TOP-10 նախագծեր մետավելացված, որոնք փոխեցին iGaming արդյունաբերությունը
Ներդրումը 'երբ աշխարհը պլատֆորմն է
Մետավելացված դադարեց լինել խաղերի համար «գեղեցիկ կեղև»։ Սա մի միջավայր է, որտեղ բովանդակությունը, տնտեսությունը և համայնքը փոխադարձաբար ուժեղացնում են միմյանց։ IGaming-ը ընդունեց մարտահրավեր. Հայտնվեցին կազինոյի «քաղաքային» թաղամասերը, VR սենյակները avatars դիլերների, onchein-radia և MR դրույքաչափերը հենց բարում «վերևում»։ Ներքևում 10 կատալիզատորներ են, որոնք տեղափոխել են արդյունաբերությունը (մենք կենտրոնանում ենք ձևերի և էֆեկտների վրա, ոչ թե բրենդինգի վրա)։
1) «Վեգաս թաղամասերը» onchein քաղաքներում
Այսպիսով, վիրտուալ քաղաքներում հայտնվեցին զվարճալի տարածքներ 'պոկեր երեկո, շոու խաղեր, մինի-որոնումներ, բրենդի մուտքեր։
Ինչ փոխեցին, iGaming-ը դարձավ իրադարձական և սոցիալական, խաղացողները գալիս են ոչ միայն «տեղադրել», այլ նաև հաղորդակցվել, լսել դիջեյներին, մասնակցել որոնումներին։
Metricks 'լիդերների հաճախելիությունը, Social-attach (ձայն/pati), ARPU իրադարձությունների ժամանակ։- Ռիսկերը ՝ գովազդը և տարիքային խոչընդոտները, գեոֆենսինգը։
- Դասեր 'պլանավորեք իրադարձությունների օրացույցը և կոմյունիտիի հետ կապված կոդավորումը LTV շարժիչն է։
2) UGC շոու խաղերի խաղահրապարակները
Այսպիսով, աշխարհների դիզայներները թույլ տվեցին հեղինակներին թողարկել շոու խաղեր 'ֆորտունայի անիվներ, վիկտորիններ, «հաջողության մարաթոններ» առանց «ծանր»։
Ի՞ նչն է փոխվել, ստեղծարարության տնտեսագիտությունը 'ստուդիան, կոմյունիտին ստեղծում է։- Մետրիկները 'UGC-ի մասնաբաժինը մոդերնիզացիայի արագությունը, ռոյալտի հեղինակները։
- Ռիսկերը ՝ «գրեթե հաղթական» հնարքներ և դրդապատճառներ։
- Դասը 'UGC-ը ռուսական չէ։ Անհրաժեշտ է խմբագիր, մոդերացիա և թափանցիկ ռոյալտի։
3) VR Loungs-ը avatars դիլերների հետ
Բանն այն է, որ ստանդարտ VR սենյակները, spatial-աուդիո, սեղանի կենդանի ծեսերը 'ժեստերը, քարտերի դասավորությունը, չիպերի ձայնը։
Ի՞ նչ փոխվեց, ներկայության ազդեցությունը ինքնին արժեքավոր դարձավ։ հակադարձումը «ուշադրություն ռուսական նստաշրջանի» մեծացավ։
Մետրիկները ՝ Comfort p95 (<5 տոկոսը վաղ ելույթի), Gesture Success Rate (2495%), նստաշրջանի միջին տևողությունը։
Ռիսկերը 'թուլացում, թունավորություն ձայնի մեջ։- Դասեր 'գերակայություն' հարմարավետություն և տեմպը '90-120 Lenta.ru, դադար փուլերի միջև, փափուկ ձայն։
4) MR տոկոսադրույքները «իրականության վերևում»
Բանն այն է, որ գունավոր passthrough-ը և SLAM-ը պատը/հեռուստացույցը վերածում են գծային գործակիցների վահանակի։ ժեստերը տոկոսադրույքներ են։
