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Scala industria (Giamaica)

Scala dell'industria del gioco della Giamaica

1) Quanto «pesa» il mercato in denaro

Secondo il regolatore BGLC, le vendite totali del settore del gioco della Giamaica nel primo quadrimestre 2024/25 (aprile-giugno 2024) sono state di 60,969 miliardi di dollari, + 2,39% rispetto all'anno precedente. Per il trimestre dei premi - J $52,98 miliardi, profitto lordo degli operatori - $7,99 miliardi. Le entrate pubbliche derivanti dal settore nello stesso periodo sono 2.601 miliardi di dollari (-11,8% g/g).

La struttura delle entrate per il bilancio del trimestre è 89,31% di lotterie, 4,39% di scommesse e 6,29% di sale giochi/macchinari. I fondi sono divisi tra Consolidated Fund (≈54%), CHASE (≈27%), BGLC (≈17%) e JRC (≈2%).

💡 L'estrapolazione ruvida (esclusa la stagionalità) dà a not J $240-250 miliardi di vendite all'anno - solo come riferimento di scala, non come previsione ufficiale. Base - dati trimestrali BGLC.

2) Di cosa consiste il mercato

Tre grandi segmenti sotto la supervisione di BGLC:

1. Lotterie (operatore nazionale Supreme Ventures, ecc.).

2. Scommesse (bookmaker: sport, locali e corsa simulcast).

3. Gaming (macchine da gioco e lounge).

Le lotterie rappresentano stabilmente la maggior parte delle entrate di bilancio (il ≈89% nel trimestre aprile-giugno 2024), che riflettono la maturità della rete al dettaglio e la frequenza di rilascio.


3) Infrastruttura al dettaglio e occupazione

Supreme Ventures indica una rete di 1200 punti vendita/outlet a livello nazionale (terminal/agenti), che spiega l'elevata copertura dei prodotti della lotteria.

Il regolatore sottolinea la portata del parco macchine da gioco: il direttore esecutivo della BGLC, Vitus Evans, ha stimato che nel 2024 il paese utilizzava circa 26.000 unità (legalmente registrate) al di fuori delle grandi lounge; i siti fino a 19 auto hanno regole e tasse separate.

BGLC distribuisce GMIS (sistema di monitoraggio) per coprire non solo i lounge collegati alla rete, ma anche i punti separati con macchine singole.


4) Turismo come driver di domanda esterno

Le infrastrutture di gioco sono strettamente collegate ai flussi turistici: nel 2024 la Giamaica ha accolto circa 2,9 milioni di persone; nel 2025 la dinamica ha continuato a crescere, e nei primi mesi del 2025 le entrate turistiche hanno superato gli US 2,4 miliardi di dollari. Questo rinforza il consumo di servizi di intrattenimento e prodotti della lotteria, mentre i futuri casinò IRD riceveranno una base di domanda aggiuntiva.


5) Punti di tensione e tendenze

Volatilità delle entrate fiscali. Nonostante l'aumento delle vendite, nel trimestre in questione le entrate sono diminuite (-11,8% g/g) a causa degli spostamenti tra i segmenti e della base di confronto.

La nicchia online non è stata rivelata. Il BGLC riconosce la zona «non accettata» del gaming online: la domanda è presente, ma non c'è ancora una regolazione completa; Tuttavia, la Commissione ha già rilasciato autorizzazioni ai bookmaker attivi per i prodotti online, ove consentito.

Comliense sulle macchine. A causa dell'elevato rendimento dei macchinari, i controlli sono aumentati, con un aumento dei sequestri di macchine non registrate nel 2024.


6) Cosa significa per gli affari e i giocatori

Per gli operatori. Il mercato è «lungo» grazie a una rete di lotterie e «breve» per scommesse/sale giochi: i punti di crescita sono online trasparente, la connessione a GMIS e l'integrazione con il fintech.

Per lo Stato. Per massimizzare l'impatto fiscale, è possibile aumentare la contabilità dei siti «piccoli» con i macchinari e portare il segmento online a un modello regolabile, mantenendo la quota di CHASE e Consolidated Fund.

Per i giocatori. La presa legale è ampia (lotterie, JustBet, lounge), ma il casinò online come categoria di licenza separata non è ancora stato introdotto - è importante per proteggere i diritti del consumatore.


La portata attuale dell'industria in Giamaica è di decine di miliardi di dollari di vendite per trimestre giamaicano, migliaia di punti vendita, decine di migliaia di macchine da gioco e il dominio delle lotterie nelle entrate fiscali. Il prossimo ciclo di crescita è legato a due cose:

1. Monitoraggio digitale e contabilità dei siti «piccoli» (GMIS);

2. un modello online adulto che consentirebbe di monetizzare legalmente la domanda esistente mantenendo un equilibrio tra gli interessi fiscali e la protezione dei giocatori.

Stato dei dati aggiornato al 10 ottobre 2025 (Europa/Kiev).

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