WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչու է առաջընթացի տեսողականությունը քննադատական

Առաջընթացի վիզուալիզացիան փոխանցում է վերացական նպատակները կոնկրետ քայլերին և «հաջորդ հաղթանակներին»։ Այն նվազեցնում է ճանաչողական բեռը, արագացնում առաջին արժեքային գործողությունը (Time-to-value) և ստեղծում է ճանապարհի կանխատեսելիությունը։ Արդյունքում աճում են ակտիվացումը, նստաշրջանների հաճախությունը, փոխազդեցության խորությունը և LTV-ը 'հաշվի առնելով ազնիվ կանոնները և հարգանքը պատասխանատու խաղի սկզբունքներին։


1) առաջընթացի հոգեբանությունը 'ինչու՞ է դա աշխատում։

Goal-Gradient (նպատակային էֆեկտը) 'որքան ավելի մոտ է chekpoint-ը, այնքան ավելի բարձր է մոտիվացիան։ Տեսանելի առաջընթացը մեծացնում է այս զգացումը։

Կոմպասը և վերահսկումը 'տեսողական ճանապարհը նվազեցնում է անհանգստությունը «ինչ անել հաջորդը» և ուժեղացնում է իրավասության զգացումը։

Միկրո դոպամինը 'հաճախակի, փոքրիկ ապացույցներ («+ 20 XP», «քայլ 2/3») աջակցում են ռիթմը։

Սոցիալական ինքնությունը 'բեյջի/շրջանակները վերածում են առաջընթացի կարգավիճակի, խթանելով վերադառնալը առանց ռուսական-to-win-ի։

Սեփականության էֆեկտը 'ներդրված աշխատանք (խոզեր, հավաքածուներ) մեծացնում է հաշիվը։


2) Ինչպե՞ ս է տեսողականությունը ազդում արտադրանքի չափումների վրա

Onbording

«3 հազար մինչև մեկնարկը» սցենարները կրճատում են Time-to-value, բարձրացնում են D1 ակտիվությունը։

Պահպանում և սովորություն

Սեզոնների/մակարդակի առաջընթացը ցույց է տալիս D7/D30 աճը, Stickiness (DAU/MAU) աճը։

Մոնետիզացիա

Առաջադրանքների թափանցիկ հետագիծը բարձրացնում է կրկնվող մուտքերը և ծրարները կրկնվող ավանդների մեջ (առանց բոնուսների «կերակրման»)։

Փորձի որակը

Բողոքների և մերժումների նվազումը, ավելի քիչ «լքված» է պարզ չեկպոինտների և ակնկալվող մրցանակների շնորհիվ։


3) Դիզայնի սկզբունքները

1. Գրանուլյացիա 'նպատակը բաժանված է 3-7 հասկանալի քայլերով։ երկար նպատակների համար 'ենթատապներ/սպրինտներ։

2. Կանխատեսելիություն 'հստակ ցույց տվեք, թե ինչ պետք է անեք, որքան է մնացել և ինչ է լինելու մրցանակը։

3. Հետադարձ կապի ռիթմը 'միկրոշրջանները համատեքստում (առաջադրանքի քարտի ներսում), որոնք չեն հայտնվում կես էկրանով։

4. Կոգնիտիվ խնայողություններ 'նվազագույն տեքստ, առավելագույն կառուցվածք (չեկլիստ, առաջընթաց բար, թայմլին)։

5. Վիճակը 'գործընթացում, պատրաստ, վարձատրություն վերցնել, ավարտված, տեսողական տարբերություններ։

6. Հասանելիություն 'հակադրություն, ընթերցում, ֆոկուս-սթեյթ; բոլոր հիմնական ցուցիչները հասանելի են ստեղնաշարից և բարձրաձայնում են սկրինիդերը։

7. Տեղայնացումը և ժամացույցի գոտիները 'թայմերը և պապերը արտացոլում են օգտագործողի տեղական ժամանակը։


4) Պատկերացումների պատրանքները, որոնք աշխատում են

Առաջընթաց-բարը թվային տոկոսով և հաջորդ մրցանակով («մնացել է 120 XP»)։

Գործողությունների չեկլիստը (3-5 առաջադրանք) կենդանի չեկ-մարկի և «claim» -ի հետ ավարտելուց հետո։

Timline/փուլերը Onbording-ի կամ Records-ի համար 'Քայլ 1-ը, քայլը 2-րդ փուլն է։

Striks (մի քանի օր) փափուկ գլխարկով և «ապահովագրությամբ» 1-ին սեզոնի ընթացքում։

Հավաքածուներ/ալբոմ '«4/6» առաջընթացով քարտեր, հազվագյուտ կորուստների համար։

Կլանի սանդղակ 'թիմի ընդհանուր ներդրումը + ձեր ներդրումը։ դրդում է վերադառնալ և «բռնել» պլանը։
  • Մինի-թիրախները երկար սցենարներում 'մեծ խնդրի մեջ երևում են սեփական միկրո մրցանակներով։

