Modelli di calcolo: win-based, wager-based, multiplier
1. Win-based - i punti dipendono dalla vincita assoluta.
2. Wager-based - I punti dipendono dal volume delle scommesse (wager).
3. Multiplier-based - Gli occhiali dipendono dalla relativa fortunatezza della relazione «Win/Bet» (moltiplicatore).
Nessun modello cambia i risultati RTP. Aggregano gli eventi in una metrica che mette a confronto i giocatori. Qui sotto, come selezionare e personalizzare.
1) Win-based (vincitrice)
Essenziale
Premia grandi vincite assolute. «Vende» i momenti drammatici (jackpot, big win).
Formule di base
Lineare: «Punteggio = k Win»
Antialiasato: 'Punteggio = k log2 (Win + 1)' (attenua gli estri)
Con il cofano: 'Punteggio = min (k Win, Cap _ per _ spin)'
Esempi
Puntata 2, vincite 40 a «k = 1»: «Punteggio = 40».
Puntata 2, vincite 400 'Punteggio = 400' (o meno se il Cap è valido).
Vantaggi
Semplice e comprensibile.
Dà «wow» - menti e storie per il marketing.
Contro/rischi
Pay-to-win: promuove indirettamente i tassi elevati (più grandi win più frequentemente con un grande bet).
Alta dispersione, tossicità alla coda.
Una forte dipendenza dalla volatilità delle slot.
Quando applicare
Erbe singole con l'accento dì grandi successi ".
In divisioni normalizzate a tassi e cappellini.
Fusibili obbligatori
Normalizzazione: 'Punteggio = k log2 (Win + 1)'
Kap punti per spin/diurno.
Kep tentativi (classifica dei migliori N).
Dividersi in divisioni di media beta.
2) Wager-based (tasso/volume)
Essenziale
I punti si ottengono per quantità di scommesse, indipendentemente dagli esiti. Incoraggia i grindi e le lunghe sessioni.
Formule di base
Lineare: «Score = k Bet»
Unità: 'Score _ total = k Sum (Bet _ i)'
Con vincolo morbido: 'Punteggio = k log2 (Sum (Bet _ i) + 1)'
Esempi
100 spin da 1 "Sum (Bet) = 100" = 100k ".
20 spin da 5 'Sum (Bet) = 100' per lo stesso conto.
Vantaggi
Prevedibilità, scarsa dispersione delle sensazioni.
Economia gestita: facile pianificare il medio scoglio.
Contro/rischi
Pay-to-win/Pay-to-grind: vantaggio per chi mette/gioca di più.
La magia debole del momento, meno gli highlights emotivi.
Quando applicare
Maratone interne di fedeltà, progressione pass battle, «silenzioso» di fondo.
Mai usare da soli in tornei pubblici senza normalizzazione/capa.
Fusibili obbligatori
Hard caps di occhiali diurni.
Bonus per la varietà di provider per non avere un ciclo di una slot.
Divisioni MMR/MMB.
Gioco responsabile, punti solo entro i limiti.
3) Multiplier-based (per moltiplicatore Win/Bet)
Essenziale
Confronta la fortuna relativa: più alto è il rapporto Win/Bet, più alto è il punteggio, indipendentemente dalla puntata assoluta.
Formule di base
Regolazione logica (raccomandata):- `Score = round(100 log2(Win / Bet + 1))`
- Alternativa: percentuale/classificazione del risultato tra tutti gli spin del periodo.
Esempi
Bet=2, Win=40 → `Win/Bet=20` → `Score≈ round(100 log2(21)) ≈ 439`.
Bet=5, Win=40 → `Win/Bet=8` → `Score≈ round(100 log2(9)) ≈ 317`.
Vantaggi
Anti-pay-to-win: possibilità di allineamento tra gli highroll e il midcore.
Un buon gioco e un senso di giustizia.
Facile da combinare con «sprint» e «migliori N».
Contro/rischi
Richiede spiegazioni in UI («il conto segue il moltiplicatore»).
Servono i caps contro gli estri jackpot (spesso si ottiene la curva di loga).
Quando applicare
Tornei pubblici predefiniti: sprint, maratone di una settimana, ascolti stagionali.
Iventi di comando/clan con depositi Top-M.
Fusibili obbligatori
Il punteggio dei migliori N tentativi/giorno (ad esempio N = 20).
Kap punti per spin (opzionale se ci sono molti jackpot).
Esclusione/abbassamento dei punti per i bonus.
4) Confronto dei modelli (breve)
5) Bonus, frusine, jackpot
Bonus: «Score _ bonus = coef _ bonus», dove «coef _ bonus» [0; 0. 5] 'ó 0' (escludere).
Freesin come premio: tenere conto solo se è scritto in anticipo su T&C; Meglio con un coefficiente di riduzione.
