WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Սեզոնային վարկանիշներ և շաբաթական մարաթոններ 'դիզայն և չափումներ

Սեզոնային վարկանիշները (4-8 շաբաթ) և շաբաթական մարաթոնները «կմախք» են ռուսական մրցակցային մետրի համար։ Նրանք ստեղծում են վերադարձման ռիթմ (ամենօրյա և շաբաթական չեկպոինտներ), կապում են բովանդակությունը և բարձրացնում Retention/LTV-ը, առանց միջամտելու RTP-ում և խաղերի ազնվությունը։ Բանալին թափանցիկ կանոններ են, բանաձևերի նորմալացում (առանց ստանդարտ-to-win), մրցանակների չափավոր տնտեսությունը և վերլուծության կարգապահությունը։


1) Նպատակներ և երբ ընտրել ձևաչափը

Սեզոն (4-8 շաբաթ) 'ձևավորում է սովորություն և երկարաժամկետ առաջընթաց, համախմբում է իրադարձությունները (սպրինտներ, քվեսթ գծեր, հավաքածուներ), տալիս է «պատմություն» և կարգավիճակ։

Շաբաթական մարաթոն (7 օր) 'արագացնում է նպատակների ցիկլը, հստակ dedlines և արագ «midi մրցանակները», ուժեղացնում է D7, վերադարձնում խաղացողներին յուրաքանչյուր շաբաթվա սկզբին։

Միասին 'սեզոն' «մետա-շրջանակ» վերջնական կարգավիճակով, մարաթոնները '«ռիթմ» ներսում։


2) Տեխնիկական մեխանիկա և կանոններ առանց ստանդարտ-to-win-win

Անհատական հաշիվ

Օգտագործեք նորմալացված բանաձևեր, որպեսզի մարեք մեծ կոդերի առավելությունը և նստաշրջանի երկարությունը

«Score = k log2 (Win/Bet + 1)»

Լավագույն փորձերի դասակարգումը 'հաշվել N լավագույն մեջքերը/փուլերը/օրը (օրինակ ՝ N = 20)։

Բովանդակության բազմազանություն 'ֆիքսված բոնուս առաջին M եզակի պրովայդերների/օրվա ընթացքում։
  • Բոնուսային միջոցներ 'բացառեք ակնոցից կամ հաշվի առեք գործակիցը <1։
  • Կուլդաուններ 'կրկնվող միկրոշրջանների/մեկը նույն փղի վրա։

Թիմային/խմբակային տարրերը (oporational)

Պոլիգոնները 'MMR/մակարդակի/տիպիկ բետա, որպեսզի «վարպետները» չիշխեն նորեկների վրա։
  • Սեզոնային կարգավիճակները ՝ Bultze no Platinum no Mythic (միայն կոսմետիկա/հասանելի, փող)։

3) Սեզոնի և շաբաթվա կառուցվածքը

Սեզոն (օրինակ 6 շաբաթ)

Մեկ շաբաթ 1-4 'որոնման թեմատիկ գծերը + ամենօրյա մինի-իվենտներ/սպրինտներ։

Շաբաթ 5: «սեզոնային» (բարձր տեսանելիություն, հավաքող սեթ)։

Մեկ շաբաթ 6: սեզոնի ավարտը (raid ivent/երկակի ակնոցներ բազմազանության համար) + ստատուսների և կոմպոզիցիաների փուլ։

Շաբաթական մարաթոն

Pn-International: Միավորների կուտակումը բազմապատիկի կանոններով, N-ի լավագույն/օրը։

«Մաքուր եզրափակիչ» (սպրինտներ 20-30 րոպե), արագ claim մրցանակներ և հաջորդ շաբաթ հայտարարությունները։


4) Մրցանակների տնտեսությունը և P&L վերահսկողությունը

Ռուսական մրցանակներ (ուղեցույց): 0։ 2–0. GGR-ի 8 տոկոսը ներգրավված կոորդինատներ են։

