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フォークカードゲーム

ポーランドのカードゲームはレジャーだけでなく、ソーシャル接着剤でもあります:家族の夜、友人との会議、クラブトーナメント、カフェ、夏祭り。ルールは地域によって異なりますが、一般的なコードは1つだけです-テーブルパートナーの尊重、フェアプレー、そして簡単な自己皮肉。以下は、最も人気のある「フォーク」形式とその周りのゲームの文化の概要です。

1)どこで遊んで、なぜそれが人気があるのか

家とコテージ。シンプルな物流:デッキ、テーブル、紅茶/カバ、数時間の空き時間。

カフェやクラブ。象徴的な貢献と賞品を持つ非公式のリーグとミニトーナメント。

祭りやお祝い。地域会議(特に北部と西部)は、バシカからコパまで、地元の伝統を支えています。

人気の理由。低い入力しきい値、コミュニケーションの雰囲気、「会社のための」ルールの変動性。


2)基本セットと「テーブルエチケット」

デッキだ。ほとんどの場合、標準的な52カード(時々地域のゲームのために24/32/36)。ジョーカーは、レミックといくつかのホームバリエーションで使用されます。

エチケット。重要な瞬間にプロンプトや気を散らさないでください、些細なことについて議論しないでください-物議を醸す状況は、ゲームの開始前に「ホーム規制」によって決定されます。

リズム。ゲームは話す理由です:ペースは快適で、休憩は儀式の一部です。


3)ティシオン(「千人」)-バイインでポーランドの古典

ギストだよ。「1000」までのポイントのセットのためにプレイ、多くの場合3、賄賂を取って、切り札を宣言します。

パーティーの進め方(簡略化):

1.配布と小さな「バイイン」(延期カード)。バーゲンの勝者はバイインを取り、切り札を発表します。

2.賄賂があります。ポイントは、カードの価値とボーナスをもたらします。(キング+同じスーツの女性、特に切り札)

3.プレイヤーは、次の変更点を記録します。勝利-条件付きのしきい値(「千」)に達すると。

チップだよ。大胆な発表ときちんとした賄賂演奏のバランス。ローカルルールは異なります-開始する前に同意してください。


4)マカオ-クラシックデッキの「フォークUNO」

ギストだよ。あなたはスーツ/尊厳や特殊効果でそれらを再生することによって、すべてのカードを取り除く最初です。

典型的な効果(変数):
  • 2/3-次のプレーヤーにカード(チェーンに沿ってペナルティを増やす)を強制します。
  • Valet(ジャック)-スーツの変更(「ワイルド」の類似物)。
  • A(エース)-「一時停止「/方向のスキップまたは変更(合意による)。
  • 7/8/王-多くの場合、追加のアクションを与えます(例えば、ペースの変更、強制的な親切など)。
  • チップだよ。多くのルールがあり、それらは「ホーム」です:ゲームの前に、効果のリストと優先順位の順序を修正します。

5) Remik(ラミー)-きちんとしたストラテジストのためのセットと行

ギストだよ。meldzyを集めて下さい:
  • Set-異なるストライプの同じ宗派の3-4カード(例えば、Q-Q-Q)。
  • 列は1つのスーツ(6-7-8-9)のシーケンスです。
  • ジョーカーは、任意のカードを置き換えます。移動中-良いとリセット、目標は、対戦相手の前に組み合わせをレイアウトし、「死んだ」残りを最小限に抑えることです。
  • チップだよ。ハンドコントロールとスコアコントロールの戦術:時には「one go」を出すために組み合わせを保持する方が有益です。

6) Kierki(ハート)-賄賂と「黒人女性」を避ける"

ギストだよ。賄賂はペナルティポイントを取る:各「ハート」カード-罰金、ダマPIK (Q)罰金は特に難しい。

目的。ゲームの終わりまでに、罰金の最小値を持っています(または再生「月を撃つ」-すべてを取り、スコアをひっくり返します、もしあなたの会社でそう慣習)。

チップだよ。メモリとカード数:危険なスーツを「表示」することが重要であり、Qの代わりにはなりません。


7)地域の宝石: バシカとコパ

バシカ(Kashubians、 Pomerania)。ショートデッキ(通常16枚:各スーツのA-K-Q-J)、クイックチェンジ、一定のトランプ、そして"賄賂のダイナミックなゲーム。"しばしば2つの(2 × 2)のために一緒に遊ぶ-あなたは経験と一貫性が必要です。

コパ(大ポーランド、クヤヴィなど)。短くされたデッキの古典的な「賄賂」;エチケットの枠組みの中でアナウンス、バイイン、契約のシグナルがあります。

チップだよ。これらのゲームは地元のアイデンティティの一部です。ルールは大きく異なる場合があります-地域の「ホームチャーター」を尊重します。


8)2分でルールに同意する方法(テンプレート)

1.名簿:プレイヤー数、デッキ/ジョーカー数。

2.ゴールとスコア:あなたがプレイするポイント/ラウンドの数、ボーナス/ペナルティの考え方。

3.特殊マップ:効果の完全なリスト(Makao用)とその優先順位。

4.物議を醸す状況:誰がアービターであり、合意をどのように修正するか(簡潔にシートに/電話でメモに)。


9)開始するミニストラテジー

ティシオン。交渉であなたの手を過大評価しないで下さい;失敗より保証された「平均」契約よりよい。出てきたトランプを覚えている。

マカオ。最後に「スーツの変更」を維持し、一度に全体の武器庫を明らかにしないでください。誰が出口に近づいているか見てください。

レミックだ。1つの長い列にステッチしないでください-セットの柔軟性を保ちます。「Uターン」ジョーカーを持つことは貴重です。

キエルキ。安全な時に高いピークを落とします。「心」の配置を制御します。


10)文化と責任

フェアプレーだ。ゲームはコミュニケーションのためです。侵略と「潜水艦」を避ける。

賭けと賞品。あなたが「興味を持って」プレイするならば、それをお金のない象徴的なチップ/ポイントまたは賞品にしましょう-雰囲気はより重要です。

一時停止します。30〜40分ごとに-短い休憩:換気し、面白い瞬間を話し合い、合意を修正します。

子供と青年。ロジックと数学としてのカードゲーム-OK、しかし、お金の賭けとソフトルールなし。


11)小辞書(pl→en)

Atutは切り札です。

コロール-スーツ。

レワは賄賂だ。

ドクワダニーdo koloru-同じスーツで動きます。

Przebitka-トランプ。

メルド/マウジェンストゥー-王+同じスーツの女性(Tysiancのようなゲームでのボーナス)。

Dobieranie-良いカード。

Pas-交渉に合格/失敗。


12)会社のための速い始動機のキット

1-2デッキ+2ジョーカー。

カウント用シートと鉛筆(または電話のメモ)。

ローカルルールのメモカード。

タイマー/ブレイクリマインダー。


ポーランドの民俗カードゲームはコミュニケーションの生きた文化です。ティシクは交渉と賄賂の味を与えます、マカオ-楽しい「効果の戦い」、レミク-戦略と秩序、キエルキ-罰金を回避するための微妙なゲーム、そしてBashkaとコパは慎重に地域のアイデンティティを維持します。ルールに同意し、正直にそして楽しみのためにプレーしてください-その後、任意の夜は小さな祭りになります。

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