Come funzionano le ruote di fortuna e i round bonus
Introduzione: a cosa servono ruote e scene bonus
Le ruote di fortuna e i giri di bonus sono brevi episodi di attenzione che aggiungono dramma e varietà senza modificare la matematica di base del gioco. La loro forza è nelle regole chiare, nei moltiplicatori visibili e nel ritmo comprensibile, come spesso accade un evento e cosa aspettarsi una ricompensa più grande.
1) Ruota della fortuna: dispositivo sotto il cofano
Settori e pesi. Ogni settore ha una probabilità (peso). Somma di tutti i pesi = 1.
Moltiplicatori/premi. Il settore può dare fix (ad esempio + 5), moltiplicatore a tasso (x 2, x 10) o accesso a super ruota/super bonus.
Equilibrio con la formula. Valore previsto della ruota:[
EV_{\text{wheel}} = \sum_{i} p_i \cdot \text{Prize}_i
]
Questo EV entra nella «finestra RTP» dell'episodio delle ruote e nel gioco RTP generale.
Kap vince. Il limite superiore del premio (in valuta o in scommesse) è obbligatorio e deve essere pubblicato.
L'animazione è un'occasione. Velocità visiva e durata di rotazione - cosmetici: l'esito è determinato prima dell'arresto.
Quali ruote esistono
Base: una ruota a bilancia fissa.
Ruota su più livelli, super-ruota (un settore raro porta al livello successivo).
Ivent: ruote temporanee nelle campagne stagionali (il peso e la tabella dei premi sono in landing e nella guida).
Team/Social: un drop condiviso con la distribuzione del premio ai partecipanti (servono loghi e regole di divisione trasparenti).
2) Round bonus: tipi e drammaturgia
Free Spins con modificatori. Sticky-wild, estensori, moltiplicatori - Modalità di rinforzo.
Pick-and-Win. Selezione di oggetti/porte con un profilo di rischio diverso (spesso-pochi vs raramente-molti).
Il multiputo. Diversi rami di bonus; il giocatore sceglie una strategia (senza modificare RTP, ma con una dispersione diversa).
Episodi crash. Il moltiplicatore cresce a «crash»; la cache è la soluzione chiave.
Finestre a ruote. Il bonus viene completato con una ruota con una tabella di moltiplicatori pubblica.
Il saldo del bonus si basa su tre valori: la frequenza del trigger, il premio medio, la durata della scena. La modifica di un parametro viene compensata da altri in modo che l'RTP comune salvi il corridoio.
3) Matematica: come le cose convergono con RTP
Lascia che (p _ {\text {trig}}) sia la probabilità che il bonus per round venga innescato e (E [\t'}] il premio medio del bonus per le scommesse. Allora il contributo del bonus alla RTP:[
RTP_{\text{bonus}} = p_{\text{trig}} \cdot E[\text{BonusPrize}]
]
RTP comune:
[
RTP_{\text{total}} = RTP_{\text{base}} + RTP_{\text{wheel}} + RTP_{\text{bonus}} + \dots
]
Dispersione. «Raramente forte» aumenta la dispersione di risultati ed emozioni; «spesso-umile» dà un'esperienza più semplice. La scelta è la strategia alimentare e la comunicazione onesta.
4) Design che rende la meccanica comprensibile
Uno schermo, tutte le condizioni. Una tabella di peso (o intervalli), una cappa, un esempio di calcolo del premio, un contributo al valore (se disponibile).
Etichettatura degli esiti onesta. Il pagamento al di sotto della puntata è un risarcimento parziale, non «win».
L'anteprima dei rami. Per il Multipluto: piastrelle frequenza/dimensione/rischio prima di selezionare.
La storia degli eventi. Quando sono caduti i polpettoni e la ruota, il che mi ha portato a togliere le polemiche.
Velocità e disponibilità. Le animazioni ≤ 1-2 secondi tra azioni, contrasto, sottotitoli, controllo di una mano.
Rete e protezione. Reconnect, anti-ripresa scommesse, fissazione idipotenziale degli esiti, ritorno al taglio.
5) Etica predefinita
Niente risarcimenti per le perdite. Ruote e bonus non sono un rimedio.
Le possibilità e i caps sono prima della partenza. I meccanici Lut (ruota/baule) sono obbligati a pubblicare le probabilità.
