Ինչու՞ է մետավելացված պլատֆորմը կազինոյի բրենդերի համար
Ամբողջական տեքստը
Մետավելինը ինտերակտիվ 3D աշխարհներ է, որտեղ բրենդները ստեղծում են տարածքներ, իրադարձություններ և թվային ապրանքներ իրենց սեփական տնտեսության հետ։ Կազինոյի համար այս մեթոդը ապահով և օրինականորեն ընդլայնում է բրենդի փորձը 'ոչ թե «խաղալ փողի վրա» աշխարհի ցանկացած վայրում, այլ կառուցել ճանաչելիություն, հավատարմություն և կոմյունիտներ զվարճանքի, մրցույթների և կոլեկցիոներական ակտիվների շուրջ' թափանցիկ վերլուծությամբ և կառավարվող հաճոյախոսությամբ։
Ինչու՞ է մետավլիկ '10 պատճառ կազինոյի բրենդի համար
1. Կոմյունիտիի էֆեկտը։ Անընդհատ տարածքներ, գիլդիա, ակումբներ, VIP գոտիներ և «փակ» միջոցառումներ հոսանքի հասանելիության համար։
2. Բարձր ներգրավվածություն։ Խաղային պիտակները (որոնումներ, հավաքածուներ, առաջնորդներ, սեզոններ) պահում են հանդիսատեսին ավելի երկար, քան ցանկացած ժապավենը կամ սոցիալական ցանցը։
3. Նոր ռուսական պրոմո։ Սյուժեները, արտեֆակտների որսը, արվեստագետների հետ համագործակցելը և աշխարհի ներսում սթրեսը։
4. Ճշգրիտ targeting։ 3D սցենարներում վարքագծային ազդանշանները բացատրում են անհատականացված օֆերներ, դինամիկ մրցանակներ, AB թեստեր։
5. UGC-ը և վիրուսությունը։ Օգտագործողի բովանդակությունը (ժայռեր/տեսարաններ) տարածում է բրենդը օրգանական։
6. Ֆան տնտեսությունը լանդշաֆտի փոխարեն։ Հավաքածուի թվային ակտիվները, խաղային արձանները, իրադարձությունների հասանելիությունը 'առանց գումար շահելու։
7. Onbording-ը պատասխանատու հեմբլինգի մեջ։ Ուսուցիչները 'հավանականություն, սնանկ, սահմանափակումներ' թեթև խաղային տեսքով։
8. Գործընկերությունը։ IP բրենդները, սպորտաձևային լիգաները, երաժիշտները, միասին, և հավաքածուները բացում են նոր լսարաններ։
9. Տվյալները և չափումը։ 3D փոխազդեցության հեռաչափության միջոցով, կոդավորումը, LTV հավատարմության մոդելները։
10. Ճկուն կոմպլենսը։ Հստակ բաժանումը 'որտեղ պարզապես բրենդի ակտիվացում և ֆան պարունակություն, իսկ որտեղ արտոնագրված ապրանքներ են։
Յուզքեյսներ 'ի՞ նչ անել մետավելացված
Բրենդ-ռուսական կազինո։ HQ խաղահրապարակը 'բեմը, հայտարարությունների տարածքը, բրենդի «թանգարանը», գործընկերների ստենդները։
Սեզոնային որոնումներ։ Շղթաները կապված են առաջընթացի և մրցանակների հետ (ակնոցներ, արձաններ, հասանելիություն)։
Առաջնորդները և մրցակցային ակտիվությունները։ Շաբաթական/ամսական սեզոնները առանց դրամական մրցանակների 'թվային գավաթներով և VIP ակնոցներով։
VIP լաունջ։ Թոկեն-գեյթինգը հավատարմության կարգավիճակների համար (Bronze no Dramond), մասնավոր ցուցադրություններ և փակ հանդիպումներ։
Համագործակցություններ արվեստագետների/սթրիտների հետ։ Կենդանի համերգներ, meet-up, գիվեվեյներ 3D հարթակի ներսում։
Ուսուցիչները սիմվոլներ են։ Հավանականությունը, ցրումը, արցունքների մեխանիկան տեսողական ինտերակտիվ միջավայրում։
Esport 2019-2019։ Ոչ թե մինի խաղերի (skill-based), բրենդի թիմային իրադարձությունները։
Phygital-ակցիաներ։ Թվային ֆորումը բացում է հասանելիությունը օֆլայնի իրադարձությանը, մռայլ, էքսկուրսիաներին։
Պրովայդերների գործընկեր շոուրումները։ Բովանդակության դեմոզոնները, «կուլիսները» դիզայնի արվեստի օբյեկտների հետ։
Onbording և KYC հուշեր։ Առանց աշխարհում անձնական տվյալների հավաքելու, միայն պաշտոնական ապրանքի կոդավորման միկրոակտիվացումը։
