VR, AR և Web3 ինտեգրումը կազինոյի միակ էկոհամակարգի մեջ
Միասնական էկոհամակարգը ոչ թե «մեկ այլ հաճախորդ» է հին բեքենդին, այլ ապրանքների, տվյալների և կանոնների համաձայնեցված աթոռին 'VR-lobbi և սեղաններ, AR-propo և ofline-ivents, Web3 դրամապանակներ և հոսանքներ, միասնական ինքնություն և թափանցիկ տնտեսություն։ Ներքևում ճանապարհային քարտեզն է և պատրաստի փամփուշտները, որպեսզի միացնեն իմմերսիան, ալյումինը և բլոկչեյնը iGaming 2025 + աշխատանքային մոդելի մեջ։
1) Նպատակային ճարտարապետությունը '«եռաշերտ կամուրջ»
Փորձը (Experience Layer)
VR 'տարածական լոբբի, սեղաններ, ko-, դիտորդներ։- AR: գեո որոնումներ, հավաքածուներ, հոսող հավատացյալներ, մասնակիցների «անձնագիր»։
- Web/Mobile: թեթև ռուսական, ավելցուկ, խանութ, աջակցություն։
Ծառայություններ (Black Layer)
Խաղային շարժիչները, մրցույթային նվագախումբը, CRM/քարոզարշավը, Responsible Gaming, հակաֆրոդ գրաֆիկը, UGC մոդելավորումը, բիլինգը։
Ցանցային և ակտիվ ուրվագծեր (Assets & Trust Layer)
Web3: tokens/NFT, դրամապանակների պրովայդեր (AA), steiblcoins, կամուրջներ։
Ինքնությունը 'SSI/DID, ZK ապացույցներ տարիքին/իրավասությանը։- Վստահությունը 'Provably-Fox 2։ 0, գենդերային ստորագրություններ, timelock/multis.ru, հանրային արտեֆակտներ։
Հիմնական սկզբունքները 'իրադարձական անվադողերը (event bus), impotentions, տարածաշրջանի 71-2019, «կոդի կանոնները» (RegTech-գեյթ CI/CD)։
2) Միասնական ինքնությունը 'SSI/DID և հասանելիության դերերը։
Մեկ էությունը երեք գաղափար է
1. Խաղային կեղծանունը (VR/AR), 2։ Վճարովի alias (Web3/fiat), 3։ Իրավական ստանդարտը (SSI/DID հավաստագրությամբ)։
Directive closure (ZK-KYC): Մենք ապացուցում ենք "18 +," թույլատրված միգրացիան "," սանկցիոն ցուցակներում "առանց անձնագրեր պահելու։
Ռոլեյի մատրիցը '"խաղը" վճարումները "ռուսական" մարքեթինգը "։ տվյալների նվազեցումը յուրաքանչյուր օրինագծում։
3) Տնտեսությունը և կիսագնդը ՝ հոսանքներ, NFT և քրոս-խաղաղ համատեղելիություն։
Թոկենիզացիան 'ժայռեր, բացթողումներ, բաջի-պլay և RG - ինչպես NFT-ն է պոլիոնային պրոֆիլներով։- Համատեղելիությունը 'մետատվյալների (իրավունքները, LOD մակարդակները) և «կրկնակի տիտղոսը» (on-chain իրավունք + off-chain օգտագործումը)։
- Սեզոնայնությունը 'հավաքածուների ռեստարտներ, արտանետումների լիմիտներ, կապույտներ (apraids/craft/radra) գնաճը վերահսկելու համար։
- UGC-ի մարքեթլեյսը 'նորաձևության աուդիտ, մրցանակների սահմաններ, թափանցիկ ռևեն-շեր հեղինակներին։
4) Վճարումներ ՝ account abstraction և gasless-checaut
AA-դրամապանակները 'հյութով/կենսաչափական մուտքով և «դելեգատների» համար։- Gasless վիրահատություն, որը կապված է շարժիչների և ռոտինգների հետ։ փլեյ-ռամպ ստուգված PBS-ի միջոցով։
- Քվիտանացիաները մեկ ձևաչափով հարկման և վեճերի համար։ charjbek ընթացակարգեր և պրոցեսներ։
