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Perché è importante controllare le emozioni quando si gioca

1) Risposta breve

Controllare le emozioni non è essere un robot, ma mettere un quadro in cui le emozioni non decidono al posto vostro. Senza un quadro di dopamina da una ricompensa inaspettata, stress da perdita e distorsioni cognitive aumentano il tasso, la velocità di gioco e la probabilità di violare le regole di stop. Con le cornici si stabilizza il comportamento, si riduce il costo dell'ora e si evitano gli errori di impulso.


2) Cosa fanno le emozioni con la soluzione

L'euforia dopo la vincita, «mano calda», l'effetto «soldi del casinò», la fiducia eccessiva, l'aumento dei tassi e il ritmo.

Tilt dopo i contrasti: desiderio di «battere», raggiungimento, espressioni, trasferimento di alce.

La paura di perdere il bonus/koff senza la valutazione dell'EV.

Stanchezza/stress, riduzione dell'attenzione, passaggio al pilota automatico, pause dimenticate.

Le emozioni non cambiano il gioco EV, ma aumentano il giro e la dispersione.


3) Base neuropsicologica (breve)

La dopamina rafforza la motivazione di un premio a sorpresa (un errore di previsione del premio).

Noradrenalina/cortisolo con stress restringono l'attenzione - accelerano, ma peggiorano le decisioni.

La corteccia prefrontale (controllo) è temporaneamente inferiore al «sistema di abitudini», che è automatizzato.


4) Tre tracciati di controllo

Tracciato A - Prima della partenza (regole rigide)

Scopo della sessione: tempo/wager/divertimento (non «guadagno»).

Banca per sessione e tasso (u): (u =\frac {\text {bank della sessione}} {\text {target/eventi}).

Stop alce: 1-2 x «valore del giro d'affari» (= (1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u) (per le scommesse, tenere conto del margine/commissione).

Take Profit: fix. totale/moltiplicatore dopo aver raggiunto la pausa/uscita parziale 50-70%.

Il limite di tempo è 45-60 minuti.

Corridoio puntata: fix. © 10-15% da (u) - Le emozioni non consentono di andare oltre i limiti.

Tracciato B - Durante il gioco (filtri delle emozioni)

Regola di pausa 5-10 minuti dopo i picchi: vincite importanti, serie «quasi», tre contro consecutivi.

Divieto di impulsi di puntata/ritmo. Qualsiasi modifica è solo all'interno del corridoio.

Timer e contatore dei round; in caso di picco emotivo, disattivare lo spin automatico.

Scala soggettiva delle emozioni (1-5): a distanza - pausa/stop del blocco.

Tracciato C - Dopo sessione (conteggio e regolazione)

Registro: giro, totale, promo, durata, emozioni (1-5), tag WIN-PEAK/NEAR/TILT.

Il risultato scorrevole in 10-20 sessioni: realtà> sensazioni.

Le modifiche alle regole sono solo tra sessioni.


5) Pratica di script

A. Dopo la vincita, «spinge a continuare a mangiare»

La pausa dell'autotrasportatore 50-70% del profitto il ritorno a quello di base (u) nel corridoio. Divieto di cambio per giochi più volatili nella stessa sessione.

B. Dopo una serie di svantaggi, «Voglio combattere»

Pausa/stop blocco indipendentemente dal timer. Niente dogane. Per una settimana: (u) 20%, limite di tempo 20%.

C. FOMO in live/tornei

La finestra delle soluzioni 60-90 secondi per il controllo EV; Non abbiamo avuto tempo, il pass. Le espressioni per interesse sono proibite.

D. «Ho quasi vinto»

Etichettare come NEAR, pausa 5-10 min, il tasso non aumenta «da vicino».


6) Mini calcolatori di sobrietà

Perdita prevista in un'ora (slot):
[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP} )\times\text {giro/ora}
]

Euforia/tilt più alto tasso/ritmo, più attesa di perdita all'ora con la stessa RTP.

Net ROY per il periodo:
[
\ text {Net ROY} =\frac {\text {profitto} -\text {commissione} +\text {promo} {{\text {}}
]

Incrocia le sensazioni con Net ROY e il suo intervallo di fiducia - le emozioni spesso mentono.


7) Rituali di raffreddamento (funzionano rapidamente)

Respiro 4-7-8 (4 inalate, 7 tenete, 8 respirate x 4-6 cicli).

Stop-timer di 5 minuti + acqua/passeggiata.

«Matita»: scrivere un obiettivo, stop-loss, take-profit - rimettere il trucco sul piano.

Micro-premio fuori gioco dopo il più (tè, chiamata) - dopamina senza rischi.


8) Foglio di assegno prima/durante/dopo

Prima:
  • Obiettivo e piano: banca, (u), N, stop-loss, take-profit, limite di tempo.
  • Il corridoio di scommesse © 10-15% e il divieto di sposarlo.
Durante:
  • Timer e contatore inclusi; Una pausa per le emozioni.
  • Nessun aumento (u) a causa dell'euforia/tilt/FOMO.
  • Lo spin automatico si spegne in caso di picchi.
Dopo:
  • Loga aggiornato: giro/totale/emozioni/tag.
  • Compresso da Net ROY con un risultato scorrevole.
  • Le regolazioni delle regole sono fatte tra sessioni.

9) Breve mitbuster

"Il controllo delle emozioni uccide il piacere. "- Al contrario, le cornici mantengono il piacere e il portafoglio.

"Se c'è un problema, devi fare pressione. "- Probabilità precedenti; Solo i rischi aumentano.

"Battere subito è il piano migliore. "- È tilt; pianificano tra le sessioni, non tra quelle bollenti.


10) Totale

Il controllo delle emozioni è la leva principale di un gioco sicuro e sensato. Mantiene i tassi e il ritmo nel corridoio, impedisce agli impulsi caldi di bruciare la banca e riporta le soluzioni alla matematica: RTP/EV, limiti, pause, conteggio. Con questa disciplina, il gioco rimane divertimento, non fonte di impulsi e rimpianti.

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