オンラインギャンブルの制御を強化
監督で変化していること:GGL活動、違法サイトや支払いのブロック、OASISの成長、LUGAS制限、広告ルールの調整(Google認証)、IPブロックに関する裁判所の決定、2026年までの改革について議論しました。
詳細を見る →GGLは、リスク指向の監督、支払い、ドメインロック、行動分析を拡大します。
GluNeuRStVスポット編集が期待されます:LUGAS/OASISによる入金と行動制限のキャリブレーション、広告ウィンドウとコンテンツの追加詳細、UXオンラインスロットの要件の統一。
土地レベルでは、オンラインテーブルゲーム(独占と譲歩)の決定とスピールハレン/スピルバンケンのルールの近代化が継続されます。
アジェンダには、責任ある事業者に対する税務モデルとインセンティブ、年齢検証とKYC/AMLの開発、ならびに法的市場の持続的成長のための新しいRGツール(リアリティチェック、標的介入)の統合についての議論が含まれます。
監督で変化していること:GGL活動、違法サイトや支払いのブロック、OASISの成長、LUGAS制限、広告ルールの調整(Google認証)、IPブロックに関する裁判所の決定、2026年までの改革について議論しました。
詳細を見る →2026年までに議論されていること:プログレッシブジャックポットの禁止、スロット制限(1スピンあたり1€、≥ 5秒)、RTPに対する回転税の影響、業界および裁判所の位置、およびホワイトセグメントへのプレーヤーの流れのための「ポイント自由化」の可能なシナリオ。
詳細を見る →モバイルベッティングとカジノの成長統計、UXトレンド、ライセンスアプリケーションの役割、支払いソリューション(PayPal、 Sofort、 Apple Pay、暗号ウォレット)、およびGGLの管理下にあるモバイルUXの将来。
詳細を見る →暗号カジノがライセンスから外れている理由:GlústV 2021、 GGLの位置、支払いロック、ギャンブルを合法化せずに暗号サービスのMiCA、アフィリエイトのための逆勧誘とリスク。2026年までに何が可能であり、オペレータに何を期待するか。
詳細を見る →2030年までドイツを待っていること:「白い」オンラインセグメントの中程度の成長、厳格な制御(GGL、 OASIS、 LUGAS)、拘束された製品ポリシー(制限、プログレッシブジャックポットなし)、モバイルへのトラフィックシフト、オペレータとアフィリエイトの統合、カーネル自由化のない「コンプライアンス」およびポイントテクノピロット。
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