業界の未来
2030年まで、現状は最も可能性が高い:クラシックカジノ、オンラインカジノ、書籍製造は禁止されたままになります。
成長は「エンターテイメントファースト」の軌跡をたどります-ホールのない統合されたリゾート、世界のスポーツイベント、eスポーツ、テーマパーク、インタラクティブショー、ベットなしのゲーミフィケーション。
プロモーションドローとスキルコンテストのためのポイント規制フレームワーク(有料エントリーとランダム性なし)が可能であり、KYC/AML、消費者保護、デジタルセキュリティの要件である「商用ゲーム」の監督が強化されています。
運転者:観光の流れ、開発、フィンテックおよび創造的な企業;リスク:評判、コンプライアンス、サイバー詐欺。
ブランドのための作業戦略-スポーツや観光とのパートナーシップ、お金の興奮のないレジャー製品、可能性のための責任あるコミュニケーションと準備、しかし、狭い、非標準インタラクティブのための「窓」。