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税金からの州の収入

オランダは、賭博産業からの州の収入が1つの賭けではなく、税金と手数料の「パッケージ」によって形成されるモデルを構築しました。中心的なロジックは、オペレータのゲーム総収入(GGR)を課税し、フローの透明性を規制すると同時に、対象となる宝くじ控除を通じてスポーツや社会的イニシアチブをサポートすることです。以下は、変化している「微妙な利点」なしで、市場が依存する安定した原則で、収益アーキテクチャの詳細な分析です。


1)国家収益の基本的なアーキテクチャ

1.ギャンブル税(GGRベース)

領収書の基礎。ゲーム総収入から計算:
[
\textbf {GGR} =\text {players 'bets} -\text{賞金支払い}
]

オンラインカジノ垂直(スロット、ライブ)、スポーツベッティング、ランドカジノ、その他の製品に適用されます。宝くじには、賞金プールと税負担を計算するための別のルールがあります。

2.企業利益課税

ギャンブル税と運営費を支払った後、同社は全国の税率(プログレッシブスレッショルド)で法人所得税を支払います。これは予算の補充の2番目のループです。

3.ライセンスおよび監督手数料(規制)

ワンタイムライセンス/アプリケーション料金。

KSAの年間監督手数料(事業規模に比例します。監視、CRUKS、監査などのための規制当局の費用をカバーします)。

これらの金額は必ずしも「税金」と呼ばれるわけではなく、公共部門の財政収入です。

4.スポーツのための宝くじ控除と「良い原因」

オランダの署名機能:Nederlandse Loterijの利益の一部は(NOCNSFを通じて)スポーツや社会プロジェクトに行きます。国家にとって、これは市民の直接課税なしの準予算支援チャネルです。

5.間接領収書

カジノ労働者、ライブディーラースタジオ、サポート、ITおよびマーケティングからの個人所得税と社会貢献。

サプライヤーからの税金(コンテンツスタジオ、支払いおよびKYCプロバイダー、コンサルティング)。

地方税(不動産、土地、オフライン広告料など)。

💡 重要:オペレータギャンブルサービスは通常VATから免除されますが、関連サービス(マーケティング、IT、マーチなど)の供給は請負業者のVAT輪郭を形成します。

2)頂点とその貢献

オンラインカジノ(スロット、ライブゲーム)

高いセッション周波数→安定したGGR回路。

透明なゲームカード(RTP)、テンポコントロール、行動監視は、到着を予測可能にする「ノイズ」を減少させました。

スポーツ賭け(オンライン/オフライン)

収益はトーナメントカレンダーを「呼吸」します。主要な出来事のピーク数ヶ月はGGRでジャンプを与え、それに応じて税金を与えます。

ランドベースのカジノとゲームホール

ギャンブル税+法人税への貢献。さらに-雇用と間接税(オフィス、ケータリング、セキュリティ、イベント)。

ロッテリー(Lotteries)

賞金基金と税金ベースの形成のための個別のルール。スポーツのイヤーマークと「良い原因」。


3)カウント方法: シンプルなフローモデル

オペレータ(オンラインカジノ+スポーツ)は、報告年の次の指標を持ってみましょう:
  • プレーヤーベット(ハンドル/ターンオーバー):(H)
  • 賞金の支払い:(P)
  • GGR: (G=H-P)
  • 運営費用(コンテンツ、料金、スタッフ、ホスティング、マーケティング、コンプライアンス):(OPEX)
  • 規制手数料(ライセンス/監督):(REG)
  • ギャンブル税:(T_{game}=G\× r)ここで(r)はレートです(法定)
  • 課税可能な利益:(\Pi=G-T_{game}-OPEX-REG -\text{その他の費用})
  • 法人税:(T_{corp} =\Pi\times c)、ここで(c)はスケールの有効率です
年間のオペレータによる州の収益:
[
\boxed {T_{game}+T_{corp}+REG +\text{個人所得税/給与貢献}+\text{間接税}}
]
💡 宝くじには、スポーツや社会プログラムへのターゲティングされた貢献のブロックが追加されます。

4)実例(従来図)

次のようにします:
  • (H=1{、}000) mln
  • (P=920) mln→(G=80) mln
  • ギャンブル税率(r)-条件付き(例えば)→(T_{game}=G\times r)
  • (OPEX=45) mln
  • (REG=2) mln
  • 有効な法人税率(c)がプラスの収益に適用されているとします。
次に:

1.ギャンブル税は直接予算に(8000万)のシェアを与えます。

2.(T_{game})、 (OPEX)、 (REG)後の残高は法人税ベースに含まれています。

3.並行して、州は賃金基金から個人所得税/寄付を受け取り、サプライヤーのチェーンに沿って間接税を受け取ります。

実質レート、しきい値、利点は、製品の種類とルールの現在のバージョンによって異なります。


5)モデルが予算のために持続可能である理由

広いGGRの基盤:縦の微分は季節性を滑らかにします。

2021年以降、合法的なオンラインチャネルは下水を増加させ(「グレー」ゾーンからの移行)→税金ベースの成長。

監督とCRUKSは、規制されていない管轄区域での財政効果で通常「離れて食べる」社会的コストを削減します。

宝くじは、全体的な予算を過負荷にすることなく、スポーツと「良い原因」に安定した流れを提供します。


6)オペレータのチェックリスト(財政の効率でたるんでいないように)

1.垂直線によるGGRの正しい会計;コンテンツプロバイダとPSPによるレポートとの整合性。

2.透明な規制支払い(監督手数料KSA、 CRUKS回路の会計処理)。

3.マーケティング/ボーナスの個別会計(経費への帰属に関する明確な方針とGGR調整)。

4.KYC/AML規律(税金ベースに当たるブロックや罰金のリスクが少ない)。

5.コンテンツの最適な組み合わせ(ボラティリティ/頻度→GGRの予測可能性としたがって納税)。

6.ギャンブル税と法人税の支払いのためのキャッシュフロー計画。


7)頻繁な質問

プレイヤーは賞金に税金を支払いますか?

ライセンスされたエコシステムでは、税負担は主にGGRのオペレーターにあります。宝くじと個々の製品については、特別な規則が適用されます。オペレータは、抽選の経済に税金を課し、/または製品の条件の下で「純利益」を示します。

ギャンブルに付加価値税はありますか?

ゲームサービスは一般的にVATから免除されます。しかし、関連サービス(マーケティング、コンサルティング、IT)はサプライヤーから課税されます。

ジャックポットとボーナスはどのようにカウントされますか?

会計方針によると:ジャックポットとボーナス費用は、税金ベースを歪めないように、GGRの支払い/調整に正しく反映されます。


8)リスクとコンプライアンス要因

GGRの不完全な会計→追加料金。

広告/責任あるプレーの違反→利益を削減し、最終的には財政リターンを罰金。

弱いKYC/AML→支払いブロック、上昇コスト、評判リスク。

季節性(スポーツ)の過小評価→納税時のキャッシュギャップ。


9)ボトムライン

オランダのギャンブル産業からの州の収益は、GGRギャンブル税、法人税、規制手数料、バリューチェーン全体に沿った間接領収書など、多目的システムです。宝くじは、スポーツや社会的に重要なプロジェクトにターゲットを絞った貢献のユニークな層を追加します。KSA、 CRUKSの厳しい監督と責任あるプレーの文化のおかげで、モデルは安定して予測可能なままです。予算は安定したお金を受け取り、市場はゲームの明確なルールを受け取ります。

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