Jackpot: di solito è sufficiente la normalizzazione logica; se necessario, «Cap _ per _ spin» (ad esempio, 700 punti/spin).
6) Anti-abuse e RG predefiniti
I migliori N tentativi invece della somma di tutti (elimina la «corsa grid»).
Varietà di contenuti: punti fissi per i primi «M» fornitori unici/giorno (ad esempio, «M = 3», «B = 50»).
Cooldown/quote di ripetizione dello stesso slot.
Deduplicazione degli eventi (UUID), dettaglio comportamentale, anti-bot nei minuti finali degli sprint.
RG: i punti vengono assegnati solo nei limiti di volontariato; soft caps partecipazioni/24 ore e promemoria di pausa.
7) Chiarimenti UX (per evitare domande)
In una breve descrizione del torneo, quale modello e come viene considerato (1-2 righe).
Le regole avanzate includono formula + esempi + tie break.
Micro-fidbeck: «+ 40 punti per x3», «due tentativi su 20», «Il tuo miglior moltiplicatore oggi è x18».
Localizzazione di timer e deadline disponibilità (contrasto, grandi numeri, voce indicatrice).
8) Metriche di qualità modello
Equità: correlazione dei punti con la scommessa (dovrebbe essere debole nei tornei pubblici), dispersione dei punti sui quintili.
Gioco: numero medio di tentativi contati/giocatore/giorno, percentuale di giocatori con spin ≥1.
Economia: CPE, percentuale di restituzione premi (corridoio target 0. 2–0. 8% GGR della coorte coinvolta), ARPDAU/ARPPU.
Deterrenza: D7/D30, Stick (DAU/MAU), controllo LTV-uplift del partecipante vs.
Qualità dell'esperienza: lamentele/10k, script abbandonati, claim-rate ≤72ch.
9) Modelli di regole finiti
Modello A - Multiplier + Migliori N (consigliato per impostazione predefinita)
Punti per spin: 'Punteggio = round (100 log2 (Win/Bet + 1)'.
«N = 20» dei migliori spin al giorno.
Bonus per la diversità: «+ 50» per i primi «M = 3» fornitore unico/giorno.
Bonus: «coef _ bonus = 0» (non contabile).
Ty break: 1) successo precoce; 2) maggiore varietà; 3) sorteggio determinati (seed).
Modello B - Win-based con protezione
Очки: `Score = k log2(Win + 1)`, `Cap_per_spin = 700`.
«N = 15» dei migliori spin/giorno; divisioni per beta media (S/M/L).
Bonus: 'coef _ bonus = 0. 3`.
Il Ty Break è un successo precoce, una varietà di seed.
Modello C - Wager-based come progressione di sfondo
Очки: `Score_day = min(k Sum(Bet_i), Cap_day)`.
Varietà: + B per i primi provider M/giorno.
Utilizzare solo per il progresso interno o come un ramo secondario della stagione, non per tornei pubblici.
10) Come selezionare un modello per un'attività
1. Abbiamo bisogno di una concorrenza di massa onesta per il Multiplier (+ i migliori N, bonus per la diversità).
2. Vuoi «highlight marketing» e storie di Win-based, ma è necessario avere una curva logistica, caps e divisioni.
3. Ci vuole un meta-progresso di sottofondo e un'economia prevedibile di Wager-based come un ramo parallelo di ricerca/stagione, non la classifica principale.
11) Chequlist prima dell'avvio
Regole
- È selezionato un modello (multiplier/win/wager) sotto l'obiettivo.
- Formula, caps, i migliori N, bonus per la diversità.
- Testo di regole brevi + completi T&C con esempi e tie-break.
Economia
- RewardRate nel corridoio 0. 2–0. 8% GGR, 20-40% di larghezza, struttura 60/30/10.
- Wagger, claim tempo di 72 ore, slot per freespine con dispersione controllata.
Sicurezza/RG
- Deduplicazione di eventi, anti-bot, anomalie, colli di premi fino a KYC (dove richiesto).
- Limiti RG, soft caps di partecipazione/24 ore, promemoria di pausa.
UX/Dati
- Centro del torneo (timer, regola, progresso, migliori tentativi).
- Micro-fidbeck e A11y.
- Dashboard: partecipazione, giustizia, economia, RG.
Win-based è spettacolare, ma rischioso senza normalizzazione e caps.
Wager-based è gestibile, ma è più adatto per la progressione di fondo, altrimenti si verifica pay-to-grind.
Multiplier è uno standard d'oro per la concorrenza onesta, che riequilibra le possibilità, si combina bene con spring e maratone settimanali.
Personalizzare le formule (le curve di loga, le migliori N), aggiungere un bonus per la diversità, mantenere l'economia in corridoio e rispettare RG - e i tornei saranno allo stesso tempo affascinanti, equi ed economicamente sostenibili.