Ինչ փոխեցին, iGaming-ը մտավ սոցիալական տարածքներ (բարեր, ֆան գոտիներ), առանց «կոտրելու» իրականության հետ։
Մետրիկները 'MR նստաշրջանների մասնաբաժինը> 10 րոպե, CR-ը MR-overa-ի առաջին կետում, անվտանգության միջադեպերը։
Ռիսկերը ՝ շարժումը/ուշադրությունը բացատրում են «նստած ռեժիմի» և տեսանելի սահմանները։- Դաս 'MR' փափուկ, անվտանգ հավատալիքների մասին, ոչ թե «ազդեցության տոնավաճառ»։
5) Onchein-Poker և Provably Fox-Alekra-ը։
Իրականում, տոկոսադրույքները և վճարումները խելացի պայմանագրերում են, պատահականությունը 'VRF/commit-reveal-ի միջոցով, առաջնորդների ցանկը' onchein։
Ի՞ նչ փոխվեց, «հավատացեք մեզ» փոխարինվեց ստուգված մաթեմատիկայով։ բանավեճերը լուծում են տվյալները, ոչ թե զգացմունքները։
Մետրիկները ՝ Provably Fox Coverage, TTV վճարումներ, Prop.Rate։- Ռիսկերը 'կամուրջներ/անվտանգություն, սպեկուլյատիվ հոսանքներ։
- Դաս 'թափանցիկությունը մրցակցային առավելություն է, ոչ միայն «վանդակավոր»։
6) DAO լիգան և «ժողովրդական օրացույցը»
Բանն այն է, որ եբենտների/մրցանակների բյուջեն, պրովայդերների լիստինգը և այլն, DAO-ի քվեարկության միջոցով։
Ի՞ նչ փոխվեց, հանդիսատեսի համայնքը վերածվեց արտադրողների, իսկ լիդերների օրացույցը դարձավ «հասարակական բարիք»։
Մետրիկներ 'մասնակցություն քվեարկություններում, քվորում, որոշումների կատարման արագություն։- Ռիսկերը '«աղմկոտ» խմբերի օրակարգի գրավումը։
- Դասեր ՝ DAO-ն ավելի լավ է վստահել շրջանակային որոշումներին (բյուջեներ, ցանցեր, տերևներ), ոչ թե միկրոմենտին։
7) Խաղերի անձնագրերը և բովանդակության տարբերակները
Բանն այն է, որ յուրաքանչյուր բեմում/արցունքը անձնագիր է 'տարբերակ, վկայագիր RNG/RTP (եթե անհրաժեշտ է), իրավասությունը, ասացվածքների հեշը։
Ի՞ նչն է փոխվել 'պարզեցրեցին աուդիտն ու օրինագծերը տարածաշրջաններում, նվազեցրեցին «անտեսանելի» փոփոխությունների ռիսկերը։
Մետրիկները ՝ Auditability Score, ժամանակը հավաքման հավատարմագրման համար։- Ռիսկերը 'պիլինի կարգապահություն և հեշի պահեստավորում։
- Դասը 'տեխնասպորտը մասշտաբի և կոմպլանսի հիմքն է։
8) Crossplatformen հաբերը (web + mobile + XR)
Բանն այն է, որ մեկ հաշիվ, մեկ դրամապանակ/պրոֆիլ, որը պատրաստված է զննարկիչից, իսկ մրցանակային փորձը 'XR-ում։
Ինչ փոխեցին, նրանք հանեցին մուտքի շեմը (112-install), իսկ «wau» -ը թողեցին ցանկացողներին։
Մետրիկները ՝ web www.XR-կոնվերսիա, Retention D30, օգտագործողների մասնաբաժինը RG սահմանաչափերով։
Ռիսկերը 'UX-ի տարբերությունը պլատֆորմների միջև։- Դաս 'Web-2019-ը պարտական է, XR-ը «բեմի» համար, ոչ թե ուռուցքաբանության համար։
