オペレータの課税
オンラインギャンブルの課税のスペインのモデルは、処刑の規律に従って公式と厳格に従って簡単です。ライセンスされたオンライン事業者の基本税はGGR (Gross Gaming Revenue)の20%です。これが財政アーキテクチャの中核であり、市場における報告、管理、責任ある行動の要件が構築されています。
1) GGRとは何ですか、どこでそれは20%を支払いました%
GGR=支払われた賞金−手。
GGRには、そのような預金は含まれていません。
リターン/キャンセル率は「レート」を減らします。ジャックポットと賞金を支払うと控除部分が増加します。
プロモーションボーナスは通常、マーケティング費用および/またはゲーム収益の調整として記録されます(練習はボーナスの種類とライセンス条件によって異なります)。
例1(ベースレート20%):- 四半期レート=€100 000 000
- 支払い=€94,000,000
- GGR=€6 000 000
- 税金=20% × €6,000,000=€1,200,000
2)誰が支払うとどのような頂点がカバーされています
オンライン:スポーツベッティング(プレマッチ/ライブ)、カジノゲーム(スロットを含む)、ポーカー、オンラインビンゴ、その他の許可されたフォーマット-20% GGR。
宝くじ(SELAE、 ONCE)は、別の公法制度を持っており、商業事業者の一般的な「20% GGR」に該当しません。
オフライン(カジノ、ビンゴホール、サロン、自動販売機)は、自治コミュニティの地域税の対象となります。そこ-独自のレートと方法(多くの場合、マシンと収益/マージンと金利の固定支払いを混合)。20%のオンライン料金はオフラインには適用されません。
3) CeutaとMelillaの利点
実際にCeutaまたはMelillaに所在している企業では、GGRが10%削減されています(経済的プレゼンスの基準を満たしている場合:人員、インフラ、管理)。並行して、これらの地域には他の投資インセンティブ(法人税や社会貢献など)があり、一部の事業者に人気があります。
例2(10%割引率):- GGR=€6 000 000
- 税金=10% × €6,000,000=€600,000
- 「本土」に対する貯蓄、他のすべてのものは等しい:四半期/年あたり60万ユーロ(計算期間に応じて)。
4)他の税金および支払との関係
法人税(CIT)は20%のGGRに加えて請求されます-会計規則に従って会社の利益から(通常25%の基礎率;優遇地域で-減らされた有効な負荷)。
賭け/賞金の付加価値税は適用されません(ゲームは免除されます)が、購入/サービス(B2B)には付加価値税が重要です。
ライセンスと管理手数料:ライセンスを発行し、定期的に-メンテナンス、検査、証明のために。
5)会計、報告および制御
報告は、規制当局に必要なパラメータによるデコードで、垂直(ベット、カジノ、ポーカーなど)の文脈で行われます。
支払いの頻度は通常四半期ごとです(いくつかのケースで-レギュレーター/税金の指示に従って他のサイクル)。
データ要件:運用ログと制御システムの同期(ゲームカウント、ロギング、テレメトリー)、プライマリのストレージ、監査レポートとの調整。
ベース/遅延支払いの控除のために、罰金、罰則および懲戒措置は、ライセンスの停止まで提供されます。
6)マーケティングとボーナスが税金にどのように影響するか
古典的なボーナス(歓迎、フリーベット、フリースピン)は商用マージンを減らしますが、GGRの定義を「書き換え」しません。
いくつかのプロモーションツールは「、勝利の代替」(例えば、無料ベットの支払い)と解釈できます。これは「、支払われた勝利」コンポーネントを通じてGGRに反映されます。
財政と財政のイメージを最適化するために、オペレータは通常:- 個別にボーナスローンとリアルマネーを考慮し、プロモーションキャンペーンのコンテキストでのレート/支払いに関するレポートを作成し、売上高だけでなく、純GGR預金でのボーナスの有効性をテストします。
7)オペレータへの実用的な推奨事項
1.レートを正しく適用するために、会計を垂直と領土(本土対セウタ/メリラ)で分割します。
2.データソース(ペイメントゲートウェイ、ゲームプロバイダー、CRM)の標準化:一貫性は税/レギュレータにとって重要です。
3.「監査証跡」を準備します:イベントログ、RNG/ゲーム設定バージョン、プロモカード-これは検証プロセスをスピードアップします。
4.税金後のモデルP&L: 20% GGR、 CIT、手数料とキャンペーンROIを比較してください。そうでなければ、マーケティング効果を過大評価するのは簡単です。
5.ハイブリッドモデルがある場合は、地域のオフラインに従ってください。レートと自律テクニックは異なり、定期的に更新されます。
8)シナリオと感度
賞金の高いボラティリティ(ジャックポット、ストリーク)→GGRジャンプし、それに応じて、支払い。解決:働く首都の緩衝。
積極的なボーナス→GGRの適切な増加なしに売上高の増加。解決:昇進の通路およびきれいなGGR KPI。
ライブベッティングのミックスシフト:マージンは通常低く、売上高は高くなります。税金ベースは"より薄い。"ソリューション:食料品のバランス(カジノ/スロット)、クロスセル。
9)料金で「チートシート」
オンラインオペレーター(賭け、カジノ、ポーカー、ビンゴ):20% GGR。
10% GGRでセウタ/メリラ。
宝くじ:独立した公法制度(一般20%以下ではない)。
オフライン(カジノ/サロン/ビンゴ):自治の地方税(料金と方法が異なります)。
ボトムライン。
GGRの20%の税金はスペインのオンライン市場の基礎です。透明で、比較的計算しやすく、ライセンスと制御システムによく適合します。競争優位性は、データベースを「最適化」することではなく、データ品質、レポート規律、プロモーション管理、そして適切な場合には、実際の経済的プレゼンスを持つ優遇的なCeuta/Melillaレジームを使用することによって達成されます。