5) Ազնվությունը և դիտարկումը 'Provably-Fox 2։ 0
Կոմունիտ-ռևիլ RNG-ը և շանսերի աղյուսակները, մրցանակների մերկլի ծառերը, որոնք ստորագրվել են։- UI-ում «ազնվության հաշվիչը» 'հատուկ բաշխման/հետևի/բաշխման ստուգում։
- Timelock/multis.ru-ը տնտեսական բյուջեների և մրցանակների փոփոխության վրա։
- Հանրային զեկույցները ռեզերվների և միջադեպերի մասին (առանց PII)։
6) Գաղտնիությունը և անվտանգությունը 'edge-վերամշակում և հատվածներ։
On-device հայացքի/դիրքի/SLAM-ի վերամշակումը։ ամպում 'ագրեգատներ։- Հոսքերի կոդավորումը և առանձին բանալիները աուդիո/դիրքի/ժեստերի համար։ ժամանակի և համատեքստերի լուծումը։
- Հում կենսաչափության զրոյական պահպանումը, կարճ TTL լոգոն, SDK/plagins աուդիտը։
- HUD մասնավորեցումը VR-ում և «մասնավոր գոտիները» հեռուստացույցի ռեդիկտացիայի հետ։
7) Responsible Gaming «vshito» փորձի մեջ
Ռիսկի մոդելի on-device-ը 'տեմպերի տեմպը, թիլթ-պաթերը, հոգնածությունը տեղական խորհուրդները, փափուկ դանդաղեցումը, դադարները։
Անձնական լիմիթները և cool-off-ը ներկառուցված են սեզոնային ռիթմի մեջ։- Դասարաններում բանկի փոփոխության թիմային ապացույց է։
8) AR-ն որպես կամուրջ առցանց և օֆլայնային։
Geo-quests, chek-in-in գործընկերային կետերում, offline-գործողության հավաքածուներ։- Անտիֆրոդը 'գեոզոնների համադրություն + տեսողական կոդով + «կենդանի ժեստ», device binding, թակարդներ։
- Ակնթարթ մրցանակը (10 վայրկյան) և «առաջխաղացման անձնագիր» կրկնվող վիզաների համար։
9) Սոցիալական և սթրես-2019
Party-play-ը և co-տոկոսադրույքը, «կապիտան/վերլուծաբան/դիտորդ», ռեժիմները «112» և «մեկնաբան»։
Սթրիմ Օվերլեները AR-drops-ի և 112-to-bet-ի հետ։ անվտանգ պրոմո փաթեթներ խաչակիրների համար։
Fox-play-ի և մոդերացիայի հեղինակավոր բեյջը (soulbound)։
10) Դիտարկումը, SLO և RegTech/SupTech
OpenTelemetry-ը, կրիտիկական ֆլոուի հետքը (chekaut, claim մրցանակներ, cross-chain)։- SLO/SLA 'aptaim, լատենտ, error budget; վթարային պլեյբուսներ և հանրային հետմորտներ։
- RegTech-գեյտերը CI/CD: DPIA/ալյումինե չեկի թերթիկներ, PF արտեֆակտների Auto-ստուգումը, հաշվետվության արտահանումը։
- SupTech-ի ալիքը 'կարգավորողների համար կոմպլանսի ագրեգատները (առանց PII)։
11) Հանրաքվե-2019 (ինչպես կապել շերտերը)
VR no Web3: դրամապանակ VR (AA), մրցանակների կլեյմ բեմում, ստորագրված քվիտանիայի վրա։
AR no CRM: Chek-in-ը անվադողերի իրադարձությունն է VR-լոբբիի անձնական առաջարկը։
UGC International Marclays: Mode-ը անցնում է wwww.ru-ի վերջնական ցուցակը հրապարակումը մրցանակների սահմաններով։
RG no Game շարժիչը 'տեղական ռիսկի ազդանշանը տեմպի/հանգույցի լուսավորությունն է, առանց էմո մետրի արտանետման։
12) KPI էկոհամակարգը
Edge Processing Rate (>90%), PII Exposure (<1%), Raw TTL (=0).
