経済学と統計
スリランカのゲーム市場はコンパクトで、コロンボと沿岸のリゾートを中心に、エンターテイメントホールのスロットやボードゲームが収益を形成し、政府の宝くじが全国で大規模な収益を生み出しています。
予算への流れはライセンス、GGR (Gross Gaming Income Tax)、一般所得/雇用税で構成されているため、規制はボックスオフィスの透明性とAML/KYCに焦点を当てています。
観光業はハイシーズン(冬季と主要なクリケットのイベント)の平均点検と負荷を上げますが、クリケット賭けは目立った季節性と売上高のスパイクを生み出します。
コスト面では、機器の輸入、人員の訓練、支払いインフラストラクチャのアップグレード。非現金決済(QRと電子財布)のシェアが増加しており、報告と管理が向上しています。
並行して、海外のGGRに参加するオフショアサイトを通じて灰色のオンラインセグメントがあります。答えは支払フィルター、限界および責任がある演劇プログラムである。
モニタリングのための基本的なKPI:訪問者1人当たりのGGR、総収入の宝くじのシェア、オンラインセグメントのARPU、日時ごとのホールのロード、非現金取引のシェア、LKRの変動後の訪問とマージンの「観光シェア」。
一般的なベクトルは、観光、モバイル決済、プロセスの標準化による慎重な成長です。