3. Բուստեր ՝ 361։ 25 30 մղոն vs 241։ 15 60 ռուբլիով

4. Fox-track: հասանելիությունը 10% vs-20 տոկոսն է։

5. Բաժանորդագրություն ՝ + 1 առաքելություն/օր vs Avto-հավաքում + աջակցության գերակայությունը։

6. Կոբրենդինգը 'շաբաթական vs 3-օրյա սպրինտ։


11) JSON ձևանմուշները

Offer սեզոնային անցում

json
{
"offer_id": "pass. s6. standard", "title": "Սեզոնային S6", "duration _ days": 42, "tracks": [[[[[[]
{"name": "free", "rewards": ["cosmetic_rare_1", "tokens_50"]},   {"name": "premium", "price": 9. 99, "rewards": ["cosmetic_epic_1","tokens_150","frame_legendary_s6"]}
],  "caps": {"legendary_per_season": 2},  "fairness": {"vip_neutral": true, "no_rtp_change": true}
}

Բուստեր առաջընթաց

json
{
"sku": "boost. sp. x1_25. 30m», «title»: «SP 241 արագացուցիչը։ 25 (30 мин)",  "effect": {"type": "sp_multiplier", "value": 1. 25, "duration_min": 30, "stacking": "no"},  "limits": {"daily_purchase_cap": 2, "disabled_in_finals": true},  "rg": {"spend_daily_cap": 20}
}

Վճարովի ռելոլ առաքելություն

json
{
"action": "mission_reroll",  "mission_id": "m. s6. diversity. 3p",  "pricing": {"soft_first": true, "second_roll_price": 0. 99},  "cooldown_min": 120,  "preview_types": ["provider_diversity","pace_control","timeboxed_short"],  "fairness": {"reward_cap_equivalent": true}
}

12) Կեղծ բանաձևը P&L


DirectRev = PassSales + Boosters + Rerolls + Subs + CosmoTopUp
IndirectRev = LTV_uplift AffectedUsers
PromoCost = CosmeticCOGS (design/assets) + EmissionValue (tokens)
P&L = (DirectRev + IndirectRev) - PromoCost - PaymentFees - Support

Վերահսկողություն ՝ Emission to GGR 358 (օրինակ, 6 տոկոսը); P&L սեզոն 240-ը ազնվության պահպանելիս։


13) Տարածված սխալներ

Moscow-to-win-զգացողություն. Բուստերները ազդում են «ներերակային» հնարավորությունների վրա 'անընդունելի։

Կոսմետիկայի գնաճը 'շատ Legendary-ը վաճառքում բացատրում է կարգավիճակի արժեզրկումը։
  • Ագրեսիվ ապսեյլ 'գնումը յուրաքանչյուր տարբերակում է բողոքների և նամակների ավելացումը։
  • Ոչ մի տարածաշրջան. մեկ ստանդարտ s/մեթոդներ հաստատվում են ցածր փոխզիջման և վեճերի միջոցով։

14) Չեկի թուղթը նախքան թողարկումը

  • Ոչ մի ազդեցություն RTP/շանսերի վրա; / ռերոլլների գլխարկները ներառված են։
  • Թափանցիկության էկրանը 'ինչպես համարվում է SP, որ գնում է։
  • Emission to GGR բյուջեի սահմաններում; հազվադեպ են վերահսկվում։
  • RG-limits և «հանգիստ ռեժիմը» ներառված են. արագ opt-out.
  • A/B պլանը և KPI-ի հաջողության շեմը որոշվում են։
  • Anti-abuze: kuldowns, antibot ազդանշաններ, սահմանափակումներ եզրափակչի/լիգաների վրա։

Մետաղադրամները աշխատում են, երբ վաճառում եք ժամանակը և ոճը, ոչ թե հաղթելու հնարավորություն։ Սեզոնային ստանդարտը, ռելլները, բուստերները, ներկանյութերը և դեղամիջոցները, որոնք ունեն կաթիլներ և թափանցիկություն, ստեղծում են առողջ եկամուտ։ Անուղղակիորեն, առաքելությունները աճում են և թարգմանվում են Records/VIP, ավելացնելով LTV։ Պահպանեք արտանետումն ու հազվադեպ վերահսկողությունը, պահպանեք RG-ը և մի ծանրաբեռնեք ապսեյլը, այնպես որ ձեր առաքելությունները կդառնան եկամտի կայուն աղբյուր առանց վստահության կորստի։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։