文化と歴史
歴史的に、モンゴルのゲーム文化は遊牧民の日常生活に浸透していました。シャガイの骨と家族の競争、ボードとカードの楽しみ、そしてナーダムの精神(レスリング、競馬、アーチェリー)は商業的興奮のない競争コードを形成しました。
社会主義時代には、お金のゲームは厳しく抑制されていました。1990年代以降、都市でのレジャー活動を商業化する試みは限られていた。
スポーツ、伝統、家族の娯楽が評価された。
現代のステージは、ギャンブル(オフラインとオンライン)の完全な禁止で終わり、非商業的、コミュニティのレジャー形式、そしてお金の興奮から遠く離れた大衆文化の文化ベクトルを統合しました。