Niente «vittorie urlanti» sui micro premi. Le fanfare sono solo vincenti davvero importanti.
Il gioco responsabile è qui vicino. Timer, limiti, auto-esclusione - 2-3 tappe direttamente dagli schermi bonus.
Privacy e compliance. Per le ruote, regole di divisione, regioni, età, KYC.
6) Bilanciamento: schema passo per passo per la produzione
1. Assegnare il budget RTP alla ruota/bonus (ad esempio + 0). 7 p).
2. Raccogliere una tabella di premi e pesi (o intervalli) con un gap esplicito.
3. Modellare la dispersione di quante finestre sono vuote, come spesso gli epici.
4. Definite la frequenza del trigger e la durata di destinazione della scena (Time-to-free, Bonus Length).
5. Le regole UX includono una schermata delle condizioni, una cronologia e la velocità delle animazioni.
6. Attivare la responsabilità: limiti/pause/CP per azioni sane.
7. I test A/B sono i testi dei suggerimenti, la visibilità della tabella, il ritmo delle animazioni, le formule dei punti delle ruote del torneo.
8. Preparate le procedure post-mortem: cosa facciamo in caso di guasto, tempi di tempo e risarcimento.
7) Metriche di qualità
Time-to-Wheel / Time-to-Bonus. Fino al primo evento.
EV/Prize Mix Health. Quota di micro/medio/gran premio vs piano.
Bonus Length / Drop-off. Se la scena non è stanca.
Complaint rate /1k events. Litigiosità meccanica (obiettivo verso il basso).
Retention D1/D7/D30. Gli episodi supportano, ma non sostituiscono il valore di base.
Responsible flags. Percentuale di giocatori che utilizzano limiti/pause dopo i bonus.
Tech KPIs. Prese, riconnessi, idampotenza delle transazioni.
8) Errori frequenti e come evitarli
Gocce nascoste e eccezioni. Curato con un unico schermo di regole fino al click.
Uno spettacolo duraturo sui micro premi. Ridurre le animazioni, lasciare il wow per gli esiti significativi.
Un'illusione di scelta. Se tutte le porte sono equivalenti, firmate «scelte cosmetiche».
Un FOMO aggressivo. I timer sono per il ritmo, non per il tempo.
Una rete instabile. Perdita dell'esito della ruota/bonus - perdita istantanea della fiducia; Ci servono loghi e restituzioni.
9) Assegno-foglia di produzione Ruote & Bonus v1
- Pubblicati: kap, finestra RTP, tabella premi/pesi (o intervalli).
- Animazioni da 2 secondi tra le azioni; Una schermata, tutte le condizioni.
- La cronologia degli eventi è disponibile in 1 tap.
- Riconnesso/anti-ripresa/idampotenza/restituzione al taglio.
- Lute chance e tie breaker (per ruote da torneo) - prima della partenza.
- Limiti/pause integrati e hyde per gioco responsabile.
- Il piano A/B e i modelli postmortem sono pronti.
10) Assegno-foglia del giocatore: come capire che tutto è giusto
Ci sono probabilità/peso, cappa e un esempio di calcolo?
So che l'animazione è un disegno e l'esito è deciso prima di fermarsi
Hai una storia delle mie ruote/bonus?
Posso mettere un limite o una pausa direttamente dal palco?
Non c'è una festa per i premi al di sotto della mia scommessa?
11) Esempi di script di lavoro
«Ruota per missione». Ha completato la ricerca di una rotazione; la tabella delle probabilità e del cap.
«Bonus Multiplo». Il giocatore sceglie «spesso-poco» o «raramente-molto»; prima di scegliere: frequenza, dimensione/rischio.
«Super finale di stagione». Ruota con un settore raro super-bonus; entrambe le tabelle sono aperte in anticipo.
Scena crash. Crescita del moltiplicatore + preset autoscout (x 1. 5/×2/×3); regola: «Non cambia l'RTP, cambia la dispersione».
Ruote di fortuna e round bonus funzionano quando la matematica è trasparente, UX è veloce e onesto e il gioco responsabile è incorporato per impostazione predefinita. Le possibilità e i caps visibili, la scelta comprensibile del profilo di rischio, le animazioni brevi e gli esiti logici trasformano il «momento della fortuna» in un episodio chiaro, eccitante e giusto - senza illusioni o delusioni.