Մարքեթինգը և CRM 3D աշխարհում
Սեգմենտացիան վարքագծով։ Ժամանակն է, որ կատարվեն որոնումները, օբյեկտների ինտերացիաները։- Դինամիկ մրցանակներ։ Կարգավորված լուտա, «մուլտիպլիկատորներ» ակտիվություն, ռետենշի հիմքեր։
- Հեմիֆիկացված eCRM։ Սթիգերի հաղորդագրությունները և որոնումները իրադարձությունների մասին. <<վերադարձավ 7 օրից հետո>>, "ավարտեց շղթան>>։
- Ֆեդուցիա։ UTM-links աշխարհի մուտքի ժամանակ, փոստի փոխազդեցությունը հաստատվում է գրանցման/դեպոզիտների մեջ, որտեղ դա թույլատրվում է։
- Influens լեյերս։ Անձնական սենյակները և ինֆլուենսերների ժայռերը, միասին Chelengy-ը։
Տնտեսագիտություն 'արձաններ, հավաքածուներ, ջեթոններ (առանց եկամտի խոստումների)
Կոլեկցիոներական ակտիվներ։ Սկիններ, սեզոնների բեյջ, գավաթներ լավագույն տեղերի համար։- Հավատարմության կարգավիճակները։ Թվային «քարտեզները» նորարարված մետատվություններով (ժամանակահատվածը, արտոնությունները)։
- Հասանելիություն/105։ Թոկեն-բանալին մասնավոր իրադարձությունների, բետա-դիտարկումների, թիմի հետ հանդիպումների համար։
- Կարևոր է։ Ոչ մի եկամտի խոստում, շահույթ, «ներդրող բնավորություն», միայն օգտակար և ֆան արժեք։
UX և դիզայն
Մոդուլիզմը։ Ռուսական թաղամասերը պատրաստված են ինտերակտիվ սթենդներ։- Ներգրավման հստակ կետեր։ «Զայդի - կատարիր, ստացիր, առաջադիմիր»։
- Հասանելիություն։ GL/թեթև հաճախորդներ, բջջային հարմարեցում, հասկանալի ռոտացիա։
- Ներառականությունը։ Հանրային և մասնավոր տարածքներ, անտի-թունավորություն, մոդերացիա։
Անվտանգություն և պատասխանատվություն
Տարիքային խաղացողը։ Երկրի տարածքն ու արգելափակումը լենդինգի/պորտալի մակարդակում աշխարհի մուտքի առաջ։- Anti-խաբեությունը և anti-bot-ը։ Առաջընթացի սերվերային վալիդացիա, վարքագծային մոդելներ, ռեպորտային համակարգեր։
- Պատասխանատու խաղը։ Լիմիտների/ընդմիջումների/հավանականության, օգնության արագ հղումները։
- Կոնտուրների բաժանումը։ Մետավելացված 'ֆան ակտիվացում; իրական դրամական ապրանքները միայն արտոնագրված ալիքների միջոցով KYC/AML-ից։
Իրավաբանական ակցենտներ (ընդհանուր)
Գովազդը և տարիքը։ Պահել տեղական պահանջներ խաղային մարքեթինգի և տարիքային ստուգման համար։- Գեո սահմանափակումները։ Թարգետինգը և երկրների արգելափակումը; ճիշտ տեքստերը մերժում են պատասխանատվությունից։
- IP և համագործակցություն։ Բրենդների/երաժշտության/պատկերների օգտագործումը միայն իրավունքների վրա է։
- Մրցանակներ։ Աշխարհում առանց գումար շահելու։ ֆիզիկական մրցանակները 'որոշակի երկրի գովազդային/վիճակախաղերի կանոնների միջոցով։
Տեխնոլոգիական հոսանք
Հաճախորդը ՝ Unity/Unreal կամ WinGL շարժիչ; զննարկչի համար 'ազդանշանների և ցանցային զանգերի օպտիմիզացում։
Սերվերը 'հեղինակավոր տրամաբանություն 2019/առաջընթացի, anti-chit, telemetria։
Նույնականացումը 'հաշիվը պորտալի հետ (S2S-tocens), անհրաժեշտության դեպքում' wallet-login կոմունալ հավաքածուների համար։
Վերլուծաբան 'event-strims (108/ժամանակ/օբյեկտներ/փոխարկումներ), KPI-ի dashbords, alerts։
Մոդերացիա 'չաթի ֆիլտրեր, հեղինակավոր դրոշներ, կոմյունիտի մենեջերների գործիքներ։- Տե՛ ս բովանդակության պրովայդերների գործընկերները, ivents օրացույցը, influenser-vigete-ը։
KPI և հաջողության մետրերը
Reach 'յուրահատուկ այցելուներ, նոր մասը։- Altagram: Միջին ժամանակն աշխարհում, որը կատարվել է առաքելությունների վրա, կրկնվող այցելություններ։
