よりタイトな広告コントロール
2年間、オランダはギャンブル広告のほぼ「閉じた」モードを構築しました。マスチャンネルは無効になり、デジタルチャンネルは証明可能なターゲットとニュートラルなトーンでのみ許可されます。これらの措置は「、ロールモデル」の使用が既に禁止されていることを補完し、責任あるプレーを重視するようになった。
1)主要なステップのタイムライン
2023年7月1日-ターゲット外の広告の禁止。禁止には、テレビ、ラジオ、印刷物、屋外広告、若者や脆弱なグループの報道が除外できないその他の形式が含まれていた。厳格な条件を満たした場合にのみ厳密にターゲットを絞ったオンラインチャンネルが許可されます(下記参照)。
2022年6月-ロールモデルの禁止。"スポーツ選手、インフルエンサー、有名人をギャンブル広告で使用することはできません。KSAは2024年から2025年にかけてバイパスの試みについて警告を発し続けている。
2024年10月1日-製品と通信における新しい規則「ケアの義務」。制限を設定するためのニュートラルスクリーン(プロモーションとプリフィル値なし)と入金制限を増やすときにオペレータに連絡する義務が導入されました。目標は、衝動性を減らし、形式的ではなく、自己制御を本物にすることです。
2)今日できること、できないこと
あなたはできません:- ターゲット以外のチャンネル(テレビ/ラジオ/屋外/プレス)。
- ロールモデルの使用:アスリート、有名人、インフルエンサー-完全な禁止の下で。
- インターフェイス「ナッジ」:事前に入力された制限、セルフコントロール画面でのプロモーション、プレイヤーとのコミュニケーションでの勝利の「英雄化」。
- 24と脆弱なグループの下でオーディエンスの証明可能な除外と高度にターゲットを絞ったオンライン広告;ターゲティングと周波数制限の証拠ベースを保存します。
- 中立的なトーンと明確な条件:ゲームの頻度を高めるクリエイティブなしで「、簡単なお金」の約束なし。
3) KSAの監督慣行(実際にどのように判明するか)
規制当局は、アフィリエイトを含むクリエイティブやサイトを積極的に監視し、2023年の禁止後でも「、ロールモデル」、ターゲットおよびトナリティーの違反に対する警告/制裁を発行しています。
4)マーケティングと成長への影響
漏斗を狭める:メディアの消失は「インパルス」トラフィックの市場を奪っています、重点はUXにシフトしています、オーガニックとCRM。
責任あるデフォルト設計:制限が提起された場合の中立的な制限と必須の連絡先は、製品のオンボーディングおよび通信シナリオの一部です。
5)コンプライアンス・マーケティングのチェックリスト(2023-2024→more)
1.18-24および脆弱なセグメントを例外として文書化されたデジタルターゲット24+のみ。頻度帽子および透明なデータソース。
2.創造性とネイティブの「ロールモデル」はありません。関連会社およびパートナーの監査。
3.自己制御の流れの中立限界スクリーンそしてプロモーション無し;限界が増加したときにプレイヤーとのレコードコンタクト。
4.すべてを記録する:ターゲット設定、周波数、障害、KSA要求に迅速に対応するための介入の義務。
6) ミニFAQ
ソーシャルネットワークでブランドコンテンツを実施することは可能ですか?はい、観客が24+であることが確認された場合、トーンは中立であり、クリエイティブはゲームの頻度を刺激せず「、ロールモデル」を使用しません。
プロダクトコミュニケーションを変えるには?限界のスクリーンからマーケティングを取除き、沈殿物の限界を上げるとき「nudges」を、実行します必須の接触を除去して下さい。
2023-2024の期間はオランダで原則を統合しました。ギャンブル広告は厳密に管理された例外としてのみ許可されます。マスチャンネルは閉鎖され「、ロールモデル」は禁止され、製品通信は中立的な制限と検証可能な介入という責任あるゲームのロジックの対象となります。ブランドは、24以上のターゲット、透明なトーン、完璧なジャーナリズム、コンプライアンスデザインをルールに従ってプレイする必要があります。そうでなければ、KSAからの制裁のリスクは避けられません。