Մրցանակների կառուցվածքը 60/30/10։

60 տոկոսը ոչ հուսալի է (կոսմետիկա, շրջանակներ, տիտղոսներ, հաղթողների դրոշներ), 30 տոկոսը պայմանական դրամական (ֆրիսպին ֆիքս)։ անվամբ, բոնուսային վարկեր 'x20-x35 վեյջերի հետ), 10 տոկոսը հասանելի են (վաղ օրինագծեր/VIP արցունքներ)։

Մրցույթի լայնությունը 'վարձատրեք մասնակիցների 20-40 տոկոսը/թիմերը (նվազեցնում է թունավորությունը, աճում է կրկնվող մասնակցությունները)։

Anti-կաննիբալիզացիան

frispins ուղղորդված դիսպանսերի վրա, ձգվում է թողարկումը (շաբաթվա չեքպոինտներ + սեզոնի ավարտը), գլխարկներ 'բոնուսները իրական միջոցներով փոխարկելու համար։


5) UX-pattern և տեղայնացումը

Սեզոնի կենտրոնը/շաբաթ 'մեկ էկրան' առաջընթաց-բարով, ամենամոտ նպատակներով, գաղտնիքներով և կանոններով 1 կլիկում։

Միկրո ֆիբեկը '«+ 40 ակնոցներ x3 համար», «մնացել է 120 HR/ակնոցներ մինչև մրցանակը»։

Թափանցելիությունը 'կանոնների և գլխարկների իրականացումը, հազվագյուտ մրցանակների հավանականության տեսանելիությունը (եթե կա լուտ)։

Հասանելիությունը (A1y) 'հակադրություն, մեծ թվեր, ֆոկուս-սթեյտներ, առաջընթացի բարձրաձայնումը։

Տեղայնացում 'թայմեր/dedline տեղական ժամացույցի գոտում; տարածաշրջանային արձակուրդները սեզոնի օրացույցում։


6) CRM օրացույցը և հաղորդակցությունը

Սկսելուց առաջ 'սեզոնի հայտարարությունը, «պրեսսոնային» չեկլիստը (3 հազար) վաղ տաքացումը։

Նուջին «մոտ է չեքպոինթին», «թիմը չունի 5 տոկոսը», «մնացել է երկու ժամ մարաթոն»։

Հետո 'արագ claim (2472 ժամ), արդյունքները, բանները, անձնական հայելիները։

Ջրանցքները ՝ in-appe push ente-mail-mesenger-bot-ը (էսկալացիա փափուկ)։
  • Կերպարացում 'առաքելություններ և հուշումներ սիրելի պրովայդերների և նստաշրջանների բնորոշ պատուհանի համար։

7) Responsible Gaming և complaens

Ակնոցները/HR հաշվարկվում են միայն կամավոր սահմանների շրջանակներում (ժամանակը/դեպոզիտները/կորուստները)։

Հանդիպման փափուկ գլխարկները/օրը, ընդմիջումների հիշեցումները, նստաշրջանում ժամանակի գաղտնիքները։
  • Առանց ագրեսիվ FOMO-կոպիրայթ։
  • Թափանցիկ T&C 'ժամկետներ, վեյջերներ, բացառություններ, գեո/տարիք։
  • KYC/AML-ը արժեքավոր մրցանակների համար իրավասության պահանջով։

8) Անտի Ֆրոդը և պաշտպանությունը աբուզից

Հաշիվների դեդուպլիկացիան 'device-fingerprinting, վարքագծային կենսաչափություն, կապերի գրաֆիկ։
  • Anti-bot: Chelengy վերջին րոպեների ընթացքում։ կլիենտում կանոնների քշումը առանց հաշվարկների տրամաբանության։
  • Կեպներ և քվոտաներ 'մեկ փղի/պրովայդերի/օրվա ներդրման, հաշվարկված փորձերի քանակի վրա։
  • Աննոմալիա-մանկություն 'հասակակիցների կտրուկ պիկ, իրադարձությունների անբնական ընդմիջումներ, սինխրոն ֆերմա։
  • Հետաձգված ֆորումը հազվագյուտ/մեծ մրցանակների մինչև ստուգումները։