- Progression 'որոնումների ավարտման տոկոսը, հավատարմության մակարդակների բաշխումը։
- Community: գիլդիաների/կլանների քանակը, UGC օբյեկտները, մասնակցելով ivents-ին։
- Attribution: CTR-ն աշխարհում թույլատրված երկրներում սննդի լենդինգի վրա, 108/առաջին դեպոզիտը։
- ROI 'կապի արժեքը (CAC meta ակտիվացում), LTV հատվածներ, օրգանական լուծույթ ինֆլուենսերներից/UGC։
Ճանապարհային քարտեզը
0-30 օր (MVP)
Նպատակներ, գեո և կոմպլեքս շրջանակներ։- Պարզ բրենդը + 1 սեզոնային քվեսթ + առաջնորդը։
- Վերլուծաբանների ինտեգրումը, ռուսական մոդերացիան, A/B onbording-ը։
30-90 օր
VIP գոտի, գիլդիա, կոլաբ 1-2 ինֆլուենսերներ։
Հեմիֆիկացված eCRM, դինամիկ մրցանակներ։- Առաջին phygital-ivent (ofline-մրցանակ/հանդիպում)։
90-180 օր
Սեզոնային «պատմություններ», քրոսներ պրովայդերների հետ։- UGC գործիքներ, խաչակիր դրամաշնորհներ։
- Անջատման ընդլայնումը, կապը հավատարմության հիմնական ծրագրի հետ։
180-365 օր
Multi-հաբերը տարածաշրջաններում, որոնք համագործակցում են IP բրենդների հետ։- Կարգավիճակների տնտեսագիտության օպտիմիզացումը, MFC-ի միջոցով։
- Ինքնավար կոմյունիտի-2019 (փառատոններ, առաջնություններ)։
Թիմը և բյուջեները (արժեքներ)
Թիմը 'մետավելացված, խաղային դիզայներ, ձախ դիզայներ, 3D արվեստագետներ, Unity/Unreal/WinGL զարգացողներ, տեխնոգրաֆիկ, տվյալների վերլուծաբան, կոմյունիտի մենեջերներ, մոդերատորներ, գովազդի իրավաբան/IP, համակարգչային մասնագետ։
Բյուջեն '«լայթ» օդաչուից (65+ քվեստ) մինչև էկոհամակարգը UGC-ից և հաճախակի եբենտներից։ Հիմնական հոդվածները բեմի/մեխանիկի, հոստինգի/ցանցի, մոդերացիայի, ինֆլուենսի պուլների, ֆիգիտալ մրցանակների, վերլուծության զարգացումն են։
Ռիսկերը և ինչպես նվազեցնել դրանք
Իրավաբանական։ Ֆան բովանդակության և ցանկացած դրամական մեխանիկի խիստ բաժանումը։ գեո-արգելափակումը; ճիշտ իրավական կարգավորումը։
Հեղինակավոր։ Անտի թունավորությունը, հաղորդակցման կանոնները, առաջադիմական սանկցիաները, թափանցիկ մոդերացիան։
Տեխնոլոգիական։ Բեռի փորձարկումը և «թեթևացած» վայրերը։ տրամաբանության սերվերային հեղինակությունը։- Մարքեթինգային։ Իրատեսական KPI-ը, կոմունիտիի վրա կենտրոնացումը, թեստային-իտացիան մինչև մեծացումը։
- Մրցանակների տնտեսությունը։ Մի խոստացեք եկամտաբերությունը։ մրցանակները ստատիկ/հասանելիություն/փորձ են, ոչ թե «շահույթ»։
Չեկ-թերթ
Որոշված են երկրները, ջրանցքները, նպատակային լսարանը և բրենդի նպատակները։- Գրված է կոմպլանսի և տարիքային գեյթինգի կարգավորումը։
- Գոյություն ունի հիմնական բրենդը, սեզոնային որոնումը և առաջնորդը։
- Ներառված է իրադարձությունների վերլուծությունը և կարգավորումը։
- Պատրաստ են կոմյունիտի և մոդեռնիզացիայի գործիքների կանոնները։
- Նրանք տրամադրված են eCRM-ի և influensers-ի հետ։
- Պլանավորվում է 2-3 իրադարձական գագաթնակետ մոտակա թաղամասում։
- Ռուսական իրավաբանական տեքստերը և IP համագործակցությունների իրավունքները։
Մետավելանը ոչ թե «մեկ այլ սոցիալական ցանց» է, այլ կազինոյի բրենդի ինտերակտիվ շերտը, որտեղ դուք կառուցում եք հավատարմություն, պատմություն և լսարանի ծեսեր։ Ճիշտ ճարտարապետությունը (որոնումները, ստատուսները, կոմյունիտները), խիստ համադրումը և չափումը բրենդին տալիս են կայուն աճի ալիք, որը աշխատում է ամբողջ տարվա ընթացքում և մեծանում է սեզոններով և շուկաներով։