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主要な法律:TULPSと2011の改革

イタリアのギャンブル規制システムは、歴史的ながらも常に更新されたTULPSフレームワーク(Testo Unico delle Leggi di Pubblica Sicurezza、 1931)と、2011年の改革が重要なターンであった多くの産業革新に基づいています。以下は、市場で何ができるかを理解するための実用的な「地図」です。


1) TULPSとは何か、なぜ重要なのか

TULPSは公安法(1931年)の1つのテキストであり、現在ではギャンブルへの入場の基礎となっている。彼の記事の2つは、業界にとって特に重要です:
  • アート。88:任意の入札または収集活動のための譲歩/ライセンス/許可が必要です(リモートチャンネルを含む)。このような譲歩がなければ、イタリアでの仕事は禁止されています。
  • Art。 110:「新しいスロット」とVLTを含むゲームのデバイスとデバイスのモードを説明し、どこでどのような条件でインストール/操作できるかを決定します。

これらの基本的な規範は、規制当局(現在のADM、旧AAMS)と裁判所によって明示的に使用されており、ライセンスされていない活動に対する制裁の下にもあります。


2)2011年まで: オンラインセグメントの基礎

2010年代までに、イタリアは距離ゲームのために別々の法則を形成していた。2011年1月、経済産業省は、トーナメント形式(GAD)外で組織されたオンラインスキルゲーム、固定オッズゲーム、カードゲームを体系化する法令を承認した。これは、AAMS/ADMの管理下にあるオンライン頂点に「法的な道」を与えました。


3)2011年: きつく締まり、ひっくり返る順序の年

2011年に、セクターに影響を与えた2つの「フレームワーク」法令が発行されました: 2011年7月6日の政令第98号(当時の法第111号/2011年):
  • 未成年者の参加の厳格な禁止を確認しました(18 −)現金賞金と公共のゲームで;
  • 違反が繰り返された場合の活動の中断/撤退のために増加した罰金と提供;
  • AAMS/ADM監視用の遠隔運河制御ツールとフットホールドを拡張しました。
2011年12月6日の法令第201号(「Salva Italia」):
  • ゲームがフィスクの規制されたソースと見なされていた予算統合パッケージの一部。
  • 譲歩、手数料を合理化し、違法セグメントと戦うための統合された措置だけでなく、税と行政手続きを調和させます。

一緒に、これらのステップ「閉じた」灰色の領域:未成年者、不透明なボーナスのプラクティス、オフラインポイントの弱いコントロールと不正なリモートオファー。


4) TULPSと2011改革がどのように連携するか(実際に)

オペレータは2つのサポートを必要とします:

1.譲歩/ライセンス(第88条TULPS)-賭け/ギャンブルを受け入れる権利。

2.製品フォーマット(Article 110 TULPSおよびプロファイル証明書)の遵守-どこで、どのデバイス/チャネルが許可されているか。

オンライン頂点(スキル、固定オッズ、トーナメント外のカード)は、ディレクトリ命令10の下で有効です。01.2011+ADM規制規則(RNG/ライブ認証、レポート、制限)。

2011年以降のコンプライアンス回路には、18歳以上の検証、リモートチャネルのKYC/AML、違反が繰り返された場合のポイントの閉鎖/譲歩の取り消しまでの制裁が含まれます。


5)違反とみなされるもの(一般的に)

譲歩なしの料金の受け入れ88(「電話/インターネット経由でのオンライン」を含む)-起訴および行政および刑事措置の対象となります。

禁止/不適合デバイスの操作または許可された場所の外にそれらのインストールは、アートの違反です。110。


6)2025-2030年にプレイヤーと企業が備えるべきこと

ライセンスと譲歩はモデルの中核です。欧州委員会とMEFは定期的にオンライン譲歩の利用規約(寄付金額、期間、技術基準)の更新に同意します。

RG/AMLを強化する傾向は続くでしょう。年齢管理、広告の透明性、グレーチャネルとの戦いはADMにとって優先事項です。(文脈は、オンラインギャンブルとさらなるイニシアチブに関するEUのグリーンブックです。


7)短いチェックリスト

オペレータへ

1.あなたの活動がアートの下の譲歩によってカバーされていることを確認してください。

2.オフラインの場合-Artのサイトとデバイスの種類の対応を確認してください。

3.オンラインの場合-法令に従ってください10。01.2011(スキル/固定オッズ/カード)、ADM技術認定およびレポート。

4.RG/AML:年齢18+、KYC、制限、透明ボーナス;チェックの準備ができています。

プレイヤーへ

1.ADMの譲歩者だけと遊ぶ。

2.年齢制限とルール/支払いの透明性を確認します。

3.オンラインゲーム-イタリアのライセンスを持つサイトでのみ(記事88)。オフラインデバイス-許可された場所でのみ(110条)。


ボトムライン:イタリアのモデルは、TULPSを「スケルトン」(第88条のライセンス、第110条のデバイスモード)とし、2011年の改革に基づいています。その結果、イタリアは成熟した「白い」市場を受け取りました。そこでは、オペレータの法的地位と責任の目に見える機器は効果ではなく、ゲームの条件です。

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