9) Real Time ճարտարապետությունը (վերին մակարդակը)

Event Stream-ը բացատրում է տոկոսադրույքները/մեջքերը/հաղթանակները/մուտքերը։
  • Scoring Engine-ը բացատրում է բանաձևերի, նորմալացման, գլխարկների, բացառությունների տարբերակները։
  • Progress/Leaderboard Express-ը 108-ագրեգացիա է (ժամ/իրական ժամանակում), աղբավայրերը։
  • Rewards Express-ը մրցանակների, բոնուսային դրամապանակների, վեյջերներ է։

Comms → in-app inbox, push, e-mail, боты.

RG/Compliance Layer-ը պարունակում է լիմիտներ, KYC/AML, լոգներ/աուդիտներ։
  • Anrontrance & A/B-ը պարունակում է կոգորտներ, ձագեր, guardrails։

Արտադրողականության պահանջները 'ակնոցներ/առաջընթաց UI-ում 200-300 մզ; հաշվարկների համադրելիությունը. դրախտ և իրադարձությունների դեդուպլիկացիա։


10) Մետրիկի և վերլուծաբան

Պահպանումը/ներգրավվածությունը

D1/D7/D30, Rolling 7/30 Active Rate, Stickiness (DAU/MAU)

Նստաշրջանների հաճախությունը/շաբաթ, նստաշրջանի միջին երկարությունը
  • Խաղացողների մասնաբաժինը, որոնք հասել են շաբաթական/սեզոնային չեկպոինտների

Մոնետիզացիա

ARPDAU/ARPPU, կրկնվող ավանդների մասնաբաժինը
  • LTV-uplift cogorts սեզոնի/մարաթոն vs վերահսկողություն (kohortno)
  • GGR մասնաբաժինը ներգրավվածներից

Որակը/արդարությունը

Բողոքներ/10k, քվինտիլների վրա մրցանակների ցրումը, «whales vs midcor»

Մրցանակների բաշխումը, լայնությունը, NPS

RG

Ինքնակարգավորումներ, սահմաններ, Time-on-device

Վիրահատական

Claim-rate (72 ժամվա ընթացքում), saport, FX էֆեկտներ (եթե Vlotivaluta)


11) A/B մոտեցումը և փորձերի դիզայնը

Հիպոթեզները ՝ քայլերի գրանուլյացիան (3 vs 5), N լավագույն փորձերը (10 vs 20), բազմազանության բոնուսը (համր/արտանետումը), շարժիչի լայնությունը (20% vs 30%)։

Ռանդոմիզացիայի միավորը 'գեո/ջրանցք/պրովայդերների/խաղացողների կլաստերներ (խուսափեք «փոխակերպումից»)։
  • Տևողությունը 'առնվազն ամբողջական ցիկլը' 1 շաբաթ (մարաթոնի համար) և ամբողջ սեզոնը (սեզոնային կարգավիճակների համար)։
  • Guardrails: RTP, բողոքներ/10k, RG-մետրիկները չեն վատթարանում։
  • Հաշվետվություն ՝ Կոգորտում գտնվող 108-in-108; վստահելի ընդմիջումները և նախկին հաշվարկը մինչև սկսելը։

12) Պատրաստ playbook 'և

Playbook «Սեզոն 6 շաբաթ»

Մրցանակների ճյուղերը ՝ free + 42m.ru (առանց P2W)։

Շաբաթվա ընթացքում 3 օր առաքելություններ, 1 շաբաթ գիծ, 2 սպրինտ 20-30 ռուբլիներ

Բոնուսը բազմազանության համար '+ ֆիքս։ միավորներ առաջին երեք եզակի պրովայդերի/օրվա ընթացքում։
  • Եզրափակիչը 'ռեյդ-իվենտը, լավագույն 5 տոկոսի տիտղոսները, լոբբիում դրոշը։

Playbook «Շաբաթական մարաթոն»

