Ինչպես AI-ն օգնում է ստեղծել և մոդելավորել մետավելացված
Ամբողջական տեքստը
Մետավելանը ոչ միայն 3D տարածքն է, այլ «կենդանի» էկոհամակարգը տնտեսագիտության, իրադարձությունների և համայնքների հետ։ Որպեսզի այս աշխարհը «խրված» չլինի և մնա անվտանգ, անհրաժեշտ են գործիքներ, որոնք միաժամանակ ստեղծում են բովանդակություն և վերահսկում են կանոնները։ Այս երկակի խնդիրը լուծում է AI-ը, գեներալ մոդելները արագացնում են վաճառքը, իսկ ճանաչման և տրամաբանության մոդելները աջակցում են կարգը 'ապահովելով փորձի որակը և օգտագործողների պաշտպանությունը։
1) Աշխարհների ստեղծումը AI-ի միջոցով
1. 1 Շրջակա միջավայրի և ասետների գեներացիա
Ռուսական բեմի տեքստը (prompt-to-world), նկարագրության համաձայն, նախագծվում է ռուսական բեմը (landshaft, եղանակը, օրվա ժամանակը), տեղադրվում են օբյեկտները «խելացի» դասավորության կանոններով։
Ուլտրաձայնային ասացվածքները 'շենքերը, ճանապարհները, բուսականությունը և ինտերիերը ստեղծվում են ինտերիերի միջոցով, հարմարվելով նախագծի ոճին։
Նյութերը և լուսավորությունը 'մոդելները ստեղծում են PBR տեքստուրներ և առաջարկում են «չիտ թերթիկներ» լուսաբանում, որպեսզի տեսարանները բնական և արտադրողական տեսք ունենան։
Օպտիմիզացիան WinGL/www.aila-ի համար 'ավտոմատ LOD, retopology, տեքստերի սեղմում, չանկերի բաժանումը' FPS-ի և հիշողության սահմանաչափերի տակ։
1. 2 Խաղային տրամաբանություն և որոնումներ
Սյուժետային կամարները ՝ LLM-103, ստեղծում են բազմաշերտ որոնումներ ճյուղերով, հաշվի առնելով լորը և սեզոնային լապտերները։
Դինամիկ առաջադրանքներ. «Ռազմավարական մրցանակի պայմանը» համակարգը հավաքվում է բլոկներից (fetch/escript/puzzzle), իսկ AI-ն տարբերվում է բարդությունից և թայմինգներից։
Մրցանակների հավասարակշռությունը 'մոդելը հետևում է խաղային արժեքների գնաճին և առաջարկում է կայունություն։
1. 3 NPC և վարքագծի սիմուլյացիա
Մեքսիկան հիշողության հետ. NPC-ն հիշում է խաղացողին և արձագանքում փոխազդեցությունների պատմությանը։- Կոնտեքստի վարքագիծը '«վարքի ծառերի» և LLM տրամաբանությունների հիբրիդը ոչ գծային ռեակցիաների համար առանց ջութակի դժոխքի։
- Ամբոխները և էկոհամակարգերը 'իրական պաթոգենների իմիտացիա (մի ժամ պիկ, տոնավաճառ, արարածների միգրացիա), որպեսզի աշխարհը «շնչեր»։
2) Մոդերացիան և անվտանգությունը AI-ի հետ
2. 1 Բովանդակություն-մոդերացիա իրական ժամանակում
Տեքստ/ձայն/վիդեո/3D ժեստեր 'թունավոր դասակարգիչներ, խարասենտներ, սպառնալիքներ, NSFW; ատելության և արգելված կերամիկայի սիմվոլիզմի ճանաչումը։
Համատեքստը և մտադրությունը 'մոդելները հաշվի են առնում սարկազմը, մշակութային հատկությունները, լեզուն/սլենգը։ նվազեցնում են կեղծ գործիքները։
Արձագանքներ առանց ուշացման 'նախազգուշացում, մութ, թաքնված ընդհանուր չատից, «ստվերային» ռեժիմից, մոդերատորի էսկալացիա։
2. 2 Anti-chit և anti-bot
Վարքագծային կենսաչափություն 'ստեղնաշարի/մկնիկի ռիթմ, շարժման հետքեր, «անմոռանալի» արձագանք։- Հաշիվների կապերի գրաֆիկը 'ֆերմերի և մուլտֆիլմերի հայտնաբերումը IP/սարքերի/ժամանակի խաչմերուկում։
- Անոմալիայի մոդելները 'բռնում են «արդյունահանումը» նորմալ կորերից դուրս, հաճախորդի հիշողության ներարկումները և սարդերի էքսպլոյտները։
2. 3 Բրենդի և օգտագործողների պաշտպանություն
Իմիջի անվտանգությունը 'ֆիշինգի միգրացիայի, բրենդների «կեղծ» ստենդների, IP անօրինական օգտագործման։- Տարիքային/գեո-գեյթինգը 'AI ֆիլտրերը պորտալի մակարդակում (մինչև աշխարհը մտնելը), նախազգուշացման ճիշտ տեքստերը։
- Ռիսկային սկորինգը 'ազդանշանների համախմբումը (հաղորդագրությունները, բողոքները, վարքագիծը) բացատրում է մակարդակների ավտոմատ սանկցիաները։
3) Վիրահատական ֆորումը 'ինչպես հավաքել դա
3. 1 Ճարտարապետություն (բարձր մակարդակի)
Հաճախորդը ՝ Unity/Unreal/WinGL հաճախորդները, հեռուստացույցի շերտերը և անտի-չիթը։- Սերվերը-2019 'հեղինակավոր խաղային տրամաբանություն, իրադարձությունների գծեր, ֆիչի դրոշներ։
- ML պլատֆորմ 'ռուսական ուսուցման, վեկտորային BD-ի հիշողության համար, մոդելեկների նավատորմի համար (ASR/NLP/CV)։
- Մոդերատորական կենտրոն 'տաս-կյու, դաշնամուրներ, «red button» արտակարգ միջոցառումների համար, հեղինակավոր միավորներ։
- MSH/BI 'իրադարձական ստրիմներ, մետրիկ վիտրիններ, ալերտներ։
3. 2 Տվյալներ և մասնավոր
PII-ի նվազեցումը անանուն է, միայն անհրաժեշտ ցուցանիշների պահպանումը։- Invainability: Մոդելների լուծումների լույսերը, արգելափակման պատճառները, բողոքարկումները։
- Լրատվամիջոցների պահպանումը 'անվտանգ CDN, արգելված բովանդակության տպագրությունների հեշստացումը։
3. 3 Թիմ
ML-ինժեներ (a), MLOps, գեյմ դիզայներ (a), techud, backend, վաճառական-մենեջեր, վերլուծաբան, մոդերատորներ/comuniti, գովազդի իրավաբան/IP/տվյալներ։
4) Հատկության մետրերը
4. 1 Բովանդակության և տնտեսության համար
Բեմի/ասետի ստեղծման ժամանակը (AI-ից առաջ/հետո), բլոկների կրկին օգտագործման մասը։- FPS/2019, բեմի հաջողակ բեռնման տոկոսը։
- Հավասարակշռություն ՝ միջին «ժամի արժեքը», մրցանակների գնաճը, գայթակղությունը։
4. 2 Մոդելավորման և անվտանգության համար
Toxicity rate, բողոքներ/1k նստաշրջաններ, ժամանակ մինչև արձագանքը։
Precision/recall մոդելները, խմբակցությունների մասը և լուծման բավարարվածությունը։- Ընթերցանության մակարդակը (միջադեպեր/MAU), արգելափակված «ֆերմերի» մասը։
4. 3 Կոմունիտիի համար
Retention D7/D30, միջին ժամանակը աշխարհում, UGC-ստեղծումը/օգտագործումը, NPS-ը և չաթի «առողջությունը»։
5) Ճանապարհային քարտեզը
Քայլ 0 - ռազմավարություն (2-3 շաբաթ)
Նպատակներ (բովանդակություն, անվտանգություն, աճ), ռիսկերի շարք, տվյալների քարտեզը և գաղտնիությունը։- Պլատֆորմների գերակայությունները (զննարկիչ/www.il/PC)։
Քայլ 1 - MVP ստեղծման (4-8 շաբաթ)
Prompt-to-scene + aset-օպտիմիզացիա, «fetch/puzzzle» մակարդակի որոնման գեներատոր։- NPC-2019-ը ռուսական հիշողությամբ։
- Dashbord-metric-ը։
Քայլ 2 - MVP մոդերացիայի (4-6 շաբաթ զուգահեռ)
Տեքստի թունավորությունը + արագ մութ/ռեպորտ, anti-bot (velocity + կաթիլ)։- Ռուսական քաղաքական գործիչները, բացատրության ամսագիրը։
Քայլը 3 - Մեծացումը (8-12 շաբաթ)
Ձայնը/ASR մոդերացիա, CV ժեստերի ֆիլտրեր/սիմվոլներ։- Մրցանակների տնտեսական մոդելները, սեզոնային իվենտները։
- MLOps: Autotrening, A/B մոդելներ, ալերտներ։
Քայլ 4 - Գործընկերություն և UGC (12 + շաբաթ)
Ասետների փոխանակում, խաչակիր-2019, Cream Guidelines + AI-օգնականը հեղինակների համար։
Բրենդի հաբերը ստենդների ավտոմեքենայի մոդերացիայի հետ։
6) Գործնական արտոնագրեր
AI-դիզայները 'լանդշաֆտների օրինակներ + ռուսական բրենդի «նստատեղերի» հավաքածու, թիմը արագ հավաքում է նոր տարածքներ։
Դինամիկ ivent-տնօրենը 'մոդելը իրադարձություններ է, մոդերատորների և անոնսների համար։- Սեպրի-2019 'պարեկները աշխարհի ներսում, որոնք քաղաքավարի նախազգուշացնում են կանոնների մասին և օգնում նորեկներին։
- Ռիսկի ձգանները որոնումների համար. Եթե խաղացողը «խրված» է, AI-ն ասում է երթուղին կամ նվազեցնում բարդությունը։
- «Փափուկ» սանկցիաներ ՝ ստվերային բան/հաղորդագրությունների արագության սահմանափակում 'կոշտ բաների փոխարեն առաջին խախտման ժամանակ։
7) Կոմպլասենսը և էթիկան
Թափանցելիությունը 'հասարակական կանոնները, հասկանալի հետևանքները, AI-ի աշխատանքի բացահայտման պոլիս։- Արդարություն 'նախնական աուդիտ-կտրվածքներ կողմնակալության համար (լեզուներ, ակցենտներ, մշակութային ենթատեքստեր)։
- Մանկական անվտանգությունը 'զգայուն գոտիների արգելքը, խիստ ֆիլտրերը, մոդերատորների ուսուցումը։
- IP իրավունքները 'բրենդների պաշտպանությունը, երաժշտության/պատկերների լիցենզիան, խախտումների մեքենան։
- Գեո/տարիքը 'ճիշտ միկրոակտիզացիան կախված միգրացիայից և տարիքային սահմանափակումներից։
8) Գործիքներ և հոսանքներ (ուղեցույցներ)
Բովանդակության գեներացիան '3D երկրաչափության/նյութերի մոդելներ, տեքստային-և անիմացիա, ձայնային գեներատորներ։
Բնական լեզուն/տրամաբանությունը ՝ LLM-112 (NPC երկխոսություններ, քվեսթ դիզայն, help-հուշումներ)։
Մոդերացիա 'թունավոր/սպառնալիքների դասակարգիչներ, ASR ձայների համար, CV մոդելներ զինանշանի/ժեստերի համար։
MLOps: Plines, fichstors, www.drift, A/B նվագախումբ
Վերլուծաբան 'իրադարձություն, BI վիտրիններ, մոդերացիայի որոշումների թրեյսինգ։
9) Հաճախակի սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից
1. «AI-ն կանի ամեն ինչ»։ Անհրաժեշտ է արվեստի տնօրեն և կանոններ, հակառակ դեպքում կստացվի բազմազան աշխարհ։
2. Over-մոդերացիա։ Ագրեսիվ բաները կոտրում են կոմունիտները 'սկսեք «փափուկ» միջոցառումներից և խմբակցություններից։
3. Գաղտնիության անտեսումը։ Հավաքել նվազագույն տվյալներ, բացատրել օգտագործողին, թե ինչու և ինչու։
4. Հաճախորդի անվտանգությունը։ Ոչ մի ապավինել հակա-չիտին կլիենտում 'տրամաբանության հեղինակությունը սերվերի վրա։
5. Ոչ մի իտերացիա։ Մոդելները տեղադրում են առանց ռետրեյնի, տեղադրեք apdeit և ofline-validation։
10) Չեկի թուղթ
- Մոդելավորման և էսկալացիայի քաղաքականությունը, թափանցիկ կանոնները։
- Prompt-to-scene + օպտիմիզացիան միացված է։
- NPC-2019 հիշողության և բովանդակության սահմանափակումների հետ։
- Չաթի/ձայնի թունավորությունը, anti-bot, anti-chite հիմնական մակարդակը։
- Բովանդակություն/անվտանգություն, ալտերտեր։
- Express խաչակիրների համար, բրենդային դելդ։
- Մոդելների և A/B թեստերի պլանը։
- Իրավաբանական տեքստերը (գաղտնիությունը, տարիքը, գեոն, IP)։
AI-ն փոխակերպում է մեթավելացված փոխակրիչի արտադրությունը և մոդերացիան. Բովանդակությունը ծնվում է ավելի արագ և բարձրորակ, NPC-ն դառնում է ավելի օգտակար և «կենդանի», իսկ համայնքը ավելի ապահով է։ Հաջողությունը տալիս է երեք բան 'հստակ ռազմավարություն, երկրորդային ճարտարապետություն (գեներացիա + մոդերացիա) և մոդելների ռիթմիկ իտերացիա։ Այս մոտեցումը պաշտպանում է բրենդը, օգտագործողները և աշխարհի տնտեսությունը, և բացում է ստեղծագործական տարածքը, որը մեծանում է։