フォークカードゲーム
ポーランドのカードゲームはレジャーだけでなく、ソーシャル接着剤でもあります:家族の夜、友人との会議、クラブトーナメント、カフェ、夏祭り。ルールは地域によって異なりますが、一般的なコードは1つだけです-テーブルパートナーの尊重、フェアプレー、そして簡単な自己皮肉。以下は、最も人気のある「フォーク」形式とその周りのゲームの文化の概要です。
1)どこで遊んで、なぜそれが人気があるのか
家とコテージ。シンプルな物流:デッキ、テーブル、紅茶/カバ、数時間の空き時間。
カフェやクラブ。象徴的な貢献と賞品を持つ非公式のリーグとミニトーナメント。
祭りやお祝い。地域会議(特に北部と西部)は、バシカからコパまで、地元の伝統を支えています。
人気の理由。低い入力しきい値、コミュニケーションの雰囲気、「会社のための」ルールの変動性。
2)基本セットと「テーブルエチケット」
デッキだ。ほとんどの場合、標準的な52カード(時々地域のゲームのために24/32/36)。ジョーカーは、レミックといくつかのホームバリエーションで使用されます。
エチケット。重要な瞬間にプロンプトや気を散らさないでください、些細なことについて議論しないでください-物議を醸す状況は、ゲームの開始前に「ホーム規制」によって決定されます。
リズム。ゲームは話す理由です:ペースは快適で、休憩は儀式の一部です。
3)ティシオン(「千人」)-バイインでポーランドの古典
ギストだよ。「1000」までのポイントのセットのためにプレイ、多くの場合3、賄賂を取って、切り札を宣言します。
パーティーの進め方(簡略化):1.配布と小さな「バイイン」(延期カード)。バーゲンの勝者はバイインを取り、切り札を発表します。
2.賄賂があります。ポイントは、カードの価値とボーナスをもたらします。(キング+同じスーツの女性、特に切り札)
3.プレイヤーは、次の変更点を記録します。勝利-条件付きのしきい値(「千」)に達すると。
チップだよ。大胆な発表ときちんとした賄賂演奏のバランス。ローカルルールは異なります-開始する前に同意してください。
4)マカオ-クラシックデッキの「フォークUNO」
ギストだよ。あなたはスーツ/尊厳や特殊効果でそれらを再生することによって、すべてのカードを取り除く最初です。
典型的な効果(変数):- 2/3-次のプレーヤーにカード(チェーンに沿ってペナルティを増やす)を強制します。
- Valet(ジャック)-スーツの変更(「ワイルド」の類似物)。
- A(エース)-「一時停止「/方向のスキップまたは変更(合意による)。
- 7/8/王-多くの場合、追加のアクションを与えます(例えば、ペースの変更、強制的な親切など)。
- チップだよ。多くのルールがあり、それらは「ホーム」です:ゲームの前に、効果のリストと優先順位の順序を修正します。
5) Remik(ラミー)-きちんとしたストラテジストのためのセットと行
ギストだよ。meldzyを集めて下さい:- Set-異なるストライプの同じ宗派の3-4カード(例えば、Q-Q-Q)。
- 列は1つのスーツ(6-7-8-9)のシーケンスです。
- ジョーカーは、任意のカードを置き換えます。移動中-良いとリセット、目標は、対戦相手の前に組み合わせをレイアウトし、「死んだ」残りを最小限に抑えることです。
- チップだよ。ハンドコントロールとスコアコントロールの戦術:時には「one go」を出すために組み合わせを保持する方が有益です。
6) Kierki(ハート)-賄賂と「黒人女性」を避ける"
ギストだよ。賄賂はペナルティポイントを取る:各「ハート」カード-罰金、ダマPIK (Q)罰金は特に難しい。
目的。ゲームの終わりまでに、罰金の最小値を持っています(または再生「月を撃つ」-すべてを取り、スコアをひっくり返します、もしあなたの会社でそう慣習)。
チップだよ。メモリとカード数:危険なスーツを「表示」することが重要であり、Qの代わりにはなりません。
7)地域の宝石: バシカとコパ
バシカ(Kashubians、 Pomerania)。ショートデッキ(通常16枚:各スーツのA-K-Q-J)、クイックチェンジ、一定のトランプ、そして"賄賂のダイナミックなゲーム。"しばしば2つの(2 × 2)のために一緒に遊ぶ-あなたは経験と一貫性が必要です。
コパ(大ポーランド、クヤヴィなど)。短くされたデッキの古典的な「賄賂」;エチケットの枠組みの中でアナウンス、バイイン、契約のシグナルがあります。
チップだよ。これらのゲームは地元のアイデンティティの一部です。ルールは大きく異なる場合があります-地域の「ホームチャーター」を尊重します。
8)2分でルールに同意する方法(テンプレート)
1.名簿:プレイヤー数、デッキ/ジョーカー数。
2.ゴールとスコア:あなたがプレイするポイント/ラウンドの数、ボーナス/ペナルティの考え方。
3.特殊マップ:効果の完全なリスト(Makao用)とその優先順位。
4.物議を醸す状況:誰がアービターであり、合意をどのように修正するか(簡潔にシートに/電話でメモに)。
9)開始するミニストラテジー
ティシオン。交渉であなたの手を過大評価しないで下さい;失敗より保証された「平均」契約よりよい。出てきたトランプを覚えている。
マカオ。最後に「スーツの変更」を維持し、一度に全体の武器庫を明らかにしないでください。誰が出口に近づいているか見てください。
レミックだ。1つの長い列にステッチしないでください-セットの柔軟性を保ちます。「Uターン」ジョーカーを持つことは貴重です。
キエルキ。安全な時に高いピークを落とします。「心」の配置を制御します。
10)文化と責任
フェアプレーだ。ゲームはコミュニケーションのためです。侵略と「潜水艦」を避ける。
賭けと賞品。あなたが「興味を持って」プレイするならば、それをお金のない象徴的なチップ/ポイントまたは賞品にしましょう-雰囲気はより重要です。
一時停止します。30〜40分ごとに-短い休憩:換気し、面白い瞬間を話し合い、合意を修正します。
子供と青年。ロジックと数学としてのカードゲーム-OK、しかし、お金の賭けとソフトルールなし。
11)小辞書(pl→en)
Atutは切り札です。
コロール-スーツ。
レワは賄賂だ。
ドクワダニーdo koloru-同じスーツで動きます。
Przebitka-トランプ。
メルド/マウジェンストゥー-王+同じスーツの女性(Tysiancのようなゲームでのボーナス)。
Dobieranie-良いカード。
Pas-交渉に合格/失敗。
12)会社のための速い始動機のキット
1-2デッキ+2ジョーカー。
カウント用シートと鉛筆(または電話のメモ)。
ローカルルールのメモカード。
タイマー/ブレイクリマインダー。
ポーランドの民俗カードゲームはコミュニケーションの生きた文化です。ティシクは交渉と賄賂の味を与えます、マカオ-楽しい「効果の戦い」、レミク-戦略と秩序、キエルキ-罰金を回避するための微妙なゲーム、そしてBashkaとコパは慎重に地域のアイデンティティを維持します。ルールに同意し、正直にそして楽しみのためにプレーしてください-その後、任意の夜は小さな祭りになります。