Վերլուծություն ՝ 20 լավագույն փորձեր/օր, «Score = round (100 log2 (Win/Bet + 1)»։

Շաբաթ բուշ 'հավաքման սեթ; Կիրակը վերջնական սպրինտներ և ակնթարթային կլայմ է։
  • Մրցույթի լայնությունը 'մասնակիցների 30 տոկոսը; կառուցվածքը 60/30/10։

Playbook «Disback սեզոնի ընթացքում»

Նամակ/2019: «Մնացել է երկու քարտ մինչև հավաքածու, հավատացեք սեթին ավարտելուն»։

Փափուկ Chelenge 48-72 ժամ, մրցանակը կոսմետիկա/հասանելիություն է։


13) Բնորոշ սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից

1. System-to-win-ի միջոցով ռուսական լոգ-նորմալիզացիայի + լավագույն փորձերի դասակարգումը։

2. Սուպեր մրցանակը «ուտում է» տնտեսագիտությունը, լայն ցանցը, կոսմետիկան/մատչելի «ծանր» փողի փոխարեն։

3. Երկար սեզոն առանց chekpoints-ի տեղադրեք շաբաթական «midi-մրցանակներ» և սպրինտներ։

4. Անհասկանալի կանոնները/թաքնված պայմանները UI + -ում կարճ կանոններ են տալիս, որոնք տեսնում են գլխարկներ/բացառություններ։

5. Ոչ մի իրական-time-time fidbek-ը, հետաձգումները կոտրում են շարժիչը։ SLA-ն 300 մզ է։

6. RG/A1y-ի անտեսումը բացատրում է ռիսկերը և բողոքները։ Timers, limits, հակադրություն և բարձրաձայնում։


14) Գործարկման չեկլիստ

Ապրանք & Կանոններ

  • Սեզոնի տևողությունը/շաբաթ, ռուսական սպրինտ
  • Միավորների բանաձևը, N լավագույն փորձերը, բոնուսը բազմազանության, կուլդաունայի համար
  • Դելեգոններ/կարգավիճակներ և նրանց չափանիշները
  • Թափանցիկ T&C, claim ժամանակը

Տնտեսագիտություն

  • RewardRate 0. 2–0. 8% GGR; կառուցվածքը 60/30/10
  • Լայնությունը 20-40%; anti-cannibalization
  • MDF/հովանավորներ (եթե ուտենք), FX-բուֆեր

Անվտանգություն & RG

  • Deduplication, anti-bot, anomalia
  • RG-limits, փափուկ մասնակցություն/օր
  • KYC/AML արժեքավոր մրցանակների համար

Տվյալները & A/B

  • KPI: Retention, Stickiness, ARPDAU/ARPPU, LTV-uplift
  • Guardrails: RTP, բողոքներ/10k, RG
  • Dashbords: Ձագեր, մրցանակների բաշխում, claim-rate

UX

  • Սեզոնի կենտրոնը/շաբաթ, թայմերը, ակնոցները
  • Micro-Fidbek, հասանելիություն, տեղայնացում
  • Հաղթողների բանները, անձնական հայելիները

Սեզոնային վարկանիշները և շաբաթական մարաթոնները աշխատում են, երբ

1. կանոնները ազնիվ և թափանցիկ են (նորմալացում, լավագույն փորձեր, պոլիգոններ), 2։ տնտեսությունը չափավոր և լայն վճարումներով (60/30/10, 20-40% մրցանակային տեղեր), 3։ UX-ը կենդանի և հասկանալի է (real-time, մեկ կենտրոն, միկրո-ֆիբեկ, A1y), 4։ RG/anti-frod լռելյայն, 5։ էֆեկտը չափվում է կոկորդո-փորձարկմամբ։

Այսպիսով, դուք վերածում եք ապրանքի օրացույցի կանխատեսելի ռիթմի 'ավելացնելով Retention, Stickiness և LTV' առանց խաղացողի վրա ճնշման և առանց խաղի մաթեմատիկայի։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։