9) «Կազինո-տեսարան» լայվ-իվենտների համար
Բանն այն է, որ համերգներն ու շոուները ուղիղ լոբբիում/սրահներում, կոսմետիկա/տոմսեր որպես դոպի տնտեսագիտություն։
Ի՞ նչն է փոխվել, իվենթ մոնետիզացիան 'VIP գոտիները, դոնատները, հովանավորները։- Մետրիկները 'լիմենտների օրերին եկամուտները, Retention-ը հետո, NPS-ը «իրադարձություն»։
- Ռիսկերը 'պիկ պաշտպանություն, շարդացիա։
- Դասեր 'մտածեք ռեժիսորի' կամերային պլանների, ստուդիայի ձայնի, սցենարի մասին։
10) Կարգավորող «ավազները» և RG-ի սպիտակ պրակտիկան։
Բանն այն է, որ օդաչուները, որոնք պահանջում են RG լռելյայն 'limits, Time-aut, reality-pork, turbo արգելք, geofensing։
Ի՞ նչն է փոխվել 'կապեցին «մոխրագույն գոտին», տվեցին ինտերֆեյսների և հաշվետվությունների ստանդարտները։- Մետրիկ 'խաղացողների մասնաբաժինը լիմիտների հետ, երբ արձագանքի ժամանակը, «վտանգավոր» խաչերի մերժումը։
- Ռիսկերը 'ինտեգրման բարդությունը, նորմերի տարբեր մեկնաբանությունը։
- Դասը 'հաղթելու է compliance-by-design-ի մոտեցումը' կոդի և UX-ի կանոնները, ոչ թե «կամավոր բանան»։
Ինչպես օգտագործել այս դասերը '120 օրվա կարճ պլան
0-30 օր 'ivents, web-2019, «անձնագիր» տարբերակների օրացույցը։ RG վահանակ լռելյայն։
30-60 օր 'UGC մինի բեմերի խմբագիրը, մոդերացիան, ռոյալտի հեղինակները։ MR-դեմոն «հեռուստացույցի վերևում»։
60-90 օր 'onchain մրցույթը (VRF/commit-reveal), առաջնորդը, թափանցիկության զեկույցները։
90-120 օր 'VR-launge (spatial-audio, ժեստեր), DAO քվեարկություն ivents ցանցում, շարդինգը գագաթին։
Նախագծի հասունության չեկի ցուցակ
- Web-2019 1 տեսահոլովակի համար + XR տեսարաններ «նստիր»։
- Իրադարձությունների օրացույցը և «ռեժիսուրան»։
- UGC գործիքներ + ռոյալտի մոդերացիա։
- Բովանդակության անձնագիր (տարբերակը/հեշի/իրավասություն)։
- Provably Fox-ը կազմակերպական ռեժիմների համար։
- RG-2019: limits/tim-aut/realiti-chek/առանց «turbo»։
- Գեոֆենսինգը, KYC/AML անհրաժեշտության դեպքում։
- Թափանցիկություն և կայունություն։
Այս տասը նախագծերը ցույց տվեցին, որ iGaming-ը մետավելացված վիճակում հաղթում է, որտեղ սոցիալիզմը + թափանցիկությունը + հարմարավետությունը միավորվում են մեկ փորձի մեջ։ Իրադարձական օրացույցը, UGC-գործիքները, բովանդակության «անձնագիրը» և Provably Fox-ը խաղացողներին վերածում են ստեղծողների, իսկ պլատֆորմները երկար աշխարհներ են։ Կառուցեք platform-by-des.ru և compli.ru-by-des.ru, և մեթավելացված կդադարի լինել «վիտրինա» 'դառնալով ձեր iGaming բիզնեսի համապատասխան ենթակառուցվածքը։