5) Բանաձևերն ու կանոնները (առանց ստանդարտ-to-win)

Մակարդակների կորը ՝ «XP _ needed (n) = bensn ^ me», որտեղ '07 = 1։ 15–1. 25 'բարդության չափավոր աճը։

Նորմալացումը տոկոսադրույքով/ուժով '«Score = k log2 (Resault/Effect + 1)» - գցում է «հում» ծավալի առավելությունը։

Փորձերի համար, մենք հաշվում ենք N լավագույն արդյունքները/ժամանակահատվածը ավելի ազնիվ է, քան ամեն ինչ։

Բովանդակության բազմազանություն 'ֆիքսված բոնուսներ յուրահատուկ գործողությունների/պրովայդերների/ռեժիմների համար։

Մրցանակների ազնվությունը 'ցույց տվեք շանսեր/սահմանափակումներ նախօրոք. բոնուսները խելացի վեյջերների և ժամկետների հետ են։


6) Պատասխանատու խաղ և տեսողական էթիկա

Առանց ագրեսիվ FOMO-ի. «Մնացել է X ժամ», ենթադրաբար, «բաց թողեք հավանականությունը ընդմիշտ», ոչ։
  • Փափուկ դադար. Հիշեցրեք ապրանքի ժամանակը և ցույց տվեք «կուլդաուններ»։
  • Առանց ռիսկի մղման, առաջընթացը չպետք է արագացվի տոկոսադրույքի բարձրացումից։ նորմալացրեք բանաձևերը։
  • Տրամաբանության թափանցիկությունը 'կանոնների ցանկը հասանելի է, ինչպես համարվում է առաջընթացը, որտեղ կաթիլները հաշվի չեն առնվում։

7) Հասանելիությունը (A11y) ՝ նվազագույն 108

Հիմնական բաղադրիչների և տեքստի հակադրությունը (կենտրոնացեք բարձր ընթերցանության վրա)։
  • Ֆոկուս-ակնարկներ ինտերակտիվների մոտ, ստեղնաշարային ռոտացիա։
  • ALT նկարագրությունը նշանակալի նշանների և բարձրաձայնված առաջընթացի տոկոսների համար։
  • Կլիկաբելային գոտիների չափսերը 40-40 px են բջջային։
  • Խուսափեք «մեկ գույից» փոխանցել իմաստը (գույնը + իկոնկա/տեքստային վիճակ)։

8) Տեխնիկական ստանդարտ ՝ իրական-time որպես ռուսական

Իրադարձությունները նկարագրվում են UI կոդավորման Կանոններով

Event Stream: Գրանցեք գործողությունները (դրույքաչափը, սպինը, հաղթանակը, պաշտպանությունը, քվեստի կատարումը)։

Rules/Scoring Engine 'բանաձևերի, գլխարկների, բացառությունների (բոնուսային միջոցներ, սահմանափակումներ) տարբերակները։

Progress Live: պահպանում է առաջընթացը/chekpoints, արագ ընթերցումներ է տալիս։

Rewards Lenta.ru 'մրցանակներ, վեյջերներ, զոհասեղան։
  • Հաղորդակցություն ՝ in-app inbox, 112, e-mail, chat-bot։

Արտադրողականությունը և հարմարավետությունը

UI-ում առաջընթացի նորացումը 200-300 մզ իրադարձությունից հետո «կենդանի զգացում» է։

Idempotent-ի հաշվարկները և պաշտպանությունը խոհարարներից, իրադարձությունների կրկնապատկումը։
  • Ֆոլբեքսի ռեժիմը 'եթե իրական ժամանակ չկա, ապահով «ծույլ» կտևի թայմերի միջով։

9) Վերլուծաբան և A/B մոտեցում

KPI-ֆրեյմ

Ակտիվացում 'օգտագործողների մի մասը, ովքեր ավարտեցին Onbording-checlist D1-ը։

Պահպանումը ՝ D1/D7/D30, Rolling 7/30 ActRate, Stickiness (DAU/MAU)։

Վարքագիծը 'նստաշրջանների հաճախությունը/շաբաթ, նստաշրջանի միջին երկարությունը, վերջնական առաջադրանքների տոկոսը։

Մոնետիզացիա ՝ ARPDAU/ARPPU, կրկնվող դեպոզիտների մասնաբաժինը, LTV uplift-ը, որոնք ունեն vs վերահսկողություն։

