WinUpGo
Որոնում
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency խաղատուն Կրիպտո կազինո Torrent Gear-ը ձեր համընդհանուր տորենթ որոնումն է։ Torrent Gear

Ինչպես VR-ն օգնում է կազմակերպել մրցույթներ և առաքելություններ

Ներդրումը 'ինչու՞ VR

VR-ն վերածում է մրցույթի և կոոպերատիվի կենդանի ներկայացման. Մասնակիցները տեսնում են ժեստեր և դիմիկա, լսում են տարածական ձայնը, զգում են բեմի մասշտաբը։ Կազմակերպողի համար դա ոչ միայն «խաղային ռեժիմ» է, այլ իրադարձությունների պլատֆորմը 'ռուսական, ցանցը, դատավորական գործիքները, զեկույցը, հովանավորական գոտիները, անվտանգ մոդելավորումը և վերլուծությունը։


1) VR-iventa ճարտարապետությունը, որից զարգանում է մրցույթը/առաքելությունը։

Ռուսական իրադարձություններ 'լոբբի գրաֆիկով, ինդեքսային կրակներով, առաջնորդների պատով և պորտալով մարզման մեջ։

Խաղային ինանսները '2-16 + խաղացողների սենյակները, ավտորիտար սերվերը, ժեստերի նախատիպը, իրադարձությունների կրկնօրինակումը։

Թիմային ձայնը և պաթին 'մասնավոր ալիքները, որոնք գերակայում են միջին ձայները։ արագ «ռում-2019»։

Հեռուստադիտողի և դատավորի ռեժիմը 'ազատ տեսախցիկներ, ռելսեր թռիչքների, ցրտահարության/իրադարձությունների համար։

Ռելեների սրահ 'ակնթարթային կրկնություններ տարբեր տեսախցիկներից, «լավագույն պահերի» պահպանումը։
  • Կազմակերպողի վահանակը '108, ցանցը/brackets, փղերի, տուգանքների, բողոքարկման։

2) Մաթչմայքինգը և ցանցը

Onbording: Արագ մարզումը «ձեռքի վերևում», ժեստերի/հայացքների թեստը, բարձրության/նստատեղի ռեժիմի տրամաչափը։

Սկիլ վարկանիշը 'ժեստերի ճշգրտությունը, արձագանքի արագությունը, ռեժիմով պտույտը։ «Թաքնված» MMR առանց թունավոր հրապարակայնության։

Brackets: Swiss, Double Elimination կամ League; ավտոմատ փոխանցում ժամանակի և թայմզոնների վրա։

Late-join & փոխարինում '«ջոկերի «/stendap դերը սահմանափակումներով, որպեսզի չկորցնի ազնվությունը։


3) VR-իրադարձությունների տեսագրությունը և ռեժիմը

Ինտրոն և կառուցվածքը 'ընդհանուր սենյակը, հակառակ հղման հաշվարկը, ֆանֆարները/լույսը, վարորդի կարճ բրիֆը։

Սպեկտրատորական ռելսերը 'տեսախցիկների ֆիքսված կետերը, կինոգրաֆիկ թռիչքները, ձեռքերի մոտ պլանները։
  • Ինֆոգրաֆիկան 3D-ում 'ակնոցներ, թայմեր, նպատակների «աուրա», գծապատկերներ։ HUD դատավորները շերտերով 'ակնոցներ, տուգանքներ, ֆոլներ։
  • Փոստի խաղը 'MVP-տեսարան, հիմնական կետերի արագ ակնարկ, ֆոտոզոն և ինքնագիր-ստենդը ավատարների հետ։

4) Կոդավորման դիզայն 'համագործակցություն, դերեր, ռիթմ

Ռոլայի դիզայնը 'հարձակողական/ինժեներ/բժիշկ/սկաուտ, յուրաքանչյուր եզակի ժեստեր և գործիքներ։
  • Մարտավարական առաջադրանքները 'խրճիթ/ձգում/ձգում/սկան, շարժիչային հիշողությունը մեծացնում է ներգրավվածությունը։
  • Ռիթմը «ռուսական գյուղի մարտահրավեր» է, իրադարձությունների ալիքը կարճ անվտանգ գոտի է։
  • Ֆեյլաները ամոթի մեջ են 'հատվածի լողացող ռեստարտներ, «ձեռքի վերևում» հուշումներ, «կրկնել ժեստը ավելի դանդաղ»։

5) Դատավարություն, ազնվություն և անվտանգություն

Վարքագծում հակաթույն է 'շարժումների բնական փոփոխականության ստուգում, միկրոօրգանիզմներ, ռեակցիայի ժամանակ։ device-binding.

