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課税:5。オンラインスロットとポーカーの売上高から3%

正確に課税されているもの

税率:5。賭けの売上高(株式/売上高)では3%、ゲーム総収入(GGR)ではありません。

Verticals:
  • 仮想スロットマシン(オンラインスロット)-税金は各受け入れベットから取られます。
  • バーチャルポーカー-確立されたルール内のプレーヤー参加税(寄付金額)、レイク/寄付を含む。
  • 誰が支払う:ライセンスされたオペレータ(オペレータ側の税金責任、経済効果-製品の経済を通じて)。
  • 別に:ドイツでのスポーツ賭けは別の規範の対象となります(歴史的には売上高から5%)。オンラインテーブルゲーム(ルーレット/ブラックジャック)-このオンライン垂直外の土地の能力。

なぜ「ターンオーバーから」は厳しいのか

売上税は賞金を考慮する前に徴収されます。したがって、実際の「重大度」はRTP(プレーヤーにシェアを返す)に依存します。

フォーミュラ:
  • GGRの税率=(消費税)/(1 − RTP)。
スロットの例:
  • RTP=96%→GGR=売上高の4%税金5。売上高の3%=132。GGRの5%(5。3/4.0).
  • RTP=94%→GGR=6%。税金5。3% = 88.GGRの3%(5。3/6.0).
  • RTP=90%→GGR=10%。税金5。3%=GGRの53%(5。3/10.0).

結論:典型的な「市場」RTP 94-96%では、税金はライオンのマージンのシェアを食い尽くします-オペレーターはライセンス、データ、支払い手数料、不正防止などをカバーすることはほとんどありません。

業界がどのように適応しているか

1.RTP/ボラティリティの低減。税金が「重複する」GGRを停止するために、スタジオとオペレータはRTPを下げ(例えば、90-92%)、小さな支払いの分散と頻度を調整します。

2.限界と遊びのペース。規制「ブレーキ」(最小背中持続時間、オートスピン禁止)の背景に-「遅い」モデルに重点を置いています、超頻繁なベットによる「食べる」マージンがない場所。

3.ボーナスの簡素化。プロモーションを歓迎して再読み込みすることは、より簡単で控えめになっています。フリープレイを配布するのは高価です。

4.プロダクトミックス戦略。スポーツに焦点をシフト(独自の経済と)、きちんとした熊手の構造を持つポーカー、賭けることなくファンタジーと社会力学。

5.運用効率。タイトなコスト管理:プロバイダ手数料、ライブインフラ、リスクメーカー、AdTech。

ポーカーに何が起こるか

税金ベースは参加/熊手であり、オペレータゲインではありません。"ローレーキキャップ付き、5。売上高の3%はマージンの顕著なくさびです。

トーナメントvs現金。トーナメントでは「、入場券」は理解可能な課税ベースを与えます。キャッシュでは、ターンオーバーは「シンナー」であるため、熊手構造とラックバックはより慎重に計画されています。

プレイヤーのための効果。通常-レイクのすぐ上に、より慎重なラックバック/ミッション、オーバーレイ付きの「寛大な」シリーズはあまりありません。

ボーナス、フリースピンと「隠された」コスト

フリスピンは通常のスピンと同じように課税されます(ターンオーバーがあります-それは税があることを意味します)。

ボーナス賭けは、売上高→追加税を生成します。したがって、硬い口を持つ低重量または無重量株の傾向。

キャッシュバック/ミッションは、売上高を膨らませないように、より「制御された」形式(金額、チケットを修正)で発行されることが多くなります。

GGR-taxationとの比較

ほとんどの法域では、税金はGGR(例えば。GGRの15-30%)。ドイツ語5。RTP 94-96%の売上高の3%はGGRの~ 88-133%に相当します-つまり、古典的なGGR税よりもはるかに厳しいです。これは、体系的に「冷却」製品の寛大さ、マーケティング、プロモーションの頻度。

計算の練習: 簡単なチートシート

スロット:売上高€1,000,000とRTP 94%→GGR ≈ €60,000;税金5。売上高の3%=€53,000→他の費用の前に€7,000のまま。

ポーカー:50,000ユーロのレーキで、売上高(寄付金額/参加)が条件付き€1,000,000→€53,000の税がマージンを食べた場合、レーキモデル/トーナメントグリッドを再計算する必要があります。

(図はイメージです。特定の演算子のベースと結果は、製品の数学に依存します。

ユーザーエクスペリエンスへの影響

以下は、平均RTP、それほど頻繁に大きなボーナス、きちんとした大当たりと長い「賭けマラソン」です。

より多くの「正直なUX」:明確な条件、限界、リアリティチェック、なぜなら、売上高を「加速」することは不採算で規制上のリスクがあるからです。

スポーツとポーカーベッティングは、ショーケースでより顕著な役割を得る-異なる経済の分野として。

実践的なアドバイス

プレイヤー:
  • RTPテーブルとボーナス条件を参照してください。低いRTPとハードベンダーでは、合計の「利益」が通常よりも低くなる可能性があります。
  • フリースピンの本当の利点を評価する:すべてのスピンは売上高であり、(間接的に)税金です。
  • より透明な経済の戦略の深さを重視する場合は、ポーカー/スポーツを検討してください。
演算子:
  • RTP/スロット数学を再計算して税務持続可能性を実現します。
  • ボーナスポートフォリオを最適化:売上高の減少-税金の削減。ベーガーの「レース」の代わりに質の高いコンテンツを入れてください。
  • あなたの熊手の戦略とポーカーラックバックを慎重に計画します。。
  • コンプライアンスとデータへの投資:正確な販売レポートは生存の問題です。

ザ・5。オンラインスロットとバーチャルポーカーの3%の売上税率は、ドイツのオンライン市場をバランスの取れたが、要求の厳しい製品経済にします。それはプロモーション「攻撃性」を抑止し、明確なルール、適度なボーナス、そして「正直な」ゲームマットを備えた、より責任あるメカニズムに「ターボモデル」から離れるように業界を強制します。演算子のために-カウントする方法を知っている人は生き残る。

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