Որակը 'բողոքներ/10k, «լքված» մասնաբաժինը, ժամանակը մինչև «claim» մրցանակները։

RG-metriks 'limits, ինքնակարգավորումներ, Time-on-device։

Փորձարկումներ

Փորձարկեք քայլերի նռնակությունը (3 vs 5), տեքստերը/iconks, միկրո-ֆիդբեկի կադենացիան, առաջընթացի տեսակը (checlist vs բար)։

Տևողությունը 'սցենարի առնվազն ամբողջական ցիկլը (շաբաթ/սեզոն)։ Guardrails: RTP, բողոքները, RG ազդանշանները չեն սահմանափակում։


10) Բնորոշ սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից

1. «Ցնցված» առաջընթացը 'բարը շատ արագ/դանդաղ աճում է վստահության կորուստ։ Լուծումը 'կորի և չեկպոինտների տրամաբանությունը։

2. Թաքնված պայմանները և փոքրիկ տառատեսակը, հանգեցնում է բողոքների։ Լուծումը 'կանոնների և գլխարկների հանրային քարտեզը։

3. Մեկ փամփուշտ բոլոր առաջադրանքների համար 'մոնոտոնիզմ։ Լուծումը 'փոխարինում բար/չեկլիստ/թայմլին + հավաքածուի։

4. Real-time-ի բացակայությունը 'ուշացումները կոտրում են «աճի զգացումը»։ Լուծումը 'իվենտներ, գծեր, արագ ընթերցումներ։

5. A1y-ի անտեսումը 'անհասանելի ցուցիչներ = լսարանի մի մասը կորչում է։ Լուծումը 'սկրինդրիդերների և ֆոկուսների աջակցությունը։

6. FOMO ճնշումը թունավոր հաղորդակցությունն է։ Որոշումը 'փափուկ նուջներ, հարգանք «սարդերի» նկատմամբ։


11) Ներդրման չեկլիստները

Ապրանքը և UX

  • Նպատակների քարտեզը բացատրում է չեքպոինտները պարգևատրելու նպատակները։
  • Պաթոգենների ընտրություն ՝ բար, չեկլիստ, թայմլայն, հավաքածուներ, պողպատե։
  • Միկրո-ֆիդբեկի տեքստերը 'կարճ, գործողության համատեքստում
  • Տարրի վիճակը 'գործընթացում/պատրաստ/claim/ավարտված
  • A1y: հակադրություն, ֆոկուսներ, առաջընթացի բարձրաձայնումը

Տնտեսությունը և կանոնները

  • Առաջընթացի և գլխարկի բանաձևը. նորմալացում
  • Բոնուսների/վեյջերների քաղաքականությունը և ժամանակը
  • Anti-abuz (ցիկլինգ, բոտեր, իրադարձությունների կրկնօրինակներ)

Տեխնիկան և տվյալները

  • Իրադարձությունների հոսքը և գաղափարախոսությունը
  • Առաջընթացի ծառայություն (ցածր լատենտ), քեշը
  • Dashbords 'առաջադրանքների ձագեր, «լքված» քայլեր, ժամանակը մինչև claim
  • A/B պլանը, guardrails, cohort LTV

12) Աշխատողների օրինակներ

Onbording «3-2 րոպեում» ՝ ռուսական դեմո-սպինը կարգավորում է սահմանները։ Բարը 0-100 տոկոսն է, որը երաշխավորված է բեյջը։

Շաբաթական գիծ 4-2: 4 մինի-առաքելություն 242 ենթաշերտ; claim-ից յուրաքանչյուր ենթատապա։

Կոլեկցիոներական մինի սեզոն '«հավաքեք 6 ստիկեր»' pity-հաշվիչով և առաջընթացով 0/6։

Կլանի ներդրումը 'թիմի ընդհանուր առաջընթացը և ներդրման ձեր տոկոսը։ լուսավորությունը «մնացել է 5%»։


Առաջընթացի տեսողականությունը ոչ թե զարդարում է, այլ հիմնական մոտիվացիայի ինտերֆեյսը։ Այն արագացնում է ուռուցքաբանությունը, նպատակներ է դարձնում չափելի, ստեղծում է միկրո-ռիթմ և նվազեցնում անորոշությունը։ Քննադատական են չորս բաները

1. ազնիվ բանաձևեր և թափանցիկ կանոններ, 2։ ճիշտ նռնակություն և միկրո-հետադարձ կապ, 3։ հասանելիություն և հարգանք Responsible Gaming, 4։ real-time ճարտարապետությունը և A/B-2019 կարգապահությունը։

Հետևելով այս սկզբունքներին ՝ դուք վերածում եք քաոսային նստաշրջանների իմաստալից ուղու, և հուսալիորեն մեծացնում եք պահպանումը, բավարարվածությունը և LTV-ը։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։