ドイツとベルギーとの比較
オランダ、ドイツ、ベルギーは、ギャンブルに対する3つの「厳格な」ヨーロッパのアプローチですが、ロジックは異なります。オランダは、デジタル監視と行動保護をドイツの最前線に置きます-技術的な製品の限界と土地調整のための統一された枠組み、ベルギー-広告と歴史的なライセンスシステムにおける「ハードサイレンス」。以下は「水」のない構造比較です。
1)規制当局と市場アーキテクチャ
オランダ:独立した規制当局KSA。ベース-Wok(オフライン)+KoA(オンライン):集中管理、全国の統一ルール。
ドイツ:単一の土地間契約GlüneuRStVと連邦規制当局GGL;多くの詳細(例えば、個々の土地のカジノゲーム)は土地の決定に依存します。
ベルギー:Kansspelcommissie (KSC);オンラインで土地のライセンスにリンクするためのシステム(タイプA/B/……そしてオンラインA +/B+の派生物、等)。
誰がプロセスの集中化と透明性に厳格です:オランダ。
2)オンラインマーケットプレイスと製品の制限
オランダ:10/2021から公式にオンライン;CRUKS(自己排除)とCDB(イベントコントロールベース)の強制統合。
ドイツ:オンラインスロットとポーカーは全国的なルールの下で許可されています。厳密な技術的限界:オートスピン禁止、最低バックタイム、プレーヤーのための単一の毎月の沈殿物「帽子」、厳密なゲームロビー。
ベルギー:土地免許の束を通してオンライン許可;ライセンスタイプによるスロット/テーブルの年齢確認/識別と配置に重点を置いています。
誰が「鉄」製品の制限に厳格です:ドイツ。
誰がRGデータを集中化するには、より技術的です:オランダ。
3)責任あるゲーム(RG)と行動防御
オランダ:「デフォルトでRG」+ケアの義務:預金/時間制限「、クーラー」、早期介入;CRUKSはオンラインとオフラインの両方で動作します。
ドイツ:単一のオペレータ間の毎月の預金の「キャップ」、スロットの技術的禁止、複数のタブでの並列プレイのクロスプラットフォーム禁止(個々の垂直)。
ベルギー:自己排除と年齢管理は厳しく義務付けられています。RGウィジェットとアラートは標準的ですが、オランダのCDBほど深いテレメトリーはありません。
誰が行動的意味で害を防ぐことで厳格です:オランダとドイツ-異なる飛行機で(テレメトリ/介入対「ハード」制限)。
4)広告とコミュニケーション
オランダ:「非標的」広告の禁止。ロールモデルの禁止、脆弱性への圧力;周波数キャップ;ボーナスの透明性の高いレベル。
ドイツ:固定されたウィンドウとコンテンツの制限で許可されていますが、非常に制限された広告。必須の警告と年齢フィルタ。
ベルギー:EUの事実上の沈黙の最も過酷なモデルの1つ:広告の広範な禁止、スポンサーシップ統合の厳しい除去(スポーツを含む-段階的な禁止)。
誰が広告で厳格です:ベルギー(「最も静かな」モード)。
5)ライセンスと市場参入
オランダ:個別のオンラインライセンス。高い技術的な閾値(CRUKS/CDB)、高度なKYC/AML/KYT、インシデント対応計画。
ドイツ:連邦ホワイトペーパー(ホワイトリスト)と均一なGGL基準。いくつかの頂点-クォータと土地詳細。
ベルギー:「オフラインでオンライン」(A +/B+など);多くの場合、地上オペレーターとのパートナーシップが必要です。
誰がローカルバンドルなしで入力することがより困難になります:ベルギー(オフラインライセンスに縛られているため)。
誰がITの制御とレポートのためのより困難です:オランダ。
6)税および経済学(興味の細部無し)
オランダ:GGR税、CDBによる強力な報告とデータ和解。脱張力および安定性に焦点を合わせて下さい。
ドイツ:(特にスロットで)マージンに影響を与える「ハード」製品の制限の割合が高い財政モデル。
ベルギー:財政ルールはライセンスの種類によって異なります。プロジェクトの経済学は、多くの場合、広告禁止とオフラインにリンクするための要件に残ります。
売上高の単位の「コンプライアンスのコスト」が高い場合:オランダとドイツ-さまざまな理由で(テレメトリ/介入と製品制限)。
7)施行と制裁
オランダ(KSA):アクティブスポットチェック、罰金の宣伝、ライセンスされていない支払い/トラフィックチャネルのブロック。
ドイツ(GGL):ホワイトリスト、トラフィック、制限の遵守の厳格な管理。土地の調整。
ベルギー(KSC):広告とスポンサーシップの大規模な清掃、ライセンスのないオファーの体系的な作業。
誰が宣伝と市場規律で「厳しい」です:オランダとベルギー。
8)これはオペレータにとって何を意味するのか(打ち上げ練習)
対象国がオランダの場合:- CRUKS/CDB、 Duty of Careを実際の介入と"RG-default'ロジックで準備します。
- クリエイティブとCRMキャップの厳格な事前公開チェックに数えてください。プロダクト-暗いパターンのない「正直な」UX。
- 技術的な限界(背部、時間、沈殿物の帽子)を考慮に入れて単位経済を模倣して下さい。
- ホワイトリストのコンプライアンスと土地固有のカジノゲームをご覧ください。
- オフラインのパートナーシップを通じてエントリーを計画し、ほぼ「ダム」マーケティングモデル(コンテンツ、ヒップ付きCRM、プロモーションなしのPR)を準備します。
- CUS/ageバリアとUXを慎重に設計し、大量広告の欠如を補います。
9)最終的な「緊縮性のラベル」
広告:ベルギーは最も厳しい禁止体制です。オランダ-正確なターゲティングで「中程度の沈黙」。ドイツ-狭い枠組みの中で許可。
行動防御:オランダはテレメトリーと介入の深さ(CRUKS/CDB+Duty of Care)のリーダーです。
技術的な製品制限:ドイツは、スロット/ポーカーの制限の「最も厳しい」セットです。
エントリーしきい値/バンドルoflayn↔onlayn:ベルギーは最も構造的に複雑です。オランダは最も技術的に複雑です。
推論。
オランダにとって、比較優位性はマネージドデジタルエコシステム(CRUKS、 CDB、 Duty of Care)であり、高い信頼性と予測可能性を提供します。ドイツは、製品の限界を通じて最も技術的な制御を実証し、ベルギー-「最も静かな」広告環境とオフラインとの密接な接続。市場の選択はあなたの強みに依存します。レグテックと行動分析-オランダを支持し、製品限界の規律-ドイツ、現地のパートナーシップ、「広告なし」成長-ベルギー。