PF-Coverage (խաղերի/ivents մասը ստուգված արտեֆակտներով)։- Nokout Conversion, միջին հանձնաժողովը/գործարքը, gasless մասը։
Co-Play Rate, Stream-to-Sign-Up, UGC Share of GMV.
Emission/Sink Ratio, Token Velocity, Gini հարստությամբ։- RG Compliance Score, բողոքներ/1k նստաշրջաններ, Regulatory Incident Rate (= 0)։
13) Չեկ թուղթը գործարկելուց առաջ
1. SSI/DID-դրամապանակ, ZK-age/geo, հասանելի ռոլ մատրիցա։
2. PF-արտեֆակտները ՝ RNG/շանսերի, timelock/multis.ru-ի։
3. AA-դրամապանակներ, gasless-chekaut, քվիտանիա և բանավեճի ընթացակարգեր։
4. Edge-մասնավոր 'հոսքերի կոդավորումը, արգելվում է պահել կենսաչափությունը։
5. AR-quests: հակաֆրոդ կոմբո (geo + metka + ժեստը), թիվ 10 c մրցանակը։
6. UGC-մարքեթը 'նորաձևության աուդիտ, մետատվյալների լիցենզիա, մրցանակների սահմանաչափեր։
7. OpenTelemetry և SLO-dashbords, DR ուսուցումները, հետմորտը։
8. RegTech-gatts: DPIA/լիցենզիա/հաշվետվություն ռուսական pline-ում։
9. RG մոդելները սարքի վրա, տեսողական դադարները և կուլդոնները UX-ում։
10. Հաղորդակցություն ՝ HUD գաղտնիության, «ազնվության վահանակ», կարդացված կանոնները։
14) Ճանապարհային քարտեզը (90 օր)
Շաբաթվա 1-3 'տվյալների մոդել, իրադարձությունների անվադողեր, SSI/DID, PF-MVP։
Շաբաթներ 4-6: AA-դրամապանակներ, gasless, AR-միջուկը (geo + 105 + հակաֆրոդ)։
Շաբաթներ 7-9: UGC-մարքեթը, նորաձևության աուդիտը, revenu-sher; HUD մասնավորեցումը։
Շաբաթներ 10-12: SLO/դիտարկումը, DR ուսուցումները, bag-bounti, SupTech-ագրեգատները։
Շաբաթներ 13-14 'սեզոնային բովանդակություն, տնտեսության սթրեսի թեստեր, բետա։
Շաբաթներ 15-13: Հիբրիդային բուֆեր, պլեյբուսներ, հանրային հաշվետվություններ։
15) Հաճախակի սխալներ
«Պտտել» VR/AR-ն հին մոնոլիտի վրա առանց իրադարձական անվադողերի։- Պահել հում SLAM/կադրերը «ամեն դեպքում»։
- Գաղտնի շանսեր/արտանետումներ և անթափանց մրցանակներ։
- Monovendor-ը ածխաջրածիններում/ամպերում; DR պլանի բացակայությունը։
- Դժվար առաջին փորձը '«ռուսական մրցանակի սկանը» պետք է զբաղվի մինչև 10 վայրկյան։
VR, AR և Web3 ինտեգրումը աշխատում է, երբ վստահությունը կոդին է, գաղտնիությունը լռելյայն է, իսկ տնտեսությունը ստուգված և սեզոնային է։ Այս հոսքը վերածում է առանձին ալիքների մեկ էկոհամակարգի 'խաղացողը մտնում է այնտեղ, որտեղ նա հարմար է, ինքնություն է կրում և հուսար, ստանում է թափանցիկ խաղային փորձ և հասկանալի իրավունքներ։ Օպերատորը ստանում է չափված վստահություն, ավելի բարձր ծրար և տեղադրում պահանջվող շուկաների վրա։