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モバイルセグメントの成長

モバイルセグメントは、ドイツでのオンラインギャンブルの開発のための主要なドライバーとなっています。GlústV 2021の発効から数年後、スマートフォンは実際にデスクトップブラウザをプレーヤーとライセンスオペレーター間の相互作用のメインチャネルとして置き換えました。このシフトは、ユーザーの習慣だけでなく、ゲームのデザイン、支払い方法、制御システム、広告ポリシーにも影響を与えました。


1)成長のスケール

業界の推定によると、ライセンスされたセグメントのすべての賭けとスピンの70%以上がモバイルデバイスを介して行われています。

スポーツ賭博では、モバイルベットのシェアは80%を超えています、特にブンデスリーガ放送中。

オンラインスロットとライブゲームは、ポートレートの向きとタッチコントロールに適合しており、アプリケーションとデスクトップバージョンの間のギャップを減らします。

以前PCに焦点を当てていた従来のプレーヤーでさえ、入金、生体認証ログイン、即時通知の利便性のために、徐々にスマートフォンに切り替えています。


2)アプリケーションとライセンス

2021年以降、オペレータはGGLによって検証され、厳格なデータ保護要件を満たした公式ライセンスのアプリケーションをリリースし始めました。

オペレータが認定されている場合は、ドイツのApp StoreおよびGoogle Playでアプリケーションを利用できます。

すべてのインターフェイスには、制限、タイムリマインダー、OASISへのアクセスなど、責任あるプレーツールが組み込まれている必要があります。

内蔵のブラウザのバージョンは引き続き関連性がありますが、アプリケーションは保持にメリットがあります。プッシュ通知と内蔵のボーナスメカニズムにより、ユーザーはエンゲージメントを維持できます。


3)支払の革新

モバイルの成長は、迅速で安全な決済ソリューションの開発と密接に関連しています:
  • Sofort、 Giropay、 PayPal、 Apple Pay、 Google Payは、ライセンスオペレーターの主要なツールです。
  • インスタントKYC検証、マルチカレントおよび暗号オプション(BTC、 ETH、 USDT)のサポートを備えたハイブリッドウォレットが登場しました。
  • 生体認証(Face ID、 Touch ID)の世界的なトレンドは、信頼と利便性のレベルを高めます。

4)モバイルフォーマットのためのUXとゲームデザイン

ドイツのスタジオやプロバイダーは、ショートゲームセッションやミニマリスティックなデザインのためのインターフェースを採用しています。

シングルフィンガーコントロール、ダイナミックボタン、FPS最適化、インターフェースコントラストはすべてスマートフォン中心です。

ゲームは別のクライアントを必要とせずにHTML5形式で作成されます。

ライブゲームでは、アダプティブカメラと垂直ストリームが導入され、片手で快適に遊ぶことができます。


5)制御および責任

レギュレータGGLは、多くの場合、若いユーザーのエントリーポイントであるため、モバイル製品への関心を高めています。

すべてのアプリケーションは、ボーナスの透明性と「隠されたトリガー」の容認できないために監査されます。

広告通知(プッシュバナー、SMS、電子メール)は、Jugendschutzに準拠し、侵入してはなりません。

API統合を通じて、GGLは限界、OASISチェック、年齢検証のメトリックを受け取ります。


6)オペレータへの影響

モバイルフォーカスには、製品アーキテクチャ全体の再設計が必要です:
  • マイクロサービスアプローチとクラウドCDNはレイテンシーを低減し、弱い信号でも安定したストリームを提供します。
  • BIシステムは、ゲームのメトリクスだけでなく、モバイル行動も記録します:セッション時間、画面の向き、クリックパス。
  • マーケティング予算はモバイルパフォーマンスに移行しました-TikTok、 YouTubeショートパンツ、Snapchat。

7)展望2025-2030

スマートフォン用のARおよびVRメカニクス(ミニVRカジノ、ARベット)の成長。

NFCパスポートとEUバイオメトリックハブによる簡素化された検証。

スマート通知:AIシステムは、プレイヤーの行動パターンとリスクのレベルに基づいて、プーチの頻度を調整します。

市場が安定した需要を示し、レギュレータが制御を提供する場合、モバイルミニゲーム用のハイブリッドライセンスの可能性があります。


ボトムライン。

モバイルセグメントの成長は、ドイツのギャンブル市場の構造全体を変えました。スマートフォンは単なるデバイスではなく、オペレータ、プレーヤー、レギュレータ間の相互作用のための主要なプラットフォームになっています。さらなる開発は「、モバイルファーストコンプライアンス」ラインに従います。UX、 AIパーソナライゼーション、即時支払いの革新-GGLルールの無条件の遵守とプレーヤーの保護。

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