インドネシアのギャンブルとオンラインカジノ
インドネシアは、あらゆる形態のギャンブルが禁止されている世界最大のイスラム教徒の国です。
禁令は、刑法とイスラム規範(シャリア)の両方で、ほとんどの州で施行されています。
それでも、インドネシアのギャンブルは影で繁栄しています、特にオフショアカジノや暗号プラットフォームが数十億ドルの影の市場を形成しているオンラインセグメントで。
立法フレームワーク
国のギャンブルは規制され、同時にいくつかの法律によって禁止されています:1.インドネシア刑法(KUHP)-記事303ギャンブルの組織、参加、広告を禁止します。
2.法律No。 7/1974「ギャンブルコントロール」-賭けと宝くじのすべての形態を完全に禁止します。
3.シャリア法(アチェと一部の他の地域)-ギャンブルの体罰を提供します(最大40スティックでストローク)。
4.電子情報取引法(ITE Law、 2008)-オンラインギャンブルを禁止し、サイトをブロックするために提供します。
主な規定:- ギャンブルの組織化と参加は犯罪です。
- IDR 100億(~ $650,000)までの罰金と10年までの投獄。
- イスラム教徒もシャリアの下で罰せられています。
- オンラインギャンブルやカジノ広告は例外なく禁止されています。
- 賞金なしの社会的宝くじと慈善団体のみが許可されています。
履歴コンテキスト
1970年代まで、ギャンブルはインドネシア、特にジャワ島とバリ島に合法的に存在していた。
1974年、政府は宗教界や霊的指導者からの圧力を受けて、完全な禁止を導入しました。
しかし、時間の経過とともに、地下市場は成長したばかりです。
今日、インドネシアはマレーシアとタイに匹敵する世界最大の違法賭博市場の1つと考えられています。
オンラインギャンブル
オンラインギャンブルは、国にはないインドネシア人のためのランドカジノに代わるものとなっています。
プレイヤーはフィリピン、カンボジア、キュラソーで登録されたオフショアプラットフォームを大量に使用します。
実際の状況:- 1700万人以上の市民(人口の≈6%)が定期的にオンラインベットを作ります。
- 人気のあるサイト:W88、 M88、 1xBet、 BK8、 Fun88、 Parimatch;
- 支払いは暗号通貨(USDT、 BTC、 TRX)およびP2Pサービスを通じて行われます。
- VPNと電報ボットはロックをバイパスするために使用されます。
- 違法なプラットフォームは、Instagram、 TikTok、およびローカルストリームを通じて宣伝されます。
2023年、政府は1以上を封鎖した。オンラインギャンブルに関連する500万のサイトが、新しいものが毎日表示されます。
違法オペレーターとの戦い
コントロールは次のように実行されます:- 通信情報技術省(Kominfo)-サイトをブロックするための責任。
- 国家警察(ポリ)-オペレーターやプレーヤーを嫌がらせ;
- 金融サービス局(OJK)-銀行振込と電子財布を制御します。
- 何百ものドメインと電報チャネルの毎週のブロック;
- インドネシアのドメインでのキーワード「カジノ」、「スロット」、「賭け」の使用を禁止します。
- 興奮に関連する銀行取引の監視;
- 主催者の財産の没収。
2024年、警察は、違法なオンラインカジノの運営者を含む7,000人以上の人々を逮捕しました。
その中には、ストリーマー、ブロガー、元役人などのパブリックパーソナリティもいました。
Cryptocurrenciesとグレーマーケット
銀行管理のため、プレイヤーはますます暗号通貨に切り替わっています。
USDT、 BTC、 Binance Smart Chain (BSC)は、オフショアカジノへの転送に使用されます。
多くの取引はP2PプラットフォームとTelegramグループを介して行われ、事実上追跡できません。
しかし、2023年から、当局はギャンブル関連の財布を追跡するためにBinanceとTRONと協力し始めました。
社会的・宗教的側面
インドネシアは2億7000万人の住民が住んでおり、そのうち87%がイスラム教徒である。
ここでのギャンブルは、単に犯罪としてではなく、罪と社会の悪化として見られます。
シャリアが活動するアチェ州では、人々はギャンブルに参加するための棒で公然と群がっています。
同様の措置は、「遊びは魂と家族を破壊する」と信じている地元の宗教評議会によって承認されています。
それにもかかわらず、ギャンブルへの関心は消えません。
非イスラム教徒(主にバリとジャワの中国のコミュニティ)にとって、興奮は文化的伝統の一部です。
経済効果(影)
州はギャンブルから税金を受け取っていませんが、影の市場は年間80〜100億ドルと推定されています。
このお金は、当局と中央銀行の間で警報を引き起こす公式経済の外に循環します。
アジアゲーミングブリーフ(2024)見積もり:- インドネシアからのオンラインギャンブルのトラフィックの約65%は、フィリピンのライセンスを持つサイトに行きます。
- 予算の損失は、課税の欠如のために年間5億ドルと推定されています。
- 3,000以上の違法なオンライングループが国内で活動しています。
課税とライセンス
課題と課題
1.失敗したブロック-オフショアサイトは、新しいドメインの下に即座に表示されます。
2.cryptogemblingの成長は、ゲームを分散型エコシステムに変換することです。
3.サイバー詐欺とルドマニア-特に若者の間で。
4.金融モニタリングの難しさ-銀行は疑わしい取引をフィルタリングする時間がありません。
Prospects(見込み客)
公式の禁止にもかかわらず、インドネシア政府は、観光客と非イスラム教徒(例えば、バリ島)を対象とした外国人事業者のためのライセンスの導入について議論し始めました。
そのようなモデルは、シンガポールとマカオの経験を再現し、イスラム教徒の禁止を維持しながら、管理されたギャンブル観光を可能にする可能性があります。
開発の潜在的な方向性:- カジノが許可されている「特別な観光地」の作成。
- 暗号支払いの状態監視の導入;
- 国際規制当局(PAGCOR、 MGA、キュラソー)との協力。
インドネシアはギャンブルの絶対的な禁止の国ですが、この地域でiGamingにとって最大の影の市場でもあります。
公式には、カジノや賭けはここでは違法ですが、実際には、何百万人ものプレイヤーが毎日オフショアサイトを使用しています。