税金とライセンスからの州の収入
ハンガリーのギャンブルは、予算収入の顕著な源です。お金は「ゲーム税」(GGR付き)だけでなく、ライセンス/譲歩の支払い、法人税、地方手数料、保険料、関連サービスの間接税を通じてもたらされます。以下は、20億ユーロのGGRの≈を持つ市場の例を使用して、フロー、おおよその構造、実用的な計算の地図です。
1)州の主な収入源
1.営業収入税(GGR税)。
ゲーム全体の収入(賭けマイナス賞金)には、宝くじ、賭け、カジノ/スロット(VLTを含む)、オンラインゲームが課金されます。ベットと詳細は、ゲームの種類と有効なルールによって異なります。
2.ライセンスと譲歩。
ライセンス/譲歩を取得するための1回限りの支払い。
年間許可の維持および監督手数料。
ランドカジノの場合-コンセッションモデル(修正/契約条件に基づく売上高/収入の最小シェア)。
3.法人税及び地方税。
事業者の所得に対するCIT(法人所得税)。
地方事業税-活動の場所で自治体を支持します。
給与税(寄付、従業員の個人所得税)。
4.間接税及び関連する収入。
ノンゲームサービス(F&B、エンターテイメント、ホテル)、小売ロトチャンネル、商品に付加価値税/付加価値税。
広告/メディア料金(該当する場合)。
国有企業からの配当(例えば、宝くじ事業者から)利益が州に転送された場合。
2)異なる頂点が支払うもの
宝くじ(Szerencsejáték Zrt)。
ロト製品のGGR税。
株主としての国家への配当(純利益がある場合)。
法人/地方税とスタッフの寄付。
パートナーを販売するための委員会は、付加価値税と地方税の課税ベースです。
カジノとスロット/VLT。
GGRによるゲーム税。
譲歩手数料と年間監督手数料。
CIT、地方税、寄付。
F&Bの付加価値税/カジノでのイベント。
ベット(オンライン/オフライン)。
GGR料金(ライブおよびプレマッチを含む)の税金。
ライセンス/年会費。
企業/地方税、寄付。
オンラインカジノとライブゲーム。
オンラインゲームGGR税。
ライセンス、年間監督費。
CIT、地方税(ハンガリーの法人を通じて)、ノンゲームサービス(例えば、サブスクリプション/イベント、もしあれば)の付加価値税。
3)それはお金に加える方法: 指標構造
総GGRは≈ 20億ユーロ(宝くじ、カジノ/スロット、ベット、オンライン)で、政府の総収入(すべてのレベルの税金と手数料)はしばしば0ユーロと推定されます。5-0.現在の市場構造の下で年間70億。サンプル割り当てロジック:- GGRでのゲーム税:最大のアイテム(すべてのセクター収入の約半数以上)。
- ライセンス/譲歩/監督:安定した貢献(固定+利子/最小)。
- CITと地方税:ビジネスの限界と地理に依存します。
- 人員の寄付と個人所得税:オペレーター/アグリゲーター/スタジオのスタッフの拡大とともに成長します。
- 間接税(関連サービスの付加価値税):ホレカ/イベント活動と観光の流れの売上に依存します。
4)「エンドツーエンド」計算例(簡略モデル)
市場GGRが次のように配布されているとします:- 宝くじ:€800m
- カジノ/スロット/VLT: €650m
- ベット:€450百万
- その他:€1億
次に、業界の典型的な料金と手数料(条件付き、ロジックを説明するため)をレイヤーします):
ゲーム税は、例えば、合計で€3〜4億を与えます。
ライセンス/譲歩/監督: 60〜90百万ユーロ
CIT+地方税:70-110百万ユーロ(経費/減価償却費に応じて)。
雇用からの寄付と個人所得税:50〜8000万ユーロ。
関連サービスの間接税: 30〜50百万ユーロ
廊下の合計€510-730百万。これは、セクターがGGRの25-35% ~直接的/間接的な収入の形で状態に戻すという評価と一致しています(シェアは、製品構造、オンライン成長率、および年間特定のルールによって変動します)。
5)2023年以降に変化したこと(民間企業のオンライン開設)
税務ベースの成長:より多くの認可されたオペレータは、より多くのGGR「白で」。
「グレー」ゾーンへのリークを低減します(ロックとコンプライアンスはライセンスにプッシュされます)。
UX/コンテンツの競合において、ライブ/スロットの売上高が増加し、モバイルからの料金が増加しました。税金ベースが増加しました。
CIT、地方税、寄付金以上の地方法人/州への投資。
6)安定した領収書のための方針および「レバー」
垂直で透明で予測可能なGGR税率。
明確なKPI(コンプライアンス、RGツール、投資)を持つ長い譲歩。
強力な監視とKYC/AML:ライセンスされていない供給を置き換えると、収集性が向上します。
責任ある広告:オンラインの成長と脆弱なグループの保護のバランスをとる。
技術:詐欺防止、行動分析、リアルタイムレポート-チェーン内の「損失」が少なくなります。
7)予算へのリスク
プロモ/広告をきつく締めることは回転率(特にオンライン)を遅らせることができます。
サイバーリスクとボットトラフィックが純粋なGGRを損なう(積極的なリスク管理が必要)。
外部のショック(観光、マクロ経済)は、オフラインとF&Bのクロスインカムに反映されています。
8)ステークホルダーにとっての意味
州はデジタルチャネルを通じて予測可能な税務ベースとRGパラメータの制御を受け取ります。
オペレータは、規制とオンラインでスケールする能力のための明確な「価格タグ」です。
市町村-地方税と雇用(レジ係、ディーラー、IT、マーケティング、セキュリティ)。
プレーヤー-ライセンスされたコンテンツ、迅速な支払い、法的保護へのアクセス。
ボトムライン:ハンガリーの予算は、GGR税、ライセンス/譲歩、CIT/地方税、給与拠出金、間接手数料など、いくつかのチャネルを通じてギャンブルからお金を受け取ります。20億ユーロのGGRの≈を持つ市場では、これは約€0を与えます。5-0.年間70億の収益。持続可能性の鍵は、予測可能なルール、グレーゾーンの変位、技術監督、責任あるプレーの優先順位です。