Լոգներն ու ապացույցները 'Onbord-scrincasts, repley, դատավորի գործողությունների ամսագիրը և ռուսական իրադարձությունները։

Ձայնի թունավորությունը 'Auto-myut-ը և ռեպորտը մեկ ժեստով։ խախտողների համար ստվերային կուլ տալը։

Տեմպի սահմանները 'վինետկա և հեռուստացույց' կտրուկ մետրոպոլիտենի թռիչքների փոխարեն։ FPS ≥ 90 p95.

RG/առողջություն 'թայմ-աուտներ, ընդմիջման հիշեցումներ, նստատեղը կդարձնի լռելյայն, MR սահմանները։


6) Մրցանակներ և տնտեսագիտություն իրադարձություններ

Մրցանակային մակարդակները ՝ թվային գավաթները (NFT/իրադարձության անձնագիր - օբյեկտիվ), կոսմետիկա, VIP սենյակներ, ռեալ-գործընկերային մրցանակներ։

Սեզոնի մարտական բացթողումները 'մաքուր կոսմետիկ մրցանակներ + տոմսեր որակավորման համար։
  • Հովանավոր տեսարանը 'բրենդի գոտիներ, որոնումներ, կտրոններ' առանց միջամտության հավասարակշռության։
  • Royalti aren/UGC-ի հեղինակներին 'տոմսերի և կոսմետիկայի վաճառման մի մասը բեմերի ստեղծողներին։

7) Հեռարձակումներ և բովանդակություն ivent շուրջ

Caste HUD-ը ստրիմերների համար 'շերտ, որը ունի մինիմալիստական ինֆոգրաֆիկա և թիմերի անուններ։
  • Կլիպերը «ամռան վրա» 'տաք պարամետրեր նշանների համար, հայլայթ։
  • Տեսախցիկների միկսերը 'դատավորից, թռչուններից, խաղացողի ուսից։ «նկար-նկար» ռեժիմը։
  • Մեդիակիտ 'բրենդավորված շերտեր, նշումների կանոններ, լուսավորման կանոններ։

8) Հասանելիությունը (A1y) և ներառումը

Subtitres-ը և Avtosab-ը ձայնի համար, մարդկանց/աշխարհի բարձրախոսը։
  • Մեծ տառատեսակներ, հակադրողական թեմաներ, color-blind ճնշումներ։
  • Կառավարումը առանց փոքր շարժիչների '«երկար պահելը», մեծ «լիպիկ» գոտիները, gaze UI-ը։
  • Նստատեղը և կանգուն ճնշումները, աճի տրամաբանությունը, անվտանգ MR սահմանները։

9) KPI-ն և ivents վերլուծությունը

Խաղային և ցանցային

FPS p95, Early Exit <5 мин, Gesture Success Rate, Gaze-UI Hit.

Մրցակցային
  • Start on Time Rate-ը, միջին ժամանակը, Dip.Rate, Time-to-Resolve։
  • Սոցիալական/մեդիա

RSVP → Attendance, Spectator Minutes, Clip Shares, NPS события.

Մոնետիզացիա
  • Տոմսերի/բացթողումների/կոսմետիկայի վաճառքը, ARPU Event Day-ը, հովանավորական ակտիվացումը։
  • Անվտանգություն
  • Մյուտներ/զեկույցներ 1-ին նստաշրջաններում, ապշեցուցիչ, դատական բողոքներ։

10) Չեկ թերթերը սկսվելուց առաջ

Տեխնիկական պատրաստություն

  • Ավտորիտար սերվեր, կայուն կրկնօրինակում; գագաթնակետն անցնում է։
  • FPS ≥ 90 p95; վինետկա/հեռուստացույց ներառված են. MR սահմանները ակտիվ են։
  • Տարածական ձայն ՝ գոտիներ, մեքենաներ, բարձրախոսներ, առանձին։

Կազմակերպություն

  • Վահանակի ցանցը/բրեկտները, թայմզոնները հաշվի են առնվում, փոխարինվում և «ջոկերներ» են։
  • Skript Show: Intro World World World World Tows: Intro
  • Դատավորի դերերը, տուգանքների կարգավորումը, միգրացիայի պատուհանը։ լոգները ներառված են։

Բովանդակություն/մեդիա

  • Հեռուստադիտողի ռեժիմը, տեսախցիկները, ինֆոգրաֆիկան, տաք պարամետրերը։
  • Մեդիակիտ և բրենդների կանոնները. ստեղծարարների սպիտակ ցուցակը։
  • Սթենդապները «ուսուցիչներ» և հելպերներ նորեկների համար լոբբիում։

Անվտանգություն/առողջություն

  • Taim-uta-uta եւ հիշեցումներ ընդմիջման մասին, նստատեղը կդարձնի լռելյայն։
  • Անտիֆրոդ/հակաթույն, device-binding, վարքագծային ազդանշաններ։
  • Պլեյբուկ 2019 'մեկուսացում, վեճեր, թունավորություն, տեխնիկա։

11) Ճանապարհային քարտեզը (90-180 օր)

0-30 օր - օդաչու

Իրադարձության ուղղահայաց խաչմերուկը 'լոբբի, մեկ ռեժիմ, հիմնական մատրիցիկինգը, դատավորի վահանակը, հեռուստադիտողի ռեժիմը, ռելեները։

Մետրիկները ՝ Early Exit, FPS p95, Start on Time։

30-90 օր 'մեծացում

Ամբողջական ցանցը/brackets, թիմի դերերը, coop-առաքելությունները տարբերակված առաջադրանքներով։
  • Ինֆոգրաֆիկա սթրիմի, կլիպերի, լրատվամիջոցների տեսակների համար։ հովանավորչական գոտի։
  • Հակառակը վարքագծի վրա, «հանգիստ» մյուտերը, բողոքարկումը։

90-180 օր - լիգա և սեզոն

Սեզոնային օրացույցը, ռազմական պաշտպանությունը (կոսմետիկա), թիմերի վարկանիշը։
  • Հայլայթի ավտոմատացումը, լավագույն պահերի արխիվը, գավաթների թանգարանը։
  • Dashbords KPI և A/B ռիթմի/բարդության/տեսախցիկների; Հետադարձ հայացք։

12) Հաճախակի սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից

Անպատշաճ հանդիսատեսի ռեժիմը։ Առանց տեսախցիկների/ինֆոգրաֆիկայի, իրադարձությունը «չի ապրում» սթրիմում։
  • Տեմպը «վաու» -ի համար։ Անջատումը և վաղ ելքերը ուտում են retention 'ընտրեք հարմարավետություն։
  • Թույլ մրցավարություն։ Ոչ մի բառապաշար/repleeys, որը պարունակում է վեճեր և թունավորումներ։
  • Ծանրաբեռնված HUD-ն։ Տեղեկատվությունը միայն «հիմա գործողության համար» է, մնացածը 'ճեպազրույցի/տաբլոյի մեջ։
  • Մի ժամ։ Թայմզոնի խոհարար և հարմար որակավորում։

13) Առաքելության մինի պլեյբուկը (օրինակ)

1. Քրոնինգը (2-3 րոպե) 'նպատակներ, դերեր, ժեստեր, անվտանգ գոտիներ։

2. 1 (5 րոպե) 'պարզ առաջադրանքներ ձեռքերով (պտտել/տեղադրել/սկանավորել)։

3. Դադա (1 րոպե) 'առաջարկություն, հուշումներ։

4. Բրազիլիա 2 (5-7 րոպե) 'երկու դերերի, թայմերի համագործակցություն։

5. Եզրափակիչը (2 րոպե) 'թիմի համաժամանակյա ժեստը, աղցանը, ընդհանուր նկարը։

6. Դեբրիֆը (1-2 րոպե) 'առանցքային կետ, տրոֆեյի/կոսմետիկայի խառնուրդ։


Եզրակացություն ՝ VR որպես ռեժիմը և կազմակերպիչը

VR-ն օգնում է ոչ միայն «խաղալ խաղը», այլ ստեղծել իրադարձություն 'բեմի, հանդիսատեսի, ծեսերի, անվտանգության և հասկանալի վերլուծության հետ։ Մտածեք ճարտարապետության մասին (լոբբի), պատրաստեք տեսախցիկներ և մրցավարներ, ապահովեք հարմարավետություն և հասանելիություն, կառուցեք մրցանակներ և տնտեսագիտություն, և ձեր մրցույթներն ու առաքելությունները կդառնան կանոնավոր, սիրված ձևաչափ խաղացողների և հանդիսատեսի համար ամբողջ աշխարհում։

× Որոնում խաղերի մեջ
Մուտքագրեք առնվազն 3 նիշ՝ որոնումը սկսելու համար։