税金からの州の収入
ドイツのギャンブル税モデルは階層化されており、いくつかの支払いは連邦レベルで、いくつかは土地(Länder)と自治体によって課されている。この「複数階建て」アプローチは、安定した予算収入を提供し、地域の機能のルールを微調整することができます。
1)州の収入は何ですか
A)レースベッティング&宝くじ税
これらの税金は、賭けの売上高(ステークベース)に課され、オペレータのギャンブル収入の総額には課されません:- 宝くじ:賭け金額の税金(伝統的に他の頂点と比較して高い)。
- スポーツ賭け:賭け金額の税金。
- オンラインスロットとオンラインポーカー:から2021-売上税率;ドイツのオンラインスロットの「経済」に影響を与えたのは彼だった。
B)カジノの土地料金(Spielbankabgabe)
土地ベースのカジノは、GGR (Gross Gaming Income)に関連するスケールで土地の収集(および/または利益シェア)を支払います。レートとしきい値は土地によって異なり、しばしば進歩的です。GGRが高いほど、効果的な負荷が高くなります。このお金は土地予算に行き、しばしば部分的に文化、スポーツ、社会プログラムを対象としています。
C)機械の市税(Vergnügungssteuer)
市町村はエンターテイメントマシン(インホールゲームを含む)に課税します。基本と方法論(売上高、時間、数量)は都市/コミュニティによって異なります。地元の予算にとって、これは定期的な収入の重要な源です。
D)法人税
「特別な」産業税に加えて、オペレータは標準を支払います:- 法人所得税と貿易税(自治体によって企業負担を兼ね備えています)。
- 付加価値税(USt):ほとんどのギャンブルは付加価値税から免除されますが、関連サービス(ホテル、F&B、イベント)は一般的に課税されます。
2)誰が支払われるか
連邦レベル:税金を賭けからの収入(宝くじ、スポーツ、オンラインスロット/ポーカー)。
土地レベル:カジノ手数料(Spielbankabgabe)、罰金/ロイヤリティの一部、スポーツ/文化/社会プログラムの対象控除。
市町村:Automata税(Vergnügungssteuer)と現地手数料を伴う。
したがって、財政の流れは権力の垂直に沿って分散されており、これにより、連邦からだけでなく、地域予算からも文化、スポーツ、社会的イニシアチブを支援することができます。
3)税金が製品とRTPにどのように影響するか
オンライン賭けの売上高税(スロット/ポーカー)は、ドイツのゲーム構成を著しくより慎重にします:- RTPは国際版(多くの場合、回廊~「古典的な」96-97%の代わりに90-95%)よりも低いため、オペレータは税負担を「取り除く」ことができます。
- アクセラレータの禁止とスピンあたり1€の制限は「、遅い」市場の効果を高めます。
- プログレッシブジャックポットと「ボーナス購入」の欠如は、分散を「スムーズ」にし、収益(および税金)をより予測可能にします。
オフラインでは、GGRによる土地料金は、イベント、美食、ホテルなどの収入を多様化するためにカジノをプッシュします。
4)資金がどこに行くか: 典型的な優先順位
正確な割合は土地/都市によって異なりますが、伝統的な目的地は次のとおりです:- 文化とスポーツ:連盟、コミュニティ、イベント、インフラの資金調達。
- 社会プログラム:依存症の予防、研究、NGOへの支援。
- 観光と都市環境:イベント、照明、輸送ハブ、リゾート都市や観光センターで造園。
- 監督とコンプライアンス:規制機能のコンテンツ、市場モニタリング、違法オファーとの闘い。
5)「マネールート」の例(簡略化)
1.プレイヤーはオンラインスロットで1€を賭けます。
2.オペレータは、流通から連邦税(基本料金)を控除します。
3.証拠金総額は、会社の財務結果に反映されます→法人税(利益/貿易)が課金されます。
4.nazemでは:GGRカジノは土地税の対象となり、自治体は並行して機械(ホール)に課税を受けます。
5.お金は、異なるレベルの予算の間で分配され、土地/都市のルールに応じて、部分的にターゲットは、スポーツ、文化、社会プロジェクトに行きます。
6)システムが持続可能と見なされる理由
広い課税ベース:宝くじや賭けからカジノやホールまで、さまざまな垂直がカバーされています。
収益の予測可能性:「税率」モデルは、マージンが変化しても安定した流れを提供します。
地域の微調整:土地/都市は、収集率と地元のタスクのための支出方向を変えることができます。
厳格な監督:ライセンス、KYC/AML、集中限度(LUGAS)、自己排除(OASIS)は「白」セグメントをサポートしているため、財政の持続可能性。
7)リスクとディスカッション
チャネリングを要求する:余りにも高い累積的な負荷は免許されたオンラインにあるプレーヤーを取ることができます;バランスが重要です。
土地の違い:異なる土地料金/ルールは、土地ベースのカジノの条件の「モザイク」を作成します。
コンテンツプロバイダーの経済学:税負担が増大すると、開発者は数学(RTP/ボラティリティ)を最適化し、ユーザーの期待を変えます。
8)クイックファクトチェックリスト
ドイツは宝くじ、スポーツ、オンラインスロット、オンラインポーカーのターンオーバー率を課します。
ランドカジノはプログレッシブスケールでGGRで土地料金を支払います(土地によって異なります)。
自治体はオートマタ税(Vergnügungssteuer)を受け取る。
プレイヤーのゲーム賞金は一般的に所得税の対象ではありません。税負担はオペレーター/レートにあります。
オンラインでは、税制モデルはRTPとペースに直接影響を与えます(規制上の制限とともに)。
ドイツのギャンブルによる州収入は、連邦、土地、地方自治体の3つのレベルで形成され、異なる拠点(レート、GGR、機械、法人税)に基づいています。このアーキテクチャは、文化、スポーツ、社会プログラムを支援しながら、予算を持続可能な数十億ドルの収益をもたらします。サステナビリティの価格はより厳格なルールとオンラインで「遅い」製品ですが、これは法的分野で市場を維持し、国家と社会に